35 Spiel(e) gefunden
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Alternativnamen: "Dumbtris"
Blödtris - oder auch Dumbtris, wenn man es in der englischen Version installiert (das Spiel lässt einem die Wahl zwischen Englisch und Deutsch) - ist ein Spiel, das man in der Tetris-Kategorie einordnen kann. Na ja... zumindest der Name beansprucht eine Art Verwandtschaft. Nun muss ich allerdings eingestehen, dass es recht schwierig ist, einen richtigen Test über dieses Spiel zu schreiben. Ersteinmal ist das Spiel nicht wirklich... ernst. Das Ziel ist das gleiche, wie aus Tetris bekannt: Man muss vollständige horizontale Reihen zusammenbauen, die dann verschwinden, man wird mit Punkten belohnt, und hat man davon eine gewisse Anzahl erreicht, geht es einen Level weiter, was bedeutet, dass alles schneller abläuft - usw. usf.
Pong...the game that ate my nights
. Indeed, I had a hard time playing PONG, I even tried to make my own. Some years ago, after playing Elite, I was even more curious to see a Pong game in 3D. After playing Doom, I thought at a first-person Pong.
Ich mußte feststellen, daß The Good Old Days kein einziges Tetrisspiel hat. Also fragte ich Mr Creosote mal ob es da wohl einen Grund für gäbe - mit dem Verdacht im Hinterkopf daß er vielleicht einen tiefgehenden Hass auf das Spiel hegen könnte oder irgendsowas. Aber nein, es gab keinen wirklichen Grund - es scheint nur einfach nicht sein Genre zu sein. Meins aber! Die sehr sehr wenigen von Euch die sich noch an meine eigene alte Seite The Keep erinnern, erinnern sich vielleicht auch, daß ich eine ansehnliche Zahl von Tetris-Klonen dort drauf hatte. Also überlegte ich welches davon wohl das beste sein könnte um hier DAS Tetrisspiel zu werden. Ich sage jetzt nicht daß hier nicht noch andere mal irgendwann auftauchen könnten, aber eins muß ja das erste sein.
Der Albtraum eines jeden Spielers: Ein angehender Autor von Textadventures (der, um die Situation noch zu verkomplizieren, auch noch mit einem verwandt ist) bittet einen, sein erstes Machwerk zu testen. Das kann zwar auch durchaus Spaß machen, aber wenn das Spiel richtig (also richtig) schlecht ist, wie sagt man das dieser Person dann? In Bugged ist genau das der Fall: Man soll die ersten Gehversuche im Genre des eigenen Cousins ausprobieren und nicht nur handelt es sich dabei um eine völlig lineare Abfolge langweiliger Räume eines Schlosses in einer mehr als durchschnittlichen Fantasywelt, sondern es ist auch auf technischer Ebene einiges schiefgegangen - das Spiel ist völlig verbuggt. Die meisten Rätsel lassen sich nicht auf die vorgesehene Weise lösen. Also muss man Wege finden, diese Bugs zu umgehen, indem man wiederum andere Bugs zu seinem Vorteil ausnutzt, und so trotzdem vorankommt.
Here you have a platformer, you know, a game that is about jumping around. Only this one is all just about jumping and bouncing your way across puzzles filled with dangers and death. Oh well, that is all the game has, really, but it’s something to see.
Wer Dr. Brains neuer Assistent werden möchte (und spielt man dieses Spiel, möchte man das), muss all die Rätsel, die in seiner Burg warten, und die Fähigkeit der Problemlösung testen, lösen.
Die meisten sind Klassiker, beispielsweise muss man sich eine Melodie merken, die mit jedem Wiederholungsschritt komplexer wird. Oder auch die "magischen" Puzzles, in denen man die Zahlen so lange anordnen muss, bis die Summation der Spalten, Zeilen und Diagonalen jeweils den selben Wert ergibt.
Die meisten sind Klassiker, beispielsweise muss man sich eine Melodie merken, die mit jedem Wiederholungsschritt komplexer wird. Oder auch die "magischen" Puzzles, in denen man die Zahlen so lange anordnen muss, bis die Summation der Spalten, Zeilen und Diagonalen jeweils den selben Wert ergibt.
Catch the Kreis ist ein simples, aber doch faszinierendes Arcadespiel. Es ähnelt den Spielautomaten der 70er und daher kommt auch seine Faszination. Man ist ein 'X' (gesteuert durch die Cursortasten) und jagt eine '0' auf einem in Rechtecke eingeteiltes Brett. Sehr hektisch - Adrenalinschub garantiert! Aber lassen wir am besten mal den Autor selbst zu der Entwicklung der verschiedenen Versionen zu Wort kommen (Dregenrocks' Kommentare sind kursiv):
Ein Pacman-Klon mit einem oder zwei Besonderheiten.
Man ist ein Bankdirektor, der gerade ausgeraubt wurde. Die Räuber haben den Safe in die Luft gesprengt und das Geld liegt nun überall in der Bank verstreut. Man sammelt es also wieder ein, aber die Bankräumer versuchen einen zu schnappen. Und schaffen sie das, ist man Geschichte.
Man ist ein Bankdirektor, der gerade ausgeraubt wurde. Die Räuber haben den Safe in die Luft gesprengt und das Geld liegt nun überall in der Bank verstreut. Man sammelt es also wieder ein, aber die Bankräumer versuchen einen zu schnappen. Und schaffen sie das, ist man Geschichte.
Okay... um das von vornherein klarzustellen: Dieses Spiel ist auf Schwedisch... oder Norwegisch - man kann zwischen diesen Sprachen wählen... und das spielt überhaupt keine Rolle. Es handelt sich um einen Coloris / Columns - Klon, und zwar einen sehr guten! Die Spielidee ist einfach: Sobald man drei Steine in Reihe (vertikal, horizontal oder diagonal) zusammengebracht hat, verschwinden diese. Das Original wurde üblicherweise unter den "Tetris-ähnlichen Spielen" subsumiert, doch das wurd dem Konzept nicht vollständig gerecht. Coloris (oder Columns... oder Gemline) setzt andere Taktiken und Strategien voraus. Man kann keine langfristigen Pläne schmieden, wie man es häufig in Tetris macht (versucht), sondern muss immer auf schnelle Abbauen schielen. Man KANN auf größere Coups hinarbeiten, aber das Spiel lässt einem kaum genug Platz, so dass dieser einem schneller als bei Tetris ausgeht. Man könnte dies für weniger fordernd als Tetris halten - ob das nun stimmt, oder nicht, man benötigt auf jeden Fall eine andere Denkweise, was schwierigkeitstechnisch nicht direkt vergleichbar ist...
Herbie, der liebenswerte VW Käfer, dessen verrückte Abenteuer alle in den 60ern und 70ern verfolgen konnten, ist mir "Fully Loaded" zurück auf der großen Leinwand. Habe ich zwar nicht gesehen, und das wird sich wohl auch kaum ändern, aber es wird wohl sowieso schlecht sein. Doch die Legende lebt weiter, egal wie schwach diese neue Version ist - es bleibt immer noch das Original.
© (mit Ausnahme explizit genannter Fälle) 2000 - 2010 The Good Old Days (Urheber- und Verwertungsrechte der Texte liegt bei den jeweiligen Autoren)










