The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
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Seite 1 von 19

1869
Titelbildschirm
Max Design 1992
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Ende 1992 kämpften zwei Handelssimulationen um den deutschen Markt: Der Patrizier und 1869. Letzteres kam leicht später heraus und es wurde in der Fachpresse allgemein als Verlierer dieses direkten Duells angesehen. Denkbar knapp allerdings, also ein guter zweiter Platz.

221B Baker Street
Titelbildschirm
Datasoft 1986
Genre: Denkspiel, Adventure
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Einige Brettspiele können problemlos perfekt auf Computern umgesetzt werden, weil ihre Regeln so simpel und logisch strukturiert sind. 221B Baker Street ist solch ein Fall.

30 Fälle im klassischen Stil von Doyles kürzeren Holmes-Geschichten warten auf Lösung durch den oder die Spieler. Wie in den 80ern üblich sind die gut geschriebenen Einleitungen allerdings nicht direkt im Spiel integriert, sondern müssen im mitgelieferten "Casebook" nachgelesen werden.

3D Cyberpuck
Titelbildschirm
Ticsoft 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Shareware
System: PC
Wie könnte dieses Spielkonzept am besten beschrieben werden? Ja, genau - durch Nennung des großen kommerziellen Vorbilds! Zwei Probleme gibt es damit allerdings: Niemand wird das Original kennen und (noch schlimmer) sogar ich habe den Namen vergessen! Es war ein Sportspiel von Lucasfilm auf dem C64 (glaube ich zumindest, dass es dieses System war). Ergänzung: Es war Ballblazer von Lucasfilm auf dem alten Atari. Vielen Dank an Chris, der mich daran erinnert hat!

Acquire
Titelbildschirm
Avalon Hill 1991
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.

Actua Soccer
Titelbildschirm
Gremlin Interactive 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Now I've never been one of the greatest in playing football games... however I do see it as a bad sign when I cannot find a way to move the goalkeeper. Okay, I managed to let him lift his arm... but that's about everything. Limited by this I was naturally not too hard to beat by the computer who pretty much only needed to shoot at the goal to score. Well... I have to admit that this led to frustration. I am willing to accept though that it was just my usual low intelligence hindering me to find out how that @#!* goalkeeper could probably be convinced to do more than lift his arm in the hope to reach the ball without moving or even jumping. Apart from that playing is something like semi-enjoyable. If you can live with getting control over a player that's somewhere in the background instead of the one near the ball and of course an automatical switch once you approach the ball... I do have to be fair though - this does not happen all the time - only in the worst situations. ;)

Airline
Titelbildschirm
Falken Software 1991
Genre: Strategie, Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Airline" ist eine nette Wirtschaftssimulation, in der man versucht, eine Fluggesellschaft aufzubauen und weltweit aktiv zu werden. Am Anfang kann man wählen, ob man eine neue Gesellschaft starten will, eine existierende ausbauen möchte oder eine unprofitable Linie wieder auf die Gewinnerstraße bringen möchte.

Anno 1602
Titelbildschirm
Max Design / Sunflowers 1998
Genre: Strategie
Wertung: 3.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
[Tapuak] Anno 1602 ist eine klassische Aufbausimulation. In einer kleinen Inselwelt gründet man eine Siedlung, die man weiter ausbaut, indem man Wohnraum zur Verfügung stellt und die Bewohner mit allen Gütern versorgt, die sie benötigen. Im Missionsmodus muss man jeweils einzelne Aufgaben erfüllen, während es im Endlosspiel letztendlich das Ziel ist, alle Konkurrenten aus den umliegenden Städten auszuschalten und die Alleinherrschaft in dem Inselreich zu erringen. Zuerst sucht man sich eine geeignete Insel aus, auf der man seine erste Siedlung gründet. Von Anfang an muss man die Bewohner mit grundlegenden Waren versorgen.

Archon
Titelbildschirm
Electronic Arts 1984
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Habt ihr jemals von Napoleon gehört? Ja, der geniale, Goblin ähnliche Knoblauchesser. Es ist seltsam, wie im Lauf der Zeit, die guten Spiele, in der diese fantastische Person mitspielte... einfach nicht erschienen. Andererseits gibt es so viele exzellenten Fantasy-Spiele, dass ich auf der Stelle einige hundert Titel aufzählen kann. Und Archon ist einer von ihnen.

Armor Attack
Titelbildschirm
GCE 1982
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Vectrex
Wo ist dieser feindliche Panzer bloß geblieben? Hinter dem Haus? Oder neben der Ruine? BOOM! Puh, das war knapp! Er muss uns wohl sehen können! Schnell weg von hier! Ah, jetzt habe ich dich. Nur noch ein Schuss und dann.... trrrrrrrrrrr...... Oh nein, nicht wieder dieser nervige Hubschrauber! Vielleicht dort drüben in Deckung gehen... AAAAH! Er hat unsere Position ausgemacht und eine Rakete abgeschossen! Sie kommt immer nähBOOM! Mist...

Auf dem Weg nach Europa
Titelbildschirm
Auswärtiges Amt 1991
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Freeware
System: Amiga
1991 bestimmte die EU noch nicht so sehr die Nachrichten wie heutzutage. Um genau zu sein gab es sie "damals" noch gar nicht, denn die Maastrichter Verträge wurden erst ein Jahr später unterzeichnet. Doch die "Europäische Gemeinschaft" gab es natürlich schon, und die weitere politische und wirtschaftliche Integration war auch schon beschlossene Sache, und deshalb musste man Propaganda zwecks Abschwächung der nationalistischen Gefühle über sich ergehen lassen. Für die am einfachsten zu beeinflussendste Zielgruppe gab es Auf dem Weg nach Europa.