39 Spiel(e) gefunden
Seite 1 von 4
Seite 1 von 4
Einige Brettspiele können problemlos perfekt auf Computern umgesetzt werden, weil ihre Regeln so simpel und logisch strukturiert sind. 221B Baker Street ist solch ein Fall.
30 Fälle im klassischen Stil von Doyles kürzeren Holmes-Geschichten warten auf Lösung durch den oder die Spieler. Wie in den 80ern üblich sind die gut geschriebenen Einleitungen allerdings nicht direkt im Spiel integriert, sondern müssen im mitgelieferten "Casebook" nachgelesen werden.
30 Fälle im klassischen Stil von Doyles kürzeren Holmes-Geschichten warten auf Lösung durch den oder die Spieler. Wie in den 80ern üblich sind die gut geschriebenen Einleitungen allerdings nicht direkt im Spiel integriert, sondern müssen im mitgelieferten "Casebook" nachgelesen werden.
Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.
Selbst Leute, die diese "Szene" nicht sonderlich aktiv verfolgen, wissen, dass unzählige "Open Source - Spieleprojekte" im Internet herumschwirren. Viele sind Remakes von Klassikern, andere wiederum sehr originell. Die meisten sind nichtmal in der Nähe einer wie auch immer gearteten Fertigstellung. Was man dann üblicherweise auf den Homepages findet, ist eine "Roadmap", auf der alle noch zu erledigen Arbeiten aufgelistet sind (d.h. so ziemlich alles), und wenn es hoch kommt, ein paar frühe Screenshots. Manchmal gibt es dann noch als Download eine Art "Alpha-Engine", die natürlich aber noch nichts Ernstes macht. Die Erfahrung lehrt einen, dass 90% dieser Projekte wieder tot sind, bevor sie überhaupt richtig angefangen haben.
Battle Isle - das Spiel, das zwei Gruppen ins Rampenlicht gerückt hat: Kriegsspiele und deutsche Spiele. Beide hatten schon vorher ihre treue Fangemeinde, aber beide waren auch sehr klein. Taktische Kriegsspiele wurden zu einem sehr beliebten Genre nach diesem Spiel. Deutsche Spiele blieben ein Nischenprodukt trotz seines Erfolgs.
Nach zwei Erweiterungen mit neuen Missionen und dem thematisch anders ausgerichteten History Line: 1914-1918 ließ Blue Byte sich endlich zu einem echten Nachfolger hinab. Die bösen Roboterarmeen sind wieder da, und die Drullier sehen keine andere Wahl, als einen großen Strategen zu entführen, um ihre Armeen zu führen - den Spieler. Storys waren noch nie die Stärke von Strategiespielen (was es um so überraschender macht, dass in der Box eine Romanversion zu finden ist).
You know, some time ago (about 200 years or so...), there was a great man (I avoid saying 'big' at his 1.60m height) who liked war. Maybe a bit of a pertinent introduction, but no matter if you are French of Anglo-Saxon, you are going to enjoy this.
Alternativnamen: "Clue: Master Detective"
Ein feudaler Landsitz, ein ermordeter Gastgeber und einer der Gäste muss der Mörder sein. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines der Gäste / Verdächtigen / Detektive, die die Wahrheit herauszufinden versuchen. Natürlich geht es hier um den Klassiker der Detektivbrettspiele: Cluedo.
Krieg ohne Blutvergießen? Einfach, man darf nur eben nicht die Einzelschicksale zeigen, sondern muss das Ganze auf einer abstrakteren Ebene betrachten: Schiebt man nur noch Holzklötze auf einer Weltkarte herum, wird auch Völkermord plötzlich zum Mordsspaß! Wie in Colonial Conquest.
Schach ist wahrscheinlich das bekannteste Strategiespiel. Aber wer weiß? Eines ist allerdings sicher: Es ist eines der simpelsten. Zumindest die Regeln sind simpel. Sie zu erlernen ist einfach. Erinnert mich an die Zeit, als ich im Kindergarten arbeitete, und dieses Spiel dort einer Horde interessierter 4-6-jähriger beigebracht habe. So viel wie zu der Zeit habe ich nie wieder Schach gespielt. Fast jeden Tag wurde ich da herausgefordert, nachdem ich den Stein einmal ins Rollen gebracht hatte. Das war ein Spaß! Endlich mal ein paar echte Gegner 
Trivial Pursuit am Computer... immer ein schwieriges Unterfangen. Das Spiel zeigt einem auf Anfrage die Antwort auf die Fragen, und fragt dann wiederum, ob man es richtig gemacht habe. Ziemlicher Blödsinn, wenn man allein spielt, und hat man dagegen einen Freund dabei, stellt sich die Frage, warum man nicht gleich zum "richtigen" Brettspiel greift. Wer solche Computerspiele kauft, war mir schon immer ein Rätsel - aber es sind wohl auch nicht allzu viele, und so ist das Spiel schon lange aus den Geschäften verschwunden (um genau zu sein kann ich mich nicht entsinnen, es überhaupt jemals gesehen zu haben; mag an mir liegen, aber es waren wohl auch nicht sehr viele Exemplare im Umlauf). Besitzt man das Brettspiel nicht, kann dieses Spiel immerhin als einigermaßen sinnvoller Ersatz herhalten. Diese seltsame truthahnähnliche... Person..., die die Fragen stellt, ist ein wenig nervig - und sie nervt auch besonders damit, dass sie immer wieder demonstriert, dass der Programmierer fähig war, den Namen des Spielers in eine Variable zu packen, und ihn in jedem nur denkbaren Satz unterzubringen.
© (mit Ausnahme explizit genannter Fälle) 2000 - 2010 The Good Old Days (Urheber- und Verwertungsrechte der Texte liegt bei den jeweiligen Autoren)










