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The M-1 Abrams is by far the most advanced tank in the current battlefield. While still using manual loading, everything else in the tank is very modern, making it a most formidable opponent. Originally designed for the European theater of war, the Abrams was, ironically, first deployed in the Persian Gulf for the Desert Storm. There, it proved to be one of the decisive weapons in the US military arsenal. While always on the forefront of the action, very few vehicles were damaged, and not a single member of the tank crew was killed. The Abrams proved both in long-range and short-range combat. In the long range, the tank could find and hit Iraqi tanks that were dug into the desert sand from a distance where the Iraqis didn't even see them. In its first skirmish, the tank proved itself in short range as well, when eight US tanks took out 38 Iraqi Republican Guard tanks. In addition to all, this, the Abrams was very safe. At one instance, shot from a point blank range into the side by an Iraqi tank, none of the tank crew was killed.
Autoduel is one of the few classic games that don't deserve as much attention as it is getting. It may sound ironic that I review a game just because I don't consider it worth a review, but it isn't so. Autoduel is a very original piece of work, which is seriously flawed by inferior graphics, awkward interface and an extremely steep learning curve. Autoduel is simply the result of applying arcade principles to a pen-and-paper roleplaying game.
"Biker Mice From Mars" lehnt sich in seinem Spielkonzept eindeutig an das erfolgreiche "Rock'n'Roll Racing" an. Im Gegensatz zum Original steuert man hier allerdings Motorräder und weitere unorthodoxe Vehikel über mehr schlecht als recht ausgebaute Rennstrecken. Zwar gibt sich das von Konami hergestellte Spiel interessanterweise als "powered by Snickers" aus, doch es beschleicht einen das latente Gefühl, dass sich die Programmierer über diese lächerliche Schoko-Erdnuss-Pampe lustig machen wollten - mehr hierzu später.
I'm a sadistical person. No, really. I had a cat and a girlfriend until three days ago. But my girlfriend fled when she saw how I tortured the poor feline.
Of course I'm kidding (actually, I don't have a girlfriend), *but* I'm sadistical enough to enjoy breaking my bones on bycicle.
Of course I'm kidding (actually, I don't have a girlfriend), *but* I'm sadistical enough to enjoy breaking my bones on bycicle.
Racing on the C64 had a few problems, as you might remember. Games like these were hard to make due to the procedural nature of BASIC, and most of the racing game were really crap.
Well, you might just like to know that this thing is NOT a crap game at all. In fact, although featuring only 5 races, Buggy Boy is some of the most interesting pieces of software I've ever seen. And certainly one of the most interesting racing games of the '80s.
Well, you might just like to know that this thing is NOT a crap game at all. In fact, although featuring only 5 races, Buggy Boy is some of the most interesting pieces of software I've ever seen. And certainly one of the most interesting racing games of the '80s.
Car & Driver is indeed a magazine, but they managed to get a racing game out. When you go into the menu, it's exactly as if you were reading their magazine, except that it has the game's screenshots and some real pictures. It features 10 best cars and tracks with very nice range of variety. This is almost like Electronic Arts's prequel to their beloved Need For Speed Series.
Chase H.Q., das 1988 in die Spielhallen kam, ist ein Rennspiel mit dem gewisssen Pfiff. Anstatt sich nur auf das übliche "schneller fahren, als die Gegner" zu verlassen, hat es noch ein darüberhinausgehendes Ziel: ein anderes Fahrzeug einzuholen. Die einfach gehaltene Hintergrundstory erzählt von einer "futuristischen" Polizeieinheit namens "Chase H.Q.". Der Spieler sitzt in seinem Sportwagen herum, bis er einen Ruf von Nancy aus dem Hauptquartier erhält. Ein entflohener Krimineller muss wieder eingefangen werden.
Ich habe lange überlegt, in welche Kategorie ich dieses Spiel einordnen sollte - Action oder Sport, da es eine Mischung aus beiden ist: Voller Action, aber auch mit erkennbarem Wettkampfcharakter. Worum geht es eigentlich genau?
Dieses Spiel war meiner Meinung nach das erste, das mit toller Grafik und Sound und relativ realistischem Handling und Setup des Boliden aufwarten konnte. Auch wenn einige der Strecken nicht mehr im heutigen Rennkalender vorhanden sind bzw. umgebaut wurden, macht das Spiel aufgrund der vielen Optionen immer noch eine Menge Spaß.
Damals in den 80ern war "Actionspielzeug" der Renner. Die führende Firma war Mattel mit ihren Actionfiguren ("Barbie für Jungen"). Und dann gab es diese Spielzeugautos. Diese kleinen metallenen (oder Plastik, wenn es Billigmodelle waren) Fahrzeuge waren im Gegensatz zu den alten Modellautos, die einzig Ausstellungszwecken dienen konnten, als Kinderspielzeug gedacht! Ich beispielsweise hielt immer "Rammturniere" ab: In Zweierduellen wurde das Auto ermittelt, das am seltensten umfiel in inszenierten Crashs.
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