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Der "Vertrag zur Nicht-Verbreitung von Nuklearwaffen" wurde 1968 unterzeichnet. Dies war ein Versuch, all die kleinen Staaten daran zu hindern, Zugang zu Nuklearwaffen zu bekommen. Nur die fünf "offiziellen Weltmächte" hatten die Erlaubnis, Atomwaffen zu besitzen: die USA, Großbritannien, Frankreich, die UdSSR und China. Dieser Vertrag sicherte also diesen Staaten das Atomwaffenmonopol!

British Software 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Plus/4
Wenn sich der Tag in der staubigen Wüstenkolonie irgendwo in einer schroffen, staubigen Gegend dem Ende neigt, macht sich Prospector Pete an die Arbeit. Wie immer steigt er herab in den dunklen Stollen, und wie immer zieht ein Kollege hinter ihm die Leiter weg, um ihn unten einzusperren. Er kennt das Gefühl, gefangen zu sein.

Delta 4 Interactive / On-Line 1992
Genre: Adventure
Wertung: 0/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Spiele sind schon aus den seltsamsten Gründen von der Bildfläche verschwunden. Einige wurden wegen schlechtem (oder keinem) Marketing übersehen. Einige kamen einfach zur falschen Zeit heraus (z.B. als das jeweilige Genre gerade auf dem absteigenden Ast war). Einige hatten einfach niemals den Massengeschmack getroffen, wurden aber zumindest zu "Geheimtipps". Und dann gibt es natürlich noch die Spiele, die einfach völliger Schrott sind. Wie Psycho Killer.
Na wenn das mal nicht endlich ein echter Test wichtigen Wissens ist! Was das mit Kneipen zu tun hat, ist erstmal etwas unklar. Dem Titelbildschirm nach zu urteilen scheint es sich auf eine Art Quizmaschine, die in einem Pub steht, zu handeln, aber in Echt habe ich sowas noch nie gesehen. Meine Konnotation ist eher, dass es sich um Fragen zu Gebieten handelt, über die man sich typischerweise in einer Kneipe unterhält: Fernsehen, Musik, Sport - die Richtung sollte klar sein.
Dieses Bild zeigt Pudgy. Pudgy ist ein süßes blobartiges Wesen, das in einer seltsamen Welt lebt. Eine sehr harte und feindliche Welt um genau zu sein. Kaum passend für eine friedliche Kreatur wie ihn! Aber na ja... sein Überlebenswille ist stark genug, ihn vor der Resignation zu bewahren. Was soll er also tun? Er muss einen Ausweg aus dieser Welt finden.
Puzznic ist eines jener großartigen Spiele aus der Blütezeit des Denkspielgenres. Die späten 1980er/frühen 1990er brachten eine ganz nette Anzahl dieser Schätzchen hervor und nun, hier ist eins das ich wirklich mag. Das Konzept ist ziemlich simpel, was einem die Möglichkeit gibt sich auf die Probleme zu konzentrieren die die Levels einem bieten. Im Grunde muß man nur gleichartige Teile zusammenbringen um sie verschwinden zu lassen. Man kann diese nach links und rechts schubsen, aber nicht hochheben. Wenn man sie über eine Kante stößt fallen sie runter auf den Boden. Sobald alle weg sind ist der Level bestanden. So einfach ist das, aber so schwer auch in manchem Fall. Während die ersten Probleme noch meist darin bestehen blockierende Teilchen weg- und nachher wieder hinzuschieben muß man sich in höheren Levels damit befassen drei Teilchen gleichzeitig verschwinden zu lassen, da man da teilweise ungleiche Anzahlen von Teilchen desselben Typs hat. Außerdem betritt ziemlich früh das böse sich bewegende Steinchen die Bühne - ich hab das Dingen wirklich hassen gelernt! Ich muß schon zugeben daß ich ein bißchen schwach bin mit meinen Reflexen, aber von Zeit zu Zeit braucht man die hier. Man muß Teilchen auf diese beweglichen Teile werfen und von dort wieder runter. Ich hab so einen Hang dazu meine Teilchen immer ein bißchen zu spät zu werfen... Aber ernsthaft - glaubt nicht daß dieses Spiel ernsthafte Action-Anteile hat. Hat es nicht - ich bin nur langsam. ;)
Selbst aus alten Hüten wie Breakout kann man noch etwas Neues herausholen: Statt einem einzigen steuert man vier Schläger gleichzeitig. Auf jeder Seite des Bildschirms befindet sich einer, also bewegen sich die links und rechts vertkal und die oben und unten horizontal.

Graftgold / Hewson 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Paradroid war auf dem C64 ein Riesenhit, und so waren Umsetzungen auf andere Systeme nur eine Frage der Zeit. Für den Spectrum schien Graftgold eine direkte Übertragung unmöglich, da das Spiel vom sanften Scrolling in alle Richtungen lebte. Und als sie dann schon dabei waren, Dinge zu ändern, änderten sie es auch gleich noch ein bisschen mehr.
Alternativnamen: "Hero Quest"

Sierra 1992
Genre: Adventure, Rollenspiel
Wertung: 4/6
Sprache: Enlgish
Lizenz: Kommerziell
System: PC
You want to be a hero, and what is your big plan for that? Completing some quests or course, and so you go to Spielburg, having heard they need some help and being well prepared by your recently finished hero course by correspondence.
Genug von all diesen modernen "Anti-Terror" - Spielen? Böse Buben jagen, von denen man noch nicht mal weiß, was sie schlimmes getan haben, wird langweilig? Es reicht einfach, für eine anonyme "Regierung" zu arbeiten, die mehr als fragwürdige Ideale propagiert? Dann bleibt nur eines: Wählt die andere Seite und werdet Terrorist!
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