The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
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Seite 45 von 59

Space Commanders 2
Titelbildschirm
ajf 1983
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
When and where this game was made, I have no idea. The age is based on the file, as in "not modified since 16-1-1984". So, what's it all about? It's a...Space Invaders clone!!! Not terribly original, but then again, it's from 1984, so maybe, just maybe, it was then.

Space Hulk
Titelbildschirm
Electronic Arts 1993
Genre: Strategie
Wertung: 1/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Warhammer und seine Ableger erfreuen sich größter Beliebtheit. Selbst einer meiner Professoren an der Uni bekannte sich auf seiner Institutshomepage als "40K"-Fan (direkt neben der Liste seiner wissenschaftlichen Veröffentlichungen) und benutzte Bilder von "Hulks" als Bildschirmschoner seines Laptops. Mein erster Kontakt mit diesem "Universum" war allerdings das Computerspiel Space Hulk, und um eben dieses Spiel geht es in diesem Test. Welch Überraschung!

Space Quest II: Vohaul's Revenge
Titelbildschirm
Sierra On-Line 1987
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Released only a few months after Space Quest I, the sequel, named Vohaul's Revenge has brought little new. In fact, if I felt nasty and unthankful, I'd say that the game was one of the first cash cows in the history of PC gaming. By today's standards I'd be right - inept puzzles, the same graphics, lack of the same humor I remembered from the first part and a very short gameplay would automatically qualify a game as a rip-off. At least in my eyes; in fact such games seem to be very successful and highly regarded by certain gaming magazines. Back in the days, however, we were happy for the little we got and paid for it accordingly.

Space Quest: The Sarien Encounter
Titelbildschirm
Sierra On-Line 1987
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Back in the mid-1980s, computer games were created by their fans. It so happened that two guys, Mark Crowe and Scott Murphy decided that they would like to play King's Quest in a science fiction setting. After being initially rejected by Ken Williams who ran Sierra at the time, they created a small demo to show him they could pull it off. They got the job...

Space Rogue
Titelbildschirm
Gryphon Software / Origin 1989
Genre: Rollenspiel, Simulation
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Space Rogue is an odd mix of a space shooter, adventure and role-playing. While many people tend to call this an RPG game, the fact is that it's got very little to do with the basics of role-playing - character development. More important than this ongoing debate, however, is the fact that Space Rogue is one of the first games that used vector graphics, took advantage of the superiority of IBM computers and offered countless hours of fun. The game is timeless; even today it will suck you right in.

Spacewar
Titelbildschirm
B Seiler 1985
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Spacewar (auch SpaceWar, Space War oder Spacewar!) ist eines der allerersten Computerspiele. Einige behaupten sogar, es sei das allererste überhaupt, aber obwohl die Grenze zwischen witzigen Spielereien mit der Technik und tatsächlichen Spielen in dieser frühen Zeit natürlich verschwommen war, ist das so nicht zutreffend, denn Oszilloskope hatten bereits in den 50er Jahren für einfache "Tennis"-Spiele "missbraucht". Stephen Russell schrieb Spacewar für den PDP-1 im Jahr 1962 - also vor mehr als 40 Jahren! Der PDP-1 war für seine Zeit einj luxuriöser Computer: Er benutzte bereits eine Kathodenstrahlröhre als Bildschirm und konnte so ziemlich wie heutige PCs benutzt werden (im Vergleich zu den damaligen IBM-Großrechnern zumindest).

Speed Haste
Titelbildschirm
Noriaworks 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Speed Haste" ist ein mittelmäßiges Arcaderennspiel, das mit 2 verschiedenen Autoklassen und 8 Strecken aufwartet.

Am Anfang kann man sich aussuchen, ob man eine Meisterschaft, ein einzelnes Rennen oder einen Trainingslauf bestreiten will. Man kann dabei entweder einen Formel-1-Flitzer oder einen Tourenwagen steuern und außerdem festlegen, ob man ein Rennen auf eine bestimmte Rundenzahl oder gegen die Uhr machen will.

Speedball
Titelbildschirm
Bitmap Brothers 1988
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Obwohl es eine Menge "Simulationen" von wirklichen Mannschafssportarten in den Tagen des Amigas gab, schien es beinahe unmöglich zu sein, solch taktische Spiele mit so vielen Spielern auf dem Computer umzusetzen. Die meisten Firmen kümmerten sich einfach nicht darum und veröffentlichten fast unspielbare Spiele. Aber es gab auch die etwas schlaueren wie die Bitmap Brothers, die ein bisschen über Alternativen nachgedacht haben! Das Resultat war Speedball, der Höhepunkt der Mannschaftssportspiele.

Speedball 2
Titelbildschirm
Bitmap Brothers 1990
Genre: Sport
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Der Nachfolger des besten Sportspiels der 80er (Speedball ist in der Amiga-Kategorie verfügbar) - zuerst veröffentlicht auf dem Atari! Ein paar Jahre nach Speedball 1. Korruption und Gewalt haben den Sport in den Untergrund getrieben. Zumindest erzählt es das Intro so. Eine Gewaltsteigerung ist zwar nicht zu erkennen, aber zumindest die Korruption scheint erfolgreich bekämpft worden zu sein (keine bestechlichen Beamten mehr ;). Wie auch immer, man ist der Verantwortliche für eine Mannschaft der zweiten Liga namens "Brutal Deluxe" (welch klangvoller Name!). Und jetzt ratet mal, was man zu tun hat...

Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls
Titelbildschirm
Legend Entertainment 1990
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Immer, wenn Steve Meretzky als Designer eines Spiels auftritt, kann man damit rechnen, dass es um Frauen geht. Manchmal mehr, manchmal weniger. Bei Spellcasting definitiv mehr. Viel mehr.

In Legends erstem Adventure übernimmt der Spieler die Rolle von Earnie Eaglebeak, einem jungen Mann, der unter der eisernen Faust seines bösen Stiefvaters Joey Rottenwood (subtile sprechende Namen...) leidet. Earnie will aus diesem Martyrium ausbrechen, und zum Zauberer-Universität gehen. Und womit er dort wohl seine Zeit verbringt. Kleiner Tipp: Mit studieren hat es primär nichts zu tun... es könnte aber auf Weltrettungscharakter hinauslaufen (zumindest, nachdem man sich mit den Frauen bekannt gemacht hat...).