585 Spiel(e) gefunden
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Tokyo Shoseki / Nintendo 1991
Genre: Sport
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Eines vorweg: Ich bin, wie wohl 99,997% der Menscheit kein Tennis-Fan. Eigentlich verabscheue ich Tennis... Nun fragt sich der werte Leser: "WIESO ZUM HENKER MACHT DIESER KERL DANN EIN REVIEW ZU EINEM TENNIS-SPIEL?"
Am Anfang gab es Ping Pong. Dann wurde es "offizieller" und wurde Tischtennis genannt. Dann passierte nichts. Und die Menschen warteten auf einen weiteren Fortschritt. Aber sie mussten sehr lange darauf warten! Bis zum ausgehenden 20sten Jahrhundert um genau zu sein. Dann kam der Messias: Pong! Er trug das Konzept zu ganz neuen Höhen durch Hinzufügung eines künstlichen Gegners und die Digitalisierung.
Alternativnamen: "Stranded Kids"

Konami 1999
Genre: Rollenspiel
Wertung: 5/6
Sprache: English, Francais, Deutsch, Japanese
Lizenz: Kommerziell
System: Game Boy
"Du wachst auf einer einsamen Insel auf, das Schiff, mit dem Du unterwegs warst, ist im Sturm gesunken und nun bist Du verlassen und auf Dich gestellt und musst lernen, wie man überlebt."
Ein weiterer Mord in einem feudalen Landhaus. Und wieder ist es an dem Spieler, den Fall vor Ablauf der Zeitbegrenzung zu lösen. Nur, dass es diesmal unter anderen Vorzeichen steht: Man ist kein Polizeiinspektor, der den Schauplatz des Verbrechens untersucht, sondern der Hauptverdächtige. Es begann alles mit einer Einladung von Veronica Ashcroft zu ihrer jährlichen Halloween-Kostümparty. Was für eine Gelegenheit, dieses Ereignis der "High Society" für das Verfassen eines Zeitungsartikels zu nutzen!

Capcom 1989
Genre: Rollenspiel, Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: Japanese, English (unofficial)
Lizenz: Kommerziell
System: NES
Mamiya Ichirou created a series of frescos that attracted many people to her abandoned and lost in the middle of the forest house. A place that obviously is damned and owned by her victim searching ghost.
Sword of Aragon is one of the most underrated games ever. This game has the full right to be listed among the top ten games of all times, yet I have never seen it listed at all. At a time when games offer flashy graphics and very simplistic and inadequate gameplay, Sword of Aragon shines as an immortal gem. This game does not require the same level of graphics and sound to be interesting: it combines complex economy, diplomacy and tactical combat in one neat package, reinforced by a very simple interface. It offers very complex and lengthy gameplay, yet the learning curve is very low. Overall, the game, is the pure essence of excellent design end execution.

Gremlin Graphics 1985
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Plus/4
Früher, in den Achtzigern, war Sword Of Destiny eines der ersten Computerspiele, die ich gespielt habe. Wenn man die Datasette in das leicht lädierte Laufwerk legte, galt es, während des Ladevorgangs mit der Hand die Play-Taste festzuhalten und den Deckel herunterzudrücken, um einen Absturz zu vermeiden. Je länger der Bildschirm wie ein wildgewordener Regenbogen flimmerte, desto größer wurde die Aufregung. Schließlich ging es los: Ab in die monsterverseuchten Katakomben!
Die Zukunft. Mehrere Syndikate kontrollieren verschiedene Regionen der Erde und sie führen Krieg gegeneinander. Man übernimmt die Rolle eines dieser Syndikate und erledigt eine Reihe von Aufgaben, um eine Region nach der anderen zu erobern, bis man schließlich alle besitzt.

Interplay / Electronic Arts 1987
Genre: Rollenspiel
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Tales of the Unknown: The Bard's Tale, as this game was originally called, is one of the most important games in the history of computer gaming. In addition to bringing role-playing to the masses with its flashy graphics, simplified character development and relatively good story, never before and never again did a game development team include so many great talents. In fact, this game has launched the careers of several biggest names in the gaming industry, including Lawrence Holland, Joe Ybarra and Brian Fargo.
Ein sehr unkompliziertes Spiel für zwischendurch. Seine Anziehungskraft basiert zum Großteil auf dem originellen Thema: Man ist ein Kellner und muss hereinstürmende Kunden bedienen.
Diese sind allerdings sehr ungeduldig. Anscheinend handelt es sich um starke Alkoholiker. Ihr Aussehen spricht auf jeden Fall dafür: Ungepfegte Bärte und Haare, versteckt unter (wahrscheinlich) speckigen Hüten, sprechen für sich. Aber auch ihr Verhalten lässt einen gewissen Suchtverdacht aufkommen. So können sie nicht etwa ein paar Sekunden auf ihr Bier (etwas anderes kennt das Spiel nicht) warten. Nein, sie wollen es sofort! Und wenn man sie nicht prompt bedient, ziehen sie einem im wahrsten Sinne des Wortes über den Tisch.
Diese sind allerdings sehr ungeduldig. Anscheinend handelt es sich um starke Alkoholiker. Ihr Aussehen spricht auf jeden Fall dafür: Ungepfegte Bärte und Haare, versteckt unter (wahrscheinlich) speckigen Hüten, sprechen für sich. Aber auch ihr Verhalten lässt einen gewissen Suchtverdacht aufkommen. So können sie nicht etwa ein paar Sekunden auf ihr Bier (etwas anderes kennt das Spiel nicht) warten. Nein, sie wollen es sofort! Und wenn man sie nicht prompt bedient, ziehen sie einem im wahrsten Sinne des Wortes über den Tisch.
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