Test von Mr Creosote, fretz (veröffentlicht 22.12.2007):
Die Entscheidungsschlacht zwischen den außerirdischen Invasionstruppen der Gorgonen und der Stadt Atlantis beginnt. Die letzten Verteidigungsanlagen sind drei Kanonen, zwei an den Seiten des Bildschirms und eine im Zentrum. Ihre Schusswinkel sind nicht flexibel: Die mittlere schießt immer direkt nach oben, die beiden an den Seiten jeweils diagonal in Richtung der Mitte. Der Spieler kann die jeweils aktive Kanone durch horizontale Bewegung des Joysticks wählen.Die gorgonischen Schiffe fliegen über die Stadt, und man muss sie abschießen. Einige werfen Bomben ab, und zerstören damit nicht nur die Häuser unschuldiger Familien, sondern verringern auch die Feuerkraft, wenn sie eine der Kanonen treffen und zerstören. Kanonen und Gebäude werden nur durch das Abschießen vieler Schiffe wiederhergestellt.
Atlantis ist ein gutaussehender und spektakulärer Missile-Command-Klon. Letztlich ist es allerdings etwas frustrierend, dass alle Anstrengung des Spielers immer umsonst ist. Egal, wie gut man ist - die Gorgonen haben anscheinend unendlichen Nachschub, und das Spiel endet erst, sobald Atlantis dann doch in Schutt und Asche liegt. Doch selbst nach einer solchen Apokalypse gibt es immer noch Hoffnung: Ein kleines Fluchtfahrzeug kann im letzten Moment entkommen...
Es gibt noch eine Wettkampfversion von Atlantis von Imagic, die komplett identisch ist, abgesehen davon, dass es viel schneller ist, und man weniger Punkte bekommt - was das Spiel deutlich schwieriger macht. Diese Version nennt sich Atlantis II, und wurde bei einem Wettbewerb mit dem Ziel, den besten Atlantis-Spieler der Welt zu finden, eingesetzt. Aktuell sind nur 13 Module von Atlantis bekannt, und wenn tatsächlich mal eines zum Verkauf steht, erzielt das Spiel Höchstpreise. Wie viele Kopien es insgesamt gibt, ist nicht bekannt.
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