The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
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Seite 6 von 59

Barbarian: The Ultimate Warrior
Alternativnamen: "Barbarian: Der Mächtigste Krieger"
Titelbildschirm
Palace Software 1987
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Um kurz die obligatorische Beschreibung der Story hinter sich zu bringen: Ein böser Magier hat die Prinzessin entführt, ein öliger Muskelprotz mit riesigem Schwert will sie befreien. Dazu prügelt er sich erst durch die Kämpfer des Zauberers und trifft dann auf den Oberbösen selbst.

Barry McGuigan World Championship Boxing
Titelbildschirm
Sportsware Productions 1985
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
There are some things I've always enjoyed. Staying up until late in the evening on my C64 (or proudly-owned P IV more recently :lol:), reading, writing (as you can see here). Oh yeah, and watching box matches. I never practiced box professionaly, although I did have some recalcitrating classmates who realized that you *can* learn something if you watch the TV. Boxing is just one example, if you know what I mean :lol:

Barschsoft Special
Titelbildschirm
Barschsoft 1997
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 2/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Freeware
System: PC
Alle Spiele von Barschsoft...

Die Zeit der Unschuld

Der erste zurückzuverfolgende Eintrag in das hier wiedergegebene Protokoll führt uns zurück ins Jahr 1997. Wie so häufig liegt die Psychose des Probanden begründet in seiner Kindheit. In diesem Fall hauptsächlich in stark nostalgisch verklärten Erinnerungen an die prägenden Produkte langer untergegangener Elektronikhersteller.

Batman Returns
Titelbildschirm
Konami 1993
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Alltag in Gotham City: Batman zieht sich seinen Gummianzug über und fährt per Batmobil zum Ort des Geschehens. Durch die Sehschlitze seiner lächerlichen Maske sieht er das Unrecht. Brave Bürger werden an ihren Weihnachtseinkäufen gehindert. Eine Bande von Clowns verhindert den reibungslosen Fluss der Marktwirtschaft und sorgt mit Waffengewalt für Zustände wie auf einem orientalischen Basar.

Battle Bugs
Titelbildschirm
Sierra 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Battle Bugs ist ein Spiel, dass ohne Hintergrundgeschichte auskommt. Man absolviert einfach nur zusammenhanglose Missionen linear hintereinander. Trotzdem hat es durch seine Thematik (Schlachten unter Insekten) einen gewissen naiven Charme, der den militärischen Hintergrund doch stark relativiert und ironisiert. Dabei geht es meist um die Eroberung von möglichst vielen herumliegenden Nahrungsmitteln. Das läuft folgendermaßen ab: Sobald eine eigene "Einheit" in die Nähe des zu erobernden Gegenstandes kommt, erscheint eine Fahne auf demselben. Die geht je nach dem, wie viele Käfer auf einmal in der Nähe sind schneller oder langsamer nach oben. Wenn die Fahne schließlich ganz hochgezogen ist, gehört das Objekt der Begierde der eigenen Partei. Leider versucht der Gegner das gleiche zu erreichen, so dass es zu heftigen Kämpfen kommt. Solange beide Parteien noch Insekten in der Kontrollzone haben, wird es keinem zugerechnet. Natürlich können einmal eroberte Ziele auch wieder den Besitzer wechseln, wenn jemand anders die Kontrollzone erobert.

Battle for Wesnoth
Titelbildschirm
Various 2004
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Sprache: Castellano, Catala, Cestina, Dansk, Deutsch, English, Euskera, Francais, Greek, Hungarian, Italiano, Nederlands, Norsk, Polski, Portuges do Brasil, Russian, Slovencina, Suomi, Svenska
Lizenz: Freeware
System: PC
Selbst Leute, die diese "Szene" nicht sonderlich aktiv verfolgen, wissen, dass unzählige "Open Source - Spieleprojekte" im Internet herumschwirren. Viele sind Remakes von Klassikern, andere wiederum sehr originell. Die meisten sind nichtmal in der Nähe einer wie auch immer gearteten Fertigstellung. Was man dann üblicherweise auf den Homepages findet, ist eine "Roadmap", auf der alle noch zu erledigen Arbeiten aufgelistet sind (d.h. so ziemlich alles), und wenn es hoch kommt, ein paar frühe Screenshots. Manchmal gibt es dann noch als Download eine Art "Alpha-Engine", die natürlich aber noch nichts Ernstes macht. Die Erfahrung lehrt einen, dass 90% dieser Projekte wieder tot sind, bevor sie überhaupt richtig angefangen haben.

Battle Isle
Titelbildschirm
Blue Byte 1991
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Battle Isle - das Spiel, das zwei Gruppen ins Rampenlicht gerückt hat: Kriegsspiele und deutsche Spiele. Beide hatten schon vorher ihre treue Fangemeinde, aber beide waren auch sehr klein. Taktische Kriegsspiele wurden zu einem sehr beliebten Genre nach diesem Spiel. Deutsche Spiele blieben ein Nischenprodukt trotz seines Erfolgs.

Battle Isle 2
Titelbildschirm
Blue Byte 1993
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Nach zwei Erweiterungen mit neuen Missionen und dem thematisch anders ausgerichteten History Line: 1914-1918 ließ Blue Byte sich endlich zu einem echten Nachfolger hinab. Die bösen Roboterarmeen sind wieder da, und die Drullier sehen keine andere Wahl, als einen großen Strategen zu entführen, um ihre Armeen zu führen - den Spieler. Storys waren noch nie die Stärke von Strategiespielen (was es um so überraschender macht, dass in der Box eine Romanversion zu finden ist).

Battles of Napoleon
Titelbildschirm
SSI 1990
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
You know, some time ago (about 200 years or so...), there was a great man (I avoid saying 'big' at his 1.60m height) who liked war. Maybe a bit of a pertinent introduction, but no matter if you are French of Anglo-Saxon, you are going to enjoy this.

BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
Titelbildschirm
Westwood / Infocom 1988
Genre: Rollenspiel, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
A unique blend of role-playing, tactical strategy and adventure, Battletech: The Crescent Hawk Inception was one of Infocom's first forays into graphical gaming. For years, the company ruled the text-based gaming, and with this ambitious product, wanted to cross over to the increasingly popular graphics-based games. Developed by Westwood's finest, the game became immensely popular, despite its balancing issues and weak graphics.