586 Spiel(e) gefunden
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Prügelspiele sind doch alle gleich. Sobald man herausgefunden hat, wie der Mega-Spezial-Killermove des Charakters, den man gewählt hat, ausgeführt wird, ist man praktisch unbesiegbar. Um trotzdem die "Spielbarkeit" noch etwas länger anhalten zu lassen, sind dieses Special Moves meist entweder unmöglich herauszufinden (weil sie einfach absichtlich nicht in der Anleitung dokumentiert sind), oder unmöglich zu aktivieren (weil man normalerweise die 6-10 Feuerknöpfe in bestimmten Kombinationen und Reihenfolgen zusammen mit seltsamen Richtungsangaben benutzen muss - und zwar in mindestens zehn Schritten und in Rekordzeit). Meistens beides.
Alternativnamen: "IK+"

Archer McLean 1988
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Wie könnte man International Karate noch verbessern? Schwierige Frage. Zu oft passiert es, das der Nachfolger eines guten Spieles durch zu viele Ergänzungen und Änderungen einfach kaputtgemacht wird. Jeder kennt wahrscheinlich entsprechende Beispiele.
Das ist die bei weitem beste Neuauflage des "Space Invaders"-Konzepts. Eingebettet in einer liebevollen B-Movieatmosphäre kämpft man gegen mehrere Kreaturen, die von oben herabfallen.
Als ich dieses Spiel bei "Jamie´s Abandonware" entdeckte und den sehr positiven Test las, musste ich es einfach probieren - schließlich war das erste Spiel, das ich auf meine erste Abandonwareseite hochlud (Elwood´s Groovy Old Goodies, falls das jemand nicht wissen sollte), "Space Invaders". Falls es möglich war, aus dieser Idee was gutes zu machen - die Jungs von Pop Software schafften es. Dieses Spiel muss man einfach lieben. Der einzige Schwachpunkt, den ich entdecken konnte, war, dass es relativ schnell sehr schwierig wird. Nun, man könnte es auch als eine Herausforderung betrachten - nach einer Zeit wird man Strategien für die jeweils unterschiedlichen Taktiken der angreifenden Alienwellen finden. Ein unterhaltsamer, wenngleich simpler Arcadeshooter!
Als ich dieses Spiel bei "Jamie´s Abandonware" entdeckte und den sehr positiven Test las, musste ich es einfach probieren - schließlich war das erste Spiel, das ich auf meine erste Abandonwareseite hochlud (Elwood´s Groovy Old Goodies, falls das jemand nicht wissen sollte), "Space Invaders". Falls es möglich war, aus dieser Idee was gutes zu machen - die Jungs von Pop Software schafften es. Dieses Spiel muss man einfach lieben. Der einzige Schwachpunkt, den ich entdecken konnte, war, dass es relativ schnell sehr schwierig wird. Nun, man könnte es auch als eine Herausforderung betrachten - nach einer Zeit wird man Strategien für die jeweils unterschiedlichen Taktiken der angreifenden Alienwellen finden. Ein unterhaltsamer, wenngleich simpler Arcadeshooter!
Silmarils could not find a worse time to release Ishar III. 1994 was a year when highly anticipated sequels were battling surprise hits, and Ishar III was neither. On one side you've had games like Ultima VII, which was so massive that Origin split it in several parts, Dungeon Master II, one of the most anticipated RPGs of all times, Might and Magic: World of Xeen, arguably the best M&M game, and Wizardry VI, with a new graphics engine. On the other side, you've had several surprise hits, which became cult games by now: Lands of Lore: Throne of Chaos and System Shock. Somewhere in the middle, there were the underdogs: Ishar III and Realms of Arkania II. Both games were the sequels of rather obscure series, published by rather obscure companies. Silmarils is a French company, which had a moderate success in Europe, but is unknown in the US. Sir-Tech, while well known, based its Realms of Arkania series on the Das Schwarze Auge German role-playing series (editor's note: that series was made by Attic and only published by Sir-Tech in the USA -Mr Creosote). It comes like a surprise that among such an exquisite company, Ishar III is still alive. In fact, it is shining.

Cinemaware 1990
Genre: Adventure, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Lizard Breath, eine kleine Wüstenstadt im Jahre 1951. Ein Meteor ist gerade hier heruntergefallen. Das ist die Chance für einen, ein bisschen Forschung zu betreiben! Also fährt man schnell hin und beginnt zu arbeiten.
Alternativnamen: "Italia 1990"
Wie auch Filmumsetzungen sind "offizielle" Spiele zu großen Sportveranstaltungen meist völliger Schrott. Nachdem die hohen Lizenzkosten gezahlt sind, bleibt wohl nur selten Geld für die Entwicklung eines vernünftigen Spiels. Oder vielleicht denken die Firmen sich auch, dass das bei einem solch klangvollen Namen und entsprechend dummem Käufervieh unwichtig sei.
Man läuft von links nach rechts und tötet ein paar Gegner. Klingt wie Super Mario World? Vielleicht. Ist es aber nicht! Und es ist noch nicht mal etwas allzu Ähnliches! Es ist Ivanhoe!
Die "Story" ist ganz simpel: König Richard wurde von den Franzosen gefangengenommen und man muss ihn befreien. Allein. Man beginnt sein Abenteuer in England und muss den Hafen erreichen. Leider liegt ein Wald voller übler Gesellen auf dem Weg. Also hat man keine andere Wahl als sich durchzukämpfen. Man zieht sein Schwert und zeigt ihnen, woraus man gemacht ist! Diese schwächlichen Bauern sind keine Gegner für einen edlen Ritter! Ein paar Schläge mit der Klinge und sie fallen tot zu Boden. Auch diese Feiglinge, die sich in den Bäumen verstecken werden nicht entkommen!
Die "Story" ist ganz simpel: König Richard wurde von den Franzosen gefangengenommen und man muss ihn befreien. Allein. Man beginnt sein Abenteuer in England und muss den Hafen erreichen. Leider liegt ein Wald voller übler Gesellen auf dem Weg. Also hat man keine andere Wahl als sich durchzukämpfen. Man zieht sein Schwert und zeigt ihnen, woraus man gemacht ist! Diese schwächlichen Bauern sind keine Gegner für einen edlen Ritter! Ein paar Schläge mit der Klinge und sie fallen tot zu Boden. Auch diese Feiglinge, die sich in den Bäumen verstecken werden nicht entkommen!
Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.
James Pond ist schnell wie Sonic und schlau wie Mario. Aber damit noch nicht genug! Es ist ein Geheimagent auf einer Mission. Der böse Dr. Maybe hat alle Pinguine der Antarktis gefangen und alles Weihnachtsspielzeug gestolen! James "Robocod" Pond muss nun die Pinguine befreien und Dr. Maybe besiegen.
Alternativnamen: "Riskant!"

Sharedata Inc 1987
Genre: Denkspiel
Wertung: 4/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Auch wenn einige Leute (allen voran die Produzenten) sicherlich das Gegenteil behaupten werden, ist Jeopardy! doch eine der gradlinigsten Quizshows im Fernsehen. Vergessen wir mal wieder Frage-Antwort-Kram - das macht es nicht tatsächlich anders. Besonders, da die meisten "Antworten" auch nur ansatzweise das sind, was man tatsächlich als Antwort gäbe, würde einem die dazugehörige Frage gestellt ("Was ist eine Blume" - "Das sollte man laut Scott McKenzie in Haar tragen, wenn man nach San Francisco kommt"; genau, das wäre auch meine erste Antwort gewesen). Eigentlich bekommen die drei Kandidaten einfach eine Art "Definition" eines Begriffs, und müssen diesen dann erraten.
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