570 Spiel(e) gefunden
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Dynamix 1994
Genre: Simulation
Wertung: 6/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Aces of the Deep" ist meiner Meinung nach der beste Teil der "Aces"-Reihe und bei weitem die beste WK 2-Ubootsimulation. Kein anderes Spiel konnte je in diesem realistischen Maße den verbissenen Kampf der deutschen Uboote im Atlantik darstellen. Reale Uboot- und Waffenentwicklungen, Änderungen im Konvoisystem, die zunehmende Luftraumüberwachung des Atlantiks, historische Ereignisse - alles in in diesem Spiel vorhanden, was man sich nur wünschen kann.
"Aces of the Pacific" ist eine sehr gute Kampflugzeugsimulation des Pazifikkrieges 1941-45. Eine große Auswahl an Missionstypen, Flugzeugen, Zeitperioden und Realismuseinstellungen garantieren fast unbegrenzten Wiederspielwert.
Dass "Aces over Europe" eine Art Nachfolger von "Aces of the Pacific" ist, wird auf den ersten Blick klar. Grafisch gesehen hat sich nichts geändert, lediglich einige neue Sounds wurden hinzugefügt; Jedes Flugzeug hat nun sein eigenes Motorengeräusch. Trotzdem ist "AoE" besser, da viele der kleineren Unstimmigkeiten beseitigt wurden.
Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.
Geschichte: Man ist der oberste Gott des Universums. Normalerweise ist das eine ziemlich gute Position, aber jetzt hat einen der Dämon Tanzra seiner Kräfte beraubt und die ganze Welt mit Monstern überflutet. Nur ein einziger letzter Engel ist übriggeblieben...

Gremlin Interactive 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Now I've never been one of the greatest in playing football games... however I do see it as a bad sign when I cannot find a way to move the goalkeeper. Okay, I managed to let him lift his arm... but that's about everything. Limited by this I was naturally not too hard to beat by the computer who pretty much only needed to shoot at the goal to score. Well... I have to admit that this led to frustration. I am willing to accept though that it was just my usual low intelligence hindering me to find out how that @#!* goalkeeper could probably be convinced to do more than lift his arm in the hope to reach the ball without moving or even jumping. Apart from that playing is something like semi-enjoyable. If you can live with getting control over a player that's somewhere in the background instead of the one near the ball and of course an automatical switch once you approach the ball... I do have to be fair though - this does not happen all the time - only in the worst situations. ;)

Futura 1990
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Jeder, der dieses Spiel ausprobiert, wird die Ähnlichkeit mit Silent Service bemerken. Grafik, Sound und sogar die Bedienung sind fast identisch. Und auch das Thema unterscheidet sich nur unwesentlich: Statt eines U-Boots hat man hier einen britischen Zerstörer im 2. Weltkrieg zu befehligen.

Gardensoft 1988
Genre: Simulation
Wertung: 1/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: ZX Spectrum
Die Dinge, die im wirklichen Leben Spaß machen, werden meist auch in Computerspielumsetzungen entsprechend unterhaltsam. Und was macht wirklich richtig Spaß? Klar, Rasenmähen. Wer liebt es nicht, immer vor und zurück zu gehen, dabei die Route zu optimieren und gleichzeitig auch noch Muße zu haben, über die wichtigen Dinge des Lebens zu philosophieren? Advanced Lawnmower Simulation ermöglichst dies nun endlich auch auf dem flackernden Bildschirm!
Das erste Textadventure aus meiner Feder. Die Story stammt aus einem Micky Maus - Comic, nur ohne die Charakternamen.
Rätsel gibt es praktisch nicht, der "Parser" versteht nur genau die Befehle, die in der jeweiligen Situation vorgesehen sind.
Rätsel gibt es praktisch nicht, der "Parser" versteht nur genau die Befehle, die in der jeweiligen Situation vorgesehen sind.
A conversion of an immensely popular arcade game, Afterburner does everything in its power to deliver the same feeling, but fall short. A long time ago, when I still visited arcade halls, Afterburner was one of my favorite games, but also one of the hardest to play, due to the long line of people waiting for their turn. It was one of those games where you sat down into a seat, which moved with you as you turned the airplane, flew up or down. The soundtrack, a cheap copy of the Top Gun music, blasted from all sides.
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