The Good Old Days

...denn Früher war alles besser!
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571 Spiel(e) gefunden
Seite 40 von 58

Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender
Titelbildschirm
Microprose 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Rex Nebular, kosmischer Abenteurer, liefert eine wertvolle Vase, die er für seinen Auftraggeber Col. Stone besorgen sollte, ab. Er stapft ins Büro und verlangt seine Bezahlung. Eher widerwillig zückt Stone das Scheckbuch, und fragt Rex, wie die Mission gelaufen ist. Dieser beginnt seinen Frust zu entladen...

Rick Dangerous
Titelbildschirm
Core Design 1989
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Die Indiana Jones - Actionspiele von Lucasfilm sind aus gutem Grund nicht gerade die beliebtesten: Sie sind einfach nicht besonders gut. Echte Männer suchen da natürlich nach Alternativen - und eine kluge Firma bietet diese: Rick Dangerous.

Rick Dangerous 2
Titelbildschirm
Core Design 1990
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Noch ein normales Actionspiel. Aber was es für mich zu etwas Besonderem macht ist, dass ich es Tage, Wochen und Monate auf dem Amiga gespielt habe!

Warum? Um ehrlich zu sein ist der Hauptgrund wohl die Verfügbarkeit gewesen! Ich hatte damals einfach nicht so viele Spiele. Aber abgesehen von der emotionalen Komponente gibt es auch objektive Argumente für dieses Spiel!

Rise of the Dragon
Titelbildschirm
Dynamix 1991
Genre: Adventure, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Rise of the Dragon schickt einen in eine dieser Zukunftsvisionen, die eigentlich historischer Natur sind. Klar, da gibt es ein bisschen Science-Fiction-Krams wie beispielsweise Videotelefone und kombinierte Ausweis-/Kreditkarten, und ein paar Leute laufen mit seltsamen "Rüstungen" statt normaler Kleidung rum, aber das war's dann auch schon. Ansonsten erinnert die Spielwelt eher an die 1930er als eine wie auch immer geartete Zukunft.

Road Rash
Titelbildschirm
Electronic Arts 1992
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Road Rash ist (neben Sonic natürlich) eines der wenigen charakteristischen Mega-Drive-Spiele. Der Amiga und das Mega Drive haben hardwaretechnisch eine Menge gemeinsam, also war eine Umsetzung nach dem Erfolg wohl nur eine Frage der Zeit. Ein Jahr nach dem Original kam sie dann.

Rock 'n' Roll Racing
Titelbildschirm
Interplay 1993
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Ein Hinweis gleich vorweg: Mit Rock 'n' Roll hat das Spiel absolut nichts zu tun. Warum es trotzdem so heißt, weiß ich nicht - das Dudelnde "Born to be wild" aus den Lautsprechern lasse ich als Legitimation nicht gelten.

Rock'n Roll
Titelbildschirm
Rainbow Arts 1989
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 5/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Es ist mal wieder Zeit, die Maus zu reinigen, denn schon ein einziges Staubkorn kann tödlich sein bei Rock'n Roll. Ohne den Versuch einer erklärender Worte steuert man einen kleinen Ball, der sich in einem Labyrinth befindet. Das Ziel ist es zu entkommen und damit das nächste Level zu erreichen, wo alles wieder von vorn beginnt.

Roll 'm Up
Titelbildschirm
Dommelsch 1999
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Flipperspiele waren vor ein paar Jahre ein paar Jahre lang die Sache. Alles begann mit 21st Century Entertainment und ihrem Pinball Dreams. In den folgenden Jahren produzierte jede Firma immer wieder ähnliche Spiele vom Fließband, die meisten ohne jegliche Innovation - wie üblich. Aber sie waren alle kommerziell, verkauft zum "normalen" Preis von 100 DM für nur ein einziges Spiel mit von einem einzigen bis zu vier Tischen. Die Frage, wie sich dieser lächerliche Preis rechtfertigen lässt, musste man schon damals stellen.

S.T.U.N. Runner
Alternativnamen: "Stun Runner"
Titelbildschirm
Tengen / Domark 1990
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Das ist uns doch allen schonmal passiert: Man sieht ein beeindruckendes Spiel, ein technologisches Wunder, eine sensationelle Erfahrung. Man kauft es, und zu Hause stellt sich heraus, dass der eigene Computer wohl doch nicht gut genug ist. Heutzutage würde mal wahrscheinlich fluchend eine neue Grafikkarte kaufen, oder sich einen neuen Prozessor zulegen, aber 1990 standen solche Maßnahmen außer Frage - denn sämtliche Hardware auf dem Endverbrauchermarkt hätte in manchen Fällen nicht gereicht. S.T.U.N. Runner, dein Auftritt.

Saboteur
Titelbildschirm
Durell Software 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Of all Spectrum games, Saboteur was one of the most unique and entertaining ones. Unlike most Spectrum games, it was neither pure action, nor a text adventure, and not even an arcade. The game was a blend of action and puzzle; quick thinking was more important than quick fingers, and keeping your cool was they key to success. Good memory or at least decent mapping skills were not useless, either.