498 Spiel(e) gefunden
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Microprose 1993
Genre: Strategie, Action
Wertung: 6/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Da sich das Spielprinzip im Vergleich zum Original nicht verändert hat, werde ich nicht näher darauf eingehen und stattdessen auf den "Pirates!"-Test verweisen.
Was hat sich denn nun alles geändert?
Was hat sich denn nun alles geändert?

Microprose 1994
Genre: Strategie, Action
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Vorbemerkung: Alle Vergleiche beziehen sich auf das originale Pirates! und die PC-Version von Pirates! Gold. Ersterer beinhaltet auch die ausführliche Beschreibung des Spielkonzepts, das hier aus Mangel an entscheidenden Unterschieden nicht nochmal wiedergekäut wird.
Alternativnamen: "Pizza Tycoon"

Software 2000 1994
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Pizza Tycoon is not only the original tycoon game that started a whole niche, but also one of the best ones. It had all: a relatively simple concept, a mix of several gaming styles, money and property management and cartoonish graphics. Add to it tacky music, several amusing sub-games and several ways to make money, and you have something that should be hardly bearable to a hardcore gamer. However, include a very deep business strategy, mix it all together, and suddenly you have a very decent game that everybody would like.

Gremlin 1992
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Er ist allgemein Anerkannt als der "schlechteste Film aller Zeiten". Er hat alles, was einen Film witzig macht: Schauspielleistungen unter aller Sau, eine Story, die anscheinend in zehn Minuten geschrieben wurde, extrem billige Kulissen (Pappgrabsteine, die von den "Schauspielern" intelligenterweise auch noch umgerannt werden...) und lachhafte Produktion. Und das Beste daran: Es ist alles nicht witzig gemeint, wie bei all diesen langweiligen neuen Filmen, sondern komplett unfreillig komisch!

Tradewest Inc. 1993
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Das ist Plok, ein recht eigenartiger Zeitgenosse. Er hat ein Faible für Fahnen, hasst Flöhe, kann seine Arme und Beine werfen und hasst Flöhe über alles. Wurde schon erwähnt, dass er Flöhe hasst? Falls nicht, dann... naja, ihr versteht schon. Plok wacht eines sonnigen Morgens auf und stellt fest, dass sein allerheiligstes Eigentum, eine große viereckige Fahne, gestohlen wurde. Unser tapferer Held entschließt sich auf Fahnen-Jagd zu gehen, und er sieht seine Fahne auf einer anderen Insel nicht weit von der Küste im Wind wehen. Nachdem er seine Fahne zurückerobert hat, kehrt er auf seine Heimatinsel zurück, nur um festzustellen, dass große hässliche Flöhe diese überrannt haben! Natürlich schwört unser furchtloser Protagonist, die Insel ein für allemal von Flöhen zu befreien...
Die kürzeste Serie der Standard-Sierra-Adventures. Sagt das etwas über die Qualität aus? Guter Witz, wir sprechen hier über Sierra! Als ob diese Clowns sich jemals um die Wünsche der Kunden oder die Qualität der Produkte gekümmert hätte!
Vielleicht als eines der ersten richtigen Echtzeit-Strategiespiele wurde "Populous" von Bullfrog zu einem der bekanntesten Spiele seiner Zeit und zu einem wahren Klassiker. Als Gott versucht man, das eigene Volk gegen einen feindlichen Gott mit seinen Leuten zum Sieg zu führen. Dazu kann man die Landschaft verändern und dem Feind diverse Plagen auf den Hals hetzen.
"Populous 2" ist ein brillianter Nachfolger des ersten Teils, der die innovative Spielidee noch weiter ausbaut. Erneut verkörpert man einen Gott, der sein Volk zum Sieg führt, indem man die Landschaft verändert und dem Gegner diverse Zaubersprüche auf den Hals hetzt. Aber diesmal ist man nicht irgendein Gott, sondern ein Sohn/eine Tochter des griechischen Göttervaters Zeus und das Ziel ist, ihn in einem 1000-Level-Feldzug (richtig gehört, 1000!) zu besiegen.

Klein & Ulrich 1994
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Ports of Call" ist ein früher Wirtschaftssimulationsklassiker der besonders auf dem Amiga viele Fans gefunden hat. Man verwaltet eine Flotte von Trampschiffen, das heißt, man kauft und verkauft Waren nicht selber, sondern erledigt Charteraufträge.
Bullfrog wurden erst ziemlich spät auf dem Markt bekannt - ihr erstes selbst entwickeltes Spiel war 1989 Populous, zuvor hatten sie nur ein paar Umsetzungen existierender Spiele gemacht. Trotzdem schaffte es Peter Molyneux noch, eine Art "Kultdesigner" zu werden, obwohl die Industrialisierung (und somit fehlende Personalisierung) der Computerspiele bereits langsam anfing. Muss wohl an der reinen Originalität und Qualität seiner Designs gelegen haben! Zwischen den ersten beiden (und einzigen wahren) Teilen der berühmten ersten Gott-Serie designte Molyneux ein einerseits ähnliches, andererseits aber auch wieder revolutionäres Spiel: Powermonger.
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