499 Spiel(e) gefunden
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Bullfrog wurden erst ziemlich spät auf dem Markt bekannt - ihr erstes selbst entwickeltes Spiel war 1989 Populous, zuvor hatten sie nur ein paar Umsetzungen existierender Spiele gemacht. Trotzdem schaffte es Peter Molyneux noch, eine Art "Kultdesigner" zu werden, obwohl die Industrialisierung (und somit fehlende Personalisierung) der Computerspiele bereits langsam anfing. Muss wohl an der reinen Originalität und Qualität seiner Designs gelegen haben! Zwischen den ersten beiden (und einzigen wahren) Teilen der berühmten ersten Gott-Serie designte Molyneux ein einerseits ähnliches, andererseits aber auch wieder revolutionäres Spiel: Powermonger.

Gremlin Graphics 1992
Genre: Sport, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Released roughly at the same time as the first Championship Manager, Premier Manager was different enough to attract its own crowd of fans. This game has started a battle that, in a sense, rages until today: a battle between two styles of soccer management games. Where Championship Manager was heavy on different statistics and on putting together to optimal squad for each match, Premier Manager by Gremlin, and later its spiritual successors ? Premier League Manager and Total Club Manager series by EA ? took on a more user-friendly approach and mixed in the business and training aspects of managing a soccer team.
"Premier Manager 2" ist ein nettes Fußballmanagerspiel mit vielen verschiedenen Features. Bis zu 2 Spielern können ein Team aus der niedrigsten englischen Liga, der Conference League, wählen. Von hier aus kämpft man sich nach oben oder übernimmt vielleicht eine höherplatzierte Mannschaft.
Der dritte Teil der PM-Reihe ist dem zweiten sehr ähnlich, weshalb ich lediglich auf die wichtigsten Unterschiede eingehen möchte. Für einen umfassenderen Test des Spielprinzips an sich verweise ich auf den Test von "Premier Manager 2".

Infogrames 1995
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: Francais, English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Prisoner of Ice ist für mich schon etwas Besonderes, weil es eines der letzten drei Spiele war, die ich für "Vollpreis" gekauft habe. Sofort als es rausgekommen ist, habe ich es bestellt. So schnell, dass es noch keine Lösungen dafür gab. Ja, damals hatte man noch keinen Internetzugang, und selbst wenn, hätte man keine Cheatseite, -newsgroup oder -mailbox gefunden. Die einzige Quelle waren Spielezeitschriften. Und die nächste war erst in drei Wochen zu erwarten. Nicht, dass ich normalerweise Lösungen für Adventures benutze, aber es gibt doch eine gewisse Sicherheit, eine in der Nähe liegen zu haben...
Alternativnamen: "Wing Commander: Privateer"
Tja, was kann ich überhaupt noch über ein so beliebtes Spiel schreiben, was noch nicht gesagt wurde. Nicht viel. Und was soll ich es überhaupt beschreiben - kennt doch eh jeder! Andererseits vielleicht doch noch nicht 100% aller Menschen, also eine kurze Einführung.

Electronic Arts 1990
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Mannschaftssportarten sind doch eigentlich alle so ziemlich identisch: zwei gegnerische Mannschaften, die auf einem Feld mehr Punkte zu machen versuchen als die andere. Die Methode zu punkten mag sich etwas ändern, aber das war's dann auch. Relativ innovative Computersportspiele wie z.B. Speedball haben auch genau dort angesetzt: beim Toreschießen. Wenn man nur das betrachtet, ist Projectyle sicherlich eins der konservativsten Spiele: "Spieler" müssen den "Ball" in ein "Tor" "schießen".

British Software 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Plus/4
Wenn sich der Tag in der staubigen Wüstenkolonie irgendwo in einer schroffen, staubigen Gegend dem Ende neigt, macht sich Prospector Pete an die Arbeit. Wie immer steigt er herab in den dunklen Stollen, und wie immer zieht ein Kollege hinter ihm die Leiter weg, um ihn unten einzusperren. Er kennt das Gefühl, gefangen zu sein.

Delta 4 Interactive / On-Line 1992
Genre: Adventure
Wertung: 0/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Spiele sind schon aus den seltsamsten Gründen von der Bildfläche verschwunden. Einige wurden wegen schlechtem (oder keinem) Marketing übersehen. Einige kamen einfach zur falschen Zeit heraus (z.B. als das jeweilige Genre gerade auf dem absteigenden Ast war). Einige hatten einfach niemals den Massengeschmack getroffen, wurden aber zumindest zu "Geheimtipps". Und dann gibt es natürlich noch die Spiele, die einfach völliger Schrott sind. Wie Psycho Killer.
Na wenn das mal nicht endlich ein echter Test wichtigen Wissens ist! Was das mit Kneipen zu tun hat, ist erstmal etwas unklar. Dem Titelbildschirm nach zu urteilen scheint es sich auf eine Art Quizmaschine, die in einem Pub steht, zu handeln, aber in Echt habe ich sowas noch nie gesehen. Meine Konnotation ist eher, dass es sich um Fragen zu Gebieten handelt, über die man sich typischerweise in einer Kneipe unterhält: Fernsehen, Musik, Sport - die Richtung sollte klar sein.
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