The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
Buchstabe
Alle
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Wertung
Alle
0
1
2
3
4
5
6
»
21
Mr Creosote
Beitragen

Kategorien

Mitglied
Benutzername:
Passwort:
Merken?

Partner
Abandoned Places
The Highly Unofficial Abandonware Ring

Plugins
321 Spiel(e) gefunden
Seite 21 von 33

Pirates!
Titelbildschirm
Microprose 1990
Genre: Strategie, Action
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Arrrr! Nach drei Jahren haben die ruchlosen Piraten endlich ihren Weg zu den reichen Ufern des Amigas gefunden. Doch anstatt des alternden, seegegerbten Gesicht des Originals wird uns eine generalüberholte Version vorgesetzt - all der bisher erworbene Reichtum und Ruhm zeigt sich deutlich!

Pirates! Gold (CD32)
Titelbildschirm
Microprose 1994
Genre: Strategie, Action
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Vorbemerkung: Alle Vergleiche beziehen sich auf das originale Pirates! und die PC-Version von Pirates! Gold. Ersterer beinhaltet auch die ausführliche Beschreibung des Spielkonzepts, das hier aus Mangel an entscheidenden Unterschieden nicht nochmal wiedergekäut wird.

Plan 9 from Outer Space
Titelbildschirm
Gremlin 1992
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Er ist allgemein Anerkannt als der "schlechteste Film aller Zeiten". Er hat alles, was einen Film witzig macht: Schauspielleistungen unter aller Sau, eine Story, die anscheinend in zehn Minuten geschrieben wurde, extrem billige Kulissen (Pappgrabsteine, die von den "Schauspielern" intelligenterweise auch noch umgerannt werden...) und lachhafte Produktion. Und das Beste daran: Es ist alles nicht witzig gemeint, wie bei all diesen langweiligen neuen Filmen, sondern komplett unfreillig komisch!

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel
Titelbildschirm
Sierra 1987
Genre: Adventure
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Die kürzeste Serie der Standard-Sierra-Adventures. Sagt das etwas über die Qualität aus? Guter Witz, wir sprechen hier über Sierra! Als ob diese Clowns sich jemals um die Wünsche der Kunden oder die Qualität der Produkte gekümmert hätte!

Powermonger (+ WW1 Edition)
Titelbildschirm
Bullfrog 1990
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Bullfrog wurden erst ziemlich spät auf dem Markt bekannt - ihr erstes selbst entwickeltes Spiel war 1989 Populous, zuvor hatten sie nur ein paar Umsetzungen existierender Spiele gemacht. Trotzdem schaffte es Peter Molyneux noch, eine Art "Kultdesigner" zu werden, obwohl die Industrialisierung (und somit fehlende Personalisierung) der Computerspiele bereits langsam anfing. Muss wohl an der reinen Originalität und Qualität seiner Designs gelegen haben! Zwischen den ersten beiden (und einzigen wahren) Teilen der berühmten ersten Gott-Serie designte Molyneux ein einerseits ähnliches, andererseits aber auch wieder revolutionäres Spiel: Powermonger.

Prince
Titelbildschirm
Frames / Arc Software Publishing 1989
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Prince wurde als "Kriegsspiel für Leute, die normalerweise keine Kriegsspiele spielen" beworben, und ist so als einer der zahlreichen Versuche zu sehen, die das Genre einer größeren Zielgruppe zugänglich machen wollten, indem sie attraktive Grafik und einfache Mausbedienung boten, und das Spielprinzip etwas weniger komplex (oder auch "flacher", je nach Sichtweise) gestalteten. Dabei reit es sich nahtlos in die lange Reihe gescheiterter Versuche ein.

Prisoner of Ice
Titelbildschirm
Infogrames 1995
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: Francais, English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Prisoner of Ice ist für mich schon etwas Besonderes, weil es eines der letzten drei Spiele war, die ich für "Vollpreis" gekauft habe. Sofort als es rausgekommen ist, habe ich es bestellt. So schnell, dass es noch keine Lösungen dafür gab. Ja, damals hatte man noch keinen Internetzugang, und selbst wenn, hätte man keine Cheatseite, -newsgroup oder -mailbox gefunden. Die einzige Quelle waren Spielezeitschriften. Und die nächste war erst in drei Wochen zu erwarten. Nicht, dass ich normalerweise Lösungen für Adventures benutze, aber es gibt doch eine gewisse Sicherheit, eine in der Nähe liegen zu haben...

Privateer
Alternativnamen: "Wing Commander: Privateer"
Titelbildschirm
Origin 1993
Genre: Action, Simulation
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Tja, was kann ich überhaupt noch über ein so beliebtes Spiel schreiben, was noch nicht gesagt wurde. Nicht viel. Und was soll ich es überhaupt beschreiben - kennt doch eh jeder! Andererseits vielleicht doch noch nicht 100% aller Menschen, also eine kurze Einführung.

Projectyle
Titelbildschirm
Electronic Arts 1990
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Mannschaftssportarten sind doch eigentlich alle so ziemlich identisch: zwei gegnerische Mannschaften, die auf einem Feld mehr Punkte zu machen versuchen als die andere. Die Methode zu punkten mag sich etwas ändern, aber das war's dann auch. Relativ innovative Computersportspiele wie z.B. Speedball haben auch genau dort angesetzt: beim Toreschießen. Wenn man nur das betrachtet, ist Projectyle sicherlich eins der konservativsten Spiele: "Spieler" müssen den "Ball" in ein "Tor" "schießen".

Proliferation
Titelbildschirm
Silicon Commander 2000
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Der "Vertrag zur Nicht-Verbreitung von Nuklearwaffen" wurde 1968 unterzeichnet. Dies war ein Versuch, all die kleinen Staaten daran zu hindern, Zugang zu Nuklearwaffen zu bekommen. Nur die fünf "offiziellen Weltmächte" hatten die Erlaubnis, Atomwaffen zu besitzen: die USA, Großbritannien, Frankreich, die UdSSR und China. Dieser Vertrag sicherte also diesen Staaten das Atomwaffenmonopol!