The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
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Seite 25 von 33

Sim City (CDTV)
Titelbildschirm
Maxis / Infogrames 1991
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Ein Spiel, das keiner Erklärung bedarf, denn jeder Mensch auf diesem Planeten hat entweder es selbst oder zumindest einen der hunderten von Nachfolgern gespielt. Mit diesem Spiel begann eine wahre "Sim"-Flut. Pure Ironie, dass das Spiel überhaupt keine Simulation ist, sondern praktisch der Inbegriff des Strategiespiels (außerhalb der Kriegsspiele). Seinen Einfluss kann man erahnen, wenn man selbst heutzutage noch häufig Strategiespiele als "Simulationen" bezeichnet sieht.

Sixth Sense Investigations
Titelbildschirm
CineTech 1998
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English, Italiano, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Die Amigafamilie wurde nicht mit den Schätzen Day of the Tentacle und Sam & Max beglückt. ScummVM war noch ein paar Jahre entfernt. Zum Glück gibt es aber immer kreative Leute, die solche Lücken füllen. Hier kommt Sixth Sense Investigations ins Spiel - das Lucas Arts - Spiel, das nicht von Lucas Arts stammt.

Skool Daze
Titelbildschirm
Microsphere 1985
Genre: Action, Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Eric ist ein normaler Schüler, und dieses Spiel simuliert sein tägliches Leben. Entsprechend der Erwartungen derer, die es noch nicht kennen, aber vielleicht zur Überraschung derer, die es gespielt haben, hat Skool Daze ein Ziel. Erics Akte ist durch seine diversen Verfehlungen gefährlich gewachsen - sogar so weit, dass er in der Gefahr steht, endgültig von der Schule zu fliegen. Nun gibt es nur noch einen Weg: Eric muss die Akte aus dem Schulsafe entwenden, der sich im Büro des Direktors befindet.

Soccer Kid
Titelbildschirm
Krisalis 1993
Genre: Action, Sport
Wertung: 4/6
Sprache: English, Deutsch, Francais, Italiano
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Wir schreiben das Jahr 1994, das Jahr der Weltmeisterschaft! Natürlich wollen alle Mannschaften gewinnen. Aber es gibt noch einen andere Kreatur, die den Pokal besitzen will: der böse Alien "Scab"! Er durchsucht die Galaxie nach Trophäen für seine Sammlung. Deshalb stiehlt er diese. Aber als er versucht, den Pokal auf sein Schiff zu beamen, stößt dieser mit einem Kometen zusammen und zerbricht in fünf Teile, die alle zurück auf die Erde fallen, aber jedes in einem anderen Land landet! Es wäre ein trauriges Finale ohne die ultimative Trophäe, und deshalb entschließt sich "Soccer Kid" (Was ist das eigentlich für ein Name? Seine Eltern waren wohl high oder sowas!), die verlorenen Teile zu finden.

Spacewar
Titelbildschirm
B Seiler 1985
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Spacewar (auch SpaceWar, Space War oder Spacewar!) ist eines der allerersten Computerspiele. Einige behaupten sogar, es sei das allererste überhaupt, aber obwohl die Grenze zwischen witzigen Spielereien mit der Technik und tatsächlichen Spielen in dieser frühen Zeit natürlich verschwommen war, ist das so nicht zutreffend, denn Oszilloskope hatten bereits in den 50er Jahren für einfache "Tennis"-Spiele "missbraucht". Stephen Russell schrieb Spacewar für den PDP-1 im Jahr 1962 - also vor mehr als 40 Jahren! Der PDP-1 war für seine Zeit einj luxuriöser Computer: Er benutzte bereits eine Kathodenstrahlröhre als Bildschirm und konnte so ziemlich wie heutige PCs benutzt werden (im Vergleich zu den damaligen IBM-Großrechnern zumindest).

Speedball
Titelbildschirm
Bitmap Brothers 1988
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Obwohl es eine Menge "Simulationen" von wirklichen Mannschafssportarten in den Tagen des Amigas gab, schien es beinahe unmöglich zu sein, solch taktische Spiele mit so vielen Spielern auf dem Computer umzusetzen. Die meisten Firmen kümmerten sich einfach nicht darum und veröffentlichten fast unspielbare Spiele. Aber es gab auch die etwas schlaueren wie die Bitmap Brothers, die ein bisschen über Alternativen nachgedacht haben! Das Resultat war Speedball, der Höhepunkt der Mannschaftssportspiele.

Speedball 2
Titelbildschirm
Bitmap Brothers 1990
Genre: Sport
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Der Nachfolger des besten Sportspiels der 80er (Speedball ist in der Amiga-Kategorie verfügbar) - zuerst veröffentlicht auf dem Atari! Ein paar Jahre nach Speedball 1. Korruption und Gewalt haben den Sport in den Untergrund getrieben. Zumindest erzählt es das Intro so. Eine Gewaltsteigerung ist zwar nicht zu erkennen, aber zumindest die Korruption scheint erfolgreich bekämpft worden zu sein (keine bestechlichen Beamten mehr ;). Wie auch immer, man ist der Verantwortliche für eine Mannschaft der zweiten Liga namens "Brutal Deluxe" (welch klangvoller Name!). Und jetzt ratet mal, was man zu tun hat...

Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls
Titelbildschirm
Legend Entertainment 1990
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Immer, wenn Steve Meretzky als Designer eines Spiels auftritt, kann man damit rechnen, dass es um Frauen geht. Manchmal mehr, manchmal weniger. Bei Spellcasting definitiv mehr. Viel mehr.

In Legends erstem Adventure übernimmt der Spieler die Rolle von Earnie Eaglebeak, einem jungen Mann, der unter der eisernen Faust seines bösen Stiefvaters Joey Rottenwood (subtile sprechende Namen...) leidet. Earnie will aus diesem Martyrium ausbrechen, und zum Zauberer-Universität gehen. Und womit er dort wohl seine Zeit verbringt. Kleiner Tipp: Mit studieren hat es primär nichts zu tun... es könnte aber auf Weltrettungscharakter hinauslaufen (zumindest, nachdem man sich mit den Frauen bekannt gemacht hat...).

Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance
Titelbildschirm
Legend Entertainment 1991
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Earnie Eaglebeak, der "geekige" Held kehrt zum zweiten Studienjahr an die Zauberer-Universität zurück. Sein selbsterklärtes Ziel: Hart für den Abschluss zu arbeiten. Ok, kleiner Scherz - er will einer Studentenverbindung beitreten, doch die Aufnahme ist an eine Reihe Initiationsrituale geknüpft. Zusätzlich bittet Unipräsident Tickingclock ihn, die Geheimnisse um die "Sorcerer's Appliance" (eine geheimnisumwitterte Maschine, die bereits im Vorgängerspiel eine zentrale Rolle spielte) zu untersuchen.

Spellcasting 301: Spring Break
Titelbildschirm
Legend Entertainment 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Der König der "Nerds", Ernie Eaglebeak, ist wieder da; dies ist sein drittes und letztes Abenteuer. Seine ersten beiden Studienjahre waren bereits außergewöhnlich aufregend gewesen, und deshalb ist es jetzt Zeit für einen wohlverdienten Urlaub: "Spring Break". Zusammen mit den anderen Mitgliedern seiner "Nerd-Verbindung" macht er sich auf nach Fort Naughtytail, um dort Sonne und Strand zu genießen... und nebenbei natürlich Studentinnen in Bikinis anzustarren.