99 Spiel(e) gefunden
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Promotion Software / LBS 1993
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Freeware
System: Amiga
"Victor Loomes" ist ein Privatdetektiv im Chicago der 20er Jahre. Und sein Sponsor ist.... die LBS! Wer sich jetzt fragt, wie man das sowohl zeittechnisch (zu der Zeit gab es die LBS noch lange nicht) als auch örtlich (etwas regional auf Deutschland Beschränkteres gibt es wohl kaum... das heißt.... Moment, laut deren Homepage gibt es jetzt auch international "the Bauspar system"!) vereinbaren lässt, der hat die Problematik des Spiels bereits voll erfasst.
Habt ihr auch manchmal diese ausnehmend positiven Erinnerungen an ein Spiel? Immer diese Gedanken, wie genial es doch war und wie toll es wäre, es jetzt nochmal zu spielen? Sowas passiert mir eigentlich überhaupt nie, aus dem einfachen Grund, dass ich alle meine Spiele immer noch habe, und sie dauernd spiele - keine trügerischen Emotionen.
Was für ein mittelmäßiges Spiel! Laufe-von-links-nach-rechts-und-verprügle-die-bösen-Typen. Es steht auch eine Art "Story" dahinter, aber ich muss zugeben, dass ich sie nicht genau weiß. Als ich es für diesen Test gespielt habe, konnte ich das Intro einfach nicht finden, wie sehr ich auch gesucht habe!
Island, 2002 - der große Showdown. Die Armeen von König Elwood fallen von Grönland, Skandinavien und dem Vereinigten Königreich aus ein. Diktator Ray muss die Niederlage gegen den adligen Blues Brother eingestehen. Risiko - der Klassiker. Nur EIN Armeentyp - eine sehr begrenzte Anzahl von Territorien zum Erobern, und ein Spielprinzip, das auf Würfeln beruht. Es ist einfach - keine großen Statistiken, kein Training zum Verbessern von Einheiten, kein Bauen, kein Nichts. Und das ist die Faszination von Risiko. Man muss es nicht erlernen - man kann einfach losspielen, und nach ein paar Runden des genialen Brettspiels ist man drin.
Los Angeles, Februar 1938. Freeman Linder hat von einem Mann namens Stiles, mit dem Mrs Linder vor ihrem Selbstmord eine Affäre hatte, Nachrichten bekommen, die er für Morddrohungen hält. Linder bittet um Polizeischutz und bekommt ihn auch. Ein Inspektor (der Spieler) wird beauftragt, am Abend, von dem auf Stiles' Telegramm die Rede ist, im Haus der Linders zugegen zu sein.
Once upon a time, the legendary world of Llylgamyn was ruled by an Overlord, appointed by the Council of Sages. When Trebor, the local hero, became the Overlord, he became obsessed with power. He found out about an artifact, a magical amulet of great power. He wasn't the only one looking for it: the evil wizard Werdna was only a step behind Trebor's efforts to find the artifact. Trebor found it first, however, only to have it stolen by Werdna almost immediately. Werdna didn't know how to handle the amulet properly, caused an earthquake beneath Trebor's castle, which creates several levels of mazes. To avoid looking like a complete idiot, Werdna announced that it was his intent to create the maze, so that he could move in at the lowest level. Trebor managed to clear out the first four levels of the maze, which he then pronounced to be his Proving Grounds for everybody interested to becoming a part of this private guard. You are one of these candidates...
Dart... schonmal davon gehört? Diese spitzen Dinger, die man auf das runde Ding, das an der Wand hängt, wirft? Genau - das ist es. Das ist Dart... 501, um genau zu sein. Die Regeln sind einfach - die Punkte, die man macht, werden von 501 abgezogen, bis man Null erreicht. Das muss allerdings durch Treffen eines "Double"-Felds geschehen. Mathematik spielt also eine gewisse Rolle ;) Der Spieler, der zuerst die Null erreicht, hat gewonnen (natürlich). Einfache Idee und eine tolle Sache in einem Pub. Na ja - und auch am Computer. Am besten spielt sich dieses Spiel mit dem Joystick - dann macht es eine Menge Spaß. Wer es lieber mit der Tastatur versuchen möchte - bitte. Es ist dann deutlich schwieriger, aber immer noch spielbar. Die Handhabung basiert auf einem System, dass ich "System der unsicheren Hand, die von der Gravitation beeinflusst wird" nenne - man gibt der Hand, die den Dartpfeil hält, erst einen Schubser in eine Richtung, und sie geht dabei immer etwas zu weit (konzeptuell bedingt). Man bekommt das System allerdings mit der Zeit heraus, und kann dann die Bewegungen richtig vorausplanen.

System Three Software / Epyx 1986
Genre: Action, Sport
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Ein bekannter Arcade-Klassiker aus dem Jahr 1986 nach Schema F: Kämpfe gegen deine Gegner, die von Runde zu Runde stärker werden und sammle dabei so viele Punkte wie möglich...
Als Karateka mit dem weißen Gürtel startet man wahlweise in Äqypten oder Australien. Es ist eigentlich auch völlig egal, wo Ihr startet. Die Wahl des Ortes hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nach 3 Runden geht es dann entweder nach New York oder zum Zuckerhut nach Rio - und das war er bereits, der kleine Geographie-Ausflug, denn nach Runde 3 bleibt die Grafik gleich. Zumindest soweit ich es geschafft habe.
Als Karateka mit dem weißen Gürtel startet man wahlweise in Äqypten oder Australien. Es ist eigentlich auch völlig egal, wo Ihr startet. Die Wahl des Ortes hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nach 3 Runden geht es dann entweder nach New York oder zum Zuckerhut nach Rio - und das war er bereits, der kleine Geographie-Ausflug, denn nach Runde 3 bleibt die Grafik gleich. Zumindest soweit ich es geschafft habe.

Mr Chip Software 1987
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Plus/4
Früher war doch alles besser. Man schmiss einfach ein Spielkonzept voller Action zusammen, in dem man irgendein Fahrzeug steuerte, das sich in einer verzwickten Lage befand, rührte ein paar nette Grafiken unter, schickte alles durch den Mixer und fertig war das Spiel.
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