The Good Old Days

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Seite 8 von 19

International Karate +
Alternativnamen: "IK+"
Titelbildschirm
Archer McLean 1988
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Wie könnte man International Karate noch verbessern? Schwierige Frage. Zu oft passiert es, das der Nachfolger eines guten Spieles durch zu viele Ergänzungen und Änderungen einfach kaputtgemacht wird. Jeder kennt wahrscheinlich entsprechende Beispiele.

It Came From The Desert (+Antheads Data Disk)
Titelbildschirm
Cinemaware 1990
Genre: Adventure, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Lizard Breath, eine kleine Wüstenstadt im Jahre 1951. Ein Meteor ist gerade hier heruntergefallen. Das ist die Chance für einen, ein bisschen Forschung zu betreiben! Also fährt man schnell hin und beginnt zu arbeiten.

Ivanhoe
Titelbildschirm
Ocean 1990
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Man läuft von links nach rechts und tötet ein paar Gegner. Klingt wie Super Mario World? Vielleicht. Ist es aber nicht! Und es ist noch nicht mal etwas allzu Ähnliches! Es ist Ivanhoe!

Die "Story" ist ganz simpel: König Richard wurde von den Franzosen gefangengenommen und man muss ihn befreien. Allein. Man beginnt sein Abenteuer in England und muss den Hafen erreichen. Leider liegt ein Wald voller übler Gesellen auf dem Weg. Also hat man keine andere Wahl als sich durchzukämpfen. Man zieht sein Schwert und zeigt ihnen, woraus man gemacht ist! Diese schwächlichen Bauern sind keine Gegner für einen edlen Ritter! Ein paar Schläge mit der Klinge und sie fallen tot zu Boden. Auch diese Feiglinge, die sich in den Bäumen verstecken werden nicht entkommen!

Jagged Alliance
Titelbildschirm
Sir-Tech 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.

Jet Set Willy
Titelbildschirm
Software Projects 1984
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Jet Set Willy was the follow-up to the very successful platform game Manic Miner and, like its predecessor, it was written by Matthew Smith, a very young programmer with a wild imagination, of whom great things were expected. That's not exactly the way it turned out, but more on that later.

King's Bounty
Titelbildschirm
New World Computing 1990
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Until this day, King's Bounty remains one of my favorite games. Offering rather limited gameplay but enormous replay value, the game has never left my hard drive, ever since I have gotten it in the 1980s. In King's Bounty, you play a hero with the task to find the stolen Scepter of Order. A band of criminals has hidden this item and divided the map pointing to its location among them. Only by defeating all the criminals, you will be able to piece together the map and find the scepter, hopefully before it is too late and the kingdom disintegrates.

King's Quest: Quest For The Crown
Titelbildschirm
Sierra 1984
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
The once proud kingdom of Daventry is in ruins. The queen is dead, leaving the old king without a heir. The kingdom is missing its three most important items: a magic mirror, which predicts the future, a magic shield, which defends the kingdom from its enemies, and a treasure chest that is always full. Sir Graham, the bravest knight in the kingdom was charged by the king to find these items, in exchange for the for the crown. Over the course of the game, Sir Graham will fight an evil witch, a dwarf, wizard, ogre, and many more fairy-tale beings, in order to recover the three magic items and save the kingdom. If you haven't already guessed it, Sir Graham is your character.

Kirby's Dreamland
Titelbildschirm
Hal Laboratory / Nintendo 1992
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Game Boy
Kirby ist eine kleine Blase, die Luft oder kleine Wesen einatmen kann, um sie dann in einer Geschwindigkeit auszuspucken, die auf alles, was im Weg steht, tödlich wirkt. Er kann springen und fliegen und hat einen Erzfeind, den er loswerden will. Willkommen bei Kirby's Dreamland, einem der einfacheren Plattform-Spiele, welches eine hohe Beliebtheit bei der nicht-so-geschickt-mit-der-Steuerung-Gruppe erlangte. Das Spiel ist ziemlich geradlinig: Man schreitet durch vier Level voran, die allesamt ihre eigene Gestaltung und Monster haben und in drei Unterlevel aufgeteilt sind. Am Ende muss man jeweils einen Endgegner besiegen, nur um dann den Endgegner des gesamten Levels zu bekämpgen. Nachdem man alle Level gemeistert hat, tritt man erneut gegen alle Endgegner an, bevor man schließlich auf den "Oberboss" trifft. Während man sich voran arbeitet, benötigen die gewönlichen Monter nicht mehr, als Luft gegen sie zu blasen. Die meisten Endgegner bewerfen einen dagegen mit Dingen, die man einsaugen auf sie zurückspucken muss. Da man fliegen und immer schießen kann, ist das Spiel viel einfacher als beispielsweise die Mario-Serie.

Klass of '99
Titelbildschirm
Richard Jordan 1999
Genre: Action, Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Einen Klassiker neu zu programmieren ist immer ein kontroverses, aber auch durchaus beliebtes Unterfangen. Es stellt sich natürlich immer die Sinnfrage, denn was soll ein einfaches Remake, wenn das man das Original hat (das dank Emulation auch so ziemlich auf jedem erdenklichen System läuft). Entfernt sich ein Remake andererseits zu weit von der Vorlage, meckern die alten Fans auch. Das richtige Maß zu finden, ist also alles andere als trivial.

Legend
Titelbildschirm
Mindscape 1991
Genre: Rollenspiel, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Ich muss gestehen, ich bin vorbelastet. In den guten alten AMIGA-Zeiten habe ich wohl kein Spiel häufiger gespielt als dieses. Als ich es wieder ausgegraben habe, bin ich sofort wieder von der alten Magie ergriffen gewesen.