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Ende 1992 kämpften zwei Handelssimulationen um den deutschen Markt: Der Patrizier und 1869. Letzteres kam leicht später heraus und es wurde in der Fachpresse allgemein als Verlierer dieses direkten Duells angesehen. Denkbar knapp allerdings, also ein guter zweiter Platz.
"Aces of the Deep" ist meiner Meinung nach der beste Teil der "Aces"-Reihe und bei weitem die beste WK 2-Ubootsimulation. Kein anderes Spiel konnte je in diesem realistischen Maße den verbissenen Kampf der deutschen Uboote im Atlantik darstellen. Reale Uboot- und Waffenentwicklungen, Änderungen im Konvoisystem, die zunehmende Luftraumüberwachung des Atlantiks, historische Ereignisse - alles in in diesem Spiel vorhanden, was man sich nur wünschen kann.
"Aces of the Pacific" ist eine sehr gute Kampflugzeugsimulation des Pazifikkrieges 1941-45. Eine große Auswahl an Missionstypen, Flugzeugen, Zeitperioden und Realismuseinstellungen garantieren fast unbegrenzten Wiederspielwert.
Dass "Aces over Europe" eine Art Nachfolger von "Aces of the Pacific" ist, wird auf den ersten Blick klar. Grafisch gesehen hat sich nichts geändert, lediglich einige neue Sounds wurden hinzugefügt; Jedes Flugzeug hat nun sein eigenes Motorengeräusch. Trotzdem ist "AoE" besser, da viele der kleineren Unstimmigkeiten beseitigt wurden.
Jeder, der dieses Spiel ausprobiert, wird die Ähnlichkeit mit Silent Service bemerken. Grafik, Sound und sogar die Bedienung sind fast identisch. Und auch das Thema unterscheidet sich nur unwesentlich: Statt eines U-Boots hat man hier einen britischen Zerstörer im 2. Weltkrieg zu befehligen.
You know, some time ago (about 200 years or so...), there was a great man (I avoid saying 'big' at his 1.60m height) who liked war. Maybe a bit of a pertinent introduction, but no matter if you are French of Anglo-Saxon, you are going to enjoy this.

Bits of Magic / Electronic Arts 1990
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Centurion: Defender of Rome war eines der Spiele mit komplexem Hintergrund bei unschwieriger Bedienung, die ihren Höhepunkt Ende der 80er, Anfang der 90er Jahre hatten. Konzipiert wurde es von Kellyn Beck, bekannt durch Defender of the Crown. Centurion basiert auf dem gleichen Spielkonzept, spielt aber in einem anderen Zeitalter.
Alternativnamen: "Sid Meier's Civilization"
Without any doubt, Civilization is the greatest and most addictive game that ever graced a computer screen. Designed by Sid Meier, who at that time was already a household name among gamers, the game introduced the world to a new level of empire management: from settling whole continents, through researching new technologies, to building military units, city improvements and even wonders of the world. The game has spawned several sequels and copies, out of which only a single one (Alpha Centauri) comes close in the terms of gameplay and overall fun. Civilization has never left my hard drive, and probably never will, remaining the main reason why I still keep MS-DOS on a separate partition.
"Civilization" ist definitiv eines der Meisterwerke Sid Meiers und mit Sicherheit eines der berühmtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist viel zu komplex, um in diesem Test ausreichend beschrieben werden zu können. Für weitere Informationen sollte man die sehr ausführliche Helpdatei und die Civilopedia ansehen, die im Spiel enthalten sind.
Krieg ohne Blutvergießen? Einfach, man darf nur eben nicht die Einzelschicksale zeigen, sondern muss das Ganze auf einer abstrakteren Ebene betrachten: Schiebt man nur noch Holzklötze auf einer Weltkarte herum, wird auch Völkermord plötzlich zum Mordsspaß! Wie in Colonial Conquest.
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