The Good Old Days

...denn früher war alles besser!
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Seite 1 von 2

Advanced Lawnmower Simulation
Titelbildschirm
Gardensoft 1988
Genre: Simulation
Wertung: 1/6
Lizenz: Freeware
System: ZX Spectrum
Die Dinge, die im wirklichen Leben Spaß machen, werden meist auch in Computerspielumsetzungen entsprechend unterhaltsam. Und was macht wirklich richtig Spaß? Klar, Rasenmähen. Wer liebt es nicht, immer vor und zurück zu gehen, dabei die Route zu optimieren und gleichzeitig auch noch Muße zu haben, über die wichtigen Dinge des Lebens zu philosophieren? Advanced Lawnmower Simulation ermöglichst dies nun endlich auch auf dem flackernden Bildschirm!

Alpha Waves
Titelbildschirm
Infogrames 1990
Genre: Simulation, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Was soll man davon nun halten? Eine pseudo 3D Simulation mit einem ungewöhnlichen Soundtrack. Ja... das beschreibt's wohl ziemlich gut. Das ist alles? Gott nein, natürlich nicht. Das Ziel des Spiels selber ist ein bißchen unklar, aber normalerweise mußt Du zunächst den Weg aus dem Raum finden in dem Du momentan grade bist. Das sieht zwar manchmal sehr leicht aus, einfach nur mal so die Stufen da raufhüpfen... Ja denkste - die Schwerkraft arbeitet von Raum zu Raum verschieden, einige der Stufen bewegen sich weg und manchmal braucht man bestimmte Kristalle um die Türen zu öffnen. Gemeinerweise kann man aber auch nicht immer den Raum einfach wieder durch die Tür verlassen durch den man ihn betreten hat - nette Überraschung von direkt unterm Dach herunterzufallen, nimmt einem definitiv die Möglichkeit die Tür nochmal zu benutzen - hehe.

Back to Skool
Titelbildschirm
Microsphere 1985
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Gerade noch rechtzeitig vor den Sommerferien hatte es Eric geschafft, seine Akte aus dem Tresor des Direktors zu stehlen. Nun hat er die Zeit genutzt, eine weniger kompromittierende zu fälschen, die ihm aber natürlich nur von Nutzen sein kann, wenn er sie im Safe unter die anderen bringen kann.

Ceremony of Innocence
Titelbildschirm
Real World Multimedia 1997
Genre: Adventure, Denkspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Based on the Griffin and Sabine trilogy of books, by Nick Bantock, Ceremony of Innocence brings to life the story of an intense relationship carried out entirely through a mysterious exchange of exotic postcards and letters. Griffin Moss is a lonely postcard designer who one day receives a very odd card from a woman named Sabine Strohem—a card in which she states she has a psychic link to him and his artwork. So Griffin and Sabine begin the correspondence that forms the backbone of this surreal and haunting story.

El-Fish
Titelbildschirm
AnimaTek / Maxis 1993
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
El-Fish is a fish breeding/creating and aquarium-building simulation that was released by the companies Maxis and AnimaTek in 1994 (Maxis is the creator of the successful Sim game series, while AnimaTek was a Russian company that invented the concept of El-Fish). The game was advanced for its time -- the photorealistic 3-D fish you can create look and move very realistically, and, through breeding, can be shaped into from 800 possible attributes into infinite numbers of unique fish. A fractal-based generator can also create unique decorative plants for your tank, and a rather intelligent random music generator can put together simple pieces of background music for your tank-display. Plus, just watching the fish you've made swimming in a tank you've designed is a very calming and rewarding experience.

Hot Wheels
Titelbildschirm
Mattel / Epyx 1985
Genre: Simulation
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Damals in den 80ern war "Actionspielzeug" der Renner. Die führende Firma war Mattel mit ihren Actionfiguren ("Barbie für Jungen"). Und dann gab es diese Spielzeugautos. Diese kleinen metallenen (oder Plastik, wenn es Billigmodelle waren) Fahrzeuge waren im Gegensatz zu den alten Modellautos, die einzig Ausstellungszwecken dienen konnten, als Kinderspielzeug gedacht! Ich beispielsweise hielt immer "Rammturniere" ab: In Zweierduellen wurde das Auto ermittelt, das am seltensten umfiel in inszenierten Crashs.

Mad Doctor
Titelbildschirm
Creative Sparks 1985
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Klassische Horrorfilme und -romane sind genau mein Geschmack. Und ich bin auch einer von denen, die grundsätzlich immer die Bösen unterstützen und die schwächlichen Gutmenschen verachten. Für alle ähnlich kranken Geister wurde in den 80ern ein passendes Computerspiel geschrieben: Mad Doctor.

Skool Daze
Titelbildschirm
Microsphere 1985
Genre: Adventure, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Eric ist ein normaler Schüler, und dieses Spiel simuliert sein tägliches Leben. Entsprechend der Erwartungen derer, die es noch nicht kennen, aber vielleicht zur Überraschung derer, die es gespielt haben, hat Skool Daze ein Ziel. Erics Akte ist durch seine diversen Verfehlungen gefährlich gewachsen - sogar so weit, dass er in der Gefahr steht, endgültig von der Schule zu fliegen. Nun gibt es nur noch einen Weg: Eric muss die Akte aus dem Schulsafe entwenden, der sich im Büro des Direktors befindet.

Skool Daze: Klass of '99
Titelbildschirm
Richard Jordan 1999
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Freeware
System: PC
Einen Klassiker neu zu programmieren ist immer ein kontroverses, aber auch durchaus beliebtes Unterfangen. Es stellt sich natürlich immer die Sinnfrage, denn was soll ein einfaches Remake, wenn das man das Original hat (das dank Emulation auch so ziemlich auf jedem erdenklichen System läuft). Entfernt sich ein Remake andererseits zu weit von der Vorlage, meckern die alten Fans auch. Das richtige Maß zu finden, ist also alles andere als trivial.

Survival Kids
Alternativnamen: "Stranded Kids"
Titelbildschirm
Konami 1999
Genre: Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Game Boy
"Du wachst auf einer einsamen Insel auf, das Schiff, mit dem Du unterwegs warst, ist im Sturm gesunken und nun bist Du verlassen und auf Dich gestellt und musst lernen, wie man überlebt."