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Genug von all diesen modernen "Anti-Terror" - Spielen? Böse Buben jagen, von denen man noch nicht mal weiß, was sie schlimmes getan haben, wird langweilig? Es reicht einfach, für eine anonyme "Regierung" zu arbeiten, die mehr als fragwürdige Ideale propagiert? Dann bleibt nur eines: Wählt die andere Seite und werdet Terrorist!
Alternativnamen: "Angriff auf den Archipel"

Will Wright / Broderbund 1984
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Heutzutage, da jedes Computerspiel von Krieg, spritzendem Blut und abgetrennten Gliedmaßen zu handeln scheint, ist es kaum noch vorstellbar, aber in den 80ern gab es in der einschlägigen Spielepresse einen breiten Konsens, dass "realistische" Kriegsspiele moralisch fragwürdig seien, und solche Thematiken den Spielspaß verringern. Also je überirdischer die Story und je abgedrehter das Spielumfeld des Kämpfens, desto besser die Wertungen.
Die meisten werden diesen Klassiker bereits kennen, weil er ein großer Erfolg war. Verdientermaßen! Durch Sim City inspiriert wollte Sid Meier ein Echtzeit-Aufbauspiel machen. Dies ist das Endprodukt.

Bally Midway / Activision 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Diese Rezension wird wohl recht kurz ausfallen, da es in Sachen Storyline und Plot nicht allzu viel zu beschreiben gibt. Gradliniges Coin-Op/Arcade-Spiel, wobei es sich normalerweise um ein Genre handelt, von dem ich nicht gerade schwärme. Rampage hat allerdings dieses gewisse Etwas, das bei einigen Spielen eine wahre Sucht auslöst.
As an adaptation from an arcade, Rampart is a simple game, a simple, fun and hard game in which you will build the castle walls inside which will be placed the cannons to fight back an invading float.
You know the saying, “seen one, seen all”. Well, in this case if you have played any airplane shooter, like those that used to be on the arcade halls, you have already played this one. And more than probably in an improved shape.

Julian Gollop / Red Shift 1984
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Nicht viele Spiele können für sich die Ehre beanspruchen, etwas wirklich großes und immens populäres geschaffen zu haben. Rebelstar Raiders ist ein eine der wenigen Ausnahmen. Es begründete ein vollkommen neues modernes Genre und muss somit als eines der wegweisendsten Spiele überhaupt anerkannt werden. Spiele wie UFO und Jagged Alliance würde ohne RR nicht existieren. Apropos UFO: RR wurde sogar von der selben Person gemacht, es ist also ein direkter Abkömmling.
"Red Baron" ist quasi der Vorläufer der "Aces"-Serie von Dynamix. Aber diesmal geht es um den 1. Weltkrieg mit den Flugzeugen dieser Zeit. Alle bekannten Optionen sind im Spiel enthalten: Einzelne Missionen, Karrieren und auch die Möglichkeit, besonders glorreiche Momente auf Band festzuhalten.
Red Storm Rising basiert auf einer Erzählung von Tom Clancy, die als Hintergrund für diese U-Boot-Simulation den Ausbruch einer kriegerischen Auseinandersetzung zwischen Ost und West in der Endphase des Kalten Krieges beschreibt. Der Spieler, in der Rolle des Kommandanten eines amerikanischen Angriffs-U-Bootes, hat im Rahmen dieses Konfliktes verschiedene Missionen zu erfüllen, und der Ausgang seiner Gefechte beeinflusst den weiteren Verlauf der Kampfhandlungen.

ImagiSOFT 1993
Genre: Denkspiel, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Die berüchtigsten Piraten der Karibik wollen per Wette herausfinden, wer der größte Halsabschneider ist: Sie segeln alle die selbe Route quer übers Meer, und wer am Ende den größten Beuteberg vorzuweisen hat, gewinnt. Der legendäre Redhook übernimmt den Schiedsrichterposten, aber viele Regeln gibt es nicht - alles ist erlaubt, sofern es Gold einbringt.
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