The Good Old Days

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Seite 2 von 2

Return of Double Dragon
Titelbildschirm
Technos 1992
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Ein Spiel, das nicht viele Worte braucht. Auf ein Intro oder eine Story verzichtete man ganz bewusst, denn bereits der Untertitel drückt die Thematik und Dramatik hinreichend aus: "The sleeping Dragon has awoke". Aha. Freie Übersetzung: "Der erste Teil war einigermaßen erfolgreich und wir brauchen mehr Geld".

Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender
Titelbildschirm
Microprose 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Rex Nebular, kosmischer Abenteurer, liefert eine wertvolle Vase, die er für seinen Auftraggeber Col. Stone besorgen sollte, ab. Er stapft ins Büro und verlangt seine Bezahlung. Eher widerwillig zückt Stone das Scheckbuch, und fragt Rex, wie die Mission gelaufen ist. Dieser beginnt seinen Frust zu entladen...

Rick Dangerous
Titelbildschirm
Core Design 1989
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Die Indiana Jones - Actionspiele von Lucasfilm sind aus gutem Grund nicht gerade die beliebtesten: Sie sind einfach nicht besonders gut. Echte Männer suchen da natürlich nach Alternativen - und eine kluge Firma bietet diese: Rick Dangerous.

Rick Dangerous 2
Titelbildschirm
Core Design 1990
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Noch ein normales Actionspiel. Aber was es für mich zu etwas Besonderem macht ist, dass ich es Tage, Wochen und Monate auf dem Amiga gespielt habe!

Warum? Um ehrlich zu sein ist der Hauptgrund wohl die Verfügbarkeit gewesen! Ich hatte damals einfach nicht so viele Spiele. Aber abgesehen von der emotionalen Komponente gibt es auch objektive Argumente für dieses Spiel!

Rise of the Dragon
Titelbildschirm
Dynamix 1991
Genre: Adventure, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Rise of the Dragon schickt einen in eine dieser Zukunftsvisionen, die eigentlich historischer Natur sind. Klar, da gibt es ein bisschen Science-Fiction-Krams wie beispielsweise Videotelefone und kombinierte Ausweis-/Kreditkarten, und ein paar Leute laufen mit seltsamen "Rüstungen" statt normaler Kleidung rum, aber das war's dann auch schon. Ansonsten erinnert die Spielwelt eher an die 1930er als eine wie auch immer geartete Zukunft.

Road Rash
Titelbildschirm
Electronic Arts 1992
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Road Rash ist (neben Sonic natürlich) eines der wenigen charakteristischen Mega-Drive-Spiele. Der Amiga und das Mega Drive haben hardwaretechnisch eine Menge gemeinsam, also war eine Umsetzung nach dem Erfolg wohl nur eine Frage der Zeit. Ein Jahr nach dem Original kam sie dann.

Rock 'n' Roll Racing
Titelbildschirm
Interplay 1993
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
Ein Hinweis gleich vorweg: Mit Rock 'n' Roll hat das Spiel absolut nichts zu tun. Warum es trotzdem so heißt, weiß ich nicht - das Dudelnde "Born to be wild" aus den Lautsprechern lasse ich als Legitimation nicht gelten.

Rock'n Roll
Titelbildschirm
Rainbow Arts 1989
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 5/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Es ist mal wieder Zeit, die Maus zu reinigen, denn schon ein einziges Staubkorn kann tödlich sein bei Rock'n Roll. Ohne den Versuch einer erklärender Worte steuert man einen kleinen Ball, der sich in einem Labyrinth befindet. Das Ziel ist es zu entkommen und damit das nächste Level zu erreichen, wo alles wieder von vorn beginnt.

Roll 'm Up
Titelbildschirm
Dommelsch 1999
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Flipperspiele waren vor ein paar Jahre ein paar Jahre lang die Sache. Alles begann mit 21st Century Entertainment und ihrem Pinball Dreams. In den folgenden Jahren produzierte jede Firma immer wieder ähnliche Spiele vom Fließband, die meisten ohne jegliche Innovation - wie üblich. Aber sie waren alle kommerziell, verkauft zum "normalen" Preis von 100 DM für nur ein einziges Spiel mit von einem einzigen bis zu vier Tischen. Die Frage, wie sich dieser lächerliche Preis rechtfertigen lässt, musste man schon damals stellen.