The Good Old Days

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Seite 5 von 8

Spellcasting 301: Spring Break
Titelbildschirm
Legend Entertainment 1992
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Der König der "Nerds", Ernie Eaglebeak, ist wieder da; dies ist sein drittes und letztes Abenteuer. Seine ersten beiden Studienjahre waren bereits außergewöhnlich aufregend gewesen, und deshalb ist es jetzt Zeit für einen wohlverdienten Urlaub: "Spring Break". Zusammen mit den anderen Mitgliedern seiner "Nerd-Verbindung" macht er sich auf nach Fort Naughtytail, um dort Sonne und Strand zu genießen... und nebenbei natürlich Studentinnen in Bikinis anzustarren.

Spiderman
Titelbildschirm
Scott Adams 1984
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Spiderman - der erste Superheld im Teenageralter. Er war einfach nur ein normaler, schüchterner Teenager mit seinen typischen Eigenheiten, der eigentlich immer nur bei den Mädchen ankommen wollte, aber es nicht einmal schaffte, sie anzusprechen. Zu Hause hatte er Probleme mit seiner Tante. Zukunfts- und Berufspläne? Was ist das? Alles in allem also einfach die ganz normalen Probleme eines Heranwachsenden - womit sich die Leser direkt identifizieren konnten.

Spidertronic
Titelbildschirm
ERE 1988
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Manche Spiele sind so seltsam, dass man sich fragen muss, unter welchen Drogen die Designer wohl gestanden haben, als sie diese Ideen hatten. Spidertronic ist eines dieser Spiele.

Man steuert irgendeine futuristische "bio-mechanische" Spinne, die - warum auch immer - auf isometrischen Plattformen irgendwo im Weltraum (?) rumläuft. Einige Felder haben andere Farben als das Standardblau. Diese können eingesammelt, und benutzt werden, um den Weg zum Ausgang des Levels zu reparieren (?). Nur eine Farbe kann auf einmal getragen werden, und die Reihenfolge, in der sie angewendet werden müssen, ist vorgegeben.

Spielautomat
Titelbildschirm
Mr Creosote 1993
Genre: Denkspiel, Strategie
Wertung: 0/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Freeware
System: PC
Das erste Spiel, das ich nicht nur angefangen, sondern auch "beendet" habe: Die perfekte Simulation eines einarmigen Banditen.

Geschrieben in Quick Basic 4.5, nachdem ich es kurz zuvor in der Schule angefangen hatte zu lernen.

Spirit of Excalibur
Titelbildschirm
Virgin 1990
Genre: Rollenspiel, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
King Arthur is dead, and you, sir Constantine, are the only hope of reuniting England and avoiding the arrival of the dark age in which the roman empire has succumbed. Your knight and their deeds will be your tools for this, as your words should be backed up to show yours is the right path.

Star General
Titelbildschirm
Mindscape / SSI 1996
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Der heilige Gral... so viele Menschen haben bereits nach ihm gesucht... und dabei ihr Leben gelassen. Ok, Indiana Jones ist dabei nicht gestorben, aber selbst er hat den Gral nicht bekommen. Der "heilige Gral" des Strategiegenres war immer die Zusammenführung der zwei klassischen Untergenres: "globale" Strategie, also das Aufstellen von Armeen, sie gegen die Nachbarstaaten schicken und all die infrastrukturellen Probleme drumherum lösen, sowie taktische "Schlachtsimulationen", üblicherweise in der Form, dass man einzelne Einheiten auf einer hexagonalen Landschaft herumbewegt. Diese Schlucht zu überwinden und alles in ein konsistentes Spiel zu formen - der Traum jedes im Genre aktiven Designers, und natürlich auch jedes Fans. Selbst der große Sid Meier versuchte sich daran, und gestand später sein Scheitern ein, indem er sagte, dass zwar beide Teile seines Spiels jeweils für sich gut funktionierten, aber der taktische Teil so viel Zeit in Anspruch nahm, dass die Spieler vergaßen, was jeweils gerade auf der globalen Ebene vor sich ging, so dass der Wechsel zurück nach den Schlachten beinahe unmöglich wurde.

StarControl
Titelbildschirm
Accolade 1990
Genre: Action, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
This is a mix of strategy and space shooter, a well-balanced and with variety, albeit somewhat small, game where you try to conquer a region of space, attacking with real-time dogfights.

Really, the game is more about those fights than about strategy. Both factions, the Ur-Quan Hierarchy (alien slavers) and the Alliance of Free Stars (good guys) have seven different ships, ranging from small scouts to big destroyers.

StarControl II
Titelbildschirm
Accolade 1992
Genre: Action, Rollenspiel
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Born and raised in a distant colony isolated during the war you come back to Earth, bringing the ancient technology found in your planet to improve your civilization and help if the war still ravages. But it has already reached the end with the fall of the alliance and the eternal imprisonment of all those that didn't want to become slave warriors for the Ur-Quan. And humanity is among the trapped ones.

Starflight
Titelbildschirm
Binary Systems / Electronic Arts 1987
Genre: Rollenspiel
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Only a few centuries ago, the humans have discovered space travel. They build a space station orbiting their home planet, Arth, and send out ships to scour the known universe for habitable planets. No, it wasn't a typo; the humans are convinced that their home planet is called Arth. What they don't know is that due to the rogue Crystal Planet, which has the capability to destroy a whole solar system, all races in the galaxy are in a permanent state of exodus, and during one such exodus the Earth and most of its colonies were destroyed, plunging the backward world of Arth into a dark age. Times change, and Arth is now as advanced as the Earth ever was, if not even more so. However, recently the star your planet is orbiting has destabilized, and ships that were sent out to find another habitable planet disappeared. You are a freshly commissioned captain of a small ship, with only one goal in mind: making money. Since your world needs you, though, you agree to do some exploration on the side as well. You'll soon run into questions you don't have answers for. Who are the Ancients? What is the Crystal Planet and how to stop it? Why did other races flee and why are some of them trying to wipe the humans out? All those and more questions are just the beginning of a story that offers up to 100 hours of gameplay that spans over 800 planets.

Street Fighter II: The World Warrior
Titelbildschirm
U.S. Gold 1992
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Street Fighter II - das Spiel, das weltweit die Spielhallen lahmlegte. Eines der ersten Exemplare einer modernen Kampfspielgeneration, und eines der ersten, das mit spektakulären Special Moves aufwartete, und somit die Charaktere tatsächlich individuell gestaltete. Die Zwei-Spieler-Sensation - und auch auf dem SNES ein Riesenhit.