The Good Old Days

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Ultima VII, part 2: Serpent Isle
Titelbildschirm
Origin 1993
Genre: Rollenspiel
Wertung: 6/6
Sprache: English, Castellano
Lizenz: Kommerziell
System: PC
A few months after destroying the black gate the Avatar is sent to catch the leader of the conspiracy, who had fled to a lost land known as the Serpent Isle.

Basically the game system is the same as in the first part, but with some improvements. Mainly better graphics, noticed easily when equipping your characters and some hotkeys. But there is a big weakness added, linearity.

Ultima VII: The Black Gate
Titelbildschirm
Origin 1992
Genre: Rollenspiel
Wertung: 6/6
Sprache: English, Castellano
Lizenz: Kommerziell
System: PC
A mysterious being contacts you, the Avatar, menacing with a drastic change to the land of Britannia and, again, a gate is opened to carry you back to the kingdom, where nobody has summoned you as after two hundred years of peace the land is entering into a new age of illumination.

Ultima VIII
Titelbildschirm
Origin 1994
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Ultima VIII - Pagan. Der Guardian hat den Avatar nach Pagan verbannt, eine Welt, die er selbst beherrscht. Es liegt am Spieler (alias dem Avatar), wieder in die eigene Welt zurückzufinden. Anfangs findet man sich in der Staft Tenebrae wider, die von Mordea beherrscht wird - und das in einer Art und Weise, auf die das Attribut "Terrorregime" passt. Neben anderen Dingen ist es eines der Ziele, sie zu besiegen.

Uninvited
Titelbildschirm
Icom Simulations 1987
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
In einer stürmischen Nacht Auto zu fahren, kann gefährlich werden: Begleitet von seinem kleinen Bruder befährt man eine ruhige und abgelegene Landstraße weit entfernt von der Zivilisation, als plötzlich eine nicht näher klassifizierbare Gestalt vor der Windschutzscheibe auftaucht. Geschockt reißt man das Steuer herum, um einen Zusammenstoß zu vermeiden, und landet stattdessen im nächsten Baum. Alles verschwimmt vor den Augen und dann ist da nur noch Dunkelheit.

Universe
Titelbildschirm
Core Design 1994
Genre: Adventure
Wertung: 2/6
Sprache: English, Francais, Deutsch, Italiano
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Wie so oft hatte Bestechung / Drohung (oder was sie auch immer getan haben) gegenüber den Zeitschriften gewirkt, Curse of Enchantia gute Noten zu besorgen. Die Verkaufszahlen waren damit anscheinend gut genug, einen Nachfolger zu rechtfertigen. Und so entstand Universe. Ein weiteres Monster, das auf die Menschheit losgelassen wurde, oder war dieser Versuch erfolgreicher?

Uridium
Titelbildschirm
Graftgold 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Die außerirdische Invasion der Erde hat begonnen. Konventionelle Waffen können sie nicht aufhalten. Selbst wenn die Erdarmeen mal ausnahmsweise eine Angriffswelle zurückschlagen können, kommen immer wieder neue nach. Als einzige Hoffnung bleibt der Menschheit also, die Versorgung der Invasoren abzuschneiden.

Uridium 2
Titelbildschirm
Graftgold 1993
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Als Uridium veröffentlicht wurde, war seine technische Qualität atemberaubend: hervorragende Grafik, die bestens animiert und gleichzeitig auch noch in rasender Geschwindigkeit über den Bildschirm flog. Im Laufe der Jahre verflog diese Wirkung natürlich langsam. Immer noch gut, immer noch (relativ gesehen) eindrucksvoll, aber keine Sensation mehr.

Uridium Plus
Alternativnamen: "Uridium+ ", "Heavy Metal Uridium"
Titelbildschirm
Graftgold 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Uridium Plus wurde im selben Jahr veröffentlicht, wie Uridium. Also nicht viel Zeit für Verbesserungen, aber, da die Originalversion auch bereits sehr erfolgreich war, bestand auch kein großartiger Anlass dazu. Die Grundzüge bleiben also erhalten: Der Spieler fliegt den suizidalen Angriff des Mantaschiffs auf die riesigen Dreadnoughts der Aliens, schießt also die Verteidiger vom "Himmel" und landet anschließend, um die Selbstzerstörung zu aktivieren - um im Endeffekt die Versorgung der Invasionstruppen mit Rohstoffen zu kappen.