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WWF RAW - die Referenz des digitalen Showkampfes. Der lächerliche Wrestling-Zirkus wird bierernst und ohne ein Augenzwinkern umgesetzt. Und das ist auch gut so, denn so werden diejenigen bedient, die sich schon immer über meterweit verfehlte, aber anscheinend trotzdem extrem schmerzhafte Kinnhaken amüsieren konnten sowie die Leute, die immer noch nicht verstanden haben, warum sich zwei Wrestler im Ring die Köpfe einschlagen und danach mit ihrem "Gegner" im Vorgarten grillen (gibt es die?).
WWF Wrestlemania - Der Name sagt eigentlich alles. Die offizielle Lizenz hat für Spieldesigner sowohl Vor- als auch Nachteile. Große Bewegungsfreiheit für Kreativität in Sachen Charaktergestaltung und Spielmodi bleibt nicht, aber das sind natürlich gleichzeitig auch Vorteile. Dadurch, dass es schon bekannte Kämpfer - "Persönlichkeiten" gibt, mit denen die Anhänger dieser "Sportart" verschiedene Klischeeattribute verbinden, bleibt einem die für Prügelspiele übliche krampfige Hintergrundstory erspart. Auch werden natürlich potentielle Schwächen im Spieldesign durch die emotionale Bindung der Jünger zu ihren Idolen übertüncht. Die Designer konnten also ihre gesamte Energie in die möglichst perfekte, "realistische" Umsetzung stecken.
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