The Good Old Days

1984
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Seite 2 von 2

Paratrooper
Titelbildschirm
Mons & Simen 1984
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Paratrooper ist ein ziemlich altes Spiel (veröffentlicht im selben Jahr wie das bekanntere Alleycat, 1984) und, wie viele dieser Spiele, grafisch nicht allzu fortgeschritten, aber mit großem Suchtpotential.

Raid on Bungeling Bay
Alternativnamen: "Angriff auf den Archipel"
Titelbildschirm
Will Wright / Broderbund 1984
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Heutzutage, da jedes Computerspiel von Krieg, spritzendem Blut und abgetrennten Gliedmaßen zu handeln scheint, ist es kaum noch vorstellbar, aber in den 80ern gab es in der einschlägigen Spielepresse einen breiten Konsens, dass "realistische" Kriegsspiele moralisch fragwürdig seien, und solche Thematiken den Spielspaß verringern. Also je überirdischer die Story und je abgedrehter das Spielumfeld des Kämpfens, desto besser die Wertungen.

Rebelstar Raiders
Titelbildschirm
Julian Gollop / Red Shift 1984
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Nicht viele Spiele können für sich die Ehre beanspruchen, etwas wirklich großes und immens populäres geschaffen zu haben. Rebelstar Raiders ist ein eine der wenigen Ausnahmen. Es begründete ein vollkommen neues modernes Genre und muss somit als eines der wegweisendsten Spiele überhaupt anerkannt werden. Spiele wie UFO und Jagged Alliance würde ohne RR nicht existieren. Apropos UFO: RR wurde sogar von der selben Person gemacht, es ist also ein direkter Abkömmling.

Sokoban
Titelbildschirm
ASCii Corporation / Spectrum Holobyte 1984
Genre: Denkspiel
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Sokoban was created by Hiroyuki Imabayashi in 1980, and won the first prize on a computer games contest. Two years later, Thinking Rabit, Mr. Imabayashi's company has released the first commercial version of Sokoban. The game has often been reproduced, and remains as addictive today as ever.

Sopwith
Titelbildschirm
BMB Compuscience 1984
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Many great works were created by accident. Sopwith is one of them. Once upon a time, there was a Canadian software company, called BMP Compuscience. It was developing database and networking software. It was its network software, Imaginet, which is the direct reason why Sopwith was created: the game, which supported multiplayer over the Imaginet network, served as a demo to show the network's capability. Ironically, the game has built up a strong following. The networking software did not.

Spiderman
Titelbildschirm
Scott Adams 1984
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Spiderman - der erste Superheld im Teenageralter. Er war einfach nur ein normaler, schüchterner Teenager mit seinen typischen Eigenheiten, der eigentlich immer nur bei den Mädchen ankommen wollte, aber es nicht einmal schaffte, sie anzusprechen. Zu Hause hatte er Probleme mit seiner Tante. Zukunfts- und Berufspläne? Was ist das? Alles in allem also einfach die ganz normalen Probleme eines Heranwachsenden - womit sich die Leser direkt identifizieren konnten.

Suspect
Titelbildschirm
Infocom 1984
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Ein weiterer Mord in einem feudalen Landhaus. Und wieder ist es an dem Spieler, den Fall vor Ablauf der Zeitbegrenzung zu lösen. Nur, dass es diesmal unter anderen Vorzeichen steht: Man ist kein Polizeiinspektor, der den Schauplatz des Verbrechens untersucht, sondern der Hauptverdächtige. Es begann alles mit einer Einladung von Veronica Ashcroft zu ihrer jährlichen Halloween-Kostümparty. Was für eine Gelegenheit, dieses Ereignis der "High Society" für das Verfassen eines Zeitungsartikels zu nutzen!

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Titelbildschirm
Sir-Tech 1984
Genre: Rollenspiel
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Once upon a time, the legendary world of Llylgamyn was ruled by an Overlord, appointed by the Council of Sages. When Trebor, the local hero, became the Overlord, he became obsessed with power. He found out about an artifact, a magical amulet of great power. He wasn't the only one looking for it: the evil wizard Werdna was only a step behind Trebor's efforts to find the artifact. Trebor found it first, however, only to have it stolen by Werdna almost immediately. Werdna didn't know how to handle the amulet properly, caused an earthquake beneath Trebor's castle, which creates several levels of mazes. To avoid looking like a complete idiot, Werdna announced that it was his intent to create the maze, so that he could move in at the lowest level. Trebor managed to clear out the first four levels of the maze, which he then pronounced to be his Proving Grounds for everybody interested to becoming a part of this private guard. You are one of these candidates...