1995

System
Alle
Amiga
Atari 2600
Atari ST
C64
Game Boy
NES
PC
Plus/4
SNES
Vectrex
ZX Spectrum

Genre
Alle
Action
Adventure
Denkspiel
RPG
Simulation
Sport
Strategie

Jahr
Alle
Vor 1982
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
Nach 1996

Buchstabe
Alle
#
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Wertung
Alle
0
1
2
3
4
5
6

Tester
Alle
Mr Creosote
Tapuak
Jeff
dregenrocks
Johann67
Little Boy
Vohaul
Vemperor
Adhoc
PhotoTropic
Elwood
Gesh
Eff10
Hoffe
NetDanzr
Dizzy the Egg
Dr. Ramesch
Guzzardo
std
Incise-66
J. Durr
ardell
Wandrell
Looger
Pietoro
Smitle
Zork
Cypherswipe
fretz
sandy21
Jumpman Junior

Lizenz
Alle
Kommerziell
Shareware
Freeware

Firma

Spielename

Startseite

Systeminfo

Anwendungen

FAQ

Artikel

Mitarbeiter

Mithelfen

Links

Forum


Support:

Abandoned Places
The highly unofficial Abandonware Ring
RSS-Feed
Mozilla Search Plugin

eXTReMe Tracker
28 Spiele gefunden
1 2 3

Actua Soccer
Titelbildschirm
Gremlin Interactive 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 1.5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Now I've never been one of the greatest in playing football games... however I do see it as a bad sign when I cannot find a way to move the goalkeeper. Okay, I managed to let him lift his arm... but that's about everything. Limited by this I was naturally not too hard to beat by the computer who pretty much only needed to shoot at the goal to score. Well... I have to admit that this led to frustration. I am willing to accept though that it was just my usual low intelligence hindering me to find out how that @#!* goalkeeper could probably be convinced to do more than lift his arm in the hope to reach the ball without moving or even jumping. Apart from that playing is something like semi-enjoyable. If you can live with getting control over a player that's somewhere in the background instead of the one near the ball and of course an automatical switch once you approach the ball... I do have to be fair though - this does not happen all the time - only in the worst situations. ;)

Alien Bash II
Titelbildschirm
Glen Cumming / Myles Jeffery 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: Amiga
"Yeah ok so its a routine plot". Mit dieser erfrischenden Ehrlichkeit begrüßt einen Alien Bash II, der Nachfolger eines ebenso unbekannten Freewarespiels. Im Vorgänger ist der Protagonist aus einem Gefängnisschiff der Aliens entkommen - oder sagen wir mal, er wäre, hätte jemand dieses nicht sonderlich gelungene Spiel bis zu Ende durchgehalten. Jetzt will er die Bedrohung durch Völkermord auf dem Heimatplaneten der Aliens ein für allemal beenden. Routine eben.

Baldies
Titelbildschirm
Creative Edge / Panasonic Interactive 1995
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Baldies is a real time strategy game.

PLOT

The plot is simple, you have to lead the Baldies to victory over the Hairies.

GAMEPLAY

This is a standard build, research and attack game (no hunting for resources). There are four types of Baldie, breeder (Red), builder (Blue), soldiers (Green), and scientist (White). When the first house is built you have to pick up Baldies and place them in the house (just by dropping them on the house), and then double click on the house for an internal view which consists of four rooms (one for each of the colours) and a hallway. It is possible to move the Baldies from one room to another via the hallway. This allows you to branch into different spheres of research and breeding. For example if you have mostly red then your Baldies will multiply alarmingly. Once four houses have been built you will have access to the "shovel" and the "angel wings". The shovel allows you to extend the land or even remove little sections of the land so as there is only water underneath (I enjoyed going onto my enemies land and trapping his men and drowning them). The angel wings allows you to select a group of Baldies with the mouse and send them where you like (even onto your opponents land).

Battle Bugs
Titelbildschirm
Sierra 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Battle Bugs ist ein Spiel, dass ohne Hintergrundgeschichte auskommt. Man absolviert einfach nur zusammenhanglose Missionen linear hintereinander. Trotzdem hat es durch seine Thematik (Schlachten unter Insekten) einen gewissen naiven Charme, der den militärischen Hintergrund doch stark relativiert und ironisiert. Dabei geht es meist um die Eroberung von möglichst vielen herumliegenden Nahrungsmitteln. Das läuft folgendermaßen ab: Sobald eine eigene "Einheit" in die Nähe des zu erobernden Gegenstandes kommt, erscheint eine Fahne auf demselben. Die geht je nach dem, wie viele Käfer auf einmal in der Nähe sind schneller oder langsamer nach oben. Wenn die Fahne schließlich ganz hochgezogen ist, gehört das Objekt der Begierde der eigenen Partei. Leider versucht der Gegner das gleiche zu erreichen, so dass es zu heftigen Kämpfen kommt. Solange beide Parteien noch Insekten in der Kontrollzone haben, wird es keinem zugerechnet. Natürlich können einmal eroberte Ziele auch wieder den Besitzer wechseln, wenn jemand anders die Kontrollzone erobert.

Clock Tower
Titelbildschirm
Human Entertainment, ASCII 1995
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: Japanese, English (Unofficial)
Lizenz: Kommerziell
System: SNES
The Barrows family took to their mansion lost in the forest four young girls as adopted daughters. But quickly it is shown that something is not right, and one of them, Jeniffer, will have to find a way to somehow escape alive.

Crusader: No Remorse
Titelbildschirm
Origin 1995
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Im späten 22. Jahrhundert ist die Welt in ein dunkles Zeitalter gefallen. Riesige Weltkonzerne regieren mit eiserner Faust. Menschliche Grundrechte wurden größtenteils abgeschafft, und die Ordnung wird durch schwer bewaffnete Militäreinheiten, die die Straßen durchstreifen, gewahrt. Der Protagonist ist Mitglied einer Eliteeinheit namens "Silencers". Nach einem fehlgeschlagenen Einsatz überfällt sie ein Kampfroboter der eigenen Streitkräfte. Außer dem namenlosen Protagonisten entkommt niemand lebend. Mit nun geöffneten Augen für den Horror dieses Regimes schließt er sich der Widerstandsbewegung an.

Dark Seed II
Titelbildschirm
Cyberdreams 1995
Genre: Adventure
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Nachdem Mike Dawson die Welt in Dark Seed vor den "Ancients" gerettet hat, hatte er einen Nervenzusammenbruch. Wer könnte es ihm verdenken, nach dem, was er erleben musste? Zur Erholung ist er zurück zu seiner Mutter gezogen, in den Ort seiner Kindheit. Ein Jahr ist seitdem vergangen, und Mike ist immer noch nicht vollständig kuriert. Zu allem Überfluss wird auch noch seine Jugendfreundin Rita ermordet. Mike ist der Hauptverdächtige - und er kann sich an nichts erinnern, was an dem fraglichen Abend geschah.

Destruction Derby
Titelbildschirm
Psygnosis 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 4.5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Ich habe lange überlegt, in welche Kategorie ich dieses Spiel einordnen sollte - Action oder Sport, da es eine Mischung aus beiden ist: Voller Action, aber auch mit erkennbarem Wettkampfcharakter. Worum geht es eigentlich genau?

Die total verrückte Rallye
Alternativnamen: "Dr. Drago's Madcap Chase"
Titelbildschirm
Blue Byte 1995
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Immer, wenn ein Produkt von sich selbst behauptet, "verrückt" zu sein, sollten schonmal die Alarmglocken klingeln, denn üblicherweise stellt es sich sehr schnell als alles andere als verrückt heraus - vielmehr sind die überzogenen Versuche meist besonders uncool und damit nervig. Die total verrückte Rallye fällt zum Glück nur teilweise in diese Falle, und hält den Nervfaktor damit auf einem erträglichen Minimum (wenn da nur nicht dieser "Moderator" mit seinem DDR / Berliner Akzent wäre...).

Great Naval Battles 4
Titelbildschirm
SSI 1995
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Great Naval Battles IV: Burning Steel" ist der vorerst letzte Teil der interessanten GNB-Serie von SSI. Es geht um die maritime Kriegsführung im 2. Weltkrieg mit dem Hauptaugenmerk auf Artilleriegefechte und weniger auf Luftangriffe (ähnlich wie bei "Task Force 1942" von Microprose).

1 2 3