30 Spiel(e) gefunden
Seite 2 von 3
Seite 2 von 3
"Great Naval Battles IV: Burning Steel" ist der vorerst letzte Teil der interessanten GNB-Serie von SSI. Es geht um die maritime Kriegsführung im 2. Weltkrieg mit dem Hauptaugenmerk auf Artilleriegefechte und weniger auf Luftangriffe (ähnlich wie bei "Task Force 1942" von Microprose).
Tja, wer hat sich nicht schon darüber geärgert, dass der hoch angepriesene Film im Kino doch nicht die Erwartungen erfüllen konnte? In diesem Spiel hat man die Möglichkeit endlich mal Filme nach seinen Vorstellungen zu produzieren. Man muss vom Drehbuch bis zu den Kostümen alles organisieren was man für einen Film benötigt.

The Dreamers Guild / Cyberdreams 1995
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
In der fernen Zukunft hat es die Menscheit endlich geschafft: Sie hat sich selbst zerstört. Allerdings "nur" indirekt, da es der "Allierte Mastercomputer", das amerikanische Verteidigungssystem, war, der ein Bewusstsein entwickelt hat, sich fortan "AM" nannte (wie "I think, therefore I AM") und die menschliche Rasse ausgerottet hat. Da Computer (besonder natürlich militärische) aber nun mal Sadisten sind, hat er fünf Menschen am Leben gehalten, um sie für alle Ewigkeit zu quälen.
Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.
Wieder mal braucht die freie Welt den Spieler und seine amerikanishe Technologie. Der Sohn des altbekannten arabischen Verrückten hat sich mit einem südamerikanischen Drogenbaron zusammengetan, und man wird in den Dschungel geschickt, um dort die Pläne der beiden mit Hilfe eines Comanche und ein paar neuer Gefährte in rauchende Ruinen zu verwandeln.
Wie oft ich das mittelalterliche England in verschiedensten Variationen (also Spielen) erobert habe, kann man schon gar nicht mehr zählen. Alle sind sich ziemlich ähnlich, die Unterschiede sind marginal. In so einem (früher) überfüllten Genre zählen diese kleinen Dinge dafür um so mehr!
Alternativnamen: "Merchant Prince"
You, being a rich venetian trader, do what you are better at, sending ships and caravans to commerce, buying at low prices for selling at higher ones wherever the best deals are and fight for the power against the other merchant families.
Mad TVs Erfolg schrie förmlich nach einem Nachfolger. Rainbow Arts kündigte Mad Burger an, eine Fastfood-Simulation. Ralph Stock, der Designer des ersten Teils, hatte die Firma verlassen, und arbeitete an Mad News, das bei Ikarion veröffentlicht wurde. Von Mad Burger hörte man nie wieder etwas, aber zwei Jahre später erschien Mad TV 2 (der einzige "offizielle" Nachfolger) - und es war ein einziges Desaster. Dieser Test behandelt aber Mad News. Das Spiel, das vielleicht als einziges verdient, als Abkömmling des Originals bezeichnet zu werden.
Im "Goldenen Zeitalter" war ein sicherer Weg, ein Spiel erfolgreich zu bekommen, gute Reviews in den einschlägigen Zeitschriften zu bekommen. Die meisten Firmen schafften das auf die einfache Weise: Bestechung (du hast daran natürlich nie geglaubt, nicht?).
So, the evolving of this review was a bit odd. I had this game up at my old site The Keep and when I was going through the games at that site to see which ones might be worth being transferred over to The Good Old Days I came across this one. The review of it wasn't even short, so technically I could have just packed things up and sent them over to Mr Creosote. But then I decided that the screenshots weren't so great and I'd better make some new ones. Well well... I then started the game and tried to find my way around it.
© 2000 - 2008 The Good Old Days (das Urheberrecht der Texte liegt bei den jeweiligen Autoren)









