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Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.
Geschichte: Man ist der oberste Gott des Universums. Normalerweise ist das eine ziemlich gute Position, aber jetzt hat einen der Dämon Tanzra seiner Kräfte beraubt und die ganze Welt mit Monstern überflutet. Nur ein einziger letzter Engel ist übriggeblieben...
"Airline" ist eine nette Wirtschaftssimulation, in der man versucht, eine Fluggesellschaft aufzubauen und weltweit aktiv zu werden. Am Anfang kann man wählen, ob man eine neue Gesellschaft starten will, eine existierende ausbauen möchte oder eine unprofitable Linie wieder auf die Gewinnerstraße bringen möchte.
1991 bestimmte die EU noch nicht so sehr die Nachrichten wie heutzutage. Um genau zu sein gab es sie "damals" noch gar nicht, denn die Maastrichter Verträge wurden erst ein Jahr später unterzeichnet. Doch die "Europäische Gemeinschaft" gab es natürlich schon, und die weitere politische und wirtschaftliche Integration war auch schon beschlossene Sache, und deshalb musste man Propaganda zwecks Abschwächung der nationalistischen Gefühle über sich ergehen lassen. Für die am einfachsten zu beeinflussendste Zielgruppe gab es Auf dem Weg nach Europa.
Battle Isle - das Spiel, das zwei Gruppen ins Rampenlicht gerückt hat: Kriegsspiele und deutsche Spiele. Beide hatten schon vorher ihre treue Fangemeinde, aber beide waren auch sehr klein. Taktische Kriegsspiele wurden zu einem sehr beliebten Genre nach diesem Spiel. Deutsche Spiele blieben ein Nischenprodukt trotz seines Erfolgs.
Kohleabbau: Eine Industrie, die zu 100% von staatlicher Förderung lebt. Hier in Deutschland wurde die Ausbildung neuer Bergleute erst kürzlich eingestellt, d.h. bis vor ein paar Jahren wurden immer noch junge Menschen sehenden Auges in ihr berufliches Verderben geschickt. Unglaublich! Natürlich war das alles mal anders: Vor 100 Jahren war der Bergbau das Rückgrat der industriellen Revolution. Und um diese Zeit geht es in diesem Spiel.
Wenn ein Spiel erst mehr als zwei Jahre nach seiner Ankündigung rauskommt, dann gibt es da zwei Aspekte. Die potentiellen Kunden werden ärgerlich, weil ihnen bereits der Mund wässrig gemacht wurde. Die Firma hat dagegen meist einen sehr guten Grund, das Spiel zurückzuhalten. Woran es im Fall von Blade Warrior lag, ist unbekannt.
Wer Dr. Brains neuer Assistent werden möchte (und spielt man dieses Spiel, möchte man das), muss all die Rätsel, die in seiner Burg warten, und die Fähigkeit der Problemlösung testen, lösen.
Die meisten sind Klassiker, beispielsweise muss man sich eine Melodie merken, die mit jedem Wiederholungsschritt komplexer wird. Oder auch die "magischen" Puzzles, in denen man die Zahlen so lange anordnen muss, bis die Summation der Spalten, Zeilen und Diagonalen jeweils den selben Wert ergibt.
Die meisten sind Klassiker, beispielsweise muss man sich eine Melodie merken, die mit jedem Wiederholungsschritt komplexer wird. Oder auch die "magischen" Puzzles, in denen man die Zahlen so lange anordnen muss, bis die Summation der Spalten, Zeilen und Diagonalen jeweils den selben Wert ergibt.
Alternativnamen: "Sid Meier's Civilization"
Without any doubt, Civilization is the greatest and most addictive game that ever graced a computer screen. Designed by Sid Meier, who at that time was already a household name among gamers, the game introduced the world to a new level of empire management: from settling whole continents, through researching new technologies, to building military units, city improvements and even wonders of the world. The game has spawned several sequels and copies, out of which only a single one (Alpha Centauri) comes close in the terms of gameplay and overall fun. Civilization has never left my hard drive, and probably never will, remaining the main reason why I still keep MS-DOS on a separate partition.
"Civilization" ist definitiv eines der Meisterwerke Sid Meiers und mit Sicherheit eines der berühmtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist viel zu komplex, um in diesem Test ausreichend beschrieben werden zu können. Für weitere Informationen sollte man die sehr ausführliche Helpdatei und die Civilopedia ansehen, die im Spiel enthalten sind.
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