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In der nicht allzu fernen Zukunft (1999 um genau zu sein) haben die Länder dieser Welt endlich verstanden, dass Frieden für das Überleben der menschlichen Spezies unumgänglich ist, und Krieg in jedem Fall die gegenseitige Auslöschung bedeuten würde. Der Plan, den Weltfrieden zu schaffen, erinnert sehr an den Film Der Tag, an dem die Erde stillstand: Eine vollständig automatisierte Armee wird auf die Welt losgelassen, die jeden Agressor direkt bestrafen soll. Die Elektronengehirne interpretieren diese Anweisung natürlich auf ihre ganz eigene Weise, und machen sich daran, sämtliches Leben auf der Erde systematisch auszulöschen. Der Spieler schwingt sich in einen rostigen alten Panzer, um die anderen Panzer, Jagdflugzeuge und Ufos, die die Menschheit bedrohen, zu zerstören.
Boxen - einen weniger interessanten "Sport" kann man sich kaum vorstellen. Zwei schwitzende, fette Typen, die sich gegenseitig verprügeln. Oder auch nicht, denn meistens umarmen sich sich ohnehin. Nein, was daran die Faszination darstellen soll, ist unbegreiflich. WARUM ZUM TEUFEL TESTET ER DANN EIN BOXSPIEL? Na, nur weil man sich beispielsweise niemals freiwillig in die Nähe einer Autorennstrecke begeben würde, heißt das ja noch lange nicht, dass man nicht ein gutes Rennspiel genießen kann. Realität und Spiel sind schlicht und einfach zwei Paar Schuhe.
Abgrundtief böse mutierte Spinnen fallen in das Wohnhaus des Spielers ein. Diese Monster krabbeln die Wände hoch und versuchen, durch die Fenster einzudringen. Man selbst ist also die letzte Hoffnung der Menschheit, und die Waffen der Wahl sind, natürlich, Topfblumen. Man wirft sie hinunter, und versucht damit, die Invasoren zu treffen, bevor sie die Fenster erreichen. Wenn nur unser aller Lieblingsschauspieler William "Captain Kirk" Shatner (hochdekoriert und mit Preisen überhäuft) im philosophisch-angehauchten und nachdenklichen Mega-Hit Kingdom of the Spiders auf diese Idee gekommen wäre...
Since we were still talking about Saddam_Hussein_the_bad_dictator & George_Bush_the_good_pacifist & The_war_in_the_name_of_peace and all that, why don't we put up here a dictator sim. Yup, and a pretty darn addictive one.

Nintendo 1983
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: NES
Donkey Kong ist das Aushängeschild des NES. Eigentlich von Nintendo als Spielhallentitel konzipiert, wurde das Spiel zwar auf allen gängigen Konsolen dieser Zeit umgesetzt, das NES jedoch war Nintendos Flaggschiff und somit ist es wenig verwunderlich, dass der Titel hier die meiste Aufmerksamkeit bekam. Dieses Spiel war nicht nur der Beginn der erfolgreichsten Spiele-Franchise aller Zeiten, es verwandelte zusätzlich eine 90 Jahre alte Spielkarten-Firma in einen Giganten der Unterhaltungselektronik und setzte bei dieser Gelegenheit gleich einen der wichtigsten rechtlichen Präzedenzfälle der Spieleindustrie.
Zusammen mit Kaiser setzte dieses Spiel Standards für das "Herrschergenre" für die folgenden Jahre! Die Idee ist einfach: Mach das Land nach innen hin stabil und stark, um nach außen hin Eroberungen zu führen.

Bug-Byte Software 1983
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Manic Miner is probably the best known Spectrum game ever created. Not only it offered an unprecedented length of gameplay, it offered a reward for the first person to complete the game, lush graphics and the never before heard of in-game music.
When and where this game was made, I have no idea. The age is based on the file, as in "not modified since 16-1-1984". So, what's it all about? It's a...Space Invaders clone!!! Not terribly original, but then again, it's from 1984, so maybe, just maybe, it was then.
Ein sehr unkompliziertes Spiel für zwischendurch. Seine Anziehungskraft basiert zum Großteil auf dem originellen Thema: Man ist ein Kellner und muss hereinstürmende Kunden bedienen.
Diese sind allerdings sehr ungeduldig. Anscheinend handelt es sich um starke Alkoholiker. Ihr Aussehen spricht auf jeden Fall dafür: Ungepfegte Bärte und Haare, versteckt unter (wahrscheinlich) speckigen Hüten, sprechen für sich. Aber auch ihr Verhalten lässt einen gewissen Suchtverdacht aufkommen. So können sie nicht etwa ein paar Sekunden auf ihr Bier (etwas anderes kennt das Spiel nicht) warten. Nein, sie wollen es sofort! Und wenn man sie nicht prompt bedient, ziehen sie einem im wahrsten Sinne des Wortes über den Tisch.
Diese sind allerdings sehr ungeduldig. Anscheinend handelt es sich um starke Alkoholiker. Ihr Aussehen spricht auf jeden Fall dafür: Ungepfegte Bärte und Haare, versteckt unter (wahrscheinlich) speckigen Hüten, sprechen für sich. Aber auch ihr Verhalten lässt einen gewissen Suchtverdacht aufkommen. So können sie nicht etwa ein paar Sekunden auf ihr Bier (etwas anderes kennt das Spiel nicht) warten. Nein, sie wollen es sofort! Und wenn man sie nicht prompt bedient, ziehen sie einem im wahrsten Sinne des Wortes über den Tisch.
Los Angeles, Februar 1938. Freeman Linder hat von einem Mann namens Stiles, mit dem Mrs Linder vor ihrem Selbstmord eine Affäre hatte, Nachrichten bekommen, die er für Morddrohungen hält. Linder bittet um Polizeischutz und bekommt ihn auch. Ein Inspektor (der Spieler) wird beauftragt, am Abend, von dem auf Stiles' Telegramm die Rede ist, im Haus der Linders zugegen zu sein.
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