41 Spiel(e) gefunden
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Dieses Spiel ist eine der ersten realistischen Flugsimulationen die ich auf dem PC gespielt habe und trotz seines Alters spiele ich es auch heute immer wieder mal einfach deshalb, weil es alles bietet was man von einer guten Flugsimulation erwarten kann. Aber nun zu den Details...

Microprose 1990
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Ein sehr "erwachsenes" Amigaspiel. Vom Thema her hebt es sich von der üblichen Jump'n'Run-Zielgruppe schonmal klar ab, aber andererseits verschreckt es auch niemanden durch Ultra-Realismus.

Epyx / US Gold 1990
Genre: Action, Simulation
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Mit diesem Spiel hab ich damals viel Zeit verbracht. Es präsentiert sich zwar zuerst als einfacher Shooter, aber es steckt wesentlich mehr dahinter. Obwohl es wirklich keine ernstzunehmende Simulation ist, hat es ein gewisses Feeling bei der Steuerung und dem allgemeinen Spielverhalten, das einen ansteckt, und ehe man es sich versieht, ist man tatsächlich "Butch Slayer", Codename Warmduscher.

Gryphon Software / Origin 1989
Genre: Rollenspiel, Simulation
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Space Rogue is an odd mix of a space shooter, adventure and role-playing. While many people tend to call this an RPG game, the fact is that it's got very little to do with the basics of role-playing - character development. More important than this ongoing debate, however, is the fact that Space Rogue is one of the first games that used vector graphics, took advantage of the superiority of IBM computers and offered countless hours of fun. The game is timeless; even today it will suck you right in.

Microstyle 1988
Genre: Sport, Simulation
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Bevor er anfing, "ernsthafte" Rennsimulationen wie Formula 1 Grand Prix herzustellen, machte Geoff Crammond diesen Amiga-Klassiker. Dieser spielt in einer fiktiven (oder lieber: ich hoffe, sie ist fiktiv) Stunt Car-Liga. Es gibt vier Divisionen und der Spieler beginnt natürlich in der vierten. In jeder Division gibt es zwei Strecken, auf denen alle drei Fahrer (dieser Division) gegeneinander in Zweierduellen antreten müssen. Punkte werden für die beste Runde und den Gewinner vergeben. Am Ende der Saison steigt der beste Fahrer in die nächsthöhere Division auf, während der letzte absteigt.

Disney 1992
Genre: Simulation, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Stunt Island ist eines der originellsten Spiele überhaupt! Einen wirklich zusammenhängenden und umfassenden Text darüber zu schreiben ist wegen der reinen Masse an Optionen, und wie diese alle miteinander verbunden sind, völlig unmöglich. Also werde ich nur die wichtigsten Einzelteile beschreiben. Man arbeitet im Filmgeschäft. Der Hauptjob ist Stuntpilot. Hollywood besitzt zum Aufnehmen solcher Szenen eine eigene Insel: Stunt Island. Hier sind viele verschiedene Szenerien aufgebaut, die von einem Bauernhof bis zur Metropole und von Wüste bis zu Bergen reichen. Sogar ein paar Sehenswürdigkeiten wie die Golden Gate Bridge und Alcatraz wurden nachgebaut! Je nach dem, welche Umgebung für diesen speziellen Film gerade gebraucht wird, werden die Stunts in einer anderen Ecke aufgenommen
Alternativnamen: "4D Sports: Driving"

Mindscape 1990
Genre: Sport, Simulation
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Stunts" ist ein tolles und sehr actionreiches Rennspiel. Man fährt nicht gegen eine Gruppe von anderen Rennfahrern, vielmehr ist das Ziel das Überleben der vielfältigen Stunts, die auf jeder Strecke zu finden sind, wenngleich man trotzdem gegen einen Computerfahrer antreten kann.
"Task Force 1942" ist eine tolle Seekriegssimulation, die (wie der Name impliziert) den Pazifikkonflikt während des 2. Weltkrieges simuliert. Dabei konzentriert sich das Spiel auf den Kampf um Guadalcanal und weist alle Schiffe auf, die an dieser Schlacht teilnahmen. Tolle Grafiken, gute Steuerung und die Möglichkeit, eigene Szenarien zu entwerfen machen dieses Spiel zu einem echten Klassiker.

Black Blade Design / Titan Computer 1998
Genre: Simulation, Action
Wertung: 4/6
Sprache: Italiano, English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Mobygames ist nicht allwissend. Ketzerische Aussage? Wie kommt es dann, dass dieses Spiel dort überhaupt nicht erwähnt wird (ja, zum Zeitpunkt der Entstehung dieses Tests - es mag sich geändert haben), obwohl es offensichtlich existiert?

BAO Ltd. 1996
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Tower" ist in der Tat eine Simulation der anderen Art. Nicht viele Spiele haben in der Vergangenheit die Möglichkeit geboten, einen Fluglotsen zu verkörpern. Ein Beruf mit hohen Ansprüchen, da man die Verantwortung über viele Passagiere trägt und eine falsche Entscheidung katastrophale Auswirkungen haben kann.
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