The Good Old Days

...denn Früher war alles besser!
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79 Spiel(e) gefunden
Seite 8 von 8

Trailblazer
Titelbildschirm
ShadowBit Interactive 2004
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: PC
Gremlins Spielhallenklassiker Hustle ist heutzutage immer noch eines der meistgespieltesten Spiele, obwohl die meisten wohl nicht den Namen wiedererkennen werden, und seinen Platz auf Desktopcomputern hat es auch weitestgehend eingebüßt. Stattdessen hat es sich seinen Platz auf kleineren Geräten wie Mobiltelefonen erobert, häufig unter dem Namen "Snake".

Tube
Titelbildschirm
Bullfrog 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Wie soll ich dieses Spiel einsortieren? Es war eine sehr knappe Entscheidung zwischen Action und Sport, und der einzige Grund, warum es hier ist, ist, dass es ein Rennspiel sein soll. Aber ein sehr actionorientiertes!

TV Sports Basketball
Titelbildschirm
Cinemaware 1990
Genre: Sport, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Welcome to this evening's match - Indiana against the famous Keep Allstars. The Keepians get into the match fast taking the lead with Elwood scoring the first goal. But Indiana's not to be underestimated - they soon catch up and take over the lead. Coach Keepmaster gets out his best man Skree and when everything seemed to be lost just seconds before the end of the first quarter with Indiana leading 23:19 Stacy scores a 3-pointer as well as getting a free shot for being fouled. And there it is! 23:23 - the Keep Allstars get a tie!

Vroom
Titelbildschirm
Lankhor 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Sprache: Francais, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
So läuft es eben manchmal: Man bekommt erzählt, wie toll (oder zumindest gut) ein Spiel doch ist und dass man es doch unbedingt mal ausprobieren müsste. Das tut man und langweilt sich schon nach wenigen Minuten. Natürlich such man den Fehler bei sich selbst und fragt sich, ob man vielleicht den interessanten Teil noch nicht gefunden hat. Doch nichts geschieht! Es bleibt einfach langweilig. Denn das ist dieses Spiel: langweilig.

Wild Cup Soccer
Titelbildschirm
Teque / Millenium 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Für uns Europäer ist American Football sowieso nur ein großes Schlachtfest. Wenn wir also Brutal Sports Football spielen, merken wir kaum einen Unterschied zu dem, was in der sogenannten NFL geboten wird. Wen kümmert es schon, wenn zusätzlich noch ein bisschen mit Waffen rumgefuchtelt wird? Machen diese Anzüge nicht sowieso schon aus den Spielern lebende Waffen (dramatische Pause...)?

World Darts
Titelbildschirm
1001 Limited 1987
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Dart... schonmal davon gehört? Diese spitzen Dinger, die man auf das runde Ding, das an der Wand hängt, wirft? Genau - das ist es. Das ist Dart... 501, um genau zu sein. Die Regeln sind einfach - die Punkte, die man macht, werden von 501 abgezogen, bis man Null erreicht. Das muss allerdings durch Treffen eines "Double"-Felds geschehen. Mathematik spielt also eine gewisse Rolle ;) Der Spieler, der zuerst die Null erreicht, hat gewonnen (natürlich). Einfache Idee und eine tolle Sache in einem Pub. Na ja - und auch am Computer. Am besten spielt sich dieses Spiel mit dem Joystick - dann macht es eine Menge Spaß. Wer es lieber mit der Tastatur versuchen möchte - bitte. Es ist dann deutlich schwieriger, aber immer noch spielbar. Die Handhabung basiert auf einem System, dass ich "System der unsicheren Hand, die von der Gravitation beeinflusst wird" nenne - man gibt der Hand, die den Dartpfeil hält, erst einen Schubser in eine Richtung, und sie geht dabei immer etwas zu weit (konzeptuell bedingt). Man bekommt das System allerdings mit der Zeit heraus, und kann dann die Bewegungen richtig vorausplanen.

World Karate Championship
Titelbildschirm
System Three Software / Epyx 1986
Genre: Action, Sport
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Ein bekannter Arcade-Klassiker aus dem Jahr 1986 nach Schema F: Kämpfe gegen deine Gegner, die von Runde zu Runde stärker werden und sammle dabei so viele Punkte wie möglich...

Als Karateka mit dem weißen Gürtel startet man wahlweise in Äqypten oder Australien. Es ist eigentlich auch völlig egal, wo Ihr startet. Die Wahl des Ortes hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen. Nach 3 Runden geht es dann entweder nach New York oder zum Zuckerhut nach Rio - und das war er bereits, der kleine Geographie-Ausflug, denn nach Runde 3 bleibt die Grafik gleich. Zumindest soweit ich es geschafft habe.

WWF Wrestlemania
Titelbildschirm
Acclaim 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
WWF Wrestlemania - Der Name sagt eigentlich alles. Die offizielle Lizenz hat für Spieldesigner sowohl Vor- als auch Nachteile. Große Bewegungsfreiheit für Kreativität in Sachen Charaktergestaltung und Spielmodi bleibt nicht, aber das sind natürlich gleichzeitig auch Vorteile. Dadurch, dass es schon bekannte Kämpfer - "Persönlichkeiten" gibt, mit denen die Anhänger dieser "Sportart" verschiedene Klischeeattribute verbinden, bleibt einem die für Prügelspiele übliche krampfige Hintergrundstory erspart. Auch werden natürlich potentielle Schwächen im Spieldesign durch die emotionale Bindung der Jünger zu ihren Idolen übertüncht. Die Designer konnten also ihre gesamte Energie in die möglichst perfekte, "realistische" Umsetzung stecken.

Yie Ar KUNG-FU
Titelbildschirm
Imagine / Konami 1985
Genre: Action, Sport
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Jungspund Oolong will Großmeister des Kung-Fu werden. Dazu muss er zehn Gegner besiegen (nacheinander, nicht gleichzeitig)

Soweit nichts Besonderes, es gab Mitte der 80er Jahre jede Menge Prügelspiele (und viele davon waren auch gut). Yie Ar Kung-Fu (lassen wir die originale Großschreibung mal weg) hebt sich durch die zu besiegenden Gegner ab. In den üblichen Hits der Zeit (Karate Champ usw.) trat der Spieler meist gegen gesichtslose Gegner an, die alle identische Fähigkeiten hatten. In Yie Ar (um es nochmals zu verkürzen) hat nicht nur jede/r Widersacher/in eine individuelle grafische Gestaltung, sondern auch seine oder ihre eigenen Kampfmanöver und sogar Waffen.