The Good Old Days

...denn Früher war alles besser!
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Seite 3 von 13

Civilization
Alternativnamen: "Sid Meier's Civilization"
Titelbildschirm
Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Sprache: English, Deutsch, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Without any doubt, Civilization is the greatest and most addictive game that ever graced a computer screen. Designed by Sid Meier, who at that time was already a household name among gamers, the game introduced the world to a new level of empire management: from settling whole continents, through researching new technologies, to building military units, city improvements and even wonders of the world. The game has spawned several sequels and copies, out of which only a single one (Alpha Centauri) comes close in the terms of gameplay and overall fun. Civilization has never left my hard drive, and probably never will, remaining the main reason why I still keep MS-DOS on a separate partition.

Civilization for Windows
Titelbildschirm
Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 6/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
"Civilization" ist definitiv eines der Meisterwerke Sid Meiers und mit Sicherheit eines der berühmtesten Spiele überhaupt. Das Spiel ist viel zu komplex, um in diesem Test ausreichend beschrieben werden zu können. Für weitere Informationen sollte man die sehr ausführliche Helpdatei und die Civilopedia ansehen, die im Spiel enthalten sind.

Colonial Conquest
Titelbildschirm
SSI 1987
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English, Francais
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST
Krieg ohne Blutvergießen? Einfach, man darf nur eben nicht die Einzelschicksale zeigen, sondern muss das Ganze auf einer abstrakteren Ebene betrachten: Schiebt man nur noch Holzklötze auf einer Weltkarte herum, wird auch Völkermord plötzlich zum Mordsspaß! Wie in Colonial Conquest.

Colonization
Alternativnamen: "Sid Meier's Colonization"
Titelbildschirm
Microprose 1994
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Es gab einmal eine Zeit, in der Sid Meier zusammen mit ein paar anderen Leuten wirklich frische und innovative Spiele produziert hat. Aber dann kam Civilization! Obwohl es ein geniales Spiel war (ist!), hatte es doch einen negative Effekt auf die Spieleindustrie: Es brachte Sid Meier & Co dazu, die Grundidee immer und immer wieder zu benutzen.

Colossus Chess X
Titelbildschirm
CDS 1989
Genre: Strategie
Wertung: 3/6
Sprache: English, Deutsch, Francais, Castellano
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Schach ist wahrscheinlich das bekannteste Strategiespiel. Aber wer weiß? Eines ist allerdings sicher: Es ist eines der simpelsten. Zumindest die Regeln sind simpel. Sie zu erlernen ist einfach. Erinnert mich an die Zeit, als ich im Kindergarten arbeitete, und dieses Spiel dort einer Horde interessierter 4-6-jähriger beigebracht habe. So viel wie zu der Zeit habe ich nie wieder Schach gespielt. Fast jeden Tag wurde ich da herausgefordert, nachdem ich den Stein einmal ins Rollen gebracht hatte. Das war ein Spaß! Endlich mal ein paar echte Gegner ;)

Command HQ
Titelbildschirm
Microprose 1991
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Ein wahrer Klassiker von der verstorbenen Designer-Legende Dani (damals noch Dan) Bunten! Das Spielkonzept ist erstmal recht simpel: Man startet mit einer Stadt (oder in den vorgegebenen Szenarien mit vielen davon) und muss den Rest der Erde (andere vorgegebene oder Zufallskarten gibt es nicht) erobern. Dabei hat man immer nur genau einen Gegner.

Conflict: Middle East Political Simulator
Titelbildschirm
Virgin Interactive 1990
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Nachdem der Vorgänger einem Attentat zum Opfer gefallen ist, wird man zum neuen Premierminister von Israel gewählt. Die Aufgabe ist, sein Land durch Diplomatie und militärische Mittel inmitten der arabischen Nachbarn zum Überleben zu verhelfen.

Covert Action
Titelbildschirm
Microprose 1990
Genre: Action, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Dieses Spiel in ein Genre zu tun ist unmöglich! Es ist eine Mischung aus allem, was man sich vorstellen kann. Aber gerade das macht dieses Spiel so gut!
Man ist Max (oder Maxine) Remington, Agent beim CIA. Der Chef ruft einen zu sich in sein Büro, um einem eine Mission zu geben. Er führt einen in das Problem und die verfügbare Information ein. Dann ist man auf sich selbst gestellt! Na ja, nicht wirklich. Es gibt noch die CIA-Analysten, die einen unterstützen. Sie sammeln alle Daten und filtern die wichtigen Sachen heraus.

Cyber Empires
Titelbildschirm
SSI 1992
Genre: Strategie, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Cyber- & Fantasy Empires: Diese beiden Spiele sind sich so ähnlich, dass es fast unmöglich ist, einzelne Tests über sie zu schreiben.

In beiden ist die Aufgabe, die Welt zu erobern. Bis zu vier Gegner versuchen das selbe. Man befehligt seine Armee rundenbasiert auf einer strategischen Karte. Man kann Festungen bauen, um die Verteidigung zu verbessern, und verschiedene Arten von "Fabriken" (in Fantasy Empires eher Kasernen), um mehr Einheiten zu produzieren. Mit diesen erobert man dann mehr Territorien und so weiter. Dann gibt es noch ein paar andere Optionen wie eine einfache Diplomatie und Spionage.

Defender of the Crown
Titelbildschirm
Cinemaware 1987
Genre: Strategie, Action
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Cinemaware was always known for producing very unique games, merging strategy, adventure and action. One of its first game, Defender of the Crown, has set this trend, which has proven to be the winning combination for years to come. The game was also the first designer work of Kellyn Beck, who while later designing such great games as S.D.I., Rocket Ranger and Centurion, will always be remembered for his best game, Defender of the Crown.