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Zusammen mit Kaiser setzte dieses Spiel Standards für das "Herrschergenre" für die folgenden Jahre! Die Idee ist einfach: Mach das Land nach innen hin stabil und stark, um nach außen hin Eroberungen zu führen.
Was macht also dieses Spiel so trocken? Nun, ein Blick auf die Screenshots dürfte genügen. Außer der 3D-Sternenkarte ist alles grau in weiß und außerdem gibt es keinen Sound. "Warum so ein Spiel spielen?", höre ich jetzt manche sagen. STOP! Man ist auf dem besten Weg, etwas zu verpassen... Wie ich schon vorher erwähnte, ist dies ein sehr komplexes und tiefes Strategiespiel, aber glücklicherweise habe ich auch die Anleitung dazu gefunden.

Blue Byte 1997
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
1997? Klar, jetzt denken alle: "Spielt er also doch neue Spiele". Stimmt - es gibt schon ein paar gute. Je höher die Jahreszahl, desto größer ist aber die Ausnahmeerscheinung, und damit wird es umso erwähnenswerter, wenn doch mal ein gutes Spiel in einem solchen Jahr auftaucht. Für sein Alter ist Incubation wie eine Blume, die aus einer Schüssel Eiter wächst. Eine so unerfreuliche Umgebung muss allerdings seine Spuren hinterlassen.

Cinemaware 1990
Genre: Adventure, Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Lizard Breath, eine kleine Wüstenstadt im Jahre 1951. Ein Meteor ist gerade hier heruntergefallen. Das ist die Chance für einen, ein bisschen Forschung zu betreiben! Also fährt man schnell hin und beginnt zu arbeiten.
Der Despot Lucas Santino hat die Kontrolle über die tropische Insel Metavira an sich gerissen. Um die rechtmäßigen Verhältnisse wiederherzustellen, heuert man ein Söldnerteam an und begibt sich per Hubschrauber an den Ort den Geschehens.

New World Computing 1990
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Until this day, King's Bounty remains one of my favorite games. Offering rather limited gameplay but enormous replay value, the game has never left my hard drive, ever since I have gotten it in the 1980s. In King's Bounty, you play a hero with the task to find the stolen Scepter of Order. A band of criminals has hidden this item and divided the map pointing to its location among them. Only by defeating all the criminals, you will be able to piece together the map and find the scepter, hopefully before it is too late and the kingdom disintegrates.
Mitte der 90er Jahre waren für eine kurze Zeit Tamagotchis - nervige kleine eierförmige piepende virtuelle "Haustiere" - sehr beliebt. Später erschien das (zu Recht!) extrem beliebte und erfolgreiche PC-Spiel The Sims, das dem Konzept des virtuellen "Goldfischglases" mehr Komplexität gab. Doch bereits zwei Jahrzehnte vorher war diese Idee bereits umgesetzt worden! Little Computer People - die erste wissenschaftliche Simulation des Lebens (mal von Alter Ego abgesehen)!
Wie oft ich das mittelalterliche England in verschiedensten Variationen (also Spielen) erobert habe, kann man schon gar nicht mehr zählen. Alle sind sich ziemlich ähnlich, die Unterschiede sind marginal. In so einem (früher) überfüllten Genre zählen diese kleinen Dinge dafür um so mehr!

Cinemaware 1989
Genre: Strategie, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Das Konzept ist ja gut, aber das mittelalterliche England zu ausgelutscht? Wie wäre es dann mit dem mittelalterlichen Japan? So ist Lords of the Rising Sun wohl schon beinahe perfekt beschrieben. Ihr habt keine Ahnung, wovon ich rede? Dann habt ihr wohl noch nie Defender of the Crown von der selben Firma gespielt! Schämt euch und ab in die Ecke!
Alternativnamen: "Merchant Prince"
You, being a rich venetian trader, do what you are better at, sending ships and caravans to commerce, buying at low prices for selling at higher ones wherever the best deals are and fight for the power against the other merchant families.
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