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8 Spiele gefunden
 

Atlantis
Titelbildschirm
Imagic 1982
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Die Entscheidungsschlacht zwischen den außerirdischen Invasionstruppen der Gorgonen und der Stadt Atlantis beginnt. Die letzten Verteidigungsanlagen sind drei Kanonen, zwei an den Seiten des Bildschirms und eine im Zentrum. Ihre Schusswinkel sind nicht flexibel: Die mittlere schießt immer direkt nach oben, die beiden an den Seiten jeweils diagonal in Richtung der Mitte. Der Spieler kann die jeweils aktive Kanone durch horizontale Bewegung des Joysticks wählen.

Battlezone
Titelbildschirm
Atari 1983
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
In der nicht allzu fernen Zukunft (1999 um genau zu sein) haben die Länder dieser Welt endlich verstanden, dass Frieden für das Überleben der menschlichen Spezies unumgänglich ist, und Krieg in jedem Fall die gegenseitige Auslöschung bedeuten würde. Der Plan, den Weltfrieden zu schaffen, erinnert sehr an den Film Der Tag, an dem die Erde stillstand: Eine vollständig automatisierte Armee wird auf die Welt losgelassen, die jeden Agressor direkt bestrafen soll. Die Elektronengehirne interpretieren diese Anweisung natürlich auf ihre ganz eigene Weise, und machen sich daran, sämtliches Leben auf der Erde systematisch auszulöschen. Der Spieler schwingt sich in einen rostigen alten Panzer, um die anderen Panzer, Jagdflugzeuge und Ufos, die die Menschheit bedrohen, zu zerstören.

Boxing
Titelbildschirm
Activision 1983
Genre: Sport, Action
Wertung: 3/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Boxen - einen weniger interessanten "Sport" kann man sich kaum vorstellen. Zwei schwitzende, fette Typen, die sich gegenseitig verprügeln. Oder auch nicht, denn meistens umarmen sich sich ohnehin. Nein, was daran die Faszination darstellen soll, ist unbegreiflich. WARUM ZUM TEUFEL TESTET ER DANN EIN BOXSPIEL? Na, nur weil man sich beispielsweise niemals freiwillig in die Nähe einer Autorennstrecke begeben würde, heißt das ja noch lange nicht, dass man nicht ein gutes Rennspiel genießen kann. Realität und Spiel sind schlicht und einfach zwei Paar Schuhe.

Crackpots
Titelbildschirm
Activision 1983
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Abgrundtief böse mutierte Spinnen fallen in das Wohnhaus des Spielers ein. Diese Monster krabbeln die Wände hoch und versuchen, durch die Fenster einzudringen. Man selbst ist also die letzte Hoffnung der Menschheit, und die Waffen der Wahl sind, natürlich, Topfblumen. Man wirft sie hinunter, und versucht damit, die Invasoren zu treffen, bevor sie die Fenster erreichen. Wenn nur unser aller Lieblingsschauspieler William "Captain Kirk" Shatner (hochdekoriert und mit Preisen überhäuft) im philosophisch-angehauchten und nachdenklichen Mega-Hit Kingdom of the Spiders auf diese Idee gekommen wäre...

Fire Fighter
Titelbildschirm
Imagic 1982
Genre: Action
Wertung: 2/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Ein Feuer breitet sich in einem altem Lagerhaus aus. Nur ein Lagerhaus, also nicht ganz zu schlimm - und so wird nur ein einziger Feuerwehrmann geschickt. Was eigentlich daran liegt, dass die anderen Feuerwehrmänner gerade volltrunken in der Ecke liegen. Und der eine, der kommt, ist wahrscheinlich ebenfalls besoffen, aber er hat irgendein albernes Trinkspiel verloren, und muss nun als "Strafe" gehen. Dann der Schock: In einem der oberen Stockwerke ist ein Mann eingeschlossen, und rennt panisch herum! Der Spieler muss ihn davor retten, lebendig gebraten zu werden.

Fishing Derby
Titelbildschirm
Activision 1980
Genre: Sport, Action
Wertung: 3.5/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Seine Mitmenschen zu übertreffen - eines der grundlegendstes Bedürfnisse des Lebens, das sich immer und immer wieder wiederholt. Der Kampf, der beste zu sein, Ruhm zu erlangen und den unterlegenen Gegner zu demütigen, bis er seine bittere Niederlage eingesteht.

Space Cavern
Titelbildschirm
Apollo 1981
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Space Cavern is the most complex Atari 2600 game I've ever seen, with a manual three times as thick as any other Atari 2600 game. There are countless different difficulty levels you can choose from when starting a game, selecting from options such as whether to have two or four enemies above you, whether or not to have any enemies from the sides, whether the enemies above are large (easy targets) or small, and whether the enemies above shoot straight or diagonally. All of these options are independant of one another, so you can mix and match.

Warlords (*)
Titelbildschirm
Atari 1981
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: -
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600
Warlords is very basic in gameplay, but is fun and fast action, and also allows for a certain level of strategy. In Warlords, you have four players (Always 4. If you have less than 4 human players, the rest will be computer controlled), and each player has a warlord, a castle, and a shield. This game uses the paddles instead of the joysticks. What you have to do is use your shield to deflect the ball away from your castle & warlord, while simultaneously trying to direct it -at- your opponents' castles & warlords.