136 Spiel(e) gefunden
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Max Design 1992
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Sprache: Deutsch, English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Ende 1992 kämpften zwei Handelssimulationen um den deutschen Markt: Der Patrizier und 1869. Letzteres kam leicht später heraus und es wurde in der Fachpresse allgemein als Verlierer dieses direkten Duells angesehen. Denkbar knapp allerdings, also ein guter zweiter Platz.
Völlig unabhängig davon, was dies für ein Spiel ist, und wie gut oder schlecht es ist - es hat schonmal den besten Spieltitel aller Zeiten: Aaargh! Man stelle sich nur vor, ins Geschäft zu gehen, und Aaargh! zu verlangen. Oder beim Versand anzurufen, um es zu bestellen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.

Futura 1990
Genre: Simulation, Strategie
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Jeder, der dieses Spiel ausprobiert, wird die Ähnlichkeit mit Silent Service bemerken. Grafik, Sound und sogar die Bedienung sind fast identisch. Und auch das Thema unterscheidet sich nur unwesentlich: Statt eines U-Boots hat man hier einen britischen Zerstörer im 2. Weltkrieg zu befehligen.

Glen Cumming / Myles Jeffery 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: Amiga
"Yeah ok so its a routine plot". Mit dieser erfrischenden Ehrlichkeit begrüßt einen Alien Bash II, der Nachfolger eines ebenso unbekannten Freewarespiels. Im Vorgänger ist der Protagonist aus einem Gefängnisschiff der Aliens entkommen - oder sagen wir mal, er wäre, hätte jemand dieses nicht sonderlich gelungene Spiel bis zu Ende durchgehalten. Jetzt will er die Bedrohung durch Völkermord auf dem Heimatplaneten der Aliens ein für allemal beenden. Routine eben.

Auswärtiges Amt 1991
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 3/6
Sprache: Deutsch
Lizenz: Freeware
System: Amiga
1991 bestimmte die EU noch nicht so sehr die Nachrichten wie heutzutage. Um genau zu sein gab es sie "damals" noch gar nicht, denn die Maastrichter Verträge wurden erst ein Jahr später unterzeichnet. Doch die "Europäische Gemeinschaft" gab es natürlich schon, und die weitere politische und wirtschaftliche Integration war auch schon beschlossene Sache, und deshalb musste man Propaganda zwecks Abschwächung der nationalistischen Gefühle über sich ergehen lassen. Für die am einfachsten zu beeinflussendste Zielgruppe gab es Auf dem Weg nach Europa.

Factor 5 / Hudson Soft 1992
Genre: Action
Wertung: 3/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Umsetzungen von Konsolenspielen auf Computer gehen oft schief. Übersetzungen japanischer Spieler ebenso. Bei B.C. Kid hat es überraschend gut geklappt. Es erschien ursprünglich auf der PC Engine und hatte (für "westliche" Zungen einen sehr seltsamen Namen. Die englische Version wurde zu "Bonk". Bonk? Um es kurz zu machen: Die Amigaversion hat einen besseren Titel verpasst bekommen, als sie ein paar Jahre später von der deutschen Firma Factor 5 umgesetzt wurde.
Der örtliche Radiosender ruft zu einem Wettbewerb auf: Wer als erstes fünf Fragen über den (männlichen) Rockstar "Alex X. Pose" (für unsere jüngeren Leser: Bei Veröffentlichung dieses Spiels war die Band "Guns 'n' Roses" mit ihrem Sänger "Axl Rose" sehr bekannt und beliebt) beantworten kann, gewinnt ein romantisches Abendessen bei Kerzenlicht mit dem Star. Unser (männlicher) Held möchte gern der Auserwählte sein. Ja... über die homoerotischen Aspekte dieser Story könnte man lange diskutieren. Sagen wir aber einfach mal, der Protagonist ist ein großer Fan, ok?

Core Design 1994
Genre: Action
Wertung: 5/6
Sprache: English, Francais, Deutsch, Dansk
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Bei Banshee handelt es sich um ein Spätwerk des Ballergenres. 1994 begann langsam der Umbruch der Spieleindustrie hin zu "dreidimensionalen" Spielen, was klassischeren Konzepten, wie eben diesem, den Todesstoß versetzte. Immerhin bekam mit eben diesem Spiel das Genre (zumindest die Unterart der "Vertikalshooter") einen würdigen Abschluss.

Blue Byte 1991
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga
Battle Isle - das Spiel, das zwei Gruppen ins Rampenlicht gerückt hat: Kriegsspiele und deutsche Spiele. Beide hatten schon vorher ihre treue Fangemeinde, aber beide waren auch sehr klein. Taktische Kriegsspiele wurden zu einem sehr beliebten Genre nach diesem Spiel. Deutsche Spiele blieben ein Nischenprodukt trotz seines Erfolgs.
Juchu, es ist Sommer! Rein in die Badehose / den Badeanzug und los in Richtung StStrand. Tja, und hoffentlich kommt dann nicht das böse Erwachen. Alles mit der Figur in Ordnung? Ansonsten sind vielleicht auch noch fettere Leute da, um die Aufmerksamkeit von den äußerlichen Zeichen deiner Bierexzesse abzulenken. Im Extremfällen hat sich das Anheuern bezahlter Kräfte mit gut sichtbaren Mutationen bewährt...
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