The Good Old Days

Vectrex
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Seite 1 von 1

Armor Attack
Titelbildschirm
GCE 1982
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Vectrex
Wo ist dieser feindliche Panzer bloß geblieben? Hinter dem Haus? Oder neben der Ruine? BOOM! Puh, das war knapp! Er muss uns wohl sehen können! Schnell weg von hier! Ah, jetzt habe ich dich. Nur noch ein Schuss und dann.... trrrrrrrrrrr...... Oh nein, nicht wieder dieser nervige Hubschrauber! Vielleicht dort drüben in Deckung gehen... AAAAH! Er hat unsere Position ausgemacht und eine Rakete abgeschossen! Sie kommt immer nähBOOM! Mist...

Clean Sweep
Titelbildschirm
GCE 1982
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Vectrex
Ein Pacman-Klon mit einem oder zwei Besonderheiten.

Man ist ein Bankdirektor, der gerade ausgeraubt wurde. Die Räuber haben den Safe in die Luft gesprengt und das Geld liegt nun überall in der Bank verstreut. Man sammelt es also wieder ein, aber die Bankräumer versuchen einen zu schnappen. Und schaffen sie das, ist man Geschichte.

Mine Storm
Titelbildschirm
GCE 1981
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Vectrex
Dies ist eines der einfacheren Spiele für den Vectrex. Es war in das Vectrex eingebaut und wurde nicht einzeln vertrieben. Am Anfang des Spiels verteilt ein UFO Minen-Samen. Diese wachsen dann zu vollständigen Minen heran, die sich umherbewegen und die man mit seinem Raumschiff abschießt. Daraufhin explodieren diese und prompt zersplittern sie in zwei kleinere, aber dafür schnellere Teile. Alle Minen müssen zerstört werden, um ein Level zu beenden, was zusätzlich noch dadurch erschwert wird, dass das UFO manchmal zurückkommt und weitere Minen ablegt. Es gibt fünf verschiedene Minentypen: normale Minen, Minen, die zurückschießen, wenn man sie zerstört, zielsuchende Minen, zielsuchende Minen, die zusätzlich noch schießen und unsichtbare (und ebenfalls schießende) Minen.

Webwarp
Titelbildschirm
MB 1982
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Vectrex
Dies ist definitiv das Vectrex-Spiel mit der besten Grafik, das ich jemals gespielt habe. Und darüber hinaus gibt es auch noch Musik und Soundeffekte!

Man spielt einen intergalaktischen Tiersammler und versucht, alle 20 Arten von Kreaturen zu sammeln. Gleichzeitig muss man versuchen, sich von all diesen gemeinen außerirdischen sternförmigen Drohnen fernzuhalten und, natürlich, dem Drachen, der einen mit Feuerbällen beschießt, wenn man zu oft danebenliegt. Hat man eine Kreatur gefangen (Klingt das nach Pokemon? Denn das ist es mit Sicherheit nicht.), muss man noch den Weg aus diesem Teil des Weltraums, in dem man gefangen ist, finden und sie in das eigene Trophäenzimmer bringen (hervorragende Animation).