The Good Old Days

ZX Spectrum
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Seite 1 von 2

Advanced Lawnmower Simulation
Titelbildschirm
Gardensoft 1988
Genre: Simulation
Wertung: 1/6
Lizenz: Freeware
System: ZX Spectrum
Die Dinge, die im wirklichen Leben Spaß machen, werden meist auch in Computerspielumsetzungen entsprechend unterhaltsam. Und was macht wirklich richtig Spaß? Klar, Rasenmähen. Wer liebt es nicht, immer vor und zurück zu gehen, dabei die Route zu optimieren und gleichzeitig auch noch Muße zu haben, über die wichtigen Dinge des Lebens zu philosophieren? Advanced Lawnmower Simulation ermöglichst dies nun endlich auch auf dem flackernden Bildschirm!

Back to Skool
Titelbildschirm
Microsphere 1985
Genre: Adventure, Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Gerade noch rechtzeitig vor den Sommerferien hatte es Eric geschafft, seine Akte aus dem Tresor des Direktors zu stehlen. Nun hat er die Zeit genutzt, eine weniger kompromittierende zu fälschen, die ihm aber natürlich nur von Nutzen sein kann, wenn er sie im Safe unter die anderen bringen kann.

Jet Set Willy
Titelbildschirm
Software Projects 1984
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Jet Set Willy was the follow-up to the very successful platform game Manic Miner and, like its predecessor, it was written by Matthew Smith, a very young programmer with a wild imagination, of whom great things were expected. That's not exactly the way it turned out, but more on that later.

Magnetron
Titelbildschirm
Graftgold / Firebird 1988
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Der Metaroboter KLP-2 aus Quazatron ist zurück: Diesmal müssen die Reaktoren von acht Satelliten mit allen Mitteln deaktiviert werden. Natürlich sind diese Satelliten vollgestopft mit Robotern, die "nebenbei" noch zerstört werden müssen.

Manic Miner
Titelbildschirm
Bug-Byte Software 1983
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Manic Miner is probably the best known Spectrum game ever created. Not only it offered an unprecedented length of gameplay, it offered a reward for the first person to complete the game, lush graphics and the never before heard of in-game music.

Nether Earth
Titelbildschirm
Argus 1987
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Echtzeitstrategie ist heutzutage eines der beliebtesten Genres, dank der süchtigmachenden Kombination aus Resourcenabbau, Einheitenkonstruktion und taktischem Kämpfen. Was allerdings die Wenigsten wissen ist, dass die Wurzeln des Genre auf den Spectrum zurückgehen. Von Herzog Zwei, einem Sega-Mega-Drive-Spiel, das all die Dune-2-Hasser schadenfroh immer wieder gerne als "erstes" Echtzeitstrategiespiel bezeichnen (also an Stelle von Dune 2) mögen viele schonmal gehört haben. Herzog Zwei kam 1989 heraus, drei Jahre vor Dune 2. Was jedoch in Vergessenheit geraten ist, ist, dass das erste wirkliche Echtzeitstrategiespiel bereits zwei Jahre davor erschien, auf dem Spectrum. Sein Name war Nether Earth (Bemerkung am Rande: The Ancient Art of War von den Brüdern Murry wurde zwar 1984 veröffentlicht, aber obwohl es ebenfalls Echtzeitschlachten simulierte, fehlten ihm all die anderen Aspekte des heute üblichen Genres).

Quazatron
Titelbildschirm
Graftgold / Hewson 1986
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Paradroid war auf dem C64 ein Riesenhit, und so waren Umsetzungen auf andere Systeme nur eine Frage der Zeit. Für den Spectrum schien Graftgold eine direkte Übertragung unmöglich, da das Spiel vom sanften Scrolling in alle Richtungen lebte. Und als sie dann schon dabei waren, Dinge zu ändern, änderten sie es auch gleich noch ein bisschen mehr.

Rebelstar Raiders
Titelbildschirm
Julian Gollop / Red Shift 1984
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Nicht viele Spiele können für sich die Ehre beanspruchen, etwas wirklich großes und immens populäres geschaffen zu haben. Rebelstar Raiders ist ein eine der wenigen Ausnahmen. Es begründete ein vollkommen neues modernes Genre und muss somit als eines der wegweisendsten Spiele überhaupt anerkannt werden. Spiele wie UFO und Jagged Alliance würde ohne RR nicht existieren. Apropos UFO: RR wurde sogar von der selben Person gemacht, es ist also ein direkter Abkömmling.

Saboteur
Titelbildschirm
Durell Software 1986
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Of all Spectrum games, Saboteur was one of the most unique and entertaining ones. Unlike most Spectrum games, it was neither pure action, nor a text adventure, and not even an arcade. The game was a blend of action and puzzle; quick thinking was more important than quick fingers, and keeping your cool was they key to success. Good memory or at least decent mapping skills were not useless, either.

Skool Daze
Titelbildschirm
Microsphere 1985
Genre: Adventure, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: ZX Spectrum
Eric ist ein normaler Schüler, und dieses Spiel simuliert sein tägliches Leben. Entsprechend der Erwartungen derer, die es noch nicht kennen, aber vielleicht zur Überraschung derer, die es gespielt haben, hat Skool Daze ein Ziel. Erics Akte ist durch seine diversen Verfehlungen gefährlich gewachsen - sogar so weit, dass er in der Gefahr steht, endgültig von der Schule zu fliegen. Nun gibt es nur noch einen Weg: Eric muss die Akte aus dem Schulsafe entwenden, der sich im Büro des Direktors befindet.