3 Spiel(e) gefunden
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Tatsumi / Taito Corporation 1987
Genre: Sport
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: C64
Racing on the C64 had a few problems, as you might remember. Games like these were hard to make due to the procedural nature of BASIC, and most of the racing game were really crap.
Well, you might just like to know that this thing is NOT a crap game at all. In fact, although featuring only 5 races, Buggy Boy is some of the most interesting pieces of software I've ever seen. And certainly one of the most interesting racing games of the '80s.
Well, you might just like to know that this thing is NOT a crap game at all. In fact, although featuring only 5 races, Buggy Boy is some of the most interesting pieces of software I've ever seen. And certainly one of the most interesting racing games of the '80s.
Jedes System der 80er und frühen 90er hatte "sein" Jump'n'Run. Dieses besonders beliebte Genre war vor allem bei den Firmen beliebt, weil man diese Spiele so einfach machen konnte! Man brauchte keine revolutionären neuen Ideen. Die Grundlagen waren sowieso immer identisch: Lauf von links nach rechts (manchmal noch nach oben und unten) und verhindere, dass dein Sprite von den bösen Monstern getötet wird. Zum Umbringen dieser gab es meistens eine von zwei üblichen Methoden: sie erschießen (womit auch immer) oder ihnen auf den Kopf springen. Wer auch immer letzteres "erfunden" hat, muss vorher zuviel von dem falschen Zeug geraucht haben! Aber trotzdem setzte sich diese Idee durch.
Puzznic ist eines jener großartigen Spiele aus der Blütezeit des Denkspielgenres. Die späten 1980er/frühen 1990er brachten eine ganz nette Anzahl dieser Schätzchen hervor und nun, hier ist eins das ich wirklich mag. Das Konzept ist ziemlich simpel, was einem die Möglichkeit gibt sich auf die Probleme zu konzentrieren die die Levels einem bieten. Im Grunde muß man nur gleichartige Teile zusammenbringen um sie verschwinden zu lassen. Man kann diese nach links und rechts schubsen, aber nicht hochheben. Wenn man sie über eine Kante stößt fallen sie runter auf den Boden. Sobald alle weg sind ist der Level bestanden. So einfach ist das, aber so schwer auch in manchem Fall. Während die ersten Probleme noch meist darin bestehen blockierende Teilchen weg- und nachher wieder hinzuschieben muß man sich in höheren Levels damit befassen drei Teilchen gleichzeitig verschwinden zu lassen, da man da teilweise ungleiche Anzahlen von Teilchen desselben Typs hat. Außerdem betritt ziemlich früh das böse sich bewegende Steinchen die Bühne - ich hab das Dingen wirklich hassen gelernt! Ich muß schon zugeben daß ich ein bißchen schwach bin mit meinen Reflexen, aber von Zeit zu Zeit braucht man die hier. Man muß Teilchen auf diese beweglichen Teile werfen und von dort wieder runter. Ich hab so einen Hang dazu meine Teilchen immer ein bißchen zu spät zu werfen... Aber ernsthaft - glaubt nicht daß dieses Spiel ernsthafte Action-Anteile hat. Hat es nicht - ich bin nur langsam. ;)
© 2000 - 2008 The Good Old Days (das Urheberrecht der Texte liegt bei den jeweiligen Autoren)


