259 Spiel(e) gefunden
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Ticsoft 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English, Deutsch
Lizenz: Shareware
System: PC
Wie könnte dieses Spielkonzept am besten beschrieben werden? Ja, genau - durch Nennung des großen kommerziellen Vorbilds! Zwei Probleme gibt es damit allerdings: Niemand wird das Original kennen und (noch schlimmer) sogar ich habe den Namen vergessen! Es war ein Sportspiel von Lucasfilm auf dem C64 (glaube ich zumindest, dass es dieses System war). Ergänzung: Es war Ballblazer von Lucasfilm auf dem alten Atari. Vielen Dank an Chris, der mich daran erinnert hat!
Völlig unabhängig davon, was dies für ein Spiel ist, und wie gut oder schlecht es ist - es hat schonmal den besten Spieltitel aller Zeiten: Aaargh! Man stelle sich nur vor, ins Geschäft zu gehen, und Aaargh! zu verlangen. Oder beim Versand anzurufen, um es zu bestellen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.
You are the last chance against the abuse, a virus that transforms people on horrible monsters, a creation of illegal experiments being made on the prison where you were yet another prisoner. Everybody is now infected, except you, and stopping the infection from spreading to the world won't be easy. I mean it, this is really hard, an action game that is not so much about blowing up enemies as it is about escaping and avoiding being blown up by the ants, your enemies who like flooding the places with their assaults and their shots.
Geschichte: Man ist der oberste Gott des Universums. Normalerweise ist das eine ziemlich gute Position, aber jetzt hat einen der Dämon Tanzra seiner Kräfte beraubt und die ganze Welt mit Monstern überflutet. Nur ein einziger letzter Engel ist übriggeblieben...

Gremlin Interactive 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Now I've never been one of the greatest in playing football games... however I do see it as a bad sign when I cannot find a way to move the goalkeeper. Okay, I managed to let him lift his arm... but that's about everything. Limited by this I was naturally not too hard to beat by the computer who pretty much only needed to shoot at the goal to score. Well... I have to admit that this led to frustration. I am willing to accept though that it was just my usual low intelligence hindering me to find out how that @#!* goalkeeper could probably be convinced to do more than lift his arm in the hope to reach the ball without moving or even jumping. Apart from that playing is something like semi-enjoyable. If you can live with getting control over a player that's somewhere in the background instead of the one near the ball and of course an automatical switch once you approach the ball... I do have to be fair though - this does not happen all the time - only in the worst situations. ;)
A conversion of an immensely popular arcade game, Afterburner does everything in its power to deliver the same feeling, but fall short. A long time ago, when I still visited arcade halls, Afterburner was one of my favorite games, but also one of the hardest to play, due to the long line of people waiting for their turn. It was one of those games where you sat down into a seat, which moved with you as you turned the airplane, flew up or down. The soundtrack, a cheap copy of the Top Gun music, blasted from all sides.

Glen Cumming / Myles Jeffery 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Freeware
System: Amiga
"Yeah ok so its a routine plot". Mit dieser erfrischenden Ehrlichkeit begrüßt einen Alien Bash II, der Nachfolger eines ebenso unbekannten Freewarespiels. Im Vorgänger ist der Protagonist aus einem Gefängnisschiff der Aliens entkommen - oder sagen wir mal, er wäre, hätte jemand dieses nicht sonderlich gelungene Spiel bis zu Ende durchgehalten. Jetzt will er die Bedrohung durch Völkermord auf dem Heimatplaneten der Aliens ein für allemal beenden. Routine eben.

Inner Circle Creations / Softdisk Publishing 1996
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Shareware
System: PC
PLOT
While nearing the planet Untharia your ship is shot at and damaged forcing you to land. The ship now requires repairs, but as you do not carry spare parts you are stuck on the planet. Annoyed at this situation you swear an oath of revenge against the Untharians. In an effort to fulfill your oath you plunge into the nearby jungle to search for their base.

Infogrames 1992
Genre: Adventure, Action
Wertung: 4/6
Sprache: English
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Dieses Spiel basiert locker auf den Arbeiten H.P. Lovecrafts. Also kann man ein vernünftiges Horror-Ambiente erwarten. Und darum geht es bei dem Spiel auch: die Athmosphäre!
Hauptsächlich wird diese durch die Präsentation erzeugt. Die Grafik ist ein Versuch, so filmisch wie möglich zu arbeiten. Man spielt in der Perspektive der 3. Person. Der Blickpunkt ändert sich ja nach dem Punkt, auf dem man sich befindet. Man selbst ist natürlich immer sichtbar, aber aus verschiedenen Richtungen und Winkeln! Wenn man herumläuft hat man manchmal fast den Eindruck von Filmschnitttechnik.
Hauptsächlich wird diese durch die Präsentation erzeugt. Die Grafik ist ein Versuch, so filmisch wie möglich zu arbeiten. Man spielt in der Perspektive der 3. Person. Der Blickpunkt ändert sich ja nach dem Punkt, auf dem man sich befindet. Man selbst ist natürlich immer sichtbar, aber aus verschiedenen Richtungen und Winkeln! Wenn man herumläuft hat man manchmal fast den Eindruck von Filmschnitttechnik.

Infogrames 1990
Genre: Action, Simulation
Wertung: 4/6
Sprache: English, Francais, Deutsch
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Was soll man davon nun halten? Eine pseudo 3D Simulation mit einem ungewöhnlichen Soundtrack. Ja... das beschreibt's wohl ziemlich gut. Das ist alles? Gott nein, natürlich nicht. Das Ziel des Spiels selber ist ein bißchen unklar, aber normalerweise mußt Du zunächst den Weg aus dem Raum finden in dem Du momentan grade bist. Das sieht zwar manchmal sehr leicht aus, einfach nur mal so die Stufen da raufhüpfen... Ja denkste - die Schwerkraft arbeitet von Raum zu Raum verschieden, einige der Stufen bewegen sich weg und manchmal braucht man bestimmte Kristalle um die Türen zu öffnen. Gemeinerweise kann man aber auch nicht immer den Raum einfach wieder durch die Tür verlassen durch den man ihn betreten hat - nette Überraschung von direkt unterm Dach herunterzufallen, nimmt einem definitiv die Möglichkeit die Tür nochmal zu benutzen - hehe.
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