Das offizielle TGOD-Spielvergleichs-Archiv

von Mr Creosote (02.12.2016)

Bis Dezember 2016 gab es dort, wo jetzt „ähnliche Spiele“ stehen, stattdessen „Vergleiche“. Der Unterschied bestand darin, dass jeweils kurz das Pro und Contra der beiden Spiele dargestellt wurde. Die Gründe für die Umstellung wurden im Forum besprochen. Um die bis dahin gesammelten Informationen jedoch nicht ganz zu verlieren, sind sie an dieser Stelle archiviert.

1869

Ports of Call (PC)

Schiffe... Handel...
 +  Schaffbar
 -  -
 =  Offensichtliches Vorbild von 1869


221B Baker Street

Cluedo Master Detective (Amiga)

Mord in einem Landsitz - aber welcher der Gäste ist der Täter?
 +  Die Lösung basiert rein auf Logik
 -  Die Struktur der Fälle ist immer gleich
 =  Der Klassiker der Krimi-Brettspiele


3 Skulls of the Toltecs

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn (PC)

Captain Gysi rettet Raumschiff Bonn
 +  Grafik
 -  Kürzer
 =  Selbst dieses Werbespiel macht mehr Spaß, trotz ähnlich zweifelhaftem Humor

Maniac Mansion (C64)

Drei Freunde retten Freundin
 +  Rätsel, Humor
 -  -
 =  So muss ein Cartoon-Adventure sein

Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender (PC)

Macho auf einem Planet voller Frauen
 +  Grafik, Humor, Rätsel
 -  -
 =  Weit besser durchdacht


3D Cyberpuck

Projectyle (Amiga)

Zwei futuristische Sportmannschaften versuchen, einen Ball in das gegnerische Tor zu bugsieren
 +  Taktischer
 -  Keine Technikupgrades
 =  Sehr interessantes Konzept


3D Spacewars

Battlezone

Dreidimensionale Panzerschlacht
 +  Hervorragende Vektorgrafik in der Spielhallenversion
 -  Öde Pixelgrafik auf den Heimkonsolen
 =  Ein berühmtes 3D-Spiel, das nicht ideal auf die Heimsysteme der Zeit übertragen werden konnte

Transplant

Einsames Raumschiff bläst zahllose Gegner in die Luft
 +  Zahlreiche verschiedene Gegnertypen
 -  Nicht dreidimensional
 =  Hervorragendes PD-Ballerspiel in der klassischen Vogelperspektive


9:05

Bliss (Interpreter)

Ein aufrechter Ritter denkt, die Monster eines bösen Magiers zu bekämpfen
 +  Es gibt Rätsel
 -  Ein größeres Cliché
 =  Mal wieder ist nichts so, wie es scheint...


A320 Airbus

Solo Flight

Postlieferungen in abgelegene US-Provinz
 +  -
 -  Simple Grafik
 =  So ziemlich das gleiche Gameplay bereits in den frühen 80er Jahren

Microsoft Flight Simulator 3.0

Ein weiterer ziviler Flugsimulator
 +  Erkennbar modellierte Städte, Multiplayermodus
 -  Keine Karriere
 =  Durchaus etwas weiter entwickelt


Aaargh!

Rampage (Atari ST)

Eine Gruppe riesiger Monster legt eine Stadt in Schutt und Asche
 +  Multiplayermodus
 -  Kein „höheres Ziel“
 =  Das offensichtliche Vorbild Aaargh!s


Abenteuer Europa

Auf dem Weg nach Europa (Amiga)

Eine Reise durch Europa voller Quizfragen
 +  Lehrreich
 -  -
 =  Unterhaltsam

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn (PC)

Eine andere politische Partei versucht einem, ihr Programm nahezubringen
 +  Rätsel, Humor
 -  -
 =  Die deutlich bessere Wahl


Abobo's Big Adventure

Return of Double Dragon

Eine der zahllosen Fortsetzungen des Original-Prügelspiels
 +  Bessere Grafik, etwas fokussierter
 -  Nur ein Spieltypus, ein wenig durchschnittlich
 =  Ähnelt dem ersten Level sehr stark

The Legend of Zelda

Das Rollenspiel an das alle bei NES denken
 +  War der Beginn einer eigenen Art von Genre
 -  Hier muss man den alten Mann ernst nehmen
 =  Wer nicht genug kriegen konnte vom Dungeonlevel in Abobo's Big Adventure, könnte am Original gefallen finden

Retro City Rampage

Der Name ist Programm!
 +  Verbindet Spiele von mehreren Systemen, mehr Anpassungsmöglichkeiten, mehr Freiheit
 -  Nicht Freeware
 =  Anderes Spiel, sehr ähnlicher Hintergrund


Abuse

Super Metroid (SNES)

Ein Kopfgeldjäger in Energierüstung
 +  Erforschung und Verbesserungen heben dieses Spiel aus der Masse
 -  Mir fällt nichts Negatives ein
 =  Recht ähnlich, nur dass es nicht so schnell ist


Aces Of The Deep

Wolfpack (PC)

U-Boot Kriegsspiel mit der Option die Gegenseite zu übernehmen
 +  Multiplayer Modus, Möglichkeit die Verteidiger gegen das Rudel zu spielen
 -  Kein grosses Szenario nur einzelne Missionen
 =  Aktionlastige Variante des U-Boot Szenarios


Aces Of The Pacific

Aces over Europe (PC)

Luftkampfsimulation für fortgeschrittene mit Kampagnen für beide Kriegsparteien
 +  Mehr steuerbare Flugzeuge, mehr Ziele, forderndere Missionen
 -  -
 =  Wer Flugkampfsimulationen mag, der kommt an diesem Titel nicht vorbei


Aces Over Europe

Aces of the Pacific (PC)

Fliege kriegerische Missionen im Pazifik
 +  Missionsziele sind einfacher zu erreichen
 -  Weniger „fliegbare“ Flugzeuge
 =  Anfänger sollten mit diesem Teil der Reihe beginnen

Secret Weapons of the Luftwaffe (PC)

Flugduelle über dem Europa des zweiten Weltkriegs
 +  Viele Spielvariationen von der Trainingsmission bis hin zu großen Kampagnen
 -  Sound und Grafik
 =  Ein wahrer Klassiker, der das Genre definierte


Advanced Destroyer Simulator

Silent Service 2 (Amiga)

U-Boot-Krieg im Pazifik
 +  Elemente wie Anschleichen und Verstecken
 -  Kaum vorgefertigten Missionen
 =  Grafisch und funktionell ähnlich, aber durch die spannenden Schlachten besser


Advanced Lawnmower Simulation

Barschsoft Special (PC)

Alle Spiele des vielversprechenden Startup-Unternehmens Barschsoft
 +  Vier voneinander unabhängige Spiele
 -  Grafisch schwächer
 =  Spricht eine ähnlich elitäre Zielgruppe an


Adventure

Flug 714 nach Sydney (PC)

Seltsame Vorkommnisse nach einem Flugzeugabsturz
 +  Beinhaltet ein kleines Minispiel im Spiel
 -  -
 =  Ebenso amateurhaft


Adventure

Castle Master

ZORK I: The Great Underground Empire

Schatzsuche in einem gefährlichen Höhlensystem
 +  Spieltiefe
 -  Keine Grafik
 =  Ein ganz anderes Adventure-inspiriertes Spiel


Air Support

Campaign

Komplexe Panzersimulation
 +  Der Zeit angemessene Grafik
 -  Schwache künstliche Intelligenz
 =  Wer etwas Umfangreicheres sucht…


Albion

Ultima VII: The Black Gate (PC)

The Avatar comes back in a time of need, only to find nobody needs him
 +  Elaborated world, nearly all the characters have personality
 -  The game engine can be a nuisance sometimes
 =  The most similar game you will find


Alien Bash II

Chaos Engine (Amiga)

Wissenschaftliche Experimente im viktorianischen England gehen schief...
 +  Zweispielermodus
 -  -
 =  Alien Bashs großes kommerzielles Vorbild

Warlock: The Avenger (Amiga)

Alter Magier rettet ein letztes Mal seine Fantasywelt
 +  Spruchmanagement
 -  Unfair
 =  Ein weiteres Einzelspieler-Gauntlet


Alien Legacy

Die Siedler (Amiga)

Gebäude errichten und sie durch Straßen verbinden, um eine Stadt aufzubauen
 +  Es behandelt Resourcenmanagement
 -  Kann zu simpel und abwechslungsarm sein
 =  Ein weiteres Spiel, in dem es primär ums Überleben geht, und die Story dafür weniger wichtig ist

StarControl II (PC)

Reise durch die Galaxie und baue eine starke Allianz auf
 +  Gutes Kampfsystem und jede Menge Erkundung
 -  Es gibt eine Zeitbeschränkung und das Sammeln von Resourcen nimmt jede Menge davon ein
 =  Ein ähnliches Spiel, allerdings mit dem Schwerpunkt auf Abenteuer


Alleyway

Super Mario Land

„Thank you Mario. Oh! Daisy“
 +  Länger, mehr Abwechslung, ein echtes Mario Spiel
 -  Weniger Level
 =  Ein echter Game Boy-Klassiker

Arkanoid

„The era and time of this game is unkown.“
 +  Bonus Gegenstände, abwechslungsreicher, Farben, einprägsamer Soundtrack
 -  Wesentlich schwerer
 =  Immer noch einer der besten Breakout-Klone


Alone In The Dark

Alone in the Dark 3 (PC)

Carnbys dritter Fall bringt ihn in eine Wild-West-Stadt
 +  Länger
 -  Alberne Geschichte
 =  Insgesamt kann dieser Teil leider nicht mit dem Original mithalten

Little Big Adventure (PC)

Twinsen, Bürger in einem Überwachungsstaat, gerät in dessen Mühlen
 +  Grafik, Komplexität
 -  Komplizierte Speicherfunktion
 =  Kommt vom gleichen Entwicklerteam - und für eine so kurze Zeit ein fast unglaublicher evolutionärer Sprung


Alone in the Dark 2

Little Big Adventure (PC)

Ein unfreiwilliger Rebell bekämpft ein Terrorregime im Playmobilstaat
 +  Grafik, Rätsel, Kämpfe
 -  -
 =  Die wahre Nachfolger Alone in the Darks


Ambush at Sorinor

Walls of Rome

Römische Armeen gegen „Barbaren“
 +  Weniger Icons
 -  Einfallslose Levels
 =  Ein müder Neuaufguss von Siege

Prince

Mittelalterliche Armeen begegnen sich auf einer Insel
 +  An die Zoomproblematik ist man ja bereits von diesem Spiel gewöhnt
 -  Die größere Armee gewinnt
 =  Eine große Menge simulierter Spielzeugfiguren machen noch kein Spiel


Anchorhead

Shadow of the Comet (PC)

Ein böser Komet und ein böser Kult
 +  Grafik macht das ganze zugänglicher
 -  Die eine oder andere Pixelsuchaktion
 =  Auf qualitativ ähnlicher Stufe

The Lurking Horror (PC)

Das vorzeitliche Böse wartet geduldig unter einem Universitätscampus
 +  Riesig
 -  Weniger Storyentwicklung
 =  Eine Highlight aus dem Hause Infocom


Ancient Domains of Mystery

Dragonstone

Rette die Prinzessin mit der Hilfe der Elemente
 +  Intuitives Spielprinzip
 -  Spielprinzip stellenweise lachhaft
 =  Auch wenn ähnliche Motive zu Grunde liegen haben die Spiele wenig gemeinsam

Telengard

50 Dungeon-Levels voller Schätze warten auf Erkundung
 +  Kein komplexer Plot oder Aufgaben
 -  Erkundung und Beute sind Selbstzweck
 =  Ein klassischer Rogue-Verschnitt


Andromeda Apocalypse

Snowquest

Auf einer Überlebensmission in einem von Schnee und Eis bedeckten Land
 +  Mehr Rätsel
 -  Lächerlicher Plot
 =  Ebenfalls ein Spiel mit ähnlich fehlkonstruierten Rückblenden


Andromeda Awakening

Damocles

Ein Komet nähert sich einem bewohnten Planeten – Zeit für Gegenmaßnahmen
 +  Riesige Welt...
 -  ...in der man sich leicht verlieren kann
 =  Weniger komprimiertes, episches Grafikadventure


Anno 1602

Die Siedler (Amiga)

Mehrere Völker streiten sich um die Vorherrschaft, die nur durch eine funktionierende Wirtschaft erreicht werden kann
 +  Verwobenes Wirtschaftssystem
 -  Krieg recht unspektakulär
 =  Das komplexere Vorbild


Another World

Goody (PC)

Ein weiterer klassischer Plattformer
 +  Man kann mehrere Wege gehen
 -  Kann verwirrend und schwierig werden
 =  Sollte man zur Abwechslung probieren

Bermuda Syndrome (PC)

Jack, US-Pilot des zweiten Weltkriegs, und eine exotische eingeborene Prinzessin bekämpfen Dinos auf einer geheimnisvollen Insel
 +  SVGA-Grafik, umfangreich, gutes Packungsdesign
 -  Komplizierte Steuerung, dämlicher Sidekick, schreckliche Stimmen
 =  Sehr ähnliches, aber leicht unterlegenes Spiel, als Gegenspieler hauptsächlich Dinos anstelle von Aliens


Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Ultima VII: The Black Gate

Nach etwas längerer Abwesenheit schaut der Avatar mal wieder in Britannia vorbei
 +  NSCs haben ein Leben außerhalb von Aufträgen, noch besser ausgestaltete Spielwelt
 -  Weniger Möglichkeiten beim Charakterbau, Kämpfe erfordern noch weniger Einsatz, kein Steampunk
 =  Man kann nicht bestreiten, dass dieses Spiel einen Einfluss auf Arcanum hatte… besonders wenn man die Kämpfe auf Echtzeit stellt

Fallout

Teilt einige der Schöpfer von Arcanum
 +  Plappernde NSCs, es geschieht was, ohne dass der Spieler einen direkten Einfluss darauf hätte, Kämpfe erfordern ein Mindestmaß an Taktik und Planung
 -  Orks, Elfen, Zwerge, Gnome, Steampunk
 =  Besseres Rollenspiel, etwas weniger originelles Szenario


Archipelagos

Alpha Waves

Die Tür, um dem aktuellen Raum zu entfliehen, öffnet sich nur durch besondere Kristalle und auf dem Weg gilt es, die Schwerkraftverhältnisse zu beachten
 +  Viele Levels erfordern einiges Geschick
 -  Insgesamt weniger Spielelemente
 =  Ein anderes seltsames Spiel aus der gleichen Zeit


Ascii Sector

Frontier: Elite 2 (PC)

Die unendlichen Weiten des Weltraums... so genau wie nur möglich simuliert
 +  Riesige Ausmaße
 -  Die meisten Planeten sind ziemlich austauschbar
 =  Ein Klassiker aus dem kommerziellen Bereich


Ashes of Empire

Dune

Der junge Sohn eines frisch angekommenen ausländischen Herzogs stellt sich als der Messias heraus, auf den das Wüstenvolk bereits seit Generationen wartet
 +  Einfacher Einstieg, einfaches Spielprinzip
 -  Einfach zu gewinnen, weniger abwechslungsreiches Gameplay
 =  Eine ähnliche Struktur, aber leichtgewichtig umgesetzt

Crisis in the Kremlin

Die Wirtschaft der Sowjetunion bricht langsam völlig zusammen; wie geht die Staatsführung damit um?
 +  Realistische (historische) Ereignisse
 -  Größtenteils rein reaktives Spielprinzip
 =  Eine reine Strategievariante des ähnlichen historischen Szenarios


Atlantis

Paratrooper (PC)

Ein stationäres Maschinengewehr ballert angreifende Fallschirmjäger ab
 +  -
 -  Hässliche Farben, nur eine Waffe
 =  Ähnlich, aber schlechter


Atomix

Sokoban (PC)

Kisten in einer Lagerhalle verschieben
 +  Der Großvater der Verschieberätselspiele
 -  Nach ein paar Stunden fängt man an, nach Markierungen im Wohnzimmer zu suchen, um die Möbel umzustellen
 =  Oranisieren ist deine Stärke? Dann ist Sokoban genau das Richtige!


Auf dem Weg nach Europa

Gesetzgebung

Wie wird eigentlich aus einem Gesetzesvorschlag ein Gesetz?
 +  -
 -  Die Lern- und Spielaspekte sind etwas mehr getrennt
 =  Mag man eines, mag man beide


ああ播磨灘

Super Street Fighter 2

„Straßenkampf“-Turnier
 +  Viele verschiedene Kämpfer mit sehr verschiedenen Attacken und Taktiken
 -  Man braucht viel Übung
 =  Wird als Genrereferenz angesehen

WWF Raw

Akrobatische Showkämpfe
 +  Gute Umsetzung des „Drückens“, große Auswahl an Aktionen & Spielmodi
 -  Die Kämpfer sind sich untereinander recht ähnlich
 =  Hervorragendes Prügelspiel


B.A.T. II

Mean Streets

Ein Privatdetektiv ermittelt im San Francisco des Jahres 2037 bezüglich eines scheinbaren Selbstmordes
 +  Klassisches Detektivflair
 -  Die verschiedenen Spielelemente fließen nicht ganz so organisch ineinander
 =  Ebenfalls sehr interessanter, aber leicht konventionellerer Versuch in ähnlicher Richtung


B.C. Kid

Soccer Kid (Amiga)

Ein Englischer Teenager entreißt einem bösen Alien den Weltmeisterschaftspokal
 +  Innovative Einbeziehung eines Fußballs als Waffe
 -  -
 =  Naiv-unschuldiger Spaß

The Great Giana Sisters (C64)

Zwei Punk-Schwestern auf der Suche nach Diamanten
 +  -
 -  -
 =  Klassiker auf ähnlicher Qualitätsstufe


Back to Skool

Skool Daze (ZX Spectrum)

Eric öffnet zum ersten Mal den Schulsafe
 +  Frischer
 -  Weniger komplex
 =  Das Original - hier kommen all die Ideen her


Backstage

Bi-Fi Roll: Snackzone (Amiga)

Held „Lukas“ sucht nach dem „Produktionsgeheimnis“ eines gewissen Fastfoodsnacks
 +  Actionelemente
 -  Energiemanagement/Sterben
 =  Zwei sehr ähnliche Spiele der selben Firma

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn (PC)

Politische Ideologies tragen eine Weltraumschlacht aus
 +  Rätsel
 -  Dauerwerbung
 =  Spieltechnisch überlegen


Bad Machine

Paradroid

Ein einsamer Roboter tritt gegen einen Frachter voller feindlich gesinnter Droiden an
 +  Mehr Action, Hacken besteht aus einem netten Mini-Spiel
 -  Keine Rätsel, stimmt nicht gar so nachdenklich
 =  Anderes Hauptaugenmerk, aber eigentlich sehr ähnliches Spiel

Hacker 2

Sei ein Mensch, hacke für die Regierung!
 +  Hacken ist hier ein wenig abwechslungsreicher
 -  Furchtbare Grafik/Oberfläche
 =  Ein wenig wie wenn man Bad Machine auf den Kopf stellen würde


Balance of Power - The 1990 Edition

Conflict: Middle East Political Simulator (PC)

Kalter und heißer Krieg im nahen Osten
 +  Einfacher, weniger komplex
 -  Einfacher, weniger komplex
 =  Eine Art „light“-Version von BoP


Ball Raider

Arkanoid II: Revenge of Doh

Arkanoid-Nachfolger für Heimsysteme
 +  Zahlreiche Gimmicks und Extras
 -  -
 =  Es ist zweifellos immer noch Breakout, aber „in gut“


Ballyhoo

In the Dead of Night (Amiga)

Detektiv mit wenig erbaren Motiven untersucht Mordfall
 +  Grafik
 -  Kurz & einfach

Suspect (PC)

Partygast beweist seine Unschuld bezüglich des Mordes an der Gastgeberin
 +  Clevere Story
 -  „Trial & Error“ - Spielprinzip
 =  Spätes Beispiel des „klassischen“ Krimispiels


Bananoid

Arkanoid

Zerschlage Steinchen in einer unbekannten Zeit und Ära!
 +  Mehr Level, etwas freundlicherer Schwierigkeitsgrad, mehr Abwechslung, bessere Ballphysik, Ansätze einer Handlung
 -  EGA Grafik
 =  Wie der Name bereits andeutet eine der Inspirationsquellen für Bananoid

Electranoid

Eine der zahllosen Shareware-Varianten der guten alten Breakout-Formel
 +  Musik, besserer Klang, Gegner, viel mehr Ebenen
 -  Schlechtere Grafik
 =  Noch ein Arkanoid-Nachahmer


Banshee

Phobia (Amiga)

Baller dich durch eine Vielfalt von Planeten
 +  Originelle Levels
 -  Unschaffbares Ende
 =  Die beiden Referenzen für „Horizontal-“ und „Vertikalshooter“


Barbarian: The Ultimate Warrior

Knight Games (C64)

Jede Menge mittelalterlicher Duelle
 +  Freie Wahl der Waffen
 -  Weniger Schlagtechniken
 =  Hat zumindest vordergründig mehr Abwechslung

Mortal Kombat (PC)

Blutige Kämpfe zur Rettung der Menschheit
 +  Verschiedene Charaktere
 -  Noch blutiger
 =  Wurde hauptsächlich wegen der sogenannten „Finishing Moves“ bekannt...


Barbie

Hot Wheels (C64)

Ein namenloser Typ fährt in der Stadt herum - und „coolen“ Autos
 +  Ein paar unterschiedliche Aufgaben
 -  Keine Frauen...
 =  Ein Spiel für Jungen aus der selben Firma

Terraquake (C64)

He-Man kämpft gegen Skeletor und seine Kumpanen
 +  Fordernd
 -  Entfernt sich sehr weit vom Quellmaterial
 =  Actionfiguren für Jungen - verpackt in ein Textadventure


Barschsoft Special

Spielautomat (PC)

Einarmiger Bandit
 +  -
 -  -
 =  Für die Trash-Fraktion


Battle Bugs

Ambush at Sorinor (PC)

Man führt Söldnergruppen in Missionen
 +  Strategische Elemente durch Missionenauswahl
 -  Weniger detaillierte Einheitenfähigkeiten
 =  Genau das richtige, wenn man weniger genau „vorgegebene“ Missionenlösungen möchte

Space Hulk (Amiga)

Man führt eine Gruppe hochgezüchteter Supersoldaten gegen Aliens
 +  -
 -  Unmöglich zu meistern
 =  Genau das richtige, wenn man gerne dabei zusieht, wie die eigenen Soldaten abgeschlachtet werden


Battle for Wesnoth

Battle Isle (Amiga)

Futuristische Armee erobert kleine Inseln
 +  Zweispieler- Simultanmodus
 -  Wenig intuitive Bedienung
 =  Klassiker im Nectaris-Stil

Panzer General (PC)

Historische Armee erobert Europa
 +  Kein Fantasy-Krams
 -  Weniger „sichtbare“ Erfahrungsstufen
 =  Kommerzieller Klassiker auf ähnlichem Niveau


Battle Isle

The Perfect General (Amiga)

Perfekt ausbalancierte Schlachten mit komplexen Regeln
 +  Angreifer-/ Verteidiger-Dualismus
 -  Weniger zugänglich
 =  Ein weiterer Schritt tiefer ins Genre


Battle Isle 2

Battle Isle (Amiga)

Taktische Schlachten gegen böse Roboterarmeen
 +  Simultanspiel
 -  Weniger übersichtlich
 =  Der Beginn der Serie

History Line 1914-1918 (PC)

Taktische Schlachten gegen böse ausländische Armeen
 +  Simultanspiel
 -  Zu einfach
 =  Leider aufgegebener Zweig der Serie

Panzer General (PC)

Taktische Schlachten gegen gute ausländische Armeen
 +  „Karrieren“-Modus
 -  -
 =  Noch ein Schritt weiter als Battle Isle 2


Battle Isle 3: Schatten des Imperators

Battle Isle 2

Bennys Vater rettet die Welt vor bösen Maschinen
 +  -
 -  -
 =  Im Prinzip das gleiche Spiel

Fantasy General

Ein General rettet die Welt vor den Armeen eines bösen Magiers
 +  Fundamental unterschiedliche Rassen
 -  Eher ödes Leveldesign
 =  Recht erfolgreiche Evolution von Panzer General

Incubation

Ein Trupp Elitesoldaten gegen Monster
 +  Individuelle Einheiten
 -  Keine Produktion, simples Versorgungssystem
 =  Blue Byte kann auch originell


Battlezone

Armor Attack (Vectrex)

Ein Jeep schießt Panzer und Helikopter ab
 +  Einfach aufregender
 -  Grafisch weniger ambitioniert
 =  Schweißt einen am Stuhl fest


Beach Volley

Blobby Volleyball (PC)

Zwei Gallertbrocken spielen Volleyball
 +  Jede Menge Spaß im Zwei-Spieler-Modus
 -  Grafik und Sound
 =  Spaßiges Freewarespiel


Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity

Der Schatz im Silbersee

Mehrere Grüppchen auf der Suche nach einem Indianerschatz
 +  Basiert auf bekannter Literatur
 -  Dümmliche Charaktere und Dialoge
 =  Ein großes Pixelsuchfest


Beet the Devil

Tenth Plague

Tod den erstgeborenen Söhnen der Ungläubigen!
 +  Angemessen kurz
 -  -
 =  Gut gemachtes religiöses Spiel


Being Andrew Plotkin

Interface

Gefangen in einem Roboterkörper
 +  Funktioniert immanent
 -  Sehr einfach
 =  Erfolgreiches Nostalgiestück


Beneath A Steel Sky

Cruise for a Corpse (Amiga)

Löse einen Mordfall auf einer Kreuzfahrt
 +  Grafik
 -  Nur wenige tatsächliche Rätsel
 =  Empfohlen für Hercule Poirot

Curse of Enchantia (Amiga)

Eine zusammenhanglose Aneinanderreigung von Rätseln auf Fantasyhintergrund
 +  -
 -  Schreckliche Handhabung, lächerliche Rätsel
 =  Für Masochisten

Dark Seed (Amiga)

„Gothic Horror“ über Aliens aus einer Paralleldimension
 +  Sehr gute Athmosphäre
 -  Etwas schwächeres Puzzledesign
 =  Die richtige Wahl für diejenigen, denen eher die ernsteren, verschwörerischen Töne an BASS gefallen haben

The Secret of Monkey Island (Amiga)

Guybrush Threepwood will Pirat werden...
 +  Humor, Puzzles, Story,....
 -  -
 =  Der unerreichbare Klassiker, der Standards für das gesamte Genre gesetzt hat


Berlin Connection

Backstage

Fan einer Rockband will Wettbewerb gewinnen und schafft dies mit Hilfe des „Liveclubs“
 +  Leicht komplexere Aufgaben
 -  Etwas grobkörnige Grafik
 =  Werbetechnisch nicht unähnliches Spiel, das durch den fehlenden Kaufpreis aber gleich sympatischer rüberkommt


Bermuda Syndrome

Rick Dangerous (Amiga)

Als Indiana-Jones-Verschnitt platformt man sich seinen Weg zum Ende des Spiels (keine erwähnenswerte Handlung oder Schurken)
 +  Rick macht gelegentlich „whahahah“, Jack spricht...
 -  weniger fesselnd, mehr Spielhallen-mäßig
 =  Gesamt betrachtet gleichwertig, aber aufgrund (gewaltig) unterschiedlicher Gründe

Flashback (PC)

Mann ohne Erinnerung sucht auf einer außerirdischen Welt nach seiner Identität
 +  Überlegene Steuerung, keine dämlicher Sidekick
 -  Unterlegene Grafik, kürzer
 =  Ähnlich in Aufmachung und Bedienung, aber mit Aliens statt Dinos und einer viel dichteren Atmosphäre


Beyond Columns

Tetris (PC)

Die russische Original mit den fallenden Steinen
 +  Etwas abwechslungsreichere Steine, man kann beim Platzieren ein wenig tricksen
 -  Zu viele S-Steine, zu wenige I-Steine, keine Lawinen
 =  Eigentlich nur eine Geschmacksfrage, ob man Tetris oder Columns mehr mag

Atomix

Baue ein paar Moleküle zusammen
 +  Echte Rätsel, man lernt ein wenig Chemie, einzigartig
 -  Zu lang (und keine Passwörter oder Speicherfunktion), größere Moleküle sind ein wenig anstrengend, Zeitlimit
 =  Ähnliches Konzept mit ein wenig mehr Komplexität (was sowohl gut als auch schlecht sein kann)


Bi-Fi Roll: Snackzone

Dunkle Schatten (PC)

Dialoglastiges Adventure über „Zivilcourage“
 +  Mausbedienung
 -  Noch weniger Rätsel
 =  Für einen „guten Zweck“, spielerisch allerdings schwächer

Victor Loomes (Amiga)

Detektiv Loomes sorgt für die finanzielle Sicherheit seiner Klienten
 +  Sehr gute Grafik
 -  Unfreiwillig komisch
 =  Ein weiteres Werbeadventure mit Zeitreisen


Black Crypt

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Das Böse hat Besitz von einem Kloster ergriffen
 +  Nicht ganz so schwierig
 -  Es fehlt teilweise am Komfort (Automapping…)
 =  Ein populärer Abkömmling von Dungeon Master


Black Dahlia

Dark Seed

Wandere durch die Alptraumwelten eines H.R. Giger
 +  Noch absurdere Eindrücke, sehr eigener Stil, leicht bessere Adventure Teile
 -  Weniger interessante Geschichte, Zeitlimit
 =  Hat vielleicht eine nicht ganz so tolle Handlung, das ganze passt aber ein wenig besser zusammen

Harvester

Extrem blutrünstiges Spiel
 +  Etwas konzentrierter, Rätsel fügen sich besser ein, moralisches Dilemma
 -  Sehr „erwachsen“, Bugs, moralisches Dilemma
 =  Interessante Idee, aber teils furchtbare Umsetzung

Zork Nemesis: The Forbidden Lands

Das einzige todernste Zork-Spiel
 +  Bessere Rätsel, tolle Stimmung, viele Details, die es zu entdecken gibt, noch interessantere Handlung
 -  Je nach Geschmack vielleicht schon wieder zuviel Rätsel, Grafik ein klein wenig schlechter
 =  Einer der wenigen brillanten Interaktiven Filme


Black Gold

Steigenberger Hotelmanager (Amiga)

Ein Hotel soll zum Erfolg geführt werden
 +  Thematisch originell
 -  Relativ langweilige Umsetzung
 =  Auf ähnlicher Ebene

Yuppi's Revenge (C64)

Weltweite Erdölförderung
 +  Endlich mal ein Handelsspiel, das nicht in eines historischen Epoche angesiedelt ist
 -  Zu wenige neue Ideen
 =  Für Fans


Blade Warrior

Fist 2: The Legend Continues (C64)

Gegner verprügeln und Schriftrollen sammeln
 +  -
 -  Schlechte Steuerung, schwache Kämpfe
 =  Sehr ähnliches Konzept, aber schlechte Umsetzung

Wild Streets (Amiga)

Eine riesige Gang wartet darauf, verprügelt zu werden
 +  -
 -  Zu schwierig, zu wenig Abwechslung
 =  Eine reine Arcadeumsetzung - nicht gut, nicht schlecht


Blasteroids

Banshee (Amiga)

Klassischer Vertikelshooter
 +  Grafik, Leveldesign
 -  -
 =  Eindrucksvoller Endpunkt des Genres

Invasion Of The Mutant Space Bats Of Doom (PC)

Space Invaders - Klon
 +  -
 -  -
 =  Auf ähnlichem Niveau, aber eben anders

Phobia (Amiga)

Horizontalshooter
 +  Einfallsreiche Levels, exakte Steuerung
 -  -
 =  Auf lange Sicht der Gewinner des Wettkampfs der Spiele


Blind

Interface

Gefangen im Haus eines Bösewichts – und im Körper eines Schrottroboters
 +  Die Rätsel ergeben sich organisch aus der Grundidee
 -  Sehr einfach
 =  Benutzt den Ansatz des eingeschränkten Protagonisten effektiv


Bliss

Shannara (PC)

Im Kampf gegen einen bösen Magier...
 +  Zumindest ein paar vernünftige Rätsel
 -  Schreckliche Clichés
 =  Genau das parodiert Bliss...


Blockout

Tetris (PC)

Komplettiere Reihen mit zufälligen fallenden Blöcken.
 +  2D, einfachere Steuerung, Klassiker
 -  -
 =  Wer Blockout mag wird Tetris lieben, aber nicht jeder Fan von Tetris wird Blockout mögen


Body Bargain

One Eye Open

Zeitreisehorror in einem Krankenhaus
 +  Lange, detailliert ausgearbeitete Story
 -  -
 =  Findet erfolgreich die Balance dabei, unterschiedliche Enden hinter Rätseln zu verstecken, die nicht allzu absurd sind


Border Zone

Covert Action (PC)

Carry out covert spy operations
 +  Verschiedene Disziplinen
 -  Kaum eine Geschichte zu entdecken
 =  Interessante, etwas anders gelagerte Alternative

Moonmist (PC)

Privatdetektiv auf der Suche nach einem Geist
 +  Verschiedene Versionen der gleichen Geschichte
 -  Relativ einfach
 =  Gar nicht mal so schlecht


Borrowed Time

Deja Vu: A Nightmare Comes True (Amiga)

Privatdetektiv kämpft mit Gedächtnisverlust
 +  Leicht weniger tödlich
 -  -
 =  Ähnliches Thema, ähnlicher Stil


Boxing

Yie Ar KUNG-FU (C64)

Kung-Fu-Anfänger prügelt sich nach oben
 +  Grafik, abwechslungsreiche Gegner
 -  -
 =  Für seine Zeit sehr modernes Prügelspiel


Breakout

Breakthru in 3D

Breakout… in 3D!
 +  3D
 -  3D
 =  Hält, was es verspricht

Quad

Breakout von vier Seiten
 +  Durchdachte Vierspielererweiterung
 -  Nicht das Original
 =  Eine originelle Variante


Broken Sword II: The Smoking Mirror

Broken Sword: The Shadow of the Templars (PC)

George und Nico suchen nach einem Mörder im Clownskostüm
 +  Leicht höhere Komplexität
 -  -
 =  Spielerisch zumindest etwas interessanter


Broken Sword: The Shadow of the Templars

Beneath a Steel Sky (Amiga)

Ein Fremder im Kampf gegen ein Big-Brother-Computersystem
 +  Rätsel
 -  -
 =  Das Highlight aus diesem Entwicklungsstudio

Prisoner of Ice (PC)

Marineoffizier gegen gefrohrene, durch Nazis erweckte Monster
 +  Bessere Story
 -  Grafik, sogar noch einfacher
 =  Ebenfalls ein für diese Zeit typisches Adventure


Brutal Sports Football

Wild Cup Soccer (Amiga)

Entweder, man schießt mehr Tore, als die andere Mannschaft - oder enthauptet deren Spieler
 +  Transfermarkt
 -  Viel zu einfach
 =  Hätte gut werden können, gäbe es brauchbare Computergegner


Brutal Sports Football

Grave Yardage (C64)

„Americal Football“ mit Monstern auf einem Minenfeld
 +  Verschiedene Spielertypen
 -  Grafik
 =  Lustiges Spiel


Brutal Sports Football

Wild Cup Soccer (Amiga)

Entweder, man schießt mehr Tore, als die andere Mannschaft - oder enthauptet deren Spieler
 +  Transfermarkt
 -  Viel zu einfach
 =  Hätte gut werden können, gäbe es brauchbare Computergegner


Buffalo Bill's Wild West Show

Knight Games (C64)

Ritter im Wettstreit
 +  Zweispielermodus geht tatsächlich gegeneinander
 -  Sehr stark aufs Kämpfen fokussiert
 =  Als Sammlung von Minispielchen nicht schlecht


Bugged

Pick Up the Phone Booth and Die (Interpreter)

...also sollte man das wohl besser nicht tun.
 +  Witzig
 -  Nur ein einziger Zug notwendig
 =  Gute Idee

The End of He-Man! (Interpreter)

He-Man muss mal wieder einen von Skeletors durchtriebenen Plänen aufhalten
 +  -
 -  -
 =  In etwa so gut wie das Spiel innerhalb von Bugged

Undo (Interpreter)

Gerade ist man praktisch am Ende des Spiels angekommen, also die Bugs zuschlagen!
 +  Abwechslungsreicherer Humor
 -  Nur ein einziges Rätsel
 =  Ähnliche Idee, leicht bessere Umsetzung


Bundesliga Manager Hattrick

Bundesliga Manager Professional

 +  Einfacher, beschränkt sich aufs Wesentliche
 -  Schlechtere Grafik
 =  Der direkte Vorgänger


Bunny Bricks

Bananoid

Freeware-Arkanoid-Klon
 +  Extrabreite, scrollende Levels
 -  Recht abstrakte, praktisch unanimierte Grafik
 =  Wird teilweise als Technikdemo bezeichnet, aber immerhin ein spassiges


Bureaucracy

Hitchhiker's Guide To The Galaxy (PC)

Die Erde wird zerstört, um Platz für ein galaktische Autobahn zu schaffen - und das ist erst der Anfang
 +  Nah am Buch
 -  Stellenweise sehr absurde Rätsel
 =  Futter für Douglas-Adams-Fans


Byzantine Perspective

Bugged (Interpreter)

Ein fehlerhaftes Spiel soll getestet werden
 +  Länger
 -  Nicht sonderlich einfallsreich
 =  Hätte mehr aus seiner Idee machen können

Undo (Interpreter)

Am Ende stellt sich ein imaginäres Spiel als kaputt heraus, aber man möchte es trotzdem zu Ende bringen
 +  Ein paar witzige Effekte
 -  Die Lösung ergibt sich nicht gerade logisch aus dem Szenario
 =  Angenehm kurzweiliger Zeitvertreib


Caesar

Risk (Amiga)

Man lese den Namen des Spiels...
 +  Missionen
 -  Nur eine Karte
 =  Eine weitere gute Umsetzung


Callahan's Crosstime Saloon

Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls (PC)

Student Ernie versucht, die Zauberausbildung zu schaffen - und Mädchen kennenzulernen
 +  Rätsel
 -  Kaum ein durchgehender Handlungsstrang
 =  Ähnlich episodisches Spiel mit originelleren Wortspiel-Rätseln


Campaign

Abrams Battle Tank

Eine Panzersimulation aus dem Jahr 1988
 +  Mehr Munitionssorten, Ziele werden umrahmt
 -  Das Spiel ähnelt mehr einem Konsolenspiel der 80er Jahre, als einem echten Panzersimulator
 =  1992 war Abrams Battle Tank schon veraltet

M1 Tank Platoon

Eine Panzersimulation aus dem Jahr 1989
 +  Bessere KI als in Campaign
 -  Nur wenige Panzertypen im Spiel, Campaigns Grafik ist etwas besser.
 =  1992 war M1 Tank Platoon die führende Panzersimulation auf dem Spielemarkt.

Armored Fist

Eine Panzersimulation aus dem Jahr 1994
 +  Bessere Grafik. Panzer bewegt sich durch unebenes Gelände.
 -  Die gegnerischen Ziele sind winzig Klein.
 =  Armored Fist setzten die technische Entwicklung dieses Genres fort. Aufgrund des

World of Tanks

Ein Multiuser Panzersimulation (https://worldoftanks.eu)
 +  Ermöglicht das spielen mit ähnlich vielen Panzermodellen
 -  Ist ein Onlinespiel. Premiuminhalte sind ziemlich teuer
 =  Dieses aktuelle Onlinespiel ist quasi der Urenkel von Campaign.


Cannon Fodder

Syndicate (PC)

Man steuert eine Gruppe Cyborgs im Krieg zwischen Mega-Syndikaten
 +  Strategischer, komplexer
 -  Weniger zugänglich, langathmiger
 =  Zwar das „ernstere“ Spiel, aber dadurch noch nicht automatisch besser


Captain Gysi - Galaxis Futura

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn

Captain Gysi rettet das Raumschiff Bonn vor dem schwarzen Loch
 +  Rätsel, Grafik
 -  -
 =  Das deutlich bessere erste Abenteuer des Captains

Abenteuer Europa

Investigativer Reporter deckt auf, welche politische Partei die tollste ist
 +  Nicht unfair
 -  Nicht witzig
 =  Lächerlicher Werbeversuch einer konkurrierenden Partei


Captain Gysi und das Raumschiff Bonn

Abenteuer Europa (PC)

Ein Reporter deckt auf, welche politische Partei die beste ist
 +  Unfreiwilliger Humor
 -  Flach
 =  Spielerisch schwächerer Konkurrent

Geheimprojekt DMSO (PC)

Ein Privatdetektiv wirbt für Rheumamittel
 +  Thematisch bizarr
 -  Thematisch bizarr
 =  Auf ähnlichem qualitativen Niveau


Captain Verdeterre's Plunder

Redhook's Revenge

Konkurrierende Piraten versuchen, die anderen bei der Menge der Beute auszustechen
 +  Multiplayer-Spaß
 -  Sehr stark zufallsabhängig
 =  Ein netter virtuelles Brettspiel


Caribbean Disaster

Hurra Deutschland

Ein Niemand soll aus dem nichts die etablierten Parteien bei der Bundestagswahl schlagen
 +  Zahlreiche (mittlerweile historische) echte (parodistisch-verfremdete) Charaktere treten auf
 -  Ähnlich formelhaftes Spielprinzip
 =  Eine überraschend ähnlich gelagerte Politsatire

Mad News

Ein winziges Boulevardblättchen auf dem Weg nach oben
 +  Witzige Artikel im Spiel, mehr spielerische Freiheit
 -  -
 =  Zweifellos das gelungenere Spiel


Castle Adventure

Cursed

Ein junger Aristokrat muss seine Unschuld an einem Mord beweisen, ist allerdings in einem Tierkörper gefangen
 +  Rätsel und Implementierungstiefe
 -  -
 =  Hervorragendes mordernes Spiel im alten Stil

Castle Master

Eine von einem bösen Magier in seine Burg verschleppte Prinzessin harrt ihrer Errettung
 +  Revolutionäre dreidimensionale grafische Darstellung
 -  Flaches Spielprinzip; die Grafik baut sich trotz fehlender Detailtiefe langsam auf
 =  Ein Actionspiel in ähnlicher Richtung


Castle Master

Shadowgate (Amiga)

Ein böser Zauberer ruft ein Monster herbei und der Spieler betritt sein Schloss...
 +  -
 -  Nerviges Fackelmanagement
 =  Wird aus unerfindlichen Gründen als Klassiker angesehen

The Prophecy (PC)

Spieler rettet Welt vor Standardbösewicht
 +  Interessanter Stil
 -  Recht vorhersehbar
 =  Nicht schlecht, aber auch nicht allzu toll


Castle of Dr Brain

Pub Trivia Simulator (Amiga)

Computerumsetzung alter Rätselautomaten
 +  Spielen ohne zu Bezahlen
 -  Wahrscheinlich nicht das beste Denkspiel
 =  Ein anderes Spiel mit mehr Rätseln


Catch the Kreis

Clean Sweep (Vectrex)

Herumliegendes Geld wartet darauf, aufgesaugt zu werden, bevor die Räuber es in die Finger bekommen
 +  -
 -  Unflexibles Leveldesign
 =  Lustige Pac-Man-Version


Champion of the Raj

Lords of the Rising Sun

Kriegsfürsten kämpfen um die Herrschaft über Japan
 +  Stärkeres Lokalkolorit
 -  Leicht weniger taktische Elemente
 =  Die offensichtliche Inspiration

Power Struggle

Weltkrieg zwischen Ost und West
 +  -
 -  Viel simpler
 =  Nicht schlecht, aber im direkten Vergleich sehr beschränkt


Chaos Engine

Zombies Ate My Neighbors (SNES)

Spießervorstadt wird von Untoten terrorisiert
 +  Akzeptablerer Schwierigkeitsgrad
 -  Schlechtere Atmosphäre, keine unterschiedlichen Charaktere
 =  Chaos Engine bleibt die Referenz


Chaos Engine 2

Chaos Engine (Amiga)

Die Sölner gegen eine Maschine, die unschuldige Menschen in Monster verwandelt
 +  Kooperatives Spielen
 -  -
 =  Leider ist der Nachfolger klar unterlegen


Chase H.Q.

Lotus Esprit Turbo Challenge (Amiga)

Der „Klassiker“ des Genres
 +  -
 -  Nicht mal der Versuch einer Story
 =  Ähnliches Gameplay, aber wird noch schneller langweilig

Street Rod (Amiga)

Der Aufstieg in der Straßenrennliga
 +  Besseres Fahrgefühl, Motortuning
 -  -
 =  Macht Spaß


Chewy: ESC von F5

Discworld (PC)

Zauberer Rincewind schlägt sich auf der Scheibenwelt mit Glaubensfragen und Drachen rum.
 +  Tolle Handlung und eine super Vertonung
 -  Technische Probleme im Endgame
 =  Auf jeden Fall die bessere Empfehlung trotz der technischen Mängel. Für Freunde der Romanvorlage ein Muss.

Prisoner of Ice (PC)

Amerikanischer Leutnant bekämpft Nazis und die Großen Alten aus dem Lovecraft-Universum.
 +  Technisch ausgereifter und mit Lovecraft-Motiven
 -  Ähnlich unausgegorene Rätsel
 =  Wer es gerne schön einfach mag. Greift hier zu.


Chicken Invaders

Invasion Of The Mutant Space Bats Of Doom (PC)

Nett aussehender Space Invaders Klon
 +  Mehr Rahmenhandlung...
 -  -
 =  Könnte einen Versuch wert sein, wenn dieses hier gefällt.


Christoph Kolumbus

Conquestador

Ein Spiel aus dem Jahr 1992 (für C64 und Amiga)
 +  Interessante See- und Landschlachten
 -  Sehr viel Mikromanagement nötig, schlechtere Grafik
 =  Eine Alternative für C64- und Amiga-Fans

Conquest of the New World

Ein Spiel aus dem Jahr 1996
 +  Koloniemanagement im Sim-City-Style, coole Landgefechte
 -  Seegefechte sind noch öder als in Christoph Kolumbus
 =  Eine starke Alternative. Sehr zu empfehlen.


Claas APS-Spiel

Advanced Lawnmower Simulation

Der Rasen der Nachbarn muss gemäht werden – als Bezahlung gibt es Sandwiches
 +  Netter Scherz
 -  Nicht mehr als ein Scherz
 =  Wenn „Gardensoft“ nur gewusst hätte, wie kommerziell erfolgreich ähnliche Spiele zwei Jahrzehnte später werden würden...


Cluedo Master Detective

221B Baker Street (C64)

Sherlock Holmes und seine Mitstreiter lösen vorgefertigte Fälle
 +  Jeder Fall hat zumindest eine angedeutete Geschichte
 -  Die Hinweise sind manchmal etwas sehr kryptisch
 =  Nicht unähnlich, aber zur Lösung braucht man nicht nur Logik, sondern auch einiges Wissen, um die Hinweise überhaupt entschlüsseln zu können


Cold Iron

Die rote Blume

Eine Magierin hat die Verlobte des Spielers entführt und in einen Vogel verwandelt
 +  Schreibstil und Interaktionsmöglichkeiten
 -  -
 =  So sollte ein solches Spiel sein

The Warbler's Nest

Böse Geister haben ein Baby vertauscht... oder ist das nur Einbildung?
 +  Schreibstil und Interaktionsmöglichkeiten
 -  -
 =  Ein weiteres gelungenes Beispiel des Genres


Colonial Conquest

Diplomacy (C64)

Die Europäischen Großmächte im Klinsch
 +  Diplomatie nicht als Randfeature, sondern zentrales Thema
 -  Starres Produktionsschema, keine Spionage oder Bestechung
 =  Die beste Computerumsetzung des gleichnamigen Brettspiels

Proliferation (PC)

Weltmächte streiten sich um die Vorherrschaft mit Hilfe von Atomwaffen
 +  Wirtschaftssystem, ökologische Einflüsse
 -  Keine „Diplomatie“ (Bestechung,...)
 =  Sehr gut

WinRisk (PC)

Konventioneller Weltkrieg
 +  Einfachheit
 -  Extreme Einfachheit
 =  Vorlagentreue Brettspielumsetzung


Colonization

Anno 1602 (PC)

Unberührte Inseln werden besiedelt
 +  Multiplayer-Modus
 -  Einfaches Wirtschaftssystem
 =  Eines der beliebtesten Spiele aller Zeiten

Civilization (PC)

Die Stämme der Welt streiten um die Weltherrschaft
 +  Technologie / Forschung
 -  Kaum wirtschaftliche Aspekte
 =  Das Original


Colony Wars 2492

Akte Europa

Der Nachfolger von Colony Wars 2492
 +  Mehr Videomaterial illustriert die Level
 -  Ebenfalls relativ schwer
 =  Das Spiel ähnelt Colony Wars 2492

Z

Cooles Echtzeitstrategiespiel
 +  Mehr Action, mehr Fun, clevere KI
 -  Nichts für defensive Basisverteidiger
 =  Geeignet für Adrenalinjunkies


Colossus Chess X

Archon – The Light and the Dark (C64)

„Schach“ mit actionreichen Kämpfen
 +  Unterschiedliche Fähigkeiten der „Figuren“
 -  Man braucht weniger taktisches Denken
 =  Interessanter Ansatz, der die Fähigkeiten des Computers ausnutzt


Comanche

Descent (PC)

Gleiter infiltriert Minen, um dort die rebellierenden Roboter zu vernichten
 +  Flug durch klaustrophobisch-enge Tunnels
 -  Sogar noch weniger „simulationsartig“
 =  Sehr gute Wahl, wenn man mehr Action möchte

The Shadow of the Third Moon (Amiga)

Futuristisches Luftgefährt fliegt durch Voxellandschaften
 +  Zahlreiche Missionen
 -  Die Bedienung ist etwas gewöhnungsbedürftig
 =  Ein guter nächster Schritt, wenn man mit Comanche durch ist


Command HQ

Global Conquest (PC)

Krieg in einer Mischung aus Runden und Echtzeit
 +  Komplexer
 -  Die dauernde Notwendigkeit von Aufklärungsflügen kann mit der Zeit nerven
 =  Sehr origineller Nachfolger

Modem Wars (PC)

Zwei Armeen bekämpfen sich in Echtzeit
 +  Keine Wirtschaft / Resourcen
 -  -
 =  Eines der ersten Spiele, die man überhaupt per Telefonleitung spielen konnte


Commander Keen

Bio Menace (PC)

Rette die Welt vor künstlichen Monstern
 +  Schneller Spaß
 -  -
 =  Empfehlenswertes Plattformspiel


Conquest of the New World

Colonization

Gleiche Thematik
 +  Es gibt mehr Waren die man produzieren und handeln kann
 -  Kämpfe sind generell zufallsbedingt
 =  Das Spiel konzentriert sich mehr auf die handelnden Personen. Unabhängigkeitskrieg zum Teil wesentlich härter als in CNW.


Conquestador

Discovery - In the steps of Columbus

Euroäische Größmächte streiten sich um die Vorherrschaft in der neuen Welt.
 +  Ein bisschen zugänglicher
 -  Schreckliche Steuerung
 =  Eine etwas leichtgewichtigere Alternative


Covert Action

Hacker 2 (C64)

Im Auftrag der CIA „hackt“ man sich in Computersysteme
 +  Hat eine richtige Geschichte
 -  Die Bedienung könnte intuitiver sein
 =  Eine etwas andere Art der Spionage


Crackpots

Tapper (PC)

Barkeeper versorgt gewalttätige Abhängige mit Stoff
 +  Witzig
 -  Schlechte Grafik
 =  Besser sind solch einfache Spielkonzepte eigentlich nicht umsetzbar


Creepers

Lemmings (Amiga)

Löse Rätsel um deine Lemminge vor dem sicheren Tot zu bewahren
 +  Fordernde Level und ein unglaublicher Soundtrack
 -  Das Spiel wird in späteren Abschnitten sehr Hektisch
 =  Ein echter Klassiker den jeder sich mal anschauen sollte


Crime City

Jonathan

Ein an den Rollstuhl gefesselter Student wird von seiner Clique bei der Untersuchung eines Kriminalfalls unterstützt
 +  Plot und Charaktere sind nicht so auswechselbar
 -  Plot und Charaktere sind peinlich
 =  Erzählerisch deutlich ambitionierter, aber das Spiel versagt auf ganzer Linie

The Fourth Protocol

Der Spieler leitet eine Einheit der Spionageabwehr, die eine terroristische Bedrohung abwehren soll
 +  Drei spielerisch grundlegend unterschiedliche Teile in einem Spiel
 -  Die Teile sind leider qualitativ sehr inkonsistent
 =  Interessant und fordernd


Crisis in the Kremlin

Hidden Agenda

Eine (fiktive) südamerikanische Republik muss aus der Armut geführt werden
 +  Zahlreichere explizite Dimensionen müssen in die Überlegungen einbezogen werden
 -  Die (vergleichsweise) alltäglicheren Probleme dieses Zwergstaates könnten als uninteressanter empfunden werden
 =  Ein hervorragender Klassiker


Cross Check

Karamalz Cup (Amiga)

Eishockey...
 +  Kämpfe werden ausgetragen
 -  Manchmal eher fummelig
 =  Nicht schlecht für ein kostenloses Werbespiel!

NHL Hockey (PC)

Eishockey...
 +  Offizielle Team- und Spielernamen der NHL
 -  Spiel sich langsamer
 =  Ein weniger „realistischer“


Crown

Ivanhoe (Amiga)

Ivanhoe kämpft (und reitet) sich in Richtung König Richards
 +  Grafik, Spielkonzept
 -  Manchmal ähnlich reaktionslose Steuerung
 =  Das Reiter-Level ist vergleichsweise der Tiefpunkt dieses Spiels

Street Fighter II: The World Warrior (Amiga)

Eine Horde Ghettotypen versucht herauszufinden, wer der Beste unter ihnen ist
 +  Fordernde und (verhältnismäßig) komplexe Kämpfe
 -  -
 =  Eine vernünftige Umsetzung der Turnieridee


Cruise for a Corpse

The Case of the Cautious Condor (Amiga)

Mörderjagd in einem Flugzeug
 +  Stilvoll
 -  Wenige Handlungsmöglichkeiten
 =  Schiff - Flugzeug - wo ist da der Unterschied?

East vs West: Berlin 1948 (Amiga)

Spionjagd im geteilten Berlin
 +  Komplexes System für Unterhaltungen
 -  Verwirrend, unklare Ziele
 =  Für richtige Fans, nicht Gelegenheitsspieler

Victor Loomes (Amiga)

Geldjagd durch die Zeit, dank der LBS
 +  Kostenlos
 -  Werbung
 =  Kurz & einfach, aber für ein Werbespiel nicht schlecht


Crusader: No Regret

Crusader: No Remorse (PC)

Der Silencer schließt sich der Widerstandsbewegung an
 +  Nicht einfach Mission an Mission gereiht (Basis)
 -  Weniger Waffen
 =  Praktisch identisch


Crusader: No Remorse

Chaos Engine (Amiga)

Zwei Söldner gegen durch eine außer Kontrolle geratene Maschine mutierte Monster
 +  Kooperative Multiplayeraction
 -  Weniger Ausrüstungsgegenstände, einfachere Action
 =  Näher am klassischen Gauntlet-Stil

Crusader: No Regret (PC)

Der Silencer befreit politische Gefangene, die zu Sklavenarbeit gezwungen werden
 +  Neue Waffen
 -  Einfach Mission an Mission gereiht (keine Basis)
 =  Nachfolger, der dem bekannten Schema folgt


Curse of Enchantia

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indy muss die Nazis im Rennen um die Entdeckung Atlantis' schlagen
 +  Story, Humor, Handhabung, verschiedene Wege
 -  -
 =  Das genaue Gegenteil von CoE

King's Quest 1: Quest for the Crown (Amiga)

Ritter Graham sucht nach Trophäen
 +  -
 -  Technische Probleme en masse
 =  Offensichtlich das Vorbild für CoE

The Pawn (Amiga)

Ein anderer Typ wurde auch in eine Fantasywelt teleportiert...
 +  Sehr guter Parser, logische Puzzles, zusammenhängende Story
 -  Wenig Interaktion mit anderen Charakteren
 =  Ähnlicher Ansatz, allerdings vernünftig umgesetzt - also nicht kindisch und langweilig


Cursed

Arthur: The Quest for Excalibur

Noch-nicht-König Artus muss Excalibur zurückgewinnen, indem er sich würdig erweist
 +  Der Spieler kann beliebig zwischen verschiedenen Tierformen wechseln, um deren Fähigkeiten zu nutzen
 -  -
 =  Schwieriger Klassiker


Cyber Empires

Dark Legions (PC)

Zwei Armeen bekämpfen sich in einer Archon-ähnlichen Umgebung
 +  Sehr gut umgesetzte Kämpfe
 -  Kaum global-strategische Entscheidungen
 =  Gutes Spiel

Fantasy Empires (PC)

Vier Magier kämpfen um die Weltherrschaft
 +  Helden, Zaubersprüche
 -  Viele Einheiten sind nur Kanonenfutter
 =  Eine Frage des persönlichen Geschmacks


Damocles

Castle Master (Amiga)

Rette die Prinzessin aus den Klauen den Bösewichts
 +  Mehr Action
 -  Nichts als Action
 =  Ähnlicher grafischer Stil

Mean Streets (Amiga)

Wie ist Professor Linsky umgekommen?
 +  Die Adventureteile sind wahrscheinlich weniger furchteinflößend
 -  Die Reiseszenen sind ziemlich nervig
 =  Damocles macht die 3D-Teile besser


Dark Legions

Archon – The Light and the Dark (C64)

Die Streitkräfte von Gut und Böse kämpfen auf einem Schachbrett
 +  -
 -  Grafik, Flexibilität
 =  Das Original

Fantasy Empires (PC)

Die strategische Eroberung einer Fantasywelt führt zu riesigen Schlachten
 +  Episches Spiel
 -  Nicht für „Zwischendurch“ geeignet
 =  Ein Meisterwerk

StarControl (PC)

Eine Allianz freier Sterne (gut) kämpft gegen die Ur-Quan-Hegemonie (böse)
 +  Einfache Wirtschaftseinflüsse
 -  Schiffs- (Einheiten-) Fähigkeiten nicht so unterschiedlich ausgeprägt
 =  Archon im Weltraum


Dark Seed

Kult (Amiga)

Krude Mischung aus Horror, Fantasy, Science Fiction und Humor.
 +  Gelungene Präsentation
 -  Nicht sehr spannend
 =  Ein kleiner Snack zwischen den Hauptgängen

Plan 9 from Outer Space (Amiga)

Finde die originalen Filmrollen des schlechtesten Films aller Zeiten
 +  Sehr witzig
 -  Einige uninspirierte Puzzles
 =  Aliens, Vampire, Zombies und Ghule können durchaus auch witzig sein...

The Hound of Shadow (Amiga)

Ein uralter Fluch lastet auf dem Spieler...
 +  Charaktersystem
 -  Kurz
 =  Vielleicht das beste „Lovevraft'sche“ Spiel

Uninvited (Amiga)

Nach einem Autounfall sucht man Hilfe im klassischen „Haunted House“
 +  Handhabung
 -  Ein Labyrinth in der Mitte des Spiels
 =  Klassischer Horror für die selbe Zielgruppe


Dark Seed II

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Identitätssuche
 +  Grafik, Rätsel
 -  -
 =  Klar überlegener Klassiker

Dark Seed (Amiga)

Schmerztablettensuche
 +  Konstantere Grafik
 -  Zeitbegrenzung
 =  Insgesamt ist der Vorgänger einen Hauch besser


Dart 'm Up

Pool 'm Up (PC)

Billiard und Bier
 +  Ein wenig komplexer
 -  Kein Dart...
 =  Ein weiteres Spiel aus der Dommelsch-Reihe

World Darts (PC)

501er-Dart
 +  -
 -  Grafik
 =  Ältere kostenpflichtige Variante


Das Erbe

Dunkle Schatten

Aufgeklärter Jungspund bietet tumben Nazis die Stirn
 +  Vermeidet Frust…
 -  …indem es keinerlei Herausforderung bietet
 =  Ein weiteres gut gemeintes Werbespiel mit halbwegs vernünftigem Plot


Das schmutzige Erbe

Abenteuer Europa

Deutschlands sogenannte Sozialdemokraten tun so, als scherten sie sich um die Umwelt (natürlich alles gelogen)
 +  Vielfältige Schauplätze in ganz Europa
 -  Riesiger Graben zwischen den im Spiel beworbenen Werten und dem tatsächlichen Handeln der Partei (Doppelmoral)
 =  Mit ironischem Blick ganz witzig

Das Erbe

Bedingung für die Erbschaft: das verfallene Haus muss umweltfreundlich wiederhergerichtet werden
 +  Fordernder
 -  Alberne Tode
 =  Begründete praktisch das Genre der Werbeadventures, ist aber nicht gut gealtert

Die Enviro-Kids greifen ein

Eine Gruppe Kinder legt eine umweltverschmutzende Fabrik lahm
 +  Grafik, Animation, Rätsel, Bedienung
 -  -
 =  Verfällt natürlich auch in platte Propaganda, aber bietet dazu immerhin ein viel besseres Spiel


Daughter of Serpents

Murder Makes Strange Deadfellows (PC)

Die Suche nach einem Testament in einem Spukhaus
 +  Mehr (indirekte) Interaktivität
 -  Ein paar alberne Szenen
 =  Ähnlich „filmischer“ Ablauf, aber bessere Umsetzung

Prisoner of Ice (PC)

Lovecraft'scher Eismonster läuft Amok
 +  Rätsel existieren
 -  Inkonsistenzen im Plot
 =  Fast genauso einfach, aber immerhin mehr Spiel

Shadow of the Comet (PC)

Alte Götter wollen zurück auf die Erde...
 +  Alles
 -  -
 =  Genauso sollte ein Lovecraft-inspiriertes Spiel sein!

The Hound of Shadow (Amiga)

Eine Seance löst einen okkulten Fluch aus
 +  Rätsel
 -  -
 =  Der Vorgänger gewinnt - kein Vergleich


Dawn Patrol

Red Baron

Der erste Luftkrieg
 +  Spannender Duellmodus, vielfältigere Missionen
 -  Simple Grafik
 =  Das klar bessere Spiel

Wings of Glory

Origins Quasi-Remake von Wings: ein typischer Seifenopern-Plot vor dem Hintergrund eines frühen Luftkriegs
 +  Vielfältigere Gegner/Ziele
 -  Hakelige Steuerung
 =  Eine weitere recht enttäuschende Weltkriegs-Flugsimulation auf ähnlichem Niveau


Day of the Tentacle

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (Amiga)

Pirat Guybrush sucht nach Big Whoop
 +  Perfekt
 -  -
 =  Dieses Niveau zu halten wäre wohl unmöglich gewesen...

Prisoner of Ice (PC)

Böse Nazis rufen böse Urzeitmonster herbei
 +  Nette Nutzung Lovecraft'scher Motivik
 -  Praktisch keinerlei Rätsel
 =  Ein Ausblick darauf, was aus dem Adventuregenre wurde, nachdem es seines Inhalts beraubt wurde...

Sixth Sense Investigations (Amiga)

Inkompetentes Detektivduo untersucht Dimensionschaos
 +  -
 -  Lässt stellenweise Logik vermissen, unpassende Stimmen
 =  Ahmt die guten Seiten DOTTs erfolgreich nach


Deadline

The Case of the Cautious Condor (Amiga)

Der Mordfall Gerald Weltner
 +  Leichterer Einstieg dank Grafik und Mausbedienung
 -  Weniger abwechslungsreich
 =  Nicht unähnlich, aber rein passives Spielprinzip

The Last Express (PC)

Der Mordfall Tyler Whitney
 +  Exzellente „Jugendstil“-Grafik
 -  Weniger Nebenhandlungen
 =  Praktisch eine „modernere“ Version der selben Grundidee


Death Gate

Discworld (PC)

Zauberer Rincewind rettet die Welt vor einem Drachen
 +  Witzig
 -  Rätsel
 =  Der humorvolle Blick auf das Fantasygenre

Shannara (PC)

Der böse Zauberer Brona ist zurück
 +  -
 -  Dümmliche Story, dümmliche Rätsel, dümmliche Kämpfe
 =  Legends nächstes Spiel - leider Schrott


Death of Schlig

Orion Burger

Böse Aliens wollen die Erdlinge zu Fastfood verarbeiten
 +  Lang
 -  Hat Längen
 =  Auf ähnlichem Niveau


Deathbringer: The Sword of Abaddon

Barbarian: The Ultimate Warrior (C64)

Ein Schwertkampf nach dem nächsten
 +  Spielbar
 -  Grafik
 =  Verlässt sich ebenso auf grafische Effekte, aber zumindest gibt es dazu ein Spiel

Blade Warrior (Amiga)

Schwertkämpfer schneidet sich seinen Weg durch Monster
 +  Spielbar, stylische Schattenrissgrafik
 -  -
 =  Hat zwar nicht die X Ebenen an Parallaxscrolling, aber bringt dafür unendlich mehr Spaß


Deja Vu 2: Lost in Las Vegas

Deja Vu: A Nightmare Comes True (Amiga)

„Ace“ Hardings erstes Abenteuer: Er erwacht mit Gedächtnisschwund und einer Leiche neben ihm..
 +  Interessantere Story
 -  Kürzer, weniger komplex
 =  So ziemlich das selbe

Mean Streets (Amiga)

Detektiv auf der Spur einer riesigen Verschwörung
 +  Moderne Grafik und Sound
 -  Nervige Actionsequenzen
 =  Für Fans des „Detektivfeelings“

Shadowgate (Amiga)

Besiege bösen Magier
 +  Bekanntes Interface
 -  Tödliche Fallen, Fackelmanagement
 =  Die selbe Spielengine missbraucht für ein frustrierendes Erlebnis

Uninvited (Amiga)

Zombies und Geister sind in einer abgelegenen Villa los
 +  Die selbe Spielengine
 -  Das Labyrinth-Problem...
 =  Gute Alternative


Deja Vu: A Nightmare Comes True

Deja Vu 2: Lost in Las Vegas (Amiga)

„Ace“ Harding schlägt sich mit der Mafia rum
 +  Länger, komplexer
 -  Weniger spannende Story
 =  Würdiger Nachfolger

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (Amiga)

Polizist Sonny Bonds jagt einen Drogendealer
 +  -
 -  Lächerlich-bürokratisch
 =  Lachhafter Versuch der „Simulation“ eines Polizistenjobs

Shadowgate (Amiga)

Eine Helden anziehende dunkle Festung steht in der Landschaft herum...
 +  Bewährte Bedienung
 -  Umständlich, frustrierend
 =  Nur als historische Kuriosität zu gebrauchen

Uninvited (Amiga)

Die untoten Bewohner eines Landhauses gegen den Spieler
 +  Gute, alte Engine
 -  Sinnloses Labyrinth in der Mitte des Spiels
 =  Wer Deja Vu mag, wird keinesfalls enttäuscht sein


Der Clou!

They Stole a Million (C64)

Planung und Umsetzung von Raubzügen
 +  -
 -  -
 =  Der Clou ist das genaue Abbild dieses Spiels


Der Patrizier

1869 (Amiga)

Weltweiter Handel im 19. Jahrhundert
 +  Sehr komplex
 -  Keine politische Ebene, äußerst schwierig
 =  Eher etwas für absolute Handelexperten

Die Fugger 2 (PC)

Handel auf dem Landweg und politische Karriere
 +  Viele verschiedene politische und kirchenpolitische Ämter
 -  Weniger interessanter Handel
 =  Eine ähnliche Mischung


Der Planer

Mad TV (PC)

Fernsehprogrammplanung
 +  Lustiger
 -  Nicht übermäßig fordernd
 =  Deutlich leichtere Kost, aber dafür unterhaltsamer


Der Preis ist heiß

Geh Aufs Ganze (PC)

Tor 1, 2 oder 3?
 +  Unglaublich spannend
 -  Völlig zufällig
 =  Keins der beiden ist spielenswert


Der Produzent - Die Welt des Films

Einmal Kanzler Sein

Der deutsche Regierungschef geht seinen Geschäften anhand von Multiple-Choice-Menüs nach
 +  Abwechslungsreichere satirische Ereignisse
 -  Spielerisch weniger umfangreich
 =  Witzig, aber unterhält nur sehr kurzfristig

Hollywood Pictures

Aus dem Betreiber eines Kinocenters wird ein Filmproduzent
 +  Eine zusätzliche Spielebene (Kinobetrieb)
 -  Ebenfalls nicht übermäßig komplex
 =  Gute Alternative

Software Manager

Der Spieler ist Spieleproduzent statt Filmproduzent
 +  Ein noch ungewöhnlicheres Thema
 -  Extrem unkomplex
 =  Sympathisches Spiel, aber viel zu einfach


Der Rasende Reporter

Victor Loomes (Amiga)

Detektiv legt das Geld seiner Klientin bei der perfekten LBS an
 +  Nette Grafik
 -  Unfreiwilliger Humor
 =  Zwei Werbespiele, die nicht überragend, aber gut genug sind


Der Schatz im Silbersee

Gold Rush (Amiga)

Großstädter auf dem Weg nach Westen, um dort nach Gold zu suchen
 +  Weniger (unfreiwillig) komisch
 -  Voller unnötiger Todesszenen, Rätsellogik völlig verkehrtherum
 =  Ein Spiel, dass man mögen möchte, das aber leider tatsächlich schlechter ist


Der Stein der Weisen

The Hobbit

Hobbit Bilbo auf seinem berühmten Abenteuer
 +  Leicht ausgefeiltere Geschichte
 -  Schwache und langsame Grafik
 =  Ungleich berühmteres Spiel auf ähnlichem Niveau


Die Akte Paul Bennet

9:05

Der Protagonist muss pünktlich im Büro erscheinen… oder?
 +  Witzig
 -  Genau genommen ein einziger Scherz
 =  Das Spiel, das die Wissenslücke zwischen Spieler und Protagonisten als explizites Stilmittel eingeführt hat

The Duel in the Snow

Der Protagonist muss ein Duell überleben
 +  Atmosphärischer Schreibstil
 -  Genau genommen ist der Plot recht eindimensional
 =  Verlässt sich auf Spielerwissen aus früheren Durchgängen


Die Enviro-Kids greifen ein

Das schmutzige Erbe

Gratulation, Sie sind Millionär!
 +  Ein Spiel über die Moral des Geldverdienens
 -  Banale Aktivitäten
 =  Schwächere Behandlung des gleichen Themas

Der rasende Reporter

Kindersklaven freuen sich, für eine Zeitung anschaffen zu dürfen
 +  Berührt verschiedene gesellschaftliche Themen
 -  Sehr geschwätzig
 =  Sogar einfachste spielerische Herausforderung fehlt, aber gut gemeint

Eco Quest: The Search for Cetus

Kleiner Junge entdeckt die fantastische Unterwasserwelt (bedroht vom Müll der Menschen)
 +  Umfangreiches Spiel, Fantasyelemente
 -  US-amerikanisch moralinsauer
 =  Das spricht nicht jeden an


Die Fugger

Der Patrizier

Erst wird man reich und dann zum Kopf der gesamten Hanse
 +  Fordernde Wirtschaft
 -  Kaum Interaktionen zwischen den Spielern
 =  Sicherlich das fordernde der beiden Spiele – ob es auch mehr Spaß bringt, hängt von der Gesellschaft ab

Die Fugger 2

Der bekannte Nachfolger aus den 90er Jahren
 +  Ausgefuchste Ämterhierarchie und darauf aufbauendes Privilegiensystem; Routineaufgaben können automatisiert werden
 -  Immer noch kein wirkliches Einzelspielervergnügen
 =  Die logische Fortsetzung, die das Original in vielerlei Hinsicht übertrifft


Die Fugger 2

1869 (Amiga)

Weltweiter Handel zu Zeiten des Imperialismus
 +  Detailierte Wirtschaft
 -  Nichts als Handel, zu schwierig
 =  Öde und frustrierend


Die Höhle

Anchorhead

Seltsames passiert in einer Universitätsstadt
 +  Schreibstil, Länge
 -  Keine Grafik
 =  Das deutlich bessere Spiel – kostenlos

The Hound of Shadow

Lovecraft'scher Höllenhund bedroht die Welt
 +  Angemessen wortreich, verschiedene Lösungswege, hervorragende Grafik
 -  -
 =  Ein sehr guter Nachzügler des kommerziellen Textadventuregenres


Die Höhlenwelt-Saga: Der leuchtende Kristall

Der Schatz im Silbersee

Cowboys auf der Suche nach einem Indianerschatz
 +  Nicht so frustrierend
 -  Äußerst blödsinnige Story
 =  Öde


Die Siedler

Discovery - In the Steps of Columbus (Amiga)

Europäische Supermächte kämpfen um die Vorherrschaft in der neuen Welt
 +  Piraterie
 -  Weniger komplexe Wirtschaft, fehlerhafte Bedienung
 =  Weniger populär, aber trotz allem eine gute Wahl

Lords of the Realm (Amiga)

Rundenbasierter Krieg im mittelalterlichen England
 +  Burgdesign
 -  Langweilige Schlachten
 =  Ein eher konservatives, aber genausogutes Spiel


Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici

Anno 1602

Es gilt, über mehrere Inseln ein funktionierendes Wirtschaftssystem aufzubauen
 +  Relativ komplexes Luxusgütersystem
 -  Inkonsistentente Behandlung von Waren, schlimme Bedienung
 =  Der Beginn einer unglaublich erfolgreichen, ähnlichen gelagerten Serie


Die Stadt der Löwen oder The Final Singapore Sling

Crime City

Zu unrecht Beschuldigter sucht den echten Mörder
 +  Jede Menge unfreiwilliger Humor
 -  Umständliches Spielprinzip
 =  Ebenfalls ein Versuch eines ernsthaften Adventures, das allerdings in den meisten Belangen versagt

Die Kathedrale

Eine klerikale Verschwörung, bitte!
 +  Der revolutionäre Einbau von „Rätseln“ bezieht den Spieler ins Geschehen ein
 -  Einige dieser Rätsel sind ziemlich unlogisch
 =  Ein gutes deutsches Textadventures

Private Eye

Marlowe auf der Suche nach dem Eispickelmörder
 +  Hervorragende audiovisuelle Präsentation
 -  Ein Gutteil der vorgeblichen Interaktivität ist nicht echt
 =  Sehr guter semi-interaktiver Cartoon


Die total verrückte Rallye

Auf dem Weg nach Europa (Amiga)

Man bereist europäische Länder, beantwortet dort Quizfragen zu ihnen, und verdient in Actionsequenzen Geld
 +  Höherer Lernfaktor
 -  Weniger attraktiv, nur wenige Fragen
 =  Nicht schlecht, aber dass es eigentlich ein Propagandaspiel ist, kann es eben nicht verleugnen

Redhook's Revenge (PC)

Piraten im Wettstreit um Beute
 +  Piraten & Piratenfragen
 -  Spiellänge nicht einstellbar
 =  Ebenfalls sehr gutes Brettspiel, das nie als Brettspiel veröffentlicht wurde


Dingsda

Wetten Dass..? (Amiga)

Langweilige Memoryspielchen und alberne Geschicklichkeittests
 +  Immerhin zwei verschiedene Level...
 -  ...die allerdings beide Schrott sind
 =  Sollte eines der Spiele noch nicht überzeugend genug gewesen sein, sollte das jeweils andere einen endgültig überzeugen, dass beliebte Fernsehshows nicht automatisch gute Spiele machen


Diplomacy

Diplomacy (C64)

Eine andere Umsetzung des gleichen Brettspiels
 +  Grafik, KI
 -  -
 =  Die bislang beste Computerversion des Spiels

WinRisk (PC)

Umsetzung von Risiko
 +  Sieht gut aus
 -  Natürlich nicht so komplex
 =  Angemessene Umsetzung


Diplomacy

Diplomacy (PC)

Ältere Umsetzung des Spiels
 +  -
 -  Besonders schlechte KI, keine Diplomatie
 =  Schwach


Discovery - In the Steps of Columbus

Die Siedler (Amiga)

Süße kleine Untertanen bauen Wirtschaft nach Spielervorgaben auf
 +  Bessere Grafik und Handhabung
 -  -
 =  Beliebte Mainstreamalternative


Discworld

Day of the Tentacle (PC)

Drei „Twen“-Helden durchkreuzen die Weltherrschaftspläne eines verrückten Tentakels
 +  Originelle Nutzung von Zeitreiseaspekten in Rätseln
 -  -
 =  Vielleicht sogar noch ein wenig besser als Discworld

Simon the Sorcerer (PC)

Teenager reist in eine andere Dimension, wo er zum Magier ausgebildet wird, und rettet die Welt
 +  Komplexere Bedienung
 -  Nicht ganz so witzig
 =  Obwohl dieses Spiel älter ist als Discworld, bedient sich Simon motivisch schon deutlich bei den Discworld-Büchern


Dogs of War

Arnie 2 (PC)

Vier weitere Missionen im Commando-Stil
 +  Grafik
 -  Weniger Missionen
 =  Nachzügler des Untergenres, als es bereits mehr oder weniger tot war

Cannon Fodder (Amiga)

Ein Team von (bis zu) vier gegen die Bösewichte
 +  Soldaten gewinnen an Erfahrung, etwas taktischere Ausrichtung
 -  Etwas taktischere Ausrichtung
 =  Trotz der etwas weniger quantitativen Ausrichtung (bzgl. Gegner) ist dies nur eine leichte Abwandlung der Grundidee


Dogs of War

Colonial Conquest

Die Großmächte des späten 19. Jahrhunderts kämpfen um die Weltherrschaft
 +  Ein paar nicht-militärische Optionen
 -  Das Spiel kann recht abrupt enden, ohne dass man das Gefühl einer wirklich erdrückenden Übermacht hat
 =  Ein Spiel, das sicherlich auch einige Inspiration aus Axis & Allies gezogen hat

Proliferation

Ein weltweiter Atomkrieg und die verzweifelten Versuche, ihn zu überleben
 +  Stärker ausgeprägte Wirtschaftsaspekte
 -  Dadurch komplizierter
 =  Die Entscheidung zwischen diesen beiden Computerspielen ist äquivalent wie die im Brettspielbereich zwischen Axis & Allies und Supremacy


Don't Go Alone

Dungeon Master (PC)

Explore a dungeon and kill all that moves
 +  Fun, even thought it's a simple game
 -  The controls, mainly the magic system, can be pretty bad
 =  The origin of the computer dungeon crawlers

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (PC)

You are trapped in an utopic underground complex which became a horrible dungeon
 +  Good story, good mood and a really fun
 -  Being trully 3D it can be a bit confusing moving around
 =  One of the best dungeon crawlers


Dracula

Dracula Unleashed (PC)

Dracula ist zurück in London
 +  „Multimedia“-Präsentation
 -  Wenig komplex
 =  Verlässt sich noch mehr auf Athmosphäre

The Lurking Horror (PC)

Lovecraft'sche Schrecken erwarten einen Studenten an seiner Universität
 +  Rätsel, Texte
 -  -
 =  Überlegenes Mitglied der Horrornische

Terraquake (C64)

He-Man schlägt sich mit Bösewichten herum
 +  -
 -  Extrem simpel
 =  Leichtgewicht mit nur wenigen Qualitäten


Dracula Unleashed

The Case of the Cautious Condor (Amiga)

Mordfall im Flugzeug
 +  Komplexere Lösung
 -  -
 =  Sehr ähnlich, nur mit gezeichneten Szenen statt Schauspielern

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 3 (PC)

Drei Fälle für den Meisterdetektiv
 +  Keine Sackgassen
 -  Verfranst sich in unendlichen Nebenschauplätzen, billigere Produktion
 =  Leicht unterlegen


Dragon's Lair

The Town With No Name

Einsamer Cowboy fordert Evil Ebs Bande heraus
 +  Etwas klarere Interaktionen
 -  Schreckliche Grafik
 =  Hier machen frühe Gehversuche auf CD-ROM die gleichen Fehler wie das Laserdiscgenre der Spielhallen


Dragonstone

Chaos Engine

Zwei Söldner gegen die mutierte Welt
 +  Grafik, Steuerung, Levels
 -  Nur feindliche Charaktere
 =  Hervorragender Klassiker!

Darkmere

Schwertbewaffneter Fantasyheld auf Fantasymission
 +  Grafik & Spieltiefe
 -  -
 =  Genau hier hätte Dragonstone ansetzen sollen

Heimdall 2

Nordische Götter verhindertn den Ausbruch Ragnaröks
 +  Charaktermanagement, Magiesystem
 -  Stellenweise seltsame Rätsel
 =  Ein weiteres stilistisch ähnliches Spiel der gleichen Firma aus der gleichen Zeit


Dreadnoughts

Advanced Destroyer Simulator

Einsamer Zerstörer auf Patrouille im 2. Weltkrieg
 +  Kommt schneller zur Sache
 -  Praktisch keinerlei strategische Tiefe
 =  Solide, aber beschränkte Schiffssimulation

Great Naval Battles 4

Seeschlachten des 2. Weltkriegs strategisch aufbereitet
 +  Klarer Aktionspunktmodell, verschiedene Komplexitäts- (Schwierigkeits-) Stufen
 -  Der elitäre „wissenschaftliche“ Anspruch fehlt
 =  Ohne Zweifel das deutlich bessere Spiel, auch wenn (oder weil?) es sich größtenteils auf einer zweidimensionalen Karte mit abstrakten Symbolen abspielt


Druid

Alien Bash II (Amiga)

Auf der Suche nach Gefangenen
 +  Grafik
 -  Keine verschiedenen Sprüche / Waffen
 =  Etwas andere Ausprägung, aber letztendlich fußen beide Spiele auf dem Gauntlet-Konzept

Warlock: The Avenger (Amiga)

Druids zweiter Nachfolger
 +  Grafik
 -  Leveldesign
 =  Nicht mehr als ein später Aufguss - beinhaltet allerdings einen grafisch überarbeitete Version des originalen Druids


Druid 2: Enlightenment

Druid (C64)

Die erste Missionen des Druiden
 +  Gradlinige Action
 -  Simples Spruchkonzept
 =  Persönliche Entscheidung, was man lieber mag

Fist 2: The Legend Continues (C64)

Karateka auf der Suche nach Schriftrollen
 +  -
 -  Langsam und sinnlos außerhalb der Kampfszenen
 =  Ein anderes Beispiel dafür, dass ein Nachfolger „innovativ“ sein sollte - leider in dem Fall gescheitert


Dune

Dune II: The Building of a Dynasty (PC)

Drei „Häuser“ kämpfen um die Vorherrschaft auf Arrakis
 +  Einigermaßen neues Konzept
 -  Keine Story, jede Mission ist gleich
 =  Ein Spiel, das polarisiert; hat allerdings mit diesem „ersten Teil“ praktisch nichts zu tun

KGB (PC)

Ein KGB-Offizier untersucht einen Mordfall und stößt auf eine Verschwörung
 +  Verwobene Geschichte
 -  Jede Menge Trial & Error
 =  Reines Adventures von Cryo


Dune 2000

Warcraft: Orcs & Humans

Ein Spiel von dem Konkurenten zu Westwoods Echtzeitstrategiespielen
 +  Balance, etwas interessantere Missionen
 -  Klischee-Fantasy-Welt, weniger komfortable Steuerung
 =  Der etwas andere Command&Conquer-Klon

Emperor: Schlacht um Dune

Kein Remake, sondern ein neues Spiel; Spiel-Balance, viele interessanten neue Einheiten, ein wenig komplexere Handlung, Verbündete
 +  Sturmangriffe sind unglaublich effektiv, Schlachtfeld kann mitunter ein wenig unübersichtlich werden, beinahe unschaffbare letzte Mission
 -  Weit überlegener, wenn auch nicht ganz perfekter, Abschluss der Serie


Dune II: The Building of a Dynasty

Command & Conquer

GDI und Nod prügeln sich um Tiberium
 +  Deutlich komfortabler zu steuern, schnellerer Spielfluss
 -  Nur zwei Fraktionen
 =  Die logische Fortführung eines Genres


Dungeon Mercenary

Brogue

Bahnbrechend einsteigerfreundlicher Dungeoncrawl
 +  Gute grafische Effekte, Spielbalance, interessante spielerische Features
 -  -
 =  Gibt der Entwicklung Dungeon Mercenarys ein Ziel

Infra Arcana

Dungeoncrawl mit Horrorthematik
 +  Atmosphärische Grafik, starkes Thema
 -  Objekte können nicht verbessert werden
 =  Sehr gutes Beispiel für ein modernes, kleines Roguelike, das sich positiv von der Masse abhebt


East vs West: Berlin 1948

Cruise for a Corpse (Amiga)

Mordfall auf eines Kreuzfahrtsschiff
 +  Beschränktere „Welt“, Grafik
 -  Einfacher
 =  Für Durschnittsspieler sicherlich die bessere Wahl


Eco Quest: The Search for Cetus

Die Enviro-Kids greifen ein

Ein „frecher“ Junge legt sich mit bösen Industrielobbys an, die die Umwelt zerstören
 +  Kostenloses Werbespiel
 -  Regierungspropaganda
 =  Ein vergleichbares Adventure

Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

Ein harmloser Apotheker zwischen Revolverhelden
 +  Streckenweise witzig
 -  Leidet unter typischer Sierra-Logik
 =  Ein anderes erträgliches Sierra-Produkt


Eden Blues

Dustin

Ein Spectrum/CPC/MSX Adventure mit gleichem Inhalt
 +  Viel mehr Action, Kieberer und Mithäftlinge sind vorhanden
 - 
 =  Ähnliche Grafik, gleiche Ansicht

The Great Escape

Spectrum/CPC/C64 Adventure mit ähnlichem Inhalt, spielt in einem Konzentrationslager
 +  Mehr Action
 -  Winzige Grafik, weniger Details

Stir crazy feat. Bobo (Amiga)

 +  Bessere Grafik
 -  Nicht-lineares Spielprinzip, episodisch, weitgehend langweilig
 =  Französisches Gefängnis!


Ein ganz normaler Schultag

Adventure (PC)

Ein paar kurze Szenen, genannt „Spiel“
 +  -
 -  Man kann sich noch nicht mal frei bewegen
 =  Obwohl EGNS schon nicht gut ist, ist dieses Spiel sogar noch schlechter


Einmal Kanzler sein

Der Rasende Reporter (Amiga)

Eine Menge Multiple-Choice-Entscheidungen bezüglich Politik
 +  Versucht lehrreich zu sein
 -  Humorlos
 =  Beide Spiele bieten kurzes Vergnügen, aber nichts Langfristiges


Elefanten!

Energie-Manager (Amiga)

Eine Restaurantkette muss unter Beachtung der Umweltaspekte aufgebaut werden
 +  Jede Menge Spieloptionen...
 -  ...von denen man nur einen Bruchteil überhaupt braucht
 =  Ähnlich simples Spiel


Empire Deluxe

Global Conquest (PC)

Globale Kämpfe
 +  Komplexer
 -  Weniger zugänglich
 =  Eine netter Abwechslung

The Perfect General (Amiga)

Einzelne Schlachten im Detail ausgefochten
 +  Phasensystem
 -  Nicht ganz so flexibel
 =  Insgesamt sogar noch ein bisschen besser


Energie-Manager

Der Planer (PC)

Management einer Transportfirma
 +  Komplexer
 -  -
 =  Ernstzunehmendes professionelles Produkt, aber ironischerweise auch nicht viel schwieriger

Der Rasende Reporter (Amiga)

Schüler übernehmen für ein paar Tage eine Zeitung
 +  Unterschiedlichste Themen
 -  Vielleicht sogar noch einfacher
 =  Ähnlich viel guter Wille, aber leidet unter dem selben Mangel an Herausforderung


Engineering Jones and The Time Thieves of DSPea

Kether

Eine Prinzessin wartet auf Rettung, doch zuerst müssen wir von Planeten zu Planeten reisen und dort Tempel erforschen
 +  Grafik, Spielumfang
 -  Kein entscheidender Plotfortschritt
 =  Die Tempellabyrinthe sind sehr ähnlich, aber man bekommt immerhin noch die Raumflugszenen oben drauf

Bi-Fi Roll: Snackzone

Das „Produktionsgeheimnis“ fettiger Salamisnacks ist gestohlen und in die Zukunft gebracht worden
 +  Weltlicheres Setting
 -  Hat nichts von faszinierendem Ingenieurwesen
 =  Das massenkompatiblere Spiel


Epic

Inferno

Die letzte Schlacht der Rexxons
 +  Spielbar
 -  -
 =  Nicht gerade eine Sensation, aber ein riesiger Schritt von Vorgänger


Eric the Unready

Callahan's Crosstime Saloon (PC)

Durchschnittstyp rettet die Welt, indem er seinen intergalaktischen Bekannten hilft
 +  Innovative grafische Perspektive
 -  Humor, Rätsel
 =  Spätwerk von Legend, leider nicht mehr ganz so witzig

Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance (PC)

Zauberlehrling in seinem zweiten Jahr an der Universität
 +  -
 -  Es kann manchmal etwas unklar werden, was als nächstes zu tun ist
 =  Steve Meretzky liefert das, was man von ihm erwartet


Escape From Santaland

Interface

Das Bewusstsein gefangen in einem Schrottroboter
 +  Witzig
 -  Vielleicht etwas zu einfach
 =  Ein weiteres sympathisches Leichtgewicht


Escape from Summerland

Escape from Santaland

Der Spieler ist in einem surrealistischen Einkaufzentrum zur Weihnachtszeit gefangen
 +  Abwechslungsreichere Rätsel
 -  Nur ein (menschlicher) Protagonist
 =  Trotz der ähnlichen Namen und Veröffentlichung kommen die beiden Spiele von unterschiedlichen Autoren

Suspended

Der bewegungsunfähige Protagonist steuert sechs Roboter mit unterschiedlichen Fähigkeiten
 +  Umfang
 -  -
 =  Eventuell eines der Vorbilder Summerlands

The Lost Vikings

Drei verschieden begabte Wikinger müssen sich durch zahlreiche Level rätseln
 +  Umfang
 -  Die Rätsel sind teilweise etwas flach
 =  Ähnliche Idee, aber als Plattformspiel umgesetzt


Esheep

Little Computer People (C64)

Schau einem Mann und seinem Hund beim Leben in ihrem Haus zu.
 +  Es passiert mehr.
 -  Es braucht mehr Aufmerksamkeit.
 =  Little Computer People ist mehr ein echtes Spiel, Esheep läuft einfach so mit.


Eternam

Shadow of the Comet (PC)

Alte böse Götter versuchen, wieder auf die Erde zurückzukehren
 +  Furchteinflößende Geschichte
 -  -
 =  Hervorragendes Spiel auf Basis der gleichen Engine

Zak McKracken and the Alien Mindbenders (C64)

Außerirdische Invasoren versuchen, die Menschen in Dummköpfe zu verwandeln (als ob das überhaupt noch nötig wäre)
 +  Sehr witzig
 -  Labyrinthe
 =  Klassiker


Extreme Paintbrawl

SWAT 3: Close Quarters Battle

Werde Mitglied eines Polizei Spezialkommandos, hat auch einen Paintball-Modus
 +  Grafik, KI, echtes Teamplay
 -  kein Vivaldi
 =  Wem wirklich nach Paintball zumute ist, wird hier besser bedient und bekommt noch einiges mehr dazu

Blood

Untoter unterwegs auf persönlicher Vendetta
 +  Weiß wie man das beste aus der Built-Engine rausholt, verrücktes Waffenarsenal
 -  kein Vivaldi
 =  Wem nach Capture the Flag zumute ist, wird hier wesentlich mehr Spaß haben

Big Rigs: Over the Road Racing

Ähnlich halbgares Schrott-Spiel
 +  so kaputt, dass es schon wieder lustig ist
 -  noch dümmere KI, kein Vivaldi
 =  Wem nach Schund zumute ist, wird hier noch viel mehr staunen


Eye of the Beholder

Dungeon Hack (PC)

Einsamer Krieger sucht in zufälligen Dungeons nach Schätzen
 +  Nicht statische Level
 -  Noch etwas weniger tiefgründig
 =  Gute Wahl im Action-Rollenspiel-Bereich

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (Amiga)

Die Veteranen von Waterdeep sollen die Bedrohung, die von einem Kloster ausgeht, beseitigen
 +  Abwechslungsreichere Levels
 -  -
 =  Guter Nachfolger


Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Dungeon Master (PC)

Im gegen den Lord des Chaos tief in seinem Dungeon
 +  Runen-basiertes Magiesystem
 -  Grafik
 =  Hier begann diese Ausprägung des Genres

Eye of the Beholder (Amiga)

Im Kampf gegen das Böse in Waterdeep
 +  Einfacher
 -  Weniger abwechslungsreich
 =  Trainingslager für die Helden dieses Spiels


Fair

Die Stadt der Löwen

Geheimbünde und Kriegstraumata
 +  Langer, ausgefeilter Plot
 -  Wenig Interaktion
 =  Ebenfalls ein Spiel, in dem der Spieler nicht der Protagonist ist – allerdings aus dem falschen Grund

Ollie Ollie Oxen Free

Desaster in einer Grundschule
 +  Starke Charakterisierung, einfallsreiche Rätsel
 -  Eingeschränkte Spielerfreiheit
 =  Klassisches Spiel mit ähnlichem Handlungsort

Sunday Afternoon

Viktorianischem Jüngling wird eine aktive Rolle im Haushalt verwehrt
 +  Gewählte Sprache
 -  Flach
 =  Ein künstlich eingeschränkter Protagonist könnte interessant sein…


Fallout 2

Wasteland

Geistiger Großvater der Fallout-Serie, eine Rollenspiellegende
 +  Man spielt eine ganze Gruppe Überlebender, spannenderer Ausgangspunkt (werde ein Ranger!), feines Tagebuch aus echtem Papier
 -  furchtbar veraltet, nur ein Spielstand, man braucht das feine Tagebuch
 =  Älterer, weniger ernster Verwandter

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Teilt ein paar der Entwickler von Fallout 2, Rollenspiel in einer Steam-Punk Welt
 +  Magisch/technische Welt mit dem gewissen etwas, faszinierender Endgegner, noch mehr Möglichkeiten sich aus Problemen herauszureden
 -  Schreckliche Probleme mit dem Spielgleichgewicht, weniger aufregende Kämpfe, halbfertige Konzepte (z.B. Magie vs. Technik)
 =  Hervorragende Alternative zu Fallouts postapokalyptischen Szenario

Beneath A Steel Sky

Außenseiter kommt in die große futuristische Stadt
 +  Nettes Illustrationen, mehr Puzzles zum lösen
 -  Sehr viel kürzer, ein vorgegebener Pfad
 =  Ein Adventure, das sich teils sehr ähnlich anfühlt


Fantasy Empires

Archon – The Light and the Dark (C64)

Die Armeen des Lichts und der Dunkelheit bekämpfen sich auf einem Schachbrett
 +  Spannende Duelle
 -  Keine strategische Komponente
 =  Ein bisschen simpler, aber das muss ja nicht notwendigerweise schlecht sein

Cyber Empires (PC)

Hochentwickelte Roboterarmeen bekämpfen sich auf einem abgelegenen Planeten
 +  Weniger, aber dafür stärkere Einheiten
 -  Keine Features entsprechend der Magie oder den Helden
 =  Gleiches Konzept, leicht unterschiedliche Umsetzung


Fantasy General

Panzer General (PC)

(Fast) volle Kontrolle über Deutschlands Feldzug gegen den Rest der Welt
 +  Keine albernen Fantasyelemente
 -  Man spielt die „Bösen“
 =  Beide Spiele sind zugänglich und langfristig motivierend - was will man mehr?

Star General (PC)

Taktik im Weltraum und auf Planetenoberflächen
 +  Interessante Mischung aus zwei taktischen Ebenen...
 -  ...aber schlechte Umsetzung dieser Idee
 =  Originelles, aber gescheitertes Experiment


Fascination

Operation Stealth

James Bond (Doppelgänger) auf den Spuren eines verschwundenen Tarnkappenjäger
 +  Spionagekrimi, der Sinn ergibt
 -  Blöde Actionszenen
 =  Viel besseres, aber immer noch nicht besonders gutes Spiel

The Prophecy

Magier verbannt einen Bösewicht
 +  Magiesystem
 -  Ähnliches Pixelsuchvergnügen und Logikbrüche
 =  Nicht ganz so dümmlich, aber dadurch vielleicht sogar weniger unterhaltsam


Feasibility Experiment

Luster

In deiner Heimatstadt gibt es angeblich versteckte Schätze… und sie wird augenscheinlich von agressiven Gegnern bewohnt, die sich in Luft auflösen, wenn man sie angreift
 +  Für ein moderndes Spiel recht groß
 -  Schlampige Umsetzung
 =  Gescheiterter Versuch, etwas im Stil der Mysterious Adventures zu machen


Fifteen Minutes

The Hours

Verschwörung in einer zeitreisenden Firma, die sich auf die Beschaffung historischer Souvenirs spezialisiert hat
 +  Gute Story
 -  Spielerisch recht unaufregend
 =  Klassischer Zeitreisestoff aus einem anderen Jahr des gleichen Wettbewerbs

Timequest

Die Zeitpolizei muss die von einem Terroristen durcheinandergewürfelte Historie wieder in Ordnung bringen
 +  Unglaublich verschachtelte Zeitreiselogik
 -  -
 =  Wer sich auf Monate in eine Aufgabe verbeißen will…


Final Fight

Street Fighter II: The World Warrior (Amiga)

Die berühmtesten Kämpfer der Welt streiten sich um die Meisterschaft
 +  Vielzahl an Kämpfern und Kampfmanövern
 -  -
 =  Gutes Zweikampfspiel

Return of Double Dragon (SNES)

Heroisches Duo gegen eine schier unendliche große Straßengang
 +  Spielbarkeit
 -  Schlechtere Grafik
 =  Prinzipiell zwar weniger eindrucksvoll, aber spaßiger


Fire Fighter

Hot Wheels (C64)

Auto zusammenschrauben und rumfahren
 +  Ein paar verschiedene Minispielchen
 -  -
 =  Eines dieser Minispielchen ist ein Löscheinsatz


Fish Bowl

Shade

Eine Wohnung wird plötzlich… sandig
 +  Umfassende Implementierung
 -  -
 =  Eine surreale Reise, die verstört, ohne auch nur das kleinste bisschen zu erklären

The Island

Gefangen in einer unbekannten Umgebung, ohne Erinnerung an Identität oder Ziel
 +  Rätsel
 -  Die Umsetzung ist leider hauchdünn
 =  Ein einfaches Rätselspiel mit einem (positiv) ernüchternden Ende, das allerdings an der Technik scheitert


Fish Fillets

Tetris

Der russische Denkspiel-Klassiker
 +  Dynamischer, schlichter und doch fesselnder, man kann die Teile auch drehen
 -  Extrem linear, keine Stimmen, keine Geschichte, immer der gleiche Level mit unterschiedlicher Geschwindigkeit
 =  Für diejenigen, die das Stapeln am liebsten haben.

Sokoban

Der japanische Denkspiel-Klassiker
 +  Letzter Schritt kann rückgängig gemacht werden, Level Editor, nachsichtiger
 -  Beinahe monochrom, keine Handlung, nur eine Art von Box
 =  Für diejenigen, die das Schieben am liebsten haben.

Boulder Dash

Der amerikanische Denkspiel-Klassiker
 +  Viel nachsichtiger, Gegner (die sich von selbst bewegen), leichter, Physik ist ein wenig logischer
 -  Nur ein, stummer, charakter, wie oben erwähnte Spiele ohne Handlung, weniger Denk-, als eher Action-Spiel
 =  Für diejenigen, die das Runterwerfen und Ausweichen am liebsten haben.


Fishing Derby

Kane (Plus/4)

Cowboy schießt Vögel, anstatt zu fischen
 +  Zwei völlig unterschiedliche Level
 -  -
 =  Ähnlich simples Spiel


Fist +

International Karate + (Amiga)

Deja vu: Drei Karatekämpfer, jeder gegen jeden
 +  -
 -  Ein paar kleine lustige Details
 =  Beinahe identische Spiele


Fist 2: The Legend Continues

Return of Double Dragon (SNES)

Ein oder zwei Typen verprügeln ein ganzes Gangstersyndikat
 +  Fließendere Action
 -  Keine Rätselemenente
 =  Konsequenter


Flight Unlimited

A320 Airbus

Karriere als Lufthansa-Pilot
 +  Detaillierte Simulation von Gewichtskalkulationen, Kursplanung und Navigation
 -  Das Flugmodel an sich ist einfach gehalten
 =  Simuliert eine andere Seite der zivilen Luftfahrt, jedoch ähnlich unvollständig

Sim Copter

Ordnungshüter in Sim City
 +  Immer wieder neue Aufgaben
 -  Unattraktive Grafik
 =  Das genaue Gegenteil dieses Spiels: Man fliegt ausschließlich durch eine vollständig modellierte Stadt


Floor 13

Yes Prime Minister

Auch der Premierminister selbst muss sich um die Erhaltung seines Postens kümmern
 +  Der satirische Tonfall der Fernsehserie
 -  Spielerisch noch eingeschränkter (Multiple-Choice)
 =  Der humorvolle Tonfall macht das Spiel unterhaltsamer


Flug 714 nach Sydney

Adventure (PC)

Der erste Versuch...
 +  -
 -  Noch beschränkter
 =  Hat außer sentimentalem Wert nichts zu bieten

Ein ganz normaler Schultag (PC)

Seltsame Dinge ereignen sich in einer Schule
 +  Ganz witzig...
 -  ...wobei sich der Humor nur Wenigen erschließen wird
 =  Immerhin ein Spiel - auch, wenn es kein besonders umfangreiches oder gutes ist


Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

3 Skulls of the Toltecs (PC)

Auf der Suche nach goldenen Schädeln
 +  Keine frustrierenden Szenen
 -  Einfacher, hässlicher
 =  Westernfeeling für Anfänger

Touché - The Adventures of the 5th Musketeer (PC)

Auf der Suche nach einem Testament
 +  Rätsel
 -  -
 =  Überlegene Musketiersatire


Frederik Pohl's Gateway

Eric the Unready (PC)

Ritter Eric rettet die Prinzessin
 +  Keine schwachen Szenen
 -  -
 =  Konsistenteres Frühwerk von Legend


Freedom

Bliss

Kämpft hier wirklich ein Ritter gegen Monster oder ist das nur Einbildung?
 +  Längere Spielzeit
 -  Bis zur Enthüllung am Ende eher uninteressant
 =  Beide Spiele haben gute Ansätze, weisen in der Umsetzung jedoch deutliche Schwächen auf


Full Throttle

Daughter of Serpents (PC)

Flexibler Protagonist lüftet das Geheimnis eines antiken Artefakts
 +  Klassische Geschichte
 -  Komplizierte Handhabung
 =  Ähnliche Probleme: Filmische Aufmachung, aber nur sehr wenig zu tun für den Spieler

Maniac Mansion (C64)

Drei Teenager retten ein Mädchen vor einem verrückten Wissenschaftler
 +  Rätsel, Schwierigkeitsgrad
 -  Grafik
 =  Wenn man weiß, was man tun muss, kann man in zehn Minuten durch sein - aber trotzdem deutlich mehr Inhalt als in FT


Fury

Donkey Kong (NES)

Rennen und springen von Plattform zu Plattform mit Hindernissen
 +  Vorgefertigte Level
 -  Nur wenige Level
 =  Noch ein klassisches Konzept

Impossible Mission (C64)

Plattformen bewohnt von Robotern
 +  Hervorragende Animation
 -  -
 =  Komplexer und mit einem echten Ziel


Game & Watch Gallery 2

Super Mario Land

Marios erstes großes Abenteuer am Game Boy
 +  Komplexeres Spiel, hat zumindest den Ansatz einer Handlung
 -  Nur ein Spiel, kaum Langzeitmotivation
 =  Ein Spiel zu dem Donkey Kong schließlich führte

Fire Fighter

Rette Leute aus einem brennenden Gebäude
 +  Etwas anspruchvolleres Gameplay
 -  Grafik alterte wesentlich schlechter
 =  Vergleichsweise ähnliches Atari Spiel


Game of Worlds Tournament

Ökolopoly

Playing Games


Gargoyle's Quest

Super Metroid (SNES)

Erkundung einer außerirdischen Welt im Kampfanzug
 +  Langsame Erkundung, tolles Design
 -  -
 =  Eines der besten Plattformspiele


Gateway 2: Homeworld

Frederik Pohl's Gateway

Ein Weltraumerforscher auf riskanter Mission
 +  Abenteuerlich
 -  Sogar noch weniger Handlung im Mittelteil
 =  Eine sehr traditionelle Schatzsuche

Mission Critical

Ein außerirdisches Artefakt könnte das Kriegsgeschick wenden
 +  Ein paar halbwegs bekannte Schauspieler erscheinen auf dem Bildschirm
 -  Halbgarer Spielinhalt
 =  Verzweifeltes, nur halbwegs erfolgreiches Experiment


Geh Aufs Ganze

Der Preis ist heiß (PC)

Preiseraten
 +  Sehr lehrreich
 -  -
 =  Ein weiteres Highlight des gleichen Entwicklers

Jeopardy! (PC)

Klassiker der Quizgeschichte
 +  Beschäftigt das Gehirn
 -  -
 =  Ein Spiel, das man ernstnehmen kann (und sollte)


Geheimprojekt DMSO

Abenteuer Europa (PC)

Politik in der Europäischen Union
 +  Nette Rundreise durch viele Länder
 -  Nur sehr rudimentäre Rätsel
 =  Alberne Propaganda

Backstage (Amiga)

Angeblich preisgünstige CDs helfen dabei, einen Wettbewerb zu gewinnen
 +  Bildet sich selbst nicht allzuviel ein
 -  Durchschnittliche Geschichte
 =  Solides Werbe-Adventure


Gesetzgebung

Auf dem Weg nach Europa (Amiga)

Lehrmaterial zur Europäischen Gemeinschaft
 +  Große Breite an Quizfragen
 -  -
 =  Ähnliche Zielrichtung, bessere Umsetzung

Der Rasende Reporter (Amiga)

Teenager engagieren sich bei einer Zeitung
 +  Versucht, viele verschiedene Themen anzusprechen
 -  Spielerisch simpel
 =  Zwar nicht gerade ein Meisterwerk, aber einen Blick wert


Giana Sisters: Twisted Dreams

Commander Keen

Ratloser Teenager wird galaktischer Beschützer
 +  Zu seiner Zeit eine technische Sensation
 -  Die gestrige technische Sensation altert nicht gut
 =  Der Anfang des Genres auf der IBM/Microsoft-Plattform


Gladiators

Barbarian: The Ultimate Warrior

Held mit großem Schwert rettet die Prinzessin
 +  Grundlegende Spielbarkeit vorhanden
 -  Nur eine Art von Kampf
 =  Nicht gerade herausragend, aber immerhin kompetent gemachter Vorläufer


Global Conquest

Colonial Conquest (Atari ST)

Welteroberung...
 +  Ansprechende Einfachheit
 -  Fehlende Komplexität
 =  Von der Komplexität her leicht über Risiko anzusiedeln

Command HQ (PC)

Echtzeitkrieg auf globaler Ebene
 +  Sehr spannend
 -  Noch nicht ganz so ausgefeilt
 =  Der Vorgänger


Global Effect

Aufschwung Ost

Nach 50 Jahren sozialistischer Misswirtschaft verwandelt der Spieler im Kohl'schen Auftrag die sogenannten neuen Bundesländer in blühende Landschaften
 +  Bezieht auch die Zufriedenheit der Bewohner mit ein
 -  Propagiert das Primat der Wirtschaft über ökologischen Aspekten
 =  Seinerzeit ein ungewöhnlich aktuelles Spiel


Gobliiins

Curse of Enchantia (Amiga)

Noch mehr handlungsloses Rätsellösen aus Selbstzweck
 +  -
 -  Peinlich schlecht in allen Aspekten
 =  Für absolut niemanden empfohlen!


Gobliins 2: The Prince Buffoon

Gobliiins (Amiga)

Drei Goblins lösen Rätsel
 +  Interessante Aufgaben
 -  Lebensenergie verbraucht sich
 =  Eher etwas für den Kopf

Goblins 3 (Amiga)

Ein Goblin-Reporter auf einer Mission
 +  Weniger auf Fingerfertigkeit bedacht
 -  Deutlich weniger witzige Animationen
 =  Kein schlechter letzter Teil der Serie


Goblins 3

Gobliiins (Amiga)

Eine Gruppe Goblins versuchen ein Heilmittel für den Wahnsinn ihres Königs zu finden
 +  Spezialisierte Goblincharaktere arbeiten zusammen
 -  -
 =  Sehr guter Beginn der Serie

Universe (Amiga)

Gesichtsloser Teenager wird in ein Antimaterie-Universum gebeamt
 +  Grafik
 -  Öde
 =  Nicht schrecklich, aber auch keinesfalls gut


Gods

Magic Pockets (PC)

Wirbelwindwerfendes Kind rennt herum...
 +  innovative Waffe, lustiger
 -  weniger Hintergrundstory, nicht so ernsthaft
 =  benutzt dieselbe Engine, wer Gods mag wird vermutlich auch Magic Pockets mögen


Gold Rush

Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist (PC)

Die humorvollen Abenteuer eines Apothekers in einem Wild-West-Städtchen
 +  Rätsel, weniger Todesszenen
 -  Viele Witze zünden nicht
 =  Sicherlich das zugänglichere Spiel

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (Amiga)

Die tägliche Routine eines Polizisten
 +  -
 -  Weniger interessantes Thema
 =  Das Spiel hat sehr ähnliche Probleme


Golden Axe

Altered Beast

Ein Held zieht los um eine Prinzessin aus dem Hades zu retten
 +  Interessantes Power-Up Konzept, mehr Abwechslung bei den Gegnern
 -  Spielt sich ein wenig klobig, träge Steuerung, extrem schwer, schlechte Portierungen
 =  Sehr ähnliches Spiel, das aber ein wenig sein Potential verschwendet

Aaargh!

Zeitgenössisches „schlage/friss was du kannst“ Spiel
 +  Die zwei Figuren die man wählen kann unterscheiden sich sogar, lustiges Szenario
 -  Wird noch schneller repetitiv, zu leicht
 =  Eine kurzweilige Zeitverschwendung


Goody

Livingstone supongo (PC)

Auf der Suche nach Dr. Livingstone in der gefährlichen afrikanischen Wildnis
 +  Ein komplexes Plattformspiel mit einer Menge Details
 -  Das Sammeln der Edelsteine kann nervig werden
 =  Ein weiterer spanischer Klassiker


Grave Yardage

Brutal Sports Football (Amiga)

American Football... mit Enthauptung
 +  Unterbrechungsfreies Spiel, Grafik
 -  -
 =  Die gleiche Idee, bessere Umsetzung


Gravitar

Pitfall

Man lenkt sein Schiff in eine tiefe Grube
 +  Das Schiff kann ein gewisses Maß an Beschädigungen aushalten
 -  Eindimensional
 =  Keine schlechte Variante


Great Courts

Beach Volley (Amiga)

Doppel mit einem größeren Ball und keinen Schlägern
 +  Sound
 -  Keine Rangliste, nur ein Turnier
 =  Beinahe auf selben Niveau

Superstar Ping-Pong (C64)

Einzel auf einem winzigen Platz
 +  -
 -  Vereinfachtes Gameplay
 =  Zu beschränkt, um mitzuhalten


Green Beret

Arnie 2 (PC)

Elitesoldat auf Selbstmordmissionen (inklusive Befreiung von Kriegsgefangenen)
 +  Mehr Bewegungsfreiheit
 -  -
 =  Sehr ähnlich, nur eben in isometrischer Perspektive

Bio Menace (PC)

CIA-Agent tötet Monster
 +  Ein bisschen einfacher
 -  -
 =  Gute Alternative


Grim Fandango

Flucht von Monkey Island

Lucas Arts letztes Adventure, verwendet ebenfalls die Grim Engine
 +  Verbesserte Bedienung, besseres Inventar
 -  Massenhaft Logikfehler in der Handlung, Monkey Combat, „fühlt“ sich nicht wirklich wie Monkey Island an
 =  Wäre großartig geworden, wenn es die Monkey Island Geschichte ein wenig ernster genommen hätte

Planescape Torment

Ein namenloser Unsterblicher auf der Suche nach sich selbst
 +  Komplex verwobene Handlung, noch verrücktere Figuren, Rollenspielelemente, lässt einem über vieles nachdenken
 -  Manchmal hat man mehr das Gefühl einen Roman zu lesen, gelegentlich zu dick aufgetragen, furchtbares Kampfsystem
 =  Hat einige Parallelen und wer die ernsteren Teile von Grim Fandango mag, wird dieses Spiel lieben.

Discworld Noir

Ein Film Noir mit Trollen, Zwergen und Werwölfen
 +  Knifflige Rätsel, interesante Neuerungen, Handlung nimmt ganz schöne Wendungen, großartige Noir-Atmosphäre, (je nach Geschmack) spielt in der Scheibenwelt
 -  Grafik ist solala, sicher nichts für Anfänger, gewöhnungsbedürftige Steuerung, (je nach Geschmack) spielt in der Scheibenwelt
 =  Ein echt feines Detektivabenteuer mit sehr trockenem Humor, also Grim Fandango sehr ähnlich


Grounded in Space

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn (PC)

Politisch motivierter Held muss die Kontrolle des führerlosen Raumschiffs übernehmen und sich gegen Piraten zur Wehr setzen
 +  Ein paar gelungene Scherze
 -  Ein paar misslungene Rätsel
 =  FÜr ein Werbespiel nicht schlecht

Interface (Interpreter)

Ein missglücktes Experiment verfrachtet einen Teenager in einem kaum funktionalen Roboterkörper
 +  Balance zwischen interaktiven und erzählenden Teilen
 -  Keine große Herausforderung
 =  Ebenfalls ein nostalgisches Vergnügen


Hamsters

Lemmings (Amiga)

Führe Lemminge durch Level und halte sie davon ab Selbstmord zu begehen
 +  Original, bessere Level, bessere Atmosphäre
 -  -
 =  Ein echter Klassiker!


Hannibal

Empire Deluxe (PC)

Kriegsspiel mit Schwerpunkt auf Seeschlachten
 +  Einheitenfähigkeiten
 -  Umständliche Bedienung
 =  Qualitativ ähnliches Spiel mit mehr Micromanagement

Proliferation (PC)

Atomkrieg auf der ganzen Erde
 +  Rohstoffverwaltung
 -  -
 =  Gelungener Multiplayerspaß


Harvester

Alone in the Dark (PC)

Lovecraft'sche Monster müssen überlebt werden
 +  Weniger brutal, weniger Bugs
 -  Die Geschichte ist schwächer
 =  Deutlich actionbetonter

3 Skulls of the Toltecs

 +  Die Rätsel sind deutlich besser
 -  Hässliche Grafik
 =  Humor statt Blut


Heart of Africa

Seven Cities of Gold

Auf der Suche nach den Reichtümern der neuen Welt
 +  -
 -  -
 =  Spielerisch praktisch identischer Vorgänger


Heart of China

Deja Vu: A Nightmare Comes True (Amiga)

Privatdetektiv hat sein Gedächtnis verloren
 +  Intuitive Bedienung
 -  Mittelmäßige Grafik
 =  Kein „Multimedia“-Krams, aber ein sehr gutes Spiel

Death Gate (PC)

Junger, mächtiger Magier rettet die Welt.
 +  Rätsel, Story, Bedienung
 -  -
 =  Mehrere Stufen über HoC

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indy sucht nach dem verlorenen Kontinent
 +  Alles
 -  -
 =  Das Original


Heavy Metal Paradroid

Paradroid II (Amiga)

Noch mehr Roboter-Duelle
 +  Zwei-Spieler-Modus
 -  -
 =  Eine weitere hervorragende Variante


Heimdall 2

Curse of Enchantia (Amiga)

Ein Junge wird von einer Hexe entführt
 +  Zumindest war es billig...
 -  Linear und langweilig
 =  Beide Spiele wurden in der selben Sammlung verkauft - und das aus gutem Grund

La abadía del crimen (PC)

Umsetzung des Romans „Der Name der Rose“
 +  Ein Stück spanische Computerspielgeschichte
 -  Verwirrend und schwierig spielbar
 =  Ein ebenfall isometrisches Adventure, das ebenfalls hätte besser sein können


Helicopter Mission

Desert Strike (PC)

In vier Angriffsmissionen befreit man einen Wüstenstaat von seinem bösen Diktator
 +  Ehrlich in seinem militaristischen Spielprinzip
 -  -
 =  Sichere Empfehlung


Herby

Goof Troop (SNES)

Hund befreit Dorfbewohner von bösem Piraten
 +  Rätsel
 -  -
 =  Auf gute Weise moderner


Heretic

Black Crypt

Betritt ein riesiges Labyrinth im Stile eines Dungeon Master
 +  Solide Spielmechanik, einfallsreiche Monster, man spielt eine Gruppe von vier Abenteurern
 -  Teils recht obskure Rätsel, ziemlich schwer, extrem lange Level
 =  Wer meint, dass Heretic ein wenig leichtfüßig daher kommt, aber das Design recht gut findet, ist hier genau richtig

Hexen

Die indirekte Fortsetzung von Heretic
 +  Man kann eine von drei unterschiedlichen Figuren auswählen, weniger lineare Karten, Springen, nette Wettereffekte
 -  Offene Level kombiniert mit ein wenig an den Haaren herbeigezogenen Rätseln sorgen dafür, dass man öfters nicht mehr weiter kommt
 =  Eine Menge Verbesserungen sorgen für ein weit überlegenes Spiel


Hero Quest 2: Legacy of Sorasil

HeroQuest (Amiga)

Exakte Umsetzung des Brettspiels
 +  Simpler, fairer
 -  Immer die gleiche Standardkarte
 =  Spaßiger


HeroQuest

Murder (Amiga)

Löse unendlich viele Mordfälle
 +  Adventure
 -  Keine Rollenspiel-Elemente
 =  Auch ein Brett(-ähnliches-)spiel, aber für eine andere Zielgruppe


Herrscher

Imperator (C64)

Als römischer Imperator führt man Krieg gegen seine Nachbarn und versucht, die innere Stabilität des Staates zu wahren
 +  Komplexität
 -  -
 =  Das Original - deutlich besser


Hexuma – Das Auge des Kal

Die Kathedrale

Das imposante Bauwerk „St. Paul“ birgt einige Geheimnisse
 +  Spannende Zeitreise
 -  -
 =  Das beste Weltenschmiede-Spiel

Soul Crystal

Ein Teenager im Märchenland
 +  -
 -  Sehr simple Geschichte, komische Bedienung
 =  Klassische Schatzsuche


Hexx

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (PC)

Überlebenskampf in einem Dungeon, um ein Burgfräulein zu retten
 +  Sehr detaillierte Welt
 -  Nachteile? Der Mangel an Nachteilen.
 =  Hexx wirkt manchmal wie eine schlechte Imitation dieses Spiels

Dungeon Hack (PC)

Alles, was sich bewegt, wird auf der Suche nach einem magischen Relikt abgeschlachtet
 +  Spaßig
 -  Kann monoton werden
 =  Hexx prinzipiell sehr ähnlich, aber unterhaltsamer umgesetzt


Hidden Agenda

Yes Prime Minister (C64)

Auch im Amt des britischen Premierministers ist das Überleben nicht einfach...
 +  Witzig
 -  Nichtmal annähernd so fordernd
 =  Eine humorvolle Alternative


History Line 1914-1918

Battle Isle (Amiga)

Futuristischer Sechseck-Krieg
 +  -
 -  -
 =  History Line ist praktisch eine direkte Umsetzung dieses Spiels in eine historische Epoche

Panzer General (PC)

Der nächste „Welt“-Krieg
 +  Verbundene Missionen
 -  Kein Zwei-Spieler-Simultan-Modus
 =  Sicherlich das „modernere“ Spiel


Hitchhiker's Guide To The Galaxy

ZORK I: The Great Underground Empire

Werde Höhlenforscher im Großen Unterirdischen Imperium!
 +  Originellere Handlung, da nicht auf wohlbekannten Hörspiel/Buch/Film basierend
 -  Weniger feine Pointen
 =  Genauso unterhaltsame Fantasy-Variante des gleichen Motivs (Normalsterblicher stolpert in wundersame Welt)


Holiday Maker

Fascination

Eine Pilotin untersucht das Mysterium eines Koffers
 +  Interaktiver…
 -  …aber auch schlechte Weise
 =  Ähnlich albern, aber gerade jenseits des schmalen Grates, dass es nervig wird

Die Stadt der Löwen oder The Final Singapore Sling

Mord, Geheimbünde und schwelende Konflikte aus der Kolonialgeschichte Ostasiens
 +  Marginal besserer Plot
 -  Sogar noch weniger interaktiv
 =  Ein Nachfolger im gleichen Geiste – diesmal weiß man aber immerhin, worauf man sich einlässt


Hook

Simon the Sorcerer

Es verschlägt einen Teenager in eine magische Welt, deren Retter er wird
 +  Rätsel, Charakterzeichnung
 -  -
 =  Ein gutes Adventure

The Dig

Drei Astronauten verschlägt es unfreiwillig in die Ruinen einer untergegangenen außerirdischen Zivilisation
 +  Lang
 -  Unmögliche Rätsel, unsympatische Charaktere
 =  Für alle, die nicht genug bekommen können von Spielberg-Kitsch


Hot Wheels

Barbie (C64)

Barbie fährt durch die Stadt, und versucht, das richtige Outfit für ihre Verabredungen mit Ken zu finden
 +  Macht vielleicht Spaß, wenn man ein kleines Mädchen ist...
 -  ...wetten sollte man darauf aber nicht
 =  Kein sonderlich beliebtes Spiel

Stunt Island (PC)

Freies Herumfliegen
 +  Extrem anpassbar
 -  -
 =  Einfach nur gut!


Hunger Daemon

Shadow of the Comet

Willkommen in Illsmouth! Wer dem Kometen fern bleibt und das Tagebuch gar nicht erst anschaut, bleibt vielleicht am Ende am Leben…
 +  Deutlich ernster; stärkere Atmosphäre; treuere Umsetzung zum Thema Cthulhu-Mythos
 -  Kein Humor
 =  Wer seinen Cthulhu mit ein bißchen mehr „iä“ und „fhtang“ mag, ist hier besser aufgehoben


Hunter Hunted

Abuse

Ein Virus verwandelt harmlose Menschen und aggressive Monster
 +  Unglaublich fordernd
 -  Unglaublich frustrierend
 =  Ein ähnlich technisch beeindruckendes Spiel, das jedoch nur für echte Experten geeignet ist


Hurra Deutschland

Einmal Kanzler Sein (Amiga)

Nach der Wahl: bloß niemandem auf die Füße treten, um an der Macht zu bleiben
 +  Zahlreichere Ereignisse
 -  Beschränkt sich auf Multiple-Choice
 =  Gute Option als nächstes Spiel


Hydra

Chase H.Q. (Amiga)

Polizeiwagen jagt Gangster auf der Flucht
 +  Kein nervender Treibstoff
 -  Schlechtere Grafik
 =  Ähnliches Konzept, nur eben auf der Straße

The Spy Who Loved Me (Amiga)

James Bond rettet in einer Reihe actiongeladener Sequenzen die Welt
 +  Abwechslungsreiche Szenen...
 -  ...die jedoch nicht allzu ausgefeilt sind
 =  Weder sonderlich inspiriert, noch inspirierend


I Have No Mouth, And I Must Scream

Dark Seed (Amiga)

Hausbesitzer entdeckt in seinem Wohnzimmer ein Dimensionsportal
 +  Grafik
 -  Bedienung, flache Story
 =  Trotz der offensichtlichen Schwächen eine gute Wahl

Noctropolis (PC)

Eine Stadt voller Bösewichte braucht einen neuen Superhelden
 +  -
 -  Schreckliche Videos
 =  Spricht wahrscheinlich eine ähnliche Zielgruppe an


Icewind Dale

Planescape: Torment

Was kann das Wesen eines Mannes verändern?
 +  Text, emotional fesselnder, exotische und eigenartige Orte, sehr kreativ, regt sehr oft zum Nachdenken an
 -  Fürchterliches Kampfsystem, manchmal schon zu exotisch, man kann nur die Fähigkeiten der Hauptfigur ändern, nicht aber sein Aussehen und seinen Hintergrund
 =  Unglaubliche gute Geschichte + schwacher Kampf = das ziemliche Gegenteil von Icewind Dale

Baldur's Gate II: Schatten von Amn

Teil zwei der Geschichte um die Kinder des Bhaals
 +  Endgegner, der einem in Erinnerung bleibt, interessantere Geschichte mit besseren Ziel, um einiges länger, noch besseres Zaubersystem, plappernde Gefährten
 -  Man darf (bzw. soll) nur einen Charakter erstellen, manchmal schon zu episch, kein Schnee
 =  Erweckte um einiges mehr an Aufsehen, je nach Geschmack (un)verdienter Weise


Icicle Works

Prospector Pete

Ein einsamer Bergarbeiter holt Schätze aus monster- und und wasserinfizierten Minen
 +  Sehr guter grafischer Überblick
 -  Die Levels sind relativ abwechslungsarm
 =  Ebenfalls ein gutes Spiel


Ignition

Micro Machines 2: Turbo Tournament

Spielzeugautos liefern sich Rennen auf Tischen, durch Gartenleitungen, in der Badewanne usw.
 +  Grafik, Duellmodus und Anzahl abwechslungsreicher Strecken
 -  Strecken sind strikt zweidimensional
 =  Der Höhepunkt des Genres


Ilyad

Banshee (Amiga)

Flugzeugingenieur benutzt sein eigenes Werk, um böse Aliens zu zerstören
 +  Hervorragende Grafik, abwechslungsreiche Gegner
 -  -
 =  Der Höhepunkt des Ballergenres

Phobia (Amiga)

Winziges Raumschiff auf dem Weg durch die menschliche Psyche
 +  Abwechslungsreiche und originelle Levels
 -  -
 =  Die Idee völlig unterschiedlich gestalteter Levels perfekt ausgestaltet

Silkworm (Amiga)

Ein Team von Helikopter und Jeep vernichtet alles
 +  Zwei-Spieler-Modus
 -  Wenig Abwechslung
 =  Bekannter, aber qualitativ nur ähnlich


Imperator

Dictator (C64)

Mit eiserner Hand herrscht man über sein Land
 +  Witzig
 -  Noch weniger grafisch
 =  Eine Perle im kleinen Genre

Herrscher (PC)

Länder erobern und Attentaten entgehen
 +  -
 -  Simpel
 =  Halbherziger Versuch eines Imperator-Remakes


Imperialism

Imperialism 2: The Age of Exploration (PC)

Die Eroberung der „neuen Welt“, um die Kontrolle über die „alte“ zu bekommen
 +  Keine blödsinnigen Wahlen, besondere „Kolonialwaren“
 -  -
 =  Sehr guter, aber nicht sehr innovativer Nachfolger

Europa Unversalis (PC)

Die Geschichte der gesamten Welt - von 1500 bis 1800
 +  Globale Ausrichtung
 -  Nur wenig wirtschaftliche Tiefe
 =  Genauso sollten solche Spiele sein


Imperialism 2: The Age of Exploration

Colonization (PC)

Vier europäische Supermächte entreißen die neue Welt den ursprünglichen Bewohnern
 +  Siedler / Berufssystem
 -  Simpler Kriegsteil
 =  Thematisch sehr ähnliches Spiel, das sich jedoch ganz auf die neue Welt beschränkt

Europa Universalis 2 (PC)

Weltgeschichte - zur Abwechslung mal nicht ausschließlich aus europäischer Sicht
 +  Extreme Anpassbarbeit
 -  -
 =  Viel besser geht's nicht


Impossible Mission

Bio Menace (PC)

Held röstet Mutanten
 +  Voller Action
 -  Weniger eindrucksvoll
 =  Ein neueres Spiel, aber die Zeit hat natürlich seit Impossible Mission nicht stillgestanden

Saboteur (ZX Spectrum)

Ein Ninja infiltriert und sprengt Anlagen
 +  Intelligente Rätselelemente
 -  Grafisch wenig beeindruckend
 =  Hervorragender Klassiker


In the Dead of Night

Cruise for a Corpse (Amiga)

Löse einen Mordfall auf einer Kreuzfahrt
 +  Mehr klassische Adventureelemente
 -  -
 =  Definitiv unterhaltsamer und länger andauernd

Mean Streets (Amiga)

Auf der Suche nach Motiven für einen zweifelhaften Selbstmord
 +  Technologisch fortgeschritten
 -  Unpassende Actionsequenzen
 =  Wer weniger konventionelle Genremischungen mag, der wird dieses Spiel mögen


Inca

Kether

Weltraumritter rettet die Prinzessin
 +  Präsentation, Labyrinthe
 -  Eingeschränktere Raumszenen
 =  Ein Spiel mit sehr ähnlichen Stärken und Schwächen

Lost in Time

Eine Frau erbt ein verlassenes Haus – mit einem Geheimnis
 +  Einfallsreiche Rätsel
 -  Austauschbarer Plot
 =  Ein Produkt der gleichen Firma mit ähnlichen Mitteln, jedoch ist das Spiel trotzdem sehr anders gelagert

Rebel Assault

Ausgewählte Szenen aus Krieg der Sterne
 +  Starke Franchise
 -  Interaktivität und Spielbarkeit sind sehr stark eingeschränkt
 =  Das viel erfolgreichere Spiel, das sich ganz auf den großen Namen verlässt


Incubation

Battle Isle 2 (PC)

Hex-Taktik mit festen Armeen pro Mission
 +  Grafik
 -  Keine individuelle Einheitengestaltung
 =  Eher unähnlicher Vorgänger

Jagged Alliance (PC)

Söldnertruppe „befreit“ Insel
 +  Grafik
 -  -
 =  Spielerisch ähnlich, aber realistischeres Scenario


Indiana Jones and his Desktop Adventures

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indy sucht den verlorenen Kontinent
 +  Rätsel, Story, Grafik,...
 -  Weniger wiederspielbar
 =  Ein erstzunehmendes Adventure

Murder (Amiga)

Zufällige Mordfälle müssen gelöst werden
 +  Komplexer
 -  Weniger einsteigerfreundlich
 =  Ähnliche Idee, aber mehr für „Denker“


Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Fremder aus der Wildnis wird durch Big-Brother-Stadt gejagt
 +  -
 -  Vereinfachte Handhabung
 =  Sehr gutes Spiel, aber bei diesem Vergleich kann es nicht mithalten

Dark Seed (Amiga)

Hausbesitzer entdeckt, dass sein neues Heim das Portal zu einer anderen Dimension ist
 +  Stilvolle, hochauflösende Grafik
 -  Schwache Rätsel
 =  Spielenswert, aber ohne den Funken des Genies

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (Amiga)

Guybrush Threepwood sucht Big Whoop und findet seinen alten Erzfeind
 +  Humorvoller
 -  Keine Alternativwege
 =  Beide Spiele gehören zum Pflichtprogramm!


Indiana Jones and the Last Crusade

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indy in seinem nächsten, computer-exklusiven, Abenteuer
 +  Rätsel, Kampfsystem
 -  -
 =  Die Ansätze aus Spielen wie Last Crusade in Perfektion umgesetzt

Zak McKracken and the Alien Mindbenders (C64)

Boulevardreporter Zak gegen die außerirdische Invasion
 +  Sehr witzig
 -  Noch mehr Labyrinthe
 =  Direkter Vorgänger, der auf ähnlichen Designmerkmalen aufbaut


Infidel

ZORK I: The Great Underground Empire

Wertvolle Schätze erwarten den Spieler im Great Underground Empire
 +  Nichtlinearer Aufbau, Humor
 -  Macht keine Versuch, sich eine tiefere Bedeutung zu verleihen
 =  Ein Adventure im klassischen Stil


Infra Arcana

Ancient Domains of Mystery

Das in die Welt drängende Chaos muss gestoppt werden
 +  Handlung, Quests und Komplexität an allen Fronten
 -  Das Durchspielen kann in Arbeit ausarten
 =  Nicht die richtige Wahl für zwischendurch, aber genau richtig, wenn man richtig tief eintauchen möchte

Dungeon Hack

Tief in den zufällig generierten Dungeons befindet sich ein mystisches Artefakt
 +  Fußt auf etablierten AD&D-Regeln
 -  Nullachtfünfzehn-Szenario
 =  Gut gemachte dreidimensionale Variante

Shadow of the Comet

Ein Kult arbeitet an der Rückkehr böser Götter
 +  Schöner Plot und gute Rätsel
 -  Genretechnisch bedingt spielt man es nicht mehrfach durch
 =  Lovecraft in ein sehr anderes Spiel verwandelt


Inspektor Zebok: Das Erbe

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel

Ein Polizist auf der Spur eines Drogendealers
 +  Keine lächerlichen Schauspieler
 -  Nervige Paragraphenreiterei
 =  Nicht unähnlicher Klassiker


Interface

Grounded in Space (Interpreter)

Ein Teenager wird von seinen Eltern auf eine gefährliche Mission in den Weltraum geschickt, damit er lernt, was Verantwortung ist
 +  Stimuliert den Denkapparat
 -  Sehr viel zu lesen, bevor das eigentliche Spielgeschehen überhaupt beginnt
 =  Ein weiterer sehr sympathischer Mitbewerber des gleichen Wettbewerbs


International Athletics

International Championship Athletics (Amiga)

Olympische Spiele
 +  Bizarre spielerische Ideen
 -  Besonders hässlig anzugucken
 =  Eine ähnlich schlechte Erfahrung


International Championship Athletics

Summer Games (C64)

Noch mehr olympische Spiele
 +  Grafik
 -  Weniger Disziplinen
 =  Das wohl bekannteste Rüttelspiel


International Karate

International Karate + (Amiga)

Drei Kämpfer, jeder gegen jeden
 +  Drei Kämpfer gleichzeitig...
 -  -
 =  Hervorragender Nachfolger

The Way of the Exploding Fist (C64)

Ein ehrenvoller Karate-Wettstreit
 +  -
 -  -
 =  Auf ähnlicher Qualitätsstufe


International Karate +

International Karate (C64)

Karate-Wettstreit zwischen zwei Kämpfern
 +  -
 -  Kein unterbrechungsfreies Spiel
 =  Sehr gut, aber nicht ganz so gut wie IK+

Fist + (C64)

Drei Karate-Kämpfer gehen aufeinander los
 +  -
 -  -
 =  So ziemlich das gleiche Spiel...


International Soccer

Actua Soccer

Fußball größeren Ausmaßes
 +  Simuliert zahlreiche Aspekte des Sports
 -  Allzu komplizierte Steuerung, verwirrende grafische Perspektiven
 =  Versucht zu viel und verschüttet damit den Spaß

Sensible Soccer

Nicht sonderlich realistisch, aber näher am Originalsport als International Soccer
 +  Grafik
 -  Man braucht schon Übung
 =  Ein Spiel, das ähnliche Qualitäten bietet: schnell und actionreich, aber eben leicht komplexer


Irvine Quik & the Search for the Fish of Traglea

Death of Schlig

Ein Privatdetektiv mit ausfahrbaren Augen bekämpft eine weltenerobernde außerirdische Rasse
 +  Beschränkt sich auf eine spielerische Besonderheit
 -  Ein paar Bugs
 =  Nicht unähnliches Spiel im gleichen Genre


It Came From The Desert

The King of Chicago (Amiga)

Pinky Callahans Weg an die Spitze der Mafia
 +  -
 -  Zu wenig Interaktivität
 =  Ein anderer typischer Genremix von Cinemaware, aber viel schlechter umgesetzt


Italy 1990

Cross Check (Amiga)

Eishockey
 +  Schnell und fordernd
 -  -
 =  So macht Sport Spaß

Wild Cup Soccer (Amiga)

Fußball ohne Regeln
 +  Gute Grafik
 -  Noch einfacher (sofern das überhaupt möglich ist)
 =  Besonders seltsam (im positiven Sinne), aber leider ebenfalls keine Herausforderung


Ivanhoe

B.C. Kid (Amiga)

Steinzeitsäugling gegen Dinosaurier
 +  Handhabung
 -  Einfach
 =  Solides Jump'n'Run

Deathbringer: The Sword of Abaddon (Amiga)

Ein Held und sein seelenvertilgendes Schwert treten gegen Dämonen an
 +  Tolles Scrolling
 -  Unspielbar
 =  Höchstens als Grafikdemo zu gebrauchen


J'Dal

Ares

Eine Gruppe Astronauten holen ein Artefakt aus einem Höhlensystem auf dem Mars
 +  Rätsel
 -  Die nicht interaktiven Zwischensequenzen ziehen sich
 =  Solide Höhlenerkundung, die leider durch den Versuch, die Standardgeschichte „tiefgründig“ zu machen, heruntergezogen wird


Jagged Alliance

UFO: Enemy Unknown (PC)

Die Welt verteidigt sich gegen die Invasion der Außerirdischen
 +  Forschung, sehr freies Spielprinzip
 -  Weniger taktische Finessen
 =  Sehr ansprechende Mischung aus globaler Strategie und lokaler Taktik


Jagged Alliance: Deadly Games

Laser Squad

Vordefinierte Missionen warten auf die Soldaten des Spielers
 +  Sehr gut ausbalancierte Missionen
 -  Wenige Missionen
 =  Das Vorbild aller Genrespiele, die darauf folgten


James Pond 2: Codename Robocod

Commander Keen (PC)

Ein Teenager rettet das Universum
 +  Beeindruckende Technik...
 -  ...jedoch nur für dieses spezielle System
 =  Wird allgemein als eines der ersten ernsthaft spielbaren Jump'n'Runs für den IBM PC angesehen

Soccer Kid (Amiga)

Ein Fußballfan rettet den Weltmeisterschaftspokal aus den Händen eines bösen Aliens
 +  Spielerische Einbeziehung des Balls
 -  Weniger Levels, die rein linear abgehandelt werden
 =  Ein weiterer sehr guter Genrevertreter


Jeopardy!

Deluxe Trivial Pursuit (PC)

Der Brettspielklassiker
 +  Andere Fragetypen (Einbindung von Grafik und Sound)
 -  Sinnlose Antwortauswertung durch den Spieler selbst
 =  Ausschließlich für mehrere Spieler geeignet

Pub Trivia Simulator (Amiga)

Jede Menge Fragen...
 +  Multiple Choice
 -  Kein Multiplayer
 =  Auf einen ähnlichen Niveau, auf Einzelspieler ausgelegt


John Saul's Blackstone Chronicles

The Lurking Horror

Ein Lovecraft'scher Uni-Campus
 +  Rätsel
 -  -
 =  So ziemlich perfekter Klassiker des Genres


Jonathan

Holiday Maker

Mord (und andere mysteriöse Ereignisse) auf einer Ferieninsel
 +  Etwas einfachere Bedienung
 -  Kein Sound, keine Speicherfunktion
 =  Das erste „Artventure“


Joust

Defender

Ein scrollender „Weltraum“-Shooter in Bodennähe
 +  Hektische Action
 -  Verlässt sich auf Reaktionszeiten anstatt Kampftaktik
 =  Der Williams-Klassiker

Knight Games

Mittelalterliche Ritter in konventionelleren Duellen
 +  Viele verschiedene Spielarten…
 -  …die allerdings fast alle aufs Gleiche hinauslaufen
 =  Solides, aber unaufregendes Prügelspiel

Sopwith

Historischer Defender-Klon
 +  Multiplayer übers Netzwerk
 -  Nur ein Level
 =  Ein interessantes technisches Experiment


Jungle Strike

Comanche (PC)

Ein Comanche fliegt durch eine dreidimensionale Welt
 +  Genauere Kontrolle über das eigene Gefährt
 -  Nicht jeder mag Flugsimulationen
 =  Gleichzeitig ähnlich und anders


Kampf um Trubelland

Dunkle Schatten (PC)

Cooler, sozial engagierter Jugendlicher schlägt sich mit Nazis rum
 +  Handwerklich sauber
 -  Extremst einfach
 =  Sehr dialoglastiges Werbespiel mit noblem Ziel

Geheimprojekt DMSO (PC)

Detektiv sucht nach der Rettung aller rheumageplagten Menschen
 +  Grafik, Technik
 -  -
 =  Kurioses Thema, spielerisch akzeptabel


Kane

Lucky Luke (Atari ST)

Der legendäre Cowboy hilft beim Bau einer Eisenbahnstrecke
 +  Sehr unterschiedliche Levels
 -  Jedes Level ist recht simpel
 =  Beide Spiele sind eher simpel und kurz, aber gut für schnellen Zeitvertreib


Karamalz Cup

Cross Check (Amiga)

Nationalmannschaften voller Politiker spielen Eishockey
 +  Spielbarkeit
 -  Kommerziell
 =  Natürlich deutlich professioneller gemacht

NHL Hockey (PC)

Die „nationale“ Eishockeyliga aus Vogelperspektive
 +  Spielbarkeit, Komplexität
 -  Kommerziell
 =  Die Referenz, an der sich alle anderen Eishockeyspiele messen lassen müssen


Karate Champ

The Way of the Exploding Fist (C64)

Karate-Zweikampf
 +  Bedienung, Grafik
 -  -
 =  Überlegene Version

International Karate + (Amiga)

Drei Kämpfer, jeder gegen jeden
 +  Alles
 -  -
 =  Die ultimative Version


Keepsake

Zero Sum Game

Gerade hast du dich blutigst zum Ende eines Fantasyspiels vorgearbeitet, als deine Mutter dich erwischt und befiehlt, alles wieder rückgängig zu machen
 +  Köstlich
 -  Man braucht manchmal hellseherische Fähigkeiten
 =  Eine witzige Variante


Kether

Inca

Incas und Spanier bekämpfen sich bis aufs Messer… im Weltraum
 +  Bewegungsfreiheit in Weltraumsequenzen
 -  Insgesamt spielerisch nur mäßig
 =  Ein sehr ähnliches Produkt der gleichen Zeit mit ähnlichen Stärken und Schwächen; letztendlich eine Geschmacksfrage

Litil Divil

Dämonischer Hund auf dem Weg durch einen mit Fallen versetzten Kerker auf der Suche nach Pizza
 +  Cartoongrafik & -gags
 -  In den Labyrinthen ist nicht sehr viel los
 =  Eine offen auf witzig gemachte Variante ähnlichen Spielprinzips


King's Quest 1: Quest for the Crown

Curse of Enchantia (Amiga)

Junger Typ mit hässlicher Frisur stolpert ziellos von einem Bildschirm zum nächsten
 +  Bessere Grafik
 -  Keinerlei Story
 =  Für Fans von King's Quest (hehe)

Loom (Amiga)

Bobbin der Weber stoppt den Herr der Unterwelt, die Welt der Lebenden zu erobern
 +  Innovatives Bedienungs-/Rätselsystem
 -  -
 =  Wer KQ bevorzugt, ist wahrscheinlich taub

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (Amiga)

Officer Bonds hat Ärger mit dem vorgeschriebenen Routinecheck seines Wagens.
 +  Nicht 100% kindisch
 -  Laaaaaangweilig
 =  Etwas besser, aber nicht viel


King's Quest 2: Romancing the Throne

Space Quest II: Vohaul's Revenge

Ebenso eines der ersten Sequels aus dem Hause Sierra
 +  Zusammenhängende Geschichte, Humor, teils mehrere Lösungswege
 -  Irrgärten…
 =  Wesentlich unterhaltsamere und logischere Space-Opera Persiflage


Knight Games

Crown (PC)

Tiere aus der ganzen Welt streiten sich um die Weltherrschaft
 +  Abwechslungsreiche Reiselevels
 -  Die Kämpfe sind eher einfach gehalten
 =  Nettes, aber recht anachronistisches Spiel


Kult

Dark Seed (Amiga)

Ernstes Horroradventure mit ähnlicher Grafik
 +  Einsteigerfreundlicher
 -  Humormangel
 =  Dark Seed ist klar das beliebtere Spiel, aber qualitativ sind sie etwa gleichwertig - Geschmacksfrage

Plan 9 from Outer Space (Amiga)

Ein ganzes Spiel nur dazu, sich über einen schlechten Film lustig zu machen
 +  Der Humor ist „eingänglicher“...
 -  ...aber auch flacher
 =  Beide Spiele sind eine gute Wahl


La abadía del crimen

D/Generation (PC)

Befördere heldenhaft ein Paket durch einen Wolkenkratzer voller lebendiger Waffen.
 +  Viel einfacher zu steuern und zu spielen
 -  Mag zu viel Action enthalten, wenn man nach einem reinen Adventure sucht
 =  Die beiden Spiele sehen sich recht ähnlich, und funktionieren auch ähnlich


Labyrinth

Murder on the Mississippi (C64)

Ein berühmter Detektiv ist zufällig anwesend, als ein Mord passiert
 +  Übersichtlicher Schauplatz
 -  -
 =  So ziemlich das Beste, das das Genre seinerzeit zu bieten hatte

Maniac Mansion (C64)

Gesichtsloser Teenager versucht mit Hilfe nicht gesichtsloser Freunde seine Freundin aus den Klauen eines verrückten Wissenschaftlers zu befreien
 +  Bedienung, Teamwork-Rätsel
 -  -
 =  Die Geburt des Point & Click - Adventures


Lancelot

Eric the Unready (PC)

Naiver Ritter auf einer Mission
 +  Witzig
 -  Unernst
 =  Sehr gut

The Quest for the Holy Grail (ZX Spectrum)

Ein anderer Versuch, den Gral zu finden
 +  -
 -  Nicht witzig, spielerisch flachst
 =  Völlige Katastrophe


Lands of Lore

Anvil of Dawn (PC)

Du allein wirst dem Bösewicht zeigen, wer der Boss ist
 +  Es schaut gut aus
 -  Es ist langweilig
 =  Ein wenig schlichter als Lands of Lore, trotzdem viel schlechter

Dungeon Hack (PC)

Im stinkigen Dungeon ist ein Schatz und man wird ihn kriegen
 +  Man gestaltet den Dungeon
 -  Hier gibt es nichts als Hack-and-Slay
 =  Dein eigener individuell anpassbarer Dungeon. Mag eine Handlung vermissen, macht aber lange Spaß


Lands of Lore: Guardians of Destiny

Stonekeep

Sei ein Held, und dringe in der Tiefen des namensgebenden Festung vor um dort einen Gott zu erschlagen!
 +  Komplexere Rollenspielmechanismen (die aber trotzdem genauso leicht zu handhaben sind), besseres Magie System, Gruppe, ein paar sehr einprägsame Figuren
 -  Schrittweises Bewegen, lässt weniger Freiraum beim Entdecken, viele verlassene Gänge, noch seltsamere Rätsel
 =  Sehr ähnliches Spiel, fast so gut wie dieses hier

Menzoberranzan

Sei ein Held, und dringe in die Tiefen der namensgebenden Stadt vor um dort eine dunkle Hohepriesterin zu erschlagen!
 +  Coole Charakterportraits, verwendet eines der interessantesten Szenarios der Vergessenen Reiche
 -  Spiritual Hammer verdirbt das ganze Spiel (da verbuggte Überwaffe), klobige und träge Steuerung, braucht viel zu lange um an Fahrt zu gewinnen, (scheinbar) zufallsgenerierte Dungeons
 =  Was aus Eye of the Beholder und seinen geistigen Nachfahren letzendlich geworden ist

Lands of Lore: Throne of Chaos

Sei ein Held, und dringe zum namensgebenden Möbelstück vor um dort eine Hexe zu erschlagen!
 +  Abenteuergruppe, man darf seine Charakter auswählen
 -  Die Geschichte hat einen fix vorgeschriebenen Ablauf, zigtausendster Dungeon Master-Klon
 =  Liefert einige wichtige Hintergrunddetails, hätte Eye of the Beholder 3 sein können, wenn sich SSI und Westwood nicht zerkracht hätten


Laser Lords

Backstage

Fan gewinnt ein Abendessen mit seinem Rock-Idol
 +  Kompakte Spielwelt
 -  Uninteressante Charaktere
 =  Kurzes Werbespiel

Indiana Jones and the Last Crusade

Amerikanischer Archäologe gegen Nazis
 +  Abwechslungsreiche Rätsel
 -  Längliche Labyrinthe
 =  Ein Spiel, dem es gelingt, das Interesse aufrecht zu erhalten

Labyrinth

Junger Protagonist wird in einen Film gesaugt
 +  Abwechlungsreichere Rätsel
 -  Komplizierte Steuerung
 =  Als Lucasfilm ihre Erfolgsformel noch nicht gefunden hatte


Last Action Hero

Chase H.Q. (Amiga)

Verfolgungsjagden mit Kriminellen, deren Autos man versucht kaputtzurammen
 +  Gute Umsetzung
 -  -
 =  Netter Autorennspiel mit originellem Plot


Last Day of Summer

Cold Iron

Einen Bauern verschlägt es auf der Suche nach seiner Axt in einen Wald, den er für verwünscht hält
 +  Bessere Atmosphäre
 -  -
 =  Beinahe das gleiche Spiel


Law of the West

Kane (Plus/4)

Ein Sheriff schießt erst Enten und dann Menschen ab
 +  Zwei recht unterschiedliche Level
 -  Beide sind jedoch recht simpel
 =  Hier gibt es keine gewaltlose Konfliktbewältigung - nur das Knallen der Pistolen


Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!

Space Quest 1: The Sarien Encounter

Ein Weltraumhausmeister rettet das Universum vor agressiven Aliens… mit viel Glück
 +  Sieht sehr gut aus
 -  Spielt sich sehr schlecht
 =  Ebenfalls ein Versuch, auf der Popularität früherer Spiele aufzubauen, krankt aber an viel schwerwiegenderen Problemen


Legend of Kyrandia 3 - Malcolm's Revenge

Legend of Kyrandia (PC)

Brandon rettet das Königreich vor dem bösen Malcolm
 +  Weniger nervtötend
 -  Primitiv, humorlos
 =  Trotz aller Kritik spielt sich der dritte Teil noch besser als der erste

3 Skulls of the Toltecs (PC)

Cowboy auf Schatzsuche
 +  Logischer
 -  Misslungener, bemühter Humor
 =  Sehr einfaches Spiel, das vor Allem besser ist, weil es weniger nervt

Goblins 3 (Amiga)

Ein Goblinreporter stürzt auf dem Weg zu einem Interview mit seinem Schiff ab
 +  Nette Rätsel
 -  Nicht mal der Versuch einer richtigen Geschichte
 =  Recht zusammenhanglose Aneinanderreihung von Rätseln, aber zumindest aktiviert es ein paar Hirnzellen


Lemmings

Lemmings 2: The Tribes (Amiga)

Zahllose weitere Lemminge warten auf Führung
 +  Viele neue Lemmingtalente...
 -  ...so dass manchmal dadurch die klare Linie des Originals fehlt
 =  Eigentlich eher Erweiterungsqualität


Lemmings 2: The Tribes

Troddlers (PC)

Führe kleine, dumme Kreaturen zum Levelausgang
 +  Zwei verschiedene Multiplayermodi
 -  Weniger originelle Lösungsstrategien
 =  Eins der wenigen Spiele, die der originalen Lemmings-Idee nahekommen


Link: The Faces of Evil

Giana Sisters: Twisted Dreams

Schizophrenes Mädchen rettet ihre Schwester
 +  Special-Moves, kleine Rätsel
 -  Die Level sind teilweise recht lang.
 =  Ein modernes Spiel, das sich an einigen Stellen hat inspirieren lassen (z.B. unbegrenzte Leben)

Ivanhoe

Mittelalterlicher Ritter rettet den König
 +  Ein paar spielerisch grundlegend verschiedene Levels
 -  Obwohl nicht alles komplett linear ist, ist es doch viel weniger
 =  Ähnliches Konzept mit ähnlichen Schwächen (Steuerung)


Little Big Adventure 2

Little Big Adventure

 +  Nichts
 -  Weniger lebendiger und kleinere Spielwelt, schlechtere Sprachausgabe, schlechtes Speichersystem
 =  LBA2 übertrifft seinen Vorgänger in jeglicher Hinsicht


Little Blue Men

Bureaucracy (PC)

Der Kampf eines Durchschnittsmenschen gegen seinen Telefonanbieter, seine Bank, die Bedienung in seinem Stammlokal und die große Verschwörung hinter all dem
 +  Ein paar geniale Rätsel
 -  Eher eine Ansammlung einzelner Szenen, als eine zusammenhängende Erzählung
 =  Extrem witzig, aber auch sehr schwierig


Little Computer People

Alter Ego (C64)

Ein weiteres Leben möchte verfolgt (und gespielt) werden
 +  Interaktiver
 -  Geringerer Aquariumseffekt
 =  Es kommt wirklich darauf an, was man selbst möchte...


Locomotion

Lemmings (Amiga)

Lebensmüde kleine Kreaturen wollen vom Spieler gerettet werden
 +  Mehr Abwechslung
 -  -
 =  Der Inbegriff des Denkspiel-Genres

Railroad Tycoon (PC)

Ein profitables Eisenbahnnetz will aufgebaut und verwaltet werden
 +  Sehr fordernd und komplex
 -  Nicht geeignet, um „nur eine halbe Stunde“ totzuschlagen
 =  Ein vollkommen anderer Ansatz zum Eisenbahnthema


Lode Runner

Fury

Postapokalyptische Mutantenjagd
 +  Interessante Tötungsmechanik
 -  Eintöniges Levellayout
 =  Zugegeben origineller, aber trotzdem eher unaufregender Klon


Loom

Curse of Enchantia (Amiga)

Fantasyabenteuer mit abenteuerlich geringem Sinn
 +  Bessere Grafik
 -  Alles andere
 =  Aussehen über Spieldesign - kennt man das nicht irgendwoher?

Shadowgate (Amiga)

Der langwierige Kampf gegen einen bösen Magier
 +  Komfortable Bedienung
 -  Reine Frustration
 =  Ein Klassiker, und das trotz der fehlenden Qualität

The Secret of Monkey Island (Amiga)

Unser Held will Pirat werden... und die hübsche Gouverneurin haben
 +  Extrem witzig
 -  Konservatives Gameplay
 =  Beide wurden im selben Jahr veröffentlicht, Loom war innovativer, MI aber einflussreicher


Loopz

Tetris (PC)

Komplettiere Reihen mit zufälligen fallenden Blöcken.
 +  simple Idee, großer Wiederspielwert
 -  keine große Planung möglich
 =  Tetris ist simpler, Loopz läßt mehr Raum für Strategie


Lords of the Realm

Discovery - In the steps of Columbus (Amiga)

Die „Neue Welt“ wird in Echtzeit „kolonisiert“
 +  Besserer militärischer Teil
 -  Weniger komplexe Wirtschaft, problematische Bedienung
 =  Für Fans eine gute Alternative

Lords of the Rising Sun (Amiga)

Nur der militärische Teil von LOTR, aber dafür mit zusätzlichen Adventureelementen
 +  Super Grafik, spannende „Quests“
 -  Nicht allzu komplex
 =  Keine reine Strategy, aber spaßig


Lords of the Rising Sun

It Came From The Desert (Amiga)

Mutierte Riesenameisen übernehmen den Planeten
 +  Ausbalancierte Spielelemente
 -  -
 =  Cinemawares Meisterwerk

Powermonger (Amiga)

Führe deine Armee zur Herrschaft über die Bevölkerung des Landes
 +  Komplex
 -  Levels kaum verschieden
 =  Auf seine eigene Weise innovativ, reinere Strategie


Lotus Esprit Turbo Challenge

Chase H.Q. (Amiga)

Ein Polizeiauto liefert sich Verfolgungsjagden mit Verbrechern
 +  Spielbarkeit
 -  -
 =  Gute Umsetzung und darüber hinaus immerhin der Versuch, dem Ganzen ein bisschen Sinn zu geben

Vroom (PC)

Autorennen...
 +  Grafik
 -  -
 =  Sehr durchschnittlicher Genrevertreter

Bleifuss

Der Name ist Programm!
 +  Fortschrittlichere KI, besseres Kollisionsmodell, mehr Autos zur Auswahl
 -  Weniger Strecken, leicht nervtötende Stimme aus dem Off
 =  Eines der Arcade-Rennspiele der Neunziger


Lucky Luke

Locomotion (Amiga)

Züge müssen durch geschicktes Weichenstellen sicher an ihr Ziel gebracht werden
 +  Viele Levels
 -  -
 =  Sehr gutes Spiel


Lure of the Temptress

Suspended

Durch Befehle an Roboter will man die Zerstörung der Welt verhindern
 +  Interessante Rätsel, die sich direkt aus dem Konzept ergeben
 -  -
 =  Ein Klassiker des Untergenres


Luster

Star Hunter

Auf der Suche nach den Schätzen des unendlichen Universums
 +  Größer
 -  Völlig ohne Richtung
 =  Beinahe unspielbare Schatzsuche


M.U.L.E.

Die Fugger

Mittelalterliche Händler streben nach politischer Macht
 +  Im Mehrspielermodus gibt es zusätzliche Features
 -  Die Spielerinteraktion ist klarer in Runden strukturiert und geschieht indirekter
 =  Ein weiteres Spiel, das zu spielen erst so richtig Sinn ergibt, wenn man einen Freund vor den Bildschirm zerrt

Subtrade

Der Meeresboden des Planeten Irata wird „entwickelt“ (d.h. ausgebeutet)
 +  Verbesserte Grafik
 -  Null Innovation
 =  Eine ziemlich genaue Imitation des Originals


Machiavelli the Prince

Die Fugger 2 (PC)

Commerce and politics in renaissance Germany
 +  A good deal of things to do apart from commerce
 -  It's in german
 =  Nice, if you can understand the text


Machinarium

Gobliiins

Eine Bande Goblins löst Rätsel
 +  Drei Charaktere mit verschiedenen Fertigkeiten
 -  Grafisch simpler
 =  Nicht unwahrscheindlich, dass dies ein Vorbild Machinariums war


Mad Doctor

Dark Seed (Amiga)

Das unheimliche Herrenhaus des Protagonisten entpuppt sich als Portal zu einer anderen Dimension.
 +  Mausbedienung, Grafik
 -  Unlogische Rätsel
 =  Ähnliches Ambiente, sehr anderes Spiel


Mad News

Der Planer (PC)

Management eines Logistikunternehmens
 +  Komplexer
 -  Trocken und ernst
 =  Nicht schlecht, aber nicht massentauglich

Mad TV (PC)

Management eines Fernsehsenders
 +  Echte Filmnamen
 -  Vorgefertigtes Programmschema
 =  Mad News ist einfach „mehr davon“

Pizza Connection (PC)

Management einer Restaurantkette
 +  Rezepterstellung
 -  Übertriebener Humor
 =  Mad Pizza? Nein, aber trotzdem gut


Mad TV

Mad News (Amiga)

Nachdem man aus dem Sender gefeiert wurde, übernimmt man eine Zeitung
 +  Einfaches Layoutmanagement
 -  Ähnlich simpel, sobald man die Grundlagen durchschaut hat
 =  Guter, aber nicht gerade revolutionärer Nachfolger


Mafia

R.A.F. (C64)

Aufbau von Terrortellen im gesamten Land
 +  Witzig
 -  Fragliche Moral
 =  Wenn einem die Rolle eines Terroristen nicht widerstrebt, wird mal gut unterhalten


Mag!!!

Der Rasende Reporter (Amiga)

Zwei Jugendliche übernehmen für eine Woche einen Reporterjob
 +  -
 -  Kinderleicht
 =  Netter Versuch, aber zu anspruchslos


Magic Carpet

Descent (PC)

Kleiner Gleiter ballert sich durch enge Minensysteme
 +  Grafik
 -  Keine taktischen Komponenten
 =  Ein wenig konventioneller, aber andererseits durchaus interessanter


Magic of Endoria

Dungeon Keeper

Gelungene Dungeonbausimulation
 +  Bessere Grafik, bessere Spielsteuerung, besseres Gesamtkonzept
 -  Die Dungeonbewohner erscheinen zufällig, man kann keine Mauern bauen
 =  Dungeon Keeper erreicht, was MoE erreichen wollte

Caveland

Eine 2D Zwergensimulation
 +  Aufbau einer Zwergenzivilisation, beinhaltet knackige Tempelrätsel
 -  Keinerlei Kampf; keinerlei Gegner; man muss die Tempelrätsel zwingend lösen um weiterzukommen
 =  Caveland ist eine Wirtschaftssimulation, geeignet für „Du-und-Dein-Dungeon“-Spielertypen

Wiggles

Nachfolger von Caveland, eine 3D-Zwergensimulation
 +  Aufbau einer Zwergenzivilisation; Fähigkeiten und Zwergengenetik bringen neue Spieleelemente ins Spiel
 -  Vorhandene Gänge und Höhlen muss man per Zufall finden; sehr große Level
 =  Verbesserte Wirtschaftssimulation mit z.T. schrägem Humor

Gnomoria

Ein Independentproject, das noch immer weiterentwickelt wird
 +  Aufbau einer Binge im Sim-City-Style, Demo ist kostenlos spielbar
 -  Zum Teil ziemlich schwierig und komplex, keine Abandonware!!
 =  Eine Alternative für Spieler, denen die Komplexität von MoE zu einfach erscheint


Magic Pockets

Gods (PC)

Antiker Halbgott kämpft sich durch zur Unsterblichkeit...
 +  mehr Hintergrundstory, ernsthafter
 -  Waffe ist nicht so innovativ, das Spiel ist nicht nennenswert komisch
 =  benutzt dieselbe Engine, wer Magic Pockets mag wird vermutlich auch Gods mögen


Magnetron

Quazatron (ZX Spectrum)

Die erste Spectrum-Mission des Roboters
 +  Spannendes „Entern“
 -  Schlechtes Scrolling
 =  Bessere Spielbalance

Virocop (Amiga)

Bestechend ähnlicher Roboter ballert sich durch die Levels
 +  Grafik
 -  „Nur“ ein Ballerspiel
 =  Grafisch sind Quazatron und Magnetron die offensichtlichen Vorbilder von Graftgolds Spätwerk


Maniac Mansion

King's Quest 1: Quest for the Crown (Amiga)

Ritter sucht magischen Krimskrams
 +  -
 -  Bedienung, Sterben, Sackgassen, Rätsel, Story,...
 =  Schrecklich

Murder on the Mississippi (C64)

Berühmter Detektiv untersucht einen Mordfall
 +  -
 -  Weniger origineller Humor
 =  Fast genausogut

The Secret of Monkey Island (Amiga)

Guybrush will Pirat werden
 +  Noch witziger, länger
 -  -
 =  Die logische Weiterentwicklung von Maniac Mansion: noch besser!


Marble Madness

Rock'n Roll (Amiga)

Ball rollt durch Labyrinthe
 +  Mehr unterschiedliche Bodenbeläge mit verschiedenen Auswirkungen
 -  Keine geometrischen Schwierigkeiten (2D)
 =  Nette Variante, allerdings nicht ganz so eindrucksvoll

Trail Blazer (Atari ST)

Ball in einem Rennen über Hinderniskurse
 +  -
 -  Beschränkt auf zweidimensionale, gerade Strecken
 =  Eine andere Art abstrakter Ballspiele


Martian Dreams

Savage Empire (PC)

Der Avatar landet in einem Verlorenen Tal, in dem Dinosaurier überlebt haben
 +  Werkzeuge, unterhaltsame Geschichte und Orte zum Erkunden
 -  Kurz und man kann hängen bleiben
 =  Ein abgespecktes, feines Ultima Spiel

Ultima VI: The False Prophet

Eine Invasion von Dämonen bedroht Britannia
 +  Längere und komplexere Handlung, es gibt Nebenaufgaben, funktionierendes Magiesystem
 -  Weniger kreatives Szenario, die Auflösung wirkt auch ein wenig gekünstelt
 =  Das Spiel der Serie, das Martian Dreams am nächsten kommt

Arcanum: Von Dampfmaschinen und Magie

Werde zu einer anderen religiösen Gestalt in einer originellen Steampunk-Welt
 +  Wartet mit Systemen für Magie und Technik auf, riesige Spielwelt, Unmengen an Hintergrundgeschichten und ein Haufen Nebenquests, überzeugendere Geschichte mit einem runderen Abschluss, lässt einen seinen eigenen Charakter erstellen
 -  Man besucht keinen Planeten voller Außerirdischer, die Kämpfe werden nach einer Weile noch langweiliger
 =  Liess sich stark von den Ultima-Spielen inspirieren, so dass man es fast als eine modernere Version von Martian Dreams erachten könnte


Master of Magic

Civilization (PC)

Die primitiven Stämme der Welt entwickeln sich zu echten Zivilisationen
 +  Unerreichte Spielbalance
 -  Sehr simples Kampfsystem
 =  Einer der Meilensteine der Spielegeschichte

Fantasy Empires (PC)

Vier Magier lassen ihre Armeen gegeneinander antreten
 +  Schlachten
 -  Statische Welt
 =  Sehr gute Wahl


Master of Orion

Imperium (PC)

Ein anderes galaktisches Imperium will regiert werden
 +  Das Spiel findet auf vielen verschiedenen Ebenen (inklusive einer innenpolitischen) statt
 -  Relativ schwer zugänglich
 =  Für Experten

Master of Orion II: Battle at Antares (PC)

Eine weitere Galaxie wartet auf Eroberung
 +  Spannende neue diplomatische Optionen...
 -  ...die man allerdings faktisch niemals anwenden kann
 =  Verliert sich in zu viel Mikromanagement


Master of Orion II: Battle at Antares

Master of Orion (PC)

Die Eroberung der Galaxie - erster Versuch
 +  Diplomatie, Produktionssystem
 -  Ein paar andere Dinge sind etwas simpler
 =  Der erste Teil bleibt unübertroffen


McDonald Land

Soccer Kid

Fußballfanatiker besorgt die Teile des zerbrochenen Weltmeisterschaftspokals zurück
 +  Abwechslungsreiche Levels, sehr gute Grafik, Ball als Waffe
 -  -
 =  Folgt einem ähnlichen Ansatz bezüglich dem Durchspielen der Levels und dem Auffinden darin versteckter Objekte, setzt ihm aber viel besser um

Tony & Friends in Kellogg's Land

Produktmaskottchen erleben ein actionreiches Abenteuer
 +  Gute Grafik, gute Steuerung, relativ abwechslungsreiche Levels
 -  -
 =  Dieses kostenlose Werbespiel macht das kommerzielle McDonald Land geradezu lächerlich!


Mean Streets

Deja Vu: A Nightmare Comes True (Amiga)

Trechcoat-Detectiv leidet in den 40ern unter Gedächtnisschwund
 +  Klassischer Stil
 -  Mehr tödliche Stellen
 =  Ähnliches Spiel für ähnliche Zielgruppe

Murder (Amiga)

Löse zufällige Fälle in einer zufälligen Umgebung mit zufälligen Charakteren. Erinnert an das Brettspiel Cluedo.
 +  Wiederspielbarer
 -  Spannungsfreie Plots
 =  Für kalte Analytiker, nicht Abenteurer

Sixth Sense Investigations (Amiga)

Das humoristische Gegenstück: Detektivstory über Dimensionsreisen und eine Menge Albernheiten.
 +  Sehr gute Grafik
 -  Detektivarbeit nur Fassade
 =  Wenn man etwas leichteres bevorzugt


Mega Lo Mania

Die Siedler (Amiga)

Kleine Untertanen produzieren Waren für den (beinahe) allmächtigen Herrscher
 +  Keine Unterteilung in „Zonen“
 -  Keine Forschung
 =  Eine komplexere Version einer ähnlichen Idee


Metal Marines

Dune II: The Building of a Dynasty (PC)

Level nach dem gleichen Schema: Bauen, Produzieren und in die Luft jagen
 +  Kein verwirrendes Fenstersystem
 -  Kaum eine Herausforderung
 =  Wird allgemein als Klassiker angesehen


Metal Mutant

Fury Of The Furries (PC)

Ein gestaltverändernder Pelzball versucht, in einer Plattformwelt zu überleben
 +  Klarere Unterscheidung zwischen den Fähigkeiten
 -  Klarere Unterscheidung zwischen den Fähigkeiten
 =  Humorvollere Alternative, die allerdings etwas mehr Geschicklichkeit abverlangt


Micro Machines

Micro Machines 2: Turbo Tournament

Der zweite Teil der gleichen Serie
 +  Noch mehr Abwechslung, bessere Punktewertung, Liga, Strecken und Auto sind editierbar
 -  Immer noch keine Speicherfunktion!
 =  Eine Fortsetzung die so gut wie alles richtig macht

Retro City Rampage

Der Spieler sorgt für Chaos und Anarchie in Retro City. Hat vergleichbare Rennspielteile.
 +  Viele Spiele in einem, mehr Freiheit (auch beim Fahren)
 -  Kein Mehrspielermodus
 =  Ein hervorragendes Retro-Potpourri in einer offenen Spielwelt


Micro Machines 2 Special Edition

Micro Machines V3

Der langerwartete dritte Teil der Serie
 +  Neue Fahrzeuge
 -  Schreckliche Grafik, bescheuerte Waffen
 =  Man hätte die Reihe besser auf ihrem Höhepunkt enden lassen sollen


Micro Machines 2: Turbo Tournament

Death Rally

Schlachtähnliches Rennspiel
 +  Pseudo-3D-Perspektive von schräg oben. Multiplayer im LAN. Waffen!
 -  Langsamer


Micro Machines V3

Super Cars

Rennen zwischen aufrüstbaren Wagen
 +  Steuerung, Perspektive
 -  Kein Duellmodus
 =  Ein spaßiges Rennspiel aus der Vogelperspektive


Microcosm

Dragon's Lair

Der mutige (aber ungeschickte) Ritter Dirk in tödlichen Situationen
 +  Perfekte Cartoonanimationen
 -  Die Interaktivität ist sogar noch geringer
 =  Der Urvater des Genres

Rebel Assault

Kampf gegen das böse galaktische Imperium
 +  Allseits bekannte Szenen aus allseits bekannten Filmen
 -  Hakelige Steuerung
 =  Eine echte „Killer-Applikation“, die ebenfalls schlecht gealtert ist


Microsoft Adventure

Zork

Zork ist ebenfalls ein reines Textadventure und wahrscheinlich das bekannteste. Es weist viele Gemeinsamkeiten mit Microsoft Adventure auf. So müssen auch hier Schätze in einer Höhle gesammelt werden. Von Zork gibt es mehrerer Teile. Die späteren Teile bauen insbesondere die Handlung stärker aus.
 +  Besserer Textparser, Rätsel sind einfacher und ergeben mehr Sinn
 -  Es ist nicht das erste Adventure

Adventureland

Adventureland ist das erste Adventure, welches kommerziell für den Heim-PC vertrieben wurde (Noch vor Microsoft Adventure, welches jedoch ein Port des älteren originalen Adventures ist). Adventureland weist viele Gemeinsamkeiten mit dem originalen Adventure auf.


Midwinter

Dune (PC)

Zwei Adelsfamilien kämpfen um die Kontrolle eines Planeten von unschätzbarer strategischer Bedeutung
 +  Stärkere Storyelemente
 -  Relativ schematischer und vorbestimmter Ablauf
 =  Sehr gut, aber eben nicht „episch“


Midwinter II: Flames of Freedom

Ashes of Empire (Amiga)

Unruhen in fünf früheren Sowjetrepubliken müssen beendet werden
 +  Sogar noch ein wenig komplexer
 -  Verliert langsam seinen Fokus in Routineaufgaben
 =  Der logische Abschluss der Trilogie


Might and Magic V: Darkside of Xeen

Might and Magic IV: Clouds of Xeen (PC)

Previous one in the series
 +  Another game, if you liked this one
 -  Its just more of the same
 =  Play Worlds of Xeen if you wish to play both

Might and Magic: World of Xeen (PC)

Made joining M&M IV and V
 +  Joins two world in one
 -  Only a few new things
 =  Play it if you want to play both games


Mission Critical

Gateway 2: Homeworld

Anstatt als Mitglied eines Willkommenskomitees friedliche Besucher willkommen zu heißen, findet sich der Spieler urplötzlich allein auf einem scheinbar verlassenen und gefährlichen außerirdischen Raumschiff wieder
 +  Rätsel, Handlungsentwicklung
 -  Es ist ein Textadventure, was manchen abschrecken könnte…
 =  Ebenfalls bereits recht leichtgewichtig, aber man hält ein Grundmaß an Schwierigkeit aufrecht


Modem Wars

Command HQ (PC)

Krieg in Echtzeit auf strategischer Ebene anstatt taktischer
 +  Vielleicht ein wenig zugänglicher
 -  Weniger ausgefeilte strategische Optionen
 =  Ozarks nächstes Modem-Spiel

Nether Earth (ZX Spectrum)

Zwei Roboterarmeen besetzen Fabriken und zerlegen sich gegenseitig
 +  Produktions- und Resourcenmanagement
 -  Kein Mehrspielermodus
 =  Sehr gute Alternative für Einzelspieler

Z (PC)

Zwei Roboterarmeen besetzen Fabriken und zerlegen sich gegenseitig (ähm...)
 +  Produktion
 -  Nur sehr einfache Befehle, Sichtweite hat kaum Einfluss
 =  Ein seltenes Highlight der „modernen“ Phase des Genres


Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indiana Jones auf der Suche nach dem verlorenen Kontinent
 +  Alternative Wege
 -  Weniger witzig, marginal schwächere Grafik
 =  Selbst Gelegenheitsspieler müssen beide kennen

The Secret of Monkey Island (Amiga)

Guybrushs Debüt: sein erstes Aufeinandertreffen mit LeChuck
 +  Macht einen frischeren Eindruck
 -  Grafiken nicht handgezeichnet
 =  Diese beiden Spiele machten die Serie bis heute berühmt

Victor Loomes (Amiga)

(Manchmal unfreiwillig) komisches Adventure
 +  -
 -  Kurz, Rätsel, Story, Charaktere,...
 =  Als Werbespiel hat VL natürlich keine Chance gegen den kommerziellen KLassiker, aber vollkommen schlecht ist es deshalb noch lange nicht


Monopolize

Deluxe Trivial Pursuit (PC)

Computerversion des Brettspiels, welches Wissen um triviale Fakten testet.
 +  Bessere Grafik, professioneller gemacht.
 -  Bescheuerter Umgang mit Antworten.
 =  Beide Spiele lassen ein bißchen was vermissen...


Monty Python & the Quest for the Holy Grail

Eric the Unready (PC)

Ein Ritter versucht eine Prinzessin zu befreien, macht sich aber hauptsächlich zum Narren
 +  Richtige Rätsel, die Sinn ergeben
 -  Natürlich nicht das originale Python-Material...
 =  Sehr gute Wahl für Fans des Films

Monty Python's Complete Waste of Time (PC)

Auf der Suche nach dem Geheimnis intergalaktischen Erfolgs
 +  Weniger linear
 -  Sogar noch fragmentierter
 =  Kann man kaum überhaupt als Spiel bezeichnen

The Quest for the Holy Grail (ZX Spectrum)

Irgendjemand sucht irgendwas (es könnte sich um den Gral handeln)
 +  -
 -  Nicht witzig
 =  Misslungener erster Versuch


Monty Python's Complete Waste of Time

Monty Python & the Quest for the Holy Grail (PC)

König Arthus und seine Ritter auf der Suche nach dem heiligen Gral - an eher ungewöhnlichen Orten
 +  Etwas „spielerischer“
 -  Etwas weniger originell
 =  Eine recht ähnliche Zusammenstellung von Mini-Spielchen, allerdings mit einer stärkeren Verbindung dieser untereinander


Monty Python's Flying Circus

Commander Keen

Ein Junge mit Superkräften bekämpft Aliens
 +  Shareware
 -  Kein vergleichbarer Humor
 =  Sehr durchschnittliches Spiel ohne den Python-Bonus

Gods

Ein griechischer Held will zum Gott werden
 +  Hervorragend spielbar
 -  Überhaupt kein Humor
 =  Als Computerspiel ist dies deutlich besser


Monty Python's The Meaning of Life

Monty Python's Flying Circus

My brain hurts!
 +  Stylische Animationen
 -  Mittelmäßiges Spielprinzip
 =  Nur ein lahmes Jump'n'Run / Ballerspiel

Monty Python & the Quest for the Holy Grail

We're knights of the round table…
 +  Ein paar netter Minispielchen
 -  Kein originelles Material
 =  Gnädig kurze Umsetzung eines anderen Python-Films im ähnlichen Stil


Moonmist

Border Zone (PC)

Eine Spionagestory - erzählt aus drei verschiedenen Perspektiven
 +  Eine starke, einheitliche Story
 -  -
 =  Vielleicht ein besserer Ansatz für Wiederspielbarkeit

The Detective Game (C64)

Mord im Oberklassenmilieu
 +  Ansprechende grafische Präsentation
 -  Charaktere weniger ausgefeilt
 =  Zwei sichere Empfehlungen


Morkin II

Dark Legions

Zwei Monsterarmeen treffen aufeinander
 +  Actionduelle, große Spannbreite an Kreaturen & Fähigkeiten
 -  Nur zwei Spieler, nicht sofort intuitiv
 =  Offensichtlich das viel tiefere Spiel, aber mit geringerem Partyfaktor


Murder

The Case of the Cautious Condor (Amiga)

Klassisches Mysteryadventure mit vorgegebener Story
 +  Grafik, interessanter Plot
 -  Nach einmaligem Lösen nicht wiederspielbar
 =  Amateurdetektive brauchen beide, CotCC ist allerdings zugänglicher

Cruise for a Corpse (Amiga)

Poirot-Doppelgänger sucht den Mörder seines Gastgebers.
 +  Inventar/Gegenstandsmanagement
 -  Weniger wiederspielbar
 =  Gewöhnlicher Adventurestil macht CfaC weniger abschreckend


Murder Makes Strange Deadfellows

The Case of the Cautious Condor (Amiga)

Löse den Mordfall Gerald Weltner
 +  Fehlerlose Produktion
 -  Grafik
 =  Bessere Umsetzung des selben Konzepts

Dark Seed (Amiga)

Verhindere Alieninvasion unserer Dimension
 +  Interaktiver
 -  Hat seine eigenen Schwächen...
 =  Ähnlich fehlerhafte Umsetzung einer anderen Konzepts


Murder on the Mississippi

The Detective Game (C64)

Mord in einem Herrenhaus
 +  -
 -  Marginal umständlichere Steuerung
 =  Sehr ähnlich

Cruise for a Corpse (Amiga)

Ein anderer Mord auf einem anderen Schiff
 +  Länger, attraktive Grafik
 -  Zu viel Rumgelaber
 =  Fast schon ein Remake der selben Idee


Murder on the Zinderneuf

Cluedo Master Detective

Gastgeber Mr Body wird auf seiner Party ermordet
 +  Klassische, allseits bekannte Regeln
 -  Versucht nicht einmal, den Fesseln des Brettspielgenres zu entkommen
 =  Eine nur ganz leicht erweiterte Variante des Originals

The Case of the Cautious Condor

Mord auf einem transatlantischen Flug – und nur dreißig Minuten Zeit, um den Täter zu identifizieren
 +  Hervorragende, gezeichnete Grafik sowie Sprecherleistungen, die die verschiedenen Charaktere bestens rüberbringen
 -  Nur ein vorgegebener Fall, halbautomatische Deduktionen
 =  Ein simpler gestrickter, aber durchaus würdiger Nachfolger im Geiste

Murder

Zufallsgenerierte Mordfälle auf zufallsgenerierten Partys in hochklassigen Villen
 +  Wählbare Fallkomplexität
 -  Weniger atmosphärisch
 =  Guter Nachfolger, bei dem die zufällige Generierung allerdings etwas zu stark durchscheint


Nevermore

Anchorhead (Interpreter)

Eine ganze Kleinstadt hängt einem bösen Kult an
 +  Viel länger, die Geschichte ist stärker ausgebaut
 -  -
 =  Meisterwerk auf Basis von Lovecraft


Night Trap

Murder Makes Strange Deadfellows

Auf der Suche nach einem versteckten Testament in einem Geisterhaus
 +  „Stilishe“ Comicgrafik, passend alberne Sprachausgabe
 -  Der Spieler guckt nur zu – innerhalb der Szenen muss man wirklich nichts tun
 =  Ebenfalls ein Spiel, bei dem es primär darauf ankommt, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein

The 7th Guest

In einem weiteren Geisterhaus warten eine Menge Rätsel
 +  Fordernde Rätsel…
 -  …die allerdings allesamt Standardbüchern entnommen sind
 =  Wird als eine der Killerapplikationen der CD-ROM gesehen


No Greater Glory

Hidden Agenda (PC)

Nach der erfolgreichen Revolution gilt es, ein mittelamerikanisches Land wieder nach innen und außen zu stabilisieren
 +  Noch subtilere politische Entscheidungen
 -  Kann im Spielverlauf recht passiv werden, da der Spieler häufig nur noch angesichts hereinbrechender Ereignisse reagieren kann
 =  Vielleicht das beste Spiel des Genres


Noctropolis

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Robert Foster stolpert durch eine futuristische Megastadt
 +  Bessere Sprachausgabe
 -  -
 =  Sehr ähnliche Spiele

Captain Gysi und das Raumschiff Bonn (PC)

Politischer Superheld rettet „Raumschiff Bonn“
 +  Freeware
 -  Kurz & einfach
 =  Gutes Werbespiel

Shadow of the Comet (PC)

Alter Kult plant, bösen Göttern die Rückkehr zur Erde zu ermöglichen
 +  Sehr athmosphärisch
 -  -
 =  So gut wäre Noctropolis ohne die Videos gewesen


North & South

Lords of the Rising Sun (Amiga)

Strategische Planung kombiniert mit Actionschlachten
 +  Fordernder
 -  Kein Multiplayer
 =  Mehr verschiedene Szenen, aber auch weniger zugänglich


Ollie Ollie Oxen Free

Escape from Summerland

Die letzten Überlebenden müssen aus einem verlassenen Vergnügungspark geleitet werden
 +  Die Rätsel basieren stärker auf individuellen Fertigkeiten der Charaktere
 -  Die Charaktere sind weniger interessant
 =  Hier muss der Spieler selbst in alle drei Rollen schlüpfen, anstatt andere Personen herumzukommandieren


Operation Cleaner

Advanced Lawnmower Simulation

Ein weiteres Freeware-Spiel mit einer einzigartigen Idee dahinter
 +  Wirklich einmalig, es gibt keine vergleichbaren Spiele
 -  Nur ein (zugegebenermaßen genialer) Schmäh, der augenblicklich alt wird
 =  Wer einzigartige Spiele mag, die sich mit sehr alltäglichen Angelegenheiten beschäftigen, sollte auch hierauf mal einen Blick werfen

Dune II: The Building of a Dynasty

Auch hier gilt es, eine Menge Gebäude in die Luft zu jagen; mit anderer Vorgehensweise: man sieht nur eine Aufsicht der Gebäude
 +  Insgesamt etwas anspruchsvoller, interessantes Abrisswerkzeug, man braucht sich keine Sorgen darum zu machen, die Nachbargebäude zu beschädigen
 -  Noch schlimmere Physik: nur eine Art von Explosion, der Schutt ist immer der selbe; Einwohner sind wesentlich aggressiver und nicht gewillt, für die Arbeit zu bezahlen
 =  Ein Spiel das dem „warum“ ein Gebäude gesprengt wird mehr Aufmerksamkeit schenkt als dem „wie“


Operation Stealth

Cruise for a Corpse (Amiga)

Mördersuche
 +  Grafik
 -  Langwierige Dialoge
 =  Delphines „erwachseneres“ Spiel

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Atlantissuche
 +  Verzweigtes Gameplay
 -  -
 =  Spitze des Genres

Legend of Kyrandia (PC)

Königssuche
 +  -
 -  -
 =  Ähnliche Fehler: Sackgassen, schlechte Rätsel etc.


Operation: Inner Space

Transplant (Amiga)

Alles abschießen, was sich bewegt
 +  Abwechslungsreiche Gegner
 -  Flach
 =  Klassischer Shooter ohne Besonderheiten


P.C. Fuzz

Batman Returns (SNES)

Batman verprügelt Clown-Abschaum
 +  Farbenprächtige Grafik
 -  Unoriginell
 =  Mittelmäßiger Double-Dragon-Klon (unglaublich ähnliches Spielkonzept!)

Manic Miner (ZX Spectrum)

Bergmann Willy entdeckt die Schätze einer untergegangenen Zivilisation
 +  Lang und abwechslungsreich
 -  Kleine Sprites, wenig grafische Details
 =  Manic Miner wird in P.C. Fuzz liebevoll zitiert


P.O.D.

Invasion Of The Mutant Space Bats Of Doom (PC)

Der Name sagt alles
 +  Grafik
 -  Weniger Level
 =  Sehr gute Space-Invaders-Variante


Packman

PC-Man (PC)

 +  Farbige Geister, ein größeres Labyrinth, weniger nervige Musik
 -  Schlechtere KI
 =  Nur ein weiteres Labyrinth


Paperboy 2

Paperboy (C64)

Das Originale Paperboy mit der originalen Route
 +  -
 -  -
 =  Genau das gleiche Spiel - Jahre früher


Paradroid

Heavy Metal Paradroid (C64)

Verbesserte Paradroid-Version
 +  Grafik, Geschwindigkeit
 -  -
 =  Das beste Paradroid

Paradroid 90 (Amiga)

Offizielles Remake für 16/32-Bit-Systeme
 +  Farbenprächtige und detaillierte Grafik
 -  Teilweise verwirrend: Wir stark ist ein Roboter, wie steht es momentan im Übernahmespielchen?
 =  Trotz der audiovisuellen Generalüberholung macht dieses Remake tatsächlich weniger Spaß als das Original


Paradroid 90

Paradroid (C64)

Das selbe Spiel, das selbe Ziel
 +  Grafisch weniger ansprechend
 -  Durch die funktionellere Grafik mehr Übersicht
 =  Einer der Fälle, in denen das Original einfach besser ist

Quazatron (ZX Spectrum)

Ein Roboter übernimmt andere Roboter, um wiederum andere Roboter zu zerstören
 +  Zusammenbau von Roboterteilen
 -  Langsames Scrolling
 =  Interessante Variante

Paradroid 2000 (Acorn Archimedes)

Eine schnelle Umsetzung des Spiels mit leichten Aktualisierungen
 +  Höhere Auflösung, schneller
 -  Weniger interessante Robotertode
 =  Mehr vom Gleichen


Paradroid II

Magnetron (ZX Spectrum)

Nachfolger eines Paradroid-Nachfolgers in isometrischer Spielwelt
 +  -
 -  Übernahme-Spiel
 =  Enttäuschender Abkömmling der Serie

Paradroid 90 (Amiga)

Das offizielle Amiga-Paradroid
 +  Grafik
 -  Kann verwirren, beschränkt auf einen Spieler
 =  Die Fanversion übertrifft die professionelle


PataNoir

The Hollywood Murders

Desillusionierter Detektiv sucht Ehemann
 +  -
 -  -
 =  Einfache, geradelinige „Noir“-Story


Payback

Grand Theft Auto 2

Der Protagonist spielt rivalisierende Gangs gegeneinander aus
 +  Grafik, Spielphysik
 -  -
 =  Der offizielle Nachfolger des Originals

Retro City Rampage

Der Spieler auf einer Verbrechensreise durch die Zeit
 +  Viele verschiedene Spielprinzipien
 -  Nicht alle davon sind gleichermaßen gelungen
 =  Hervorragender Streifzug durch die Spielegeschichte


PC-Man

Packman

 +  Bessere KI
 -  Farblose Geister, kleineres Spielfeld, nervige Musik
 =  Ein anderes Labyrinth


PCKaiser++

Herrscher (PC)

Mr Creosotes Remake von Imperator
 +  Freeware
 -  Keine Grafik, keine Komplexität
 =  Eine reine Kuriosität

Imperator (C64)

Eines der originalen „Herrscherspiele“
 +  Detailierte Innenpolitik
 -  Rudimentäre Kriege
 =  Durch etwas andere Ausrichtung reine Geschmacksfrage


Phobia

Ilyad (Amiga)

Heldenhafter Pilot versucht, die Geschichte wieder in Ordnung zu bringen
 +  -
 -  Konservativ
 =  Es fehlt Phobias Originalität und die große Anzahl an Leveln


Pick Up the Phone Booth and Die

Advanced Lawnmower Simulation (ZX Spectrum)

Extrem komplexer und realistischer Rasenmähsimulator
 +  Training nicht nur fürs Gehirn, sondern auch für den Körper
 -  Keine nennenswerte Metaebene
 =  Gelungenes Scherzspiel

Undo (Interpreter)

Man versucht, ein Spiel in Spiel zu lösen - das allerdings auf einer kaputten Diskette liegt
 +  Einfallsreichere und abwechslungsreichere Umgebung
 -  -
 =  Recht ähnliche Idee und auch recht kurz


Pinball Dreams

Pinball Fantasies (Amiga)

Gleiche Engine, neue Tische
 +  Durchschnittlich bessere Tische
 -  -
 =  Guter Nachfolger

Pinball Illusions

Weiterer Vertreter der klassischen Engine
 +  Sehr detaillierte Grafiken
 -  -
 =  Aus der Fließbandproduktion, aber unterhaltsam


Pinball Fantasies

Pinball Mania (Amiga)

Vier neue Tische
 +  Mehrere sehr gute Tische
 -  Ein sehr schlechter Tisch
 =  Routineprodukt mit guter Tischauswahl

Slam Tilt (Amiga)

Mehr Tische...
 +  -
 -  -
 =  Ein bisschen schriller, aber dadurch nicht unbedingt besser


Pinball Illusions

Pinball Fantasies

 +  Führte das Matrixdisplay ein
 -  Es fehlt Multiball
 =  Beide spielenswert


Pinball Mania

Pinball 3D-VCR (PC)

Die gleichen Tische in verschiedenen Bildschirmauflösungen und einer Pseudo-3D-Perspektive
 +  Grafik
 -  -
 =  Gutes Upgrade


Pirates!

Pirates! (PC)

Das selbe Spiel, andere Version
 +  -
 -  Schwache Grafik und Sound
 =  Für Sammler

Pirates! Gold (Amiga)

Neuauflage des Klassikers
 +  CD-Audio
 -  Farben
 =  Geschmackssache


Plan 9 from Outer Space

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Post-apokalyptische-Megacity-Polizei jagd unschuldigen Unwissenden
 +  Rätsel, klarer strukturiert
 -  Humor teilweise misslungen
 =  Plan 9 ist „freakiger“, aber beim Gameplay muss es Federn lassen

Sixth Sense Investigations (Amiga)

Dynamisches Detektiv-Duo taucht ab in verschiedene Dimensionsn
 +  Cartoongrafik
 -  Manchmal zuviel des Guten beim Humor
 =  Plan 9 verliert auch diesen Vergleich


Playing Games

Flug 714 nach Sydney

Tim muss mal wieder Rastapopulous aufhalten
 +  -
 -  -
 =  Im Zentrum steht eine Partie Schiffe versenken


Plok!

X-Men: Mutant Apocalypse (SNES)

 +  Mehr Action, nicht ganz so viele grelle Farben gleichzeitig auf dem Bildschirm
 -  Weniger humorvoll, athmosphärisch schwächer
 =  Sehr gut für Leute geeignet, die mehr Wert aufs Kämpfen legen

Cool Spot (PC)

 +  Schnellere Action
 -  Werbespiel, weniger gute Rätsel
 =  Wer eines davon mag, wird das andere zumindest spielbar, vielleicht sogar spaßig, finden


Police Quest: In Pursuit of the Death Angel

East vs West: Berlin 1948 (Amiga)

Spion untersucht das Verschwinden einer Atombombe
 +  Weniger bürokratisch und umständlich
 -  Nicht sehr zugänglich
 =  Sobald man die ersten Probleme mit der Bedienung überwunden hat, bekommt man hier viel mehr geboten

King's Quest 1: Quest for the Crown (Amiga)

Schatzsuche in einem mittelalterlichen Königreich
 +  -
 -  Noch frustrierender, kindisch
 =  Zwei typische Beispiele, warum Sierra schon immer einer der schlechtesten Spielehersteller war


Power Struggle

Balance of Power - The 1990 Edition

Kalter Krieg zwischen „Ost“ und „West“ – aber auch zahlreiche kleinere Staaten mischen mit
 +  Deutlich realistischeres Geschehen
 -  Benötigt entsprechende Einarbeitungszeit
 =  Der große Bruder Power Struggles

Caesar

Entweder die Welt oder Europa muss erobert werden
 +  Mehr als ein Gegner
 -  Rein militärische Auseinandersetzung
 =  Gute Risiko-Version


Powermonger

Mega Lo Mania (Amiga)

Unterschiedliche Völker kämpfen um die Herrschaft über Inseln
 +  Technologie wichtiger
 -  Simplere Schlachten
 =  Weniger Kampfbetont, mehr Entwicklung


Prehistorik 2

Chuck Rock (Amiga)

Noch eine Steinzeit-Variante
 +  Bessere Spielbarkeit
 -  keine Mängel

The Flintstones (Megadrive)

Eine Spielumsetzung einer der beliebtesten Zeichentrickserien
 +  Bessere Spielbarkeit
 -  Schlechtere Klangqualität

Caveman Ninja (PC)

 +  2-Spieler-Support
 -  Keine Rätsel, größtenteils nur horizontales Scrolling
 =  Grafik


Premiere

B.C. Kid

Ein prähistorischer Held rettet seine Dinosaurierfreunde
 +  Einfach
 -  Ein bisschen simpler
 =  Zwei gute Genrevertreter


Prince

Powermonger (Amiga)

Mehrere Parteien streiten sich um die Kontrolle über zahllose Inseln
 +  Städte, Waffen, Wetter,...
 -  -
 =  Die selbe Idee, hervorragend umgesetzt


Prisoner of Ice

Silverload (PC)

Einsamer Cowboy betritt eine Stadt voller Werwölfe
 +  Grafik
 -  Alles überschattende Sterbeszenen
 =  Völlig unspielbar

Shadow of the Comet (PC)

Der Halley'sche Komet nähert sich der Erde - was ein Kult nutzen will, um ihre bösen Götter wiederzuerwecken
 +  Grafik, Rätsel, Story
 -  -
 =  So muss ein Lovecraft-Spiel sein


Private Eye

Inspektor Zebok: Das Erbe

Mord im Münchener Hauptbahnhof
 +  Unfreiwillige Komik
 -  Handhabung, bescheuerter Plot
 =  Unspielbarer „interaktiver Film“

The Case of the Cautious Condor

Mord im Flugzeug
 +  Stilvolle Grafik, hervorragende Sprecher
 -  Recht kurz
 =  Gut gemachtes „Multimedia“-Detektivadventure

The Last Express

Mord im Zug
 +  Perfekte Animationstechnik, umfangreiche, verwobene Handlungsstränge
 -  Keine große Lizenz dahinter
 =  Ähnliche Idee, aber auf höherem Niveau produziert


Privateer

Comanche (PC)

Sehr militärische Helikoptermissionen
 +  Grafik, Fluggefühl
 -  Beschränkt auf die vorgefertigten Missionen
 =  Sehr gute Action-Flugsimulation


Professor Frank

Pen & Paint

Eine Schreibblockade wird durch den Besuch fantastischer Welten, die sich hinter Bildern verstecken, überwunden
 +  Interessante Metapher
 -  Probleme mit den Rätseln
 =  Ein Hin und Her der Welten in ernsterem Tonfall


Project X

Banshee

„Steampunk“-Erfinder bekämpft außerirdische Invasoren
 +  Abwechslungsreiche Gegner, faires Gameplay
 -  -
 =  Zweifellos das Spiel der Wahl

Silkworm

Weltkriegspilot (und Jeep) bekämpfen die feindliche Armee
 +  Fair, lustiger Zweispielermodus
 -  Die Gegner und Hintergrundgrafiken wiederholen sich schnell
 =  Ein spaßiges Spiel, besonders im Kooperationsmodus


Proliferation

WinRisk (PC)

Die „Befreiung“ der Welt
 +  Wohlbekannte Regeln
 -  Nicht gerade komplex
 =  Für diejenigen, die den originalen Klassiker bevorzugen


Psycho Killer

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 1 (PC)

Drei Fälle für den Meisterdetektiv
 +  Kleine, aber gut gemachte Videos, Gehirnmasse benötigt
 -  -
 =  Immer noch weit entfernt von der Perfektion, aber trotzdem ein Beispiel für ein gut gemachtes frühes CD-Spiel

Daughter of Serpents (PC)

Es gilt, das Geheimnis eines ägypthischen Artefakts zu lüften
 +  Grafik
 -  komplizierte Steuerung
 =  Fast so wenig zu tun, wie in Psycho Killer, aber zumindest eine spannende „Lektüre“, die sich optisch ansprechend präsentiert


Pub Trivia Simulator

Auf dem Weg nach Europa (Amiga)

Quizfragen über europäische Länder
 +  Nette Actioneinlagen zwischendurch
 -  Die Fragen wiederholen sich sehr schnell
 =  Gut gemacht, aber die Fragen sind teilweise etwas trocken


Pushover

Lemmings

Hlte die Grünhaarigen davon ab sich selbst etwas anzutun!
 +  Viel mehr Charaktere…
 -  führt zu viel mehr klein-klein beim Befehle zuweisen.
 =  Ein zwar sehr ähnliches, aber dann doch ein wenig anderes Spiel.

One Step Beyond

Die Fortsetzung, in der man das Quackers Maskottchen selbst spielt.
 +  Neue Art von Rätsel
 -  Spielt sich viel mehr wie ein generischer Platfomer, hässliche Hintergrundbilder
 =  Kann mit dem ersten Teil nicht ganz mithalten, ist aber ganz spielbar


Puzznic

Atomix (PC)

Bau Atome indem Du ihre Bestandteile um Hindernisse bewegst.
 +  Wird Dich nicht an den Chemieunterricht erinnern.
 -  So gar kein Realitätsbezug.
 =  Ziemlich dasselbe Konzept.


Quad

Breakthru in 3D (C64)

Breakout in ungewöhnlicher grafischer Perspektive
 +  Klassischer Stil
 -  Keine originellen Variationen bzgl. des Spielprinzips
 =  Standardumsetzung

Shufflepuck Cafe (Amiga)

Airhockey gegen die Stammgäste einer versifften Bar
 +  Sehr gute Grafik, Maussteuerung
 -  Ebenfalls ein eingeschränkteres Spielprinzip
 =  Nichts zu zerstören, aber Gegner zu schlagen - spaßig


Quazatron

Paradroid (C64)

Das originale Metaroboter-Spiel
 +  Flüssiges Scrolling
 -  Einfacheres Robotermodell
 =  Wahrscheinlich Geschmacksfrage


Quest for Glory V: Dragon Fire

Hero's Quest

Wie alles begann, das Original, ehe es zu Quest for Glory umbenannt wurde
 +  Adventure-und Rollenspiel-Anteile besser ausgewogen, fesselndere Kämpfe, weniger linear, mehrere Enden
 -  Grafik ist arg veraltet, schwacher Parser, man stirbt hunderte von Toden
 =  Im Großen und Ganzem das bessere Spiel, das aber durch seine Fortsetzungen noch großartiger wurde

Diablo

Das Action-Rollenspiel per se
 +  Vergleichbares Kampfsystem, das aber viel mehr Spaß macht, viel ausgewogener, großartige Atmosphäre
 -  Noch viel hirnlosere Gewalt, nichtssagende NPCs
 =  Wenn einem danach ist Unmengen an Gegner fertig zu machen, ist man hier wesentlich besser aufgehoben


Quest for Glory: So you Want to be a Hero

Conquests of the Longbow (PC)

Robin Hood must raise money for Lion Heart's ransom
 +  You can mess up and it will affect the game, changing also the end
 -  Even thought it is supposed to not have any, there are dead ends
 =  An adventure that also gives you freedom to act


Raid on Bungeling Bay

Desert Strike (PC)

Einsamer Hubschrauber kämpft im nahen Osten
 +  Abwechslungsreiche Missionen
 -  Missionen manchmal zu sehr „gescriptet“
 =  Wie ein Remake


Rebel Assault

Epic

Weltraum- und Bodenshooter auf Schienen ohne eine große Lizenz dahinter
 +  Der Spieler ist ein wenig freier
 -  Der Großteil der Interaktion ist allerdings eher nervig
 =  Ähnlich schwaches Spiel

Xadium

Ein Gleiter wird aus zwei Perspektiven gesteuert
 +  Die Steuerung funktioniert tadellos
 -  Nur zwei Level
 =  Dieses Spiel ist immerhin ehrlich


Rebelstar Raiders

Incubation (PC)

Eine Truppe Elitesoldaten bekämpfen mutierte Aliens
 +  Verbundene Missionen („Kampagne“)
 -  Verwirrende grafische Perspektiven
 =  So ziemlich das selbe, aber natürlich mit Computergegner

UFO: Enemy Unknown (PC)

Die Menschheit im Kampf gegen außerirdische Invasoren
 +  Mischung aus globaler Strategie und taktischen Schlachten
 -  Der Wirtschaftsteil mag manche abschrecken
 =  Zweifellos ein würdiger Nachfolger (des Nachfolgers des Nachfolgers des Nachfolgers)


Red Baron

Sopwith

Der erste „Flugsimulator“ mit Mehrpsieler-Unterstützung, der zudem noch 1WK Doppeldecker aufweist
 +  Mehrspielermodus, Bomben, Bodenziele
 -  Grafik, zweidimensional, keinerlei geschichtliche Treue (moderne Panzer gegen frühe Doppeldecker), sehr eingeschränkte Spielmechanik
 =  Für kurze Zeit ganz unterhaltsam, aber nicht sonderlich aufregend

Aces over Europe

Semi-Fortsetzung von Red Baron, welche im 2.Weltkrieg angesiedelt ist
 +  Verbesserte Grafik, Bodenziele, noch mehr Abwechslung bei den Missionen, Kampange ist ein wenig dynamischer
 -  Immer noch ein wenig moton, weniger Pioniergeist, leichtes Ungleichgewicht bei den drei Seiten
 =  Obwohl es ein Red Baron ein wenig überlegen scheint, ist es wohl eine Frage des Geschmacks, ob man ihm dieses Spiel vorzieht


Redhook's Revenge

221B Baker Street (C64)

Der weltberühmte Detektiv löst einige Fälle
 +  Relativ „offenes“ Spielprinzip
 -  Nur geringer Partybonus
 =  Intellektuell anspruchsvoller, aber mehr Spielspaß?


Rescue on Fractalus!

3D Spacewars

Hier stellt man sich der Alieninvasion bereits im Weltall entgegen
 +  Schnelle Action
 -  Simple Balleraction
 =  Ein weiteres frühes 3D-Flugspiel, das leider etwas zu simpel geraten ist


Retro City Rampage

Grand Theft Auto

Das Original: freier Autodiebstahl mit Massentodesfolgen
 +  Mehrere Städte, größerer Umfang
 -  Vergleichsweise zurückgenommener Humor
 =  RCRs Hauptinspiration

Payback

Ein früher GTA-Klon
 +  Läuft auf eher ungewöhnlichen Systemen
 -  Die Steuerung ist stellenweise hakelig
 =  Nette, aber unoriginelle Imitation


Return to Zork

Callahan's Crosstime Saloon

Auf Besuch bei albernen Aliens in ihren Popkultur-Welten
 +  Schöne Grafik, ein paar intelligente Rätsel
 -  Der Humor ist stellenweise sehr dick aufgetragen
 =  Ein ähnlich komplexes Weltmodell auf ähnliche kontextsensitive Weise zugänglich gemacht

The Lurking Horror

Lovecraft'sche Horrorwesen lauern tief unter dem Campus
 +  Hervorragend geschrieben, teuflisch-gerissene Rätsel
 -  -
 =  Eines der gruseligsten Spieler aller Zeiten – dank Worten anstatt Bildern


Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Robert Foster löst das Rätsel seiner Identität
 +  Konsistenz
 -  Vereinfachte Bedienung
 =  Zwei sehr gute Spiele


Rick Dangerous

Rick Dangerous 2 (Amiga)

Ricks zweite Mission: die Erde vor Aliens zu beschützen
 +  Fairere Levels
 -  Teilweise etwas „gesichtslose“ Levels
 =  Besseres Gameplay, aber schwächeres Szenario

Sword of Destiny (Plus/4)

Ein (schießendes) Zauberschwert gegen Geister
 +  Lebensenergiemodell
 -  Nur ein Level
 =  Beide repräsentieren ihr jeweiliges Alter...


Rings of Medusa

Dune

Der Auserwählte führt die Rebellion gegen böse Unterdrücker an
 +  Strategisch einigermaßen anspruchsvolles Spielprinzip
 -  Ähnliche Probleme mit zu viel Routinearbeit gegen Ende
 =  Ein weiteres Plot-getriebenes Strategiespiel

Storm Master

Zwei Länder im Kampf bis aufs Blut mit Steampunk-Waffen
 +  (Relativ) freies Design der militärischen Einheiten
 -  Ohne Geschick in den Actionsequenzen gibt es keinen Erfolg
 =  Leicht unbalancierte, aber insgesamt sehr gute Alternative mit beinahe identischer Landkartengrafik

Transarctica

Rebellische Kapitalisten gegen die postapokalyptische böse Gewerkschaft
 +  Detaillierteres Handelssystem
 -  Der militärische Teil beschränkt sich auf Selbstverteidigung an Stelle von Eroberung
 =  Es passt alles gut zusammen


Rings of Medusa Gold

Pirates! (Amiga)

Plündern und Brandschatzen in der Karibik
 +  Verschiedene Spielelemente greifen nahtlos ineinander
 -  Vielleicht ein bisschen zu einfach
 =  Ein meisterhafter Genremix

Rings of Medusa II: The Return of Medusa

Kampf gegen Medusas Armeen in der Zukunft
 +  Einigermaßen origineller Nachfolger
 -  Die spielerischen Änderungen stören eher
 =  Als Nachfolger vermarktet, aber tatsächlich auch kaum mehr als ein Remake

Vengeance of Excalibur

Die Ritter König Artus' in „Spanien“ (bevor es existierte)
 +  Kampfsystem
 -  Unübersichtliche Welt
 =  Ebenfalls ein Nachfolger, der nicht so wirklich an seinen Vorgänger herankommt


Rings of Medusa II: The Return of Medusa

Heroes of Might and Magic

Helden auf Missionen für einen unsichtbaren Herrscher (vor dem Monitor)
 +  Charakterentwicklung der Einheiten, Ressourcenmodell
 -  Sehr auf Angriff anstatt den Aufbau wirkungsvoller Verteidigung fokussiert
 =  Nicht unähnliches Spiel mit einem leicht stärkerer Betonung der Rollenspielemente

Spirit of Excalibur

Ritter der Tafelrunde auf der Suche nach dem Gral
 +  Größerer Einfluss des Spielers auf die Kämpfe
 -  Insgesamt weniger abwechslungsreiches Spielprinzip
 =  Ebenfalls interessant

Rings of Medusa Gold

Medusas erste Invasion aufgehübscht
 +  Weniger furchteinflößende Genremixtur
 -  Vollkommen unoriginell
 =  Viel weniger mutig, aber trotzdem wahrscheinlich besser


Rise of the Dragon

Heart of China (Amiga)

„Lucky“ Masters rettet Frau
 +  Humorvoll
 -  Humorvoll
 =  Sehr ähnliches Nachfolgeadventure der selben Firma

Mean Streets (Amiga)

Tex Murphy untersucht Mordfall
 +  Abwechslungsreiches Spielprinzip
 -  Schwache Rätsel
 =  Ähnliches Ambiente, nicht unähnliches Spiel


Risk

WinRisk

Risiko im Fenster
 +  -
 -  Weniger Einstellungsmöglichkeiten
 =  Ebenfalls eine nette, wenn auch unoriginelle Version


Road Rash

Chase H.Q. (Amiga)

Polizeiwagen jagt flüchtende Kriminelle
 +  -
 -  Grafik bewegt sich nicht ganz so geschmeidig, keine besseren Autos
 =  Nett, aber nicht ganz so gut


Robin & Orchid

Grounded in Space

Ein Teenager muss sich mit fiesen Piraten herumschlagen
 +  Actionreiche zweite Hälfte
 -  Ungleichmäßiger Erzähltakt
 =  Sympathisches Erstlingswerk


RoboSport

Global Conquest

Eine komplexere Version von Empire
 +  Detaillierte strategische und taktische Optionen
 -  Weniger geeignet für Teilzeitspieler
 =  Ein etwas konventionelleres rundenbasiertes Kriegsspiel mit Simultanausführung der Züge


Rock'n Roll

Rollin (PC)

Man steuert einen Fußball vom Leveleingang zu dessen Ausgang
 +  -
 -  -
 =  Praktisch das gleiche Spiel mit anderen Levels


Roll 'm Up

3-D Ultra Pinball: Creep Night (PC)

„Unmögliche“ Flippertische mit Horrormotiven
 +  Sehr gute Ausnutzung der Virtualität
 -  Wäre physikalisch nicht zu bauen
 =  Sehr spaßig

Pinball Fantasies (Amiga)

Vier klassische Flipper
 +  Mehr Abwechslung
 -  Geringe Bildschirmauflösung
 =  Kommerzieller Klassiker


S.T.U.N. Runner

Tube (PC)

Drei Rennen gegen die Uhr im Weltraum
 +  Schneller
 -  Kürzer
 =  Für eine kostenlose Beigabe richtig gut


Sam & Max Hit the Road

Day of the Tentacle (PC)

Drei „Geeks“ retten die Welt vor der Herrschaft der Tentakel
 +  Wirkt weniger linear
 -  So verrückt es klingt: nicht ganz so verrückt
 =  Auf etwa dem selben Niveau: Vorbehaltlose Empfehlung

Full Throttle (PC)

„Tougher“ Biker rettet die Welt vor der Herrschaft der Minivans
 +  -
 -  Simpel
 =  Einigermaßen unterhaltsamer kurze Cartoonepisode mit nur wenig Interaktivität


Santa's Xmas Caper

James Pond 2: Codename Robocod

Fischiger Geheimagent hilft dem Weihnachtsmann, seine sabotierte Spielzeugfabrik wiederzuerlangen
 +  Riesige Menge abwechslungsreicher Levels, Extras, Grafik, Musik und Sound
 -  -
 =  Das wahrscheinlich beste Weihnachts-Jump'n'Run


Scenario: Theatre of War

Caesar

Risiko!
 +  Unterschiedliche Landkarten
 -  Keine anderen Spielerweiterungen
 =  Es ergibt Sinn

Colonial Conquest

Kampf um die Weltherrschaft
 +  Vor- und Nachteile der Reiche, vermeidet den Lawineneffekt
 -  Nicht mehr ganz so einfacher Einstieg
 =  Intelligente Erweiterungen des Risiko-Konzepts ergeben eine unterhaltsame Herausforderung

Defender of the Crown

Die Eroberung Englands
 +  Abwechslungsreiche Actionszenen
 -  Sehr einfach
 =  Zugegeben hauptsächlich ein Grafikblender, aber für einige Zeit ist es ein (leichtgewichtiger) Spaß


Screamer

Destruction Derby

 +  Hat ein Schadensmodell, dass Spaß macht
 -  Weniger eleganter Fahrstil gefragt
 =  Etwas bösartigere Variante der gleichen Grundidee

Car and Driver

 +  Höherer Grad an Realismus, mehr Strecken und Autos
 -  Höherer Grad an Realismus, ein wenig langweilig
 =  Ähnliche Grundidee aber etwas andere Form der Herausforderung


Sensible Soccer

Kick Off 2

Der Vorgänger im Geiste
 +  Manuelle Ballkontrolle vor dem Passen
 -  Davon abgesehen sogar noch weniger Ballkontrolle
 =  „Sensi“ oder dieses Spiel? Der Glaubenskrieg unter den Fußballspielern der frühen 90er.

Microprose Soccer

Der tatsächliche Vorgänger
 +  -
 -  -
 =  Fast das gleiche Spiel, nur mit größeren Sprites und eben auf dem C64


Shade

Bliss (Interpreter)

Ein Ritter bekämpft böse Monster - wirklich?
 +  -
 -  Zu wenige Hinweise auf den eigentlichen Hintergrund
 =  Gute Idee, aber nicht viel mehr

Little Blue Men (Interpreter)

Eine öde Bürotätigkeit wird schnell surreal
 +  Rätsel, nachdenklicher
 -  -
 =  Eine ähnliche, aber besser ausgearbeitete Idee


Shadow Caster

Castle Master (Amiga)

Prinzessin rettet den Prinzen (oder andersrum)
 +  -
 -  Weniger detaillierte Grafik
 =  Ein älteres, durchaus vergleichbares Spiel


Shadow of the Comet

Alone in the Dark (PC)

Ein Detektiv schlägt sich mit Lovecraftschen Monstern in einer Villa herum
 +  Cineastische Schnitttechnik
 -  Weniger Story
 =  Für diejenigen, die lieber ihre Muskeln an Stelle ihres Kopfes benutzen

Eternam (PC)

In einem Freizeitpark im Stile Westworlds ist einiges faul
 +  Humorvoll
 -  Wenig spannend
 =  Hängt davon ab, wonach einem der Sinn steht


Shadowgate

Deja Vu: A Nightmare Comes True (Amiga)

Gedächtnisschwundstory in den 40ern
 +  Interessante Geschichte
 -  -
 =  Dies ist Icoms wahrer Klassiker, nicht Shadowgate!

The Guild of Thieves (Amiga)

Erweist euch als würdig, indem ihr alles, was nicht festgenagelt ist, von einer Insel stehlt
 +  Bessere Rätsel
 -  -
 =  Beide Spiele sind heutzutage eher für „Veteranen“, GoT ist allerdings um einiges besser

Uninvited (Amiga)

Survivaltraining in einem Haus voller Geister und Zombies
 +  Weniger Todesszenen
 -  Labyrinth
 =  Wer einen bösen Magier bekämpfen will, liegt hier richtig


Shannara

Death Gate (PC)

Magier bereitet mehrere Welten für die Invasion seines Volkes vor
 +  Rätsel, Story
 -  -
 =  Legend auf ihrem Höhepunkt

Frederik Pohl's Gateway (PC)

Pilot erkundet unbekannte Planeten mittels eines Alienschiffs
 +  Rätsel
 -  -
 =  Kein Kunstwerk, aber solide Arbeit


Sherlock Holmes: Another Bow

Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels (PC)

Dr. Watson versucht die gestohlenen Kronjuwelen wiederzubeschaffen
 +  Lesenswert
 -  Die Rätsel driften manchmal etwas ins Obskure ab
 =  Gute Wahl für Spieler, die Zugänglichkeit zu Gunsten von Tiefe zu opfern bereit sind


Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 1

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 2 (PC)

Drei weitere Fälle
 +  -
 -  -
 =  Eine Art 'eigenständige Data-Disk'

Dracula Unleashed (PC)

Dracula ist zurück in London
 +  Bessere Produktion, konzentrierter aufs Wichtige
 -  Überhandnehmende Todesszenen können frustrieren
 =  Leicht verbesserter Nachfolger


Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 2

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 3 (PC)

Nochmal drei weitere Fälle
 +  -
 -  -
 =  Wieder das Gleiche


Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 3

Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. 1 (PC)

Erster Teil der Serie
 +  -
 -  -
 =  Bis auf die Fälle identisch

Sherlock Holmes: Another Bow (C64)

Holmes gegen Spione
 +  Verwobene Fälle
 -  Zu einfach
 =  Ähnliches Spielprinzip, nur eben ohne Videos

The Lost Files of Sherlock Holmes (PC)

Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
 +  Interaktiveres, klassisches Spielprinzip
 -  -
 =  Forderndes Point & Click - Adventure


Ship of Whimsy

Eruption

Allein auf einer Insel, deren Vulkan kurz vor dem Ausbruch steht
 +  Etwas kompetentere Umsetzung
 -  -
 =  Ähnliche Leere; dieses Spiel gibt sogar zu, nur eine Programmierübung zu sein


Siege

Ambush at Sorinor

In Sieges Nachfolger überfallen Kommandoeinheiten Konvoys
 +  Langzeitmanagement des Vertrauens verschiedener Gruppierungen
 -  Missionsdesign häufig mangelhaft
 =  Ergeiziger (vielleicht zu ergeiziger) Nachfolger

Lords of the Realm 2

Mittelalterliche Globalstrategie, inklusive sehr ähnlicher Belagerungssequenzen
 +  Enthält auch noch Diplomatie und Wirtschaft…
 -  …was, wenn man einfach eine Schlacht spielen will, nachteilig gesehen werden kann
 =  Ein Spiel mit vielen verschiedenen Ebenen


Silverload

Alone in the Dark 3 (PC)

Geister-Cowboys verursachen Chaos an einem Filmset
 +  Spielbar
 -  -
 =  Vielleicht nicht das beste Spiel aller Zeiten, ab er immerhin vernünftig spielbar und recht unterhaltsam

Daughter of Serpents (PC)

Auf der Spur eines ägyptischen Artefakts und eines alten Schlangenkults
 +  Vernünftige Geschichte, die aus leicht unterschiedlichen Perspektiven mehrmals gespielt werden kann
 -  Kaum Interaktion seitens des Spielers
 =  Zumindest zum Ansehen in Ordnung, da ohne allzu große Frusterlebnisse


Sim City

Die Siedler (Amiga)

Niedliche kleine Menschen bauen einen Staat
 +  Komplexes Wirtschaftssystem, hervorragende Grafik
 -  Weniger zum sorglosen vor-sich-hin-spielen
 =  Auch wenn am Ende der militärische Sieg entscheidet, geht es primär darum, ein funktionierendes „Ökosystem“ aufzubauen - wie in Sim City

Theme Park (PC)

Ein Freizeitpark wartet darauf, gebaut zu werden
 +  Deutlich detaillierter
 -  Wiederum weniger sorglos
 =  Humorvolles, aber trotzdem ökonomisch forderndes Spiel


Sim City 2000

Sim City (Amiga)

Die originale Städtebausimulation inklusive verschiedener Grafiksets
 +  Verschiedene historische Epochen
 -  Grafik, Spieloptionen
 =  Eine noch etwas einfachere Version

Theme Park (PC)

Aufbau des ultimativen Vergnügungsparks
 +  Auf höheren Stufen wirtschaftlich anspruchsvoll
 -  Im Sandkastenmodus weniger interessant
 =  Sehr gute Alternative


Sim Copter

Rescue on Fractalus!

Es gilt, verunglückte Piloten vor Aliens zu retten
 +  Wegweisende Technologie…
 -  …die natürlich heutzutage nicht mehr so atemberaubend ist
 =  Sich immer wiederholende Aufgaben lassen die Motivation langfristige sinken


SimEarth

SimAnt

Werde das neuste Mitglied der Ameisenkolonie
 +  Spiel sich mehr wie ein wirkliches Spiel und weniger wie eine trockene Simulation, besserer Humor
 -  Viel simples, fast zu leicht, beschränkt sich auf eine Spezies
 =  Spiel mit einem viel stärkeren Fokus… was seine guten wie auch schlechten Seiten hat


Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe

Discworld (PC)

Magier Rincewind rettet die Stadt vor einem Drachen - trotz seiner eigenen Inkompetenz
 +  Ein bisschen witziger
 -  -
 =  Geschmackssache

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (Amiga)

Die lebende Legende Guybrush Threepwood sucht nach dem legendären Schatz Big Whoop
 +  Rätsel, witziger, Grafik
 -  -
 =  Unerreichbarer Klassiker

Simon the Sorcerer (PC)

Der junge Simon muss Zauberer werden, um die Welt zu retten
 +  -
 -  Ein bisschen kürzer
 =  Der erste Teil befindet sich auf einem ähnlichen Niveau


Sixth Sense Investigations

Beneath A Steel Sky (Amiga)

Was will Supercomputer LINC von Robert Foster?
 +  Sehr gute Nicht-Cartoon-Grafik
 -  „Cyberspace“-Abschnitte
 =  6th Sense ist die Dosis Abgedrehtheit, BASS die Verschwörungstheorie

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (Amiga)

Der gute alte 'Brush stellt sich wieder seinem Erzfeind
 +  Humor immer treffend, einfallsreiche Rätsel
 -  -
 =  Unglaublich perfekter Klassiker!

Victor Loomes (Amiga)

Ein weiterer nicht so ernsthafter Detektiv bei der Arbeit
 +  Kostenlos
 -  Werbung
 =  Für ein Werbespiel nicht schlecht, aber hält im Vergleich mit der kommerziellen Konkurrenz natürlich nicht stand


Skate or Die

California Games

Sechs „kalifornische“ Sportarten
 +  Abwechslungsreicher
 -  -
 =  Sehr gutes Spiel aus der gleichen Zeit


Ski or Die

Skate or Die (C64)

Fünf Skate-Disziplinen
 +  Bessere Musik
 -  Weniger Abwechslung
 =  Spaßig


Ski or Die

Winter Games

Eine Reihe von winterlichen Olympia-Disziplinen
 +  Mehr Disziplinen, komplexer, wähle dein Land
 -  Ein wenig langweilig, Button-Bashing, teils schwer
 =  Ernsthaftere Vorgehensweise mit olympischen Hauch


Skool Daze

Livingstone supongo (PC)

Abenteurer mitten in Afrika auf der Suche nach Dr. Livingstone
 +  Mehr Bildschirme zum Erforschen
 -  „Konservativeres“ Spielprinzip
 =  Nettes Plattformspiel

Saboteur (ZX Spectrum)

Todbringender Ninja auf einer Sabotagemission in einer Fabrik
 +  Große, gut animierte Sprites
 -  Leicht verwirrendes Labyrinth
 =  Ein weiterer Spectrum-Klassiker


Skool Daze: Klass of '99

Back to Skool (ZX Spectrum)

Erics zweites Abenteuer
 +  Neben dem eigenen Schulgebäude gibt es noch eine Mädchenschule
 -  Grafik
 =  Interessanterweise ist dieses Remake dem Nachfolger des Originals ähnlicher, als dem Original selbst


Snowquest

Dream Zone

Potentiell tödliche Alpträume müssen durchlebt werden
 +  Gut gemachte Traumszenen
 -  Gnadenlos
 =  Licht und Schatten – ein verschrobener Klassiker


Software Manager

Der Produzent - Die Welt des Films

Der Spieler übernimmt die Leitung über ein Filmstudio
 +  Leicht komplexer
 -  -
 =  Spielerisch nicht unähnlich, wirkt aber etwas „vollständiger“

Mag!!!

Der Spieler übernimmt die Leitung über einen Spielezeitschriftenverlag
 +  Umfangreicher
 -  -
 =  Das inhaltliche Gegenstück zum Software Manager


Solitaire's Journey

Canasta

Ein anderes Kartenspiel
 +  -
 -  -
 =  Es ist einfach ein anderes Spiel, das Mitspieler per KI ersetzen kann

TriPeaks

Eine Patience-Variante
 +  -
 -  Nur eine Variante
 =  Warum sollte man das spielen?


Solo Flight

A320 Airbus

Als A320-Pilot macht man bei Lufthansa Karriere
 +  Grafisch weiterentwickelt, langsam ansteigender Schwierigkeitsgrad
 -  Das Studium dicker Anleitungsbücher ist Pflicht
 =  Ähnliches Nischenprodukt, das ca. zehn Jahre später auf den Markt kam


Soul Crystal

Das Stundenglas

Den Protagonist verschlägt es in einer magischen Truhe in einer Fantasywelt
 +  Größer
 -  Nicht jeder Ort hat sein eigenes Bild
 =  Vereint alle Vor- und Nachteile eines Textparserinterfaces, aber insgesamt macht es etwas mehr Spaß


Space Crusade

Hero Quest 2: Legacy of Sorasil

Eine Gruppe Abenteurer kämpft mit Monstern und sackt Schätze ein
 +  -
 -  Unfair
 =  Gescheiterter Versuch, Hero Quest komplexitätstechnisch etwas aufzubohren


Space Hulk

HeroQuest (Amiga)

Bis zu vier Helden erkämpfen sich Schätze und Ruhm
 +  Beschränkte Charakterentwicklung (durch Waffen)
 -  Missionen kaum wiederspielbar
 =  Perfekte Umsetzung des Brettspiels

Incubation (PC)

Eine Gruppe Elitesoldaten schlägt sich in taktischen Gefechten mit mutierten Aliens herum
 +  Alles außer der Grafik
 -  Grafik
 =  Das Spiel der Wahl für alle, die Weltraumsoldaten gegen Monster befehligen möchten


Space Job

Alter Ego

Uraltes Software-Meisterwerk, das sich daran versucht ein Leben von der Geburt bis zum Tod nachzustellen
 +  Viel mehr Abwechslung, echte Wahlmöglichkeiten, viel komplexer, fast keine Fehler
 -  Nur Text
 =  Weit überlegene Lebenssimulation, die den Namen auch verdient

Sokoban

Wo Space Job sich massiv inspirieren hat lassen; hilf dem Lagerhausverwalter seine Depots aufzuräumen
 +  Level Editor, mehr Ebenen, größere Herausforderung
 -  Veraltete Grafik
 =  Immer noch der Standard für diese Art von Spiel

SimAnt

Etwas andere Herangehensweise: Anstatt menschliches Leben wird hier das einer Ameise dargestellt
 +  Viel mehr zu tun, stabiler, weniger monoton, Erobere das Haus!
 -  Auf lange Sicht trotzdem reichlich eintönig, eine Spur zu leicht
 =  Ein Klassiker der Maxis Sim-Reihe


Space Quest: The Sarien Encounter

Hitchhiker's Guide To The Galaxy

Flüchte aus deinem Haus ehe der Bulldozer durch die Wand bricht! Und da fangen deine Probleme erst an…
 +  Schwärzester britischer Humor in Bestform, sehr leistungsfähiger Parser, weniger frustrierende Tode, gibt Tipps
 -  Basiert auf allzu bekannter Geschichte, nur Text, endet mit dem Versprechen einer Fortsetzung… die nie kam
 =  Die Referenz in Sachen Sci-Fi Satire


Space Taxi

Ugh!

16-Bit-Remake zu prähistorischen Zeiten
 +  Schöne Grafik und Sound
 -  Eigentlich nichts
 =  Es ist Space Taxi für die 90er… und darüber hinaus!


Space-Pilot

Transplant

Ein Raumschiff ballert sich durch zahllose Level
 +  Abwechslung, Schiffsupgrades
 -  -
 =  Mehr vom Gleichen, aber eben viel mehr


Spacewar

Mine Storm (Vectrex)

Ein Ufo pflanzt gefährliche Minen im Weltraum
 +  -
 -  -
 =  Definitiv von Spacewars inspiriert

Space Commanders 2 (PC)

Space Invaders - Klon
 +  -
 -  -
 =  Ein ganzes Subgenre entstanden aus Spacewars

Transplant (Amiga)

Asteroids - Klon
 +  Abwechslungsreicher
 -  -
 =  Noch ein Subgenre


Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls

Bureaucracy (PC)

Der tägliche Wahnsinn...
 +  Noch höhere Witzerate
 -  Zweite Hälfte eher schwach
 =  Die selbe Handschrift scheint durch

Eric the Unready (PC)

Ritter rettet Prinzessin
 +  -
 -  Weniger einfallsreiche Rätsel
 =  Mehr Stoff von Legend


Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance

Frederik Pohl's Gateway (PC)

Weltraumforscher auf der Spur der Heechees
 +  -
 -  -
 =  Ein Spiel mit ausgeprägten Stärken und Schwächen

Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls (PC)

Ernie flieht vor seinem bösen Stiefvater, um Zauberer zu werden
 +  Einfallsreiche Rätsel
 -  Spielt kaum auf dem Campus selbst
 =  Storytechnisch schwächer, aber das bessere Spiel


Spellcasting 301: Spring Break

Eric the Unready (PC)

Ritter Eric rettet die Prinzessin - trotz seiner selbst
 +  Abwechslungsreicherer Humor
 -  Spielerisch sind die Rätsel weniger in den Handlungsverlauf eingebunden
 =  Entwicklungstechnisch eher mit dem ersten Spellcasting-Teil vergleichbar

Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance (PC)

Ernie versucht, bei einer Studentenverbindung aufgenommen zu werden
 +  Simuliert den Tagesablauf eines Studenten (inklusive des Studiums) recht detailliert
 -  Die Rätsel sind etwas weniger originell
 =  Ein „Übergangsspiel“, das genau zwischen Schatzsuche und story-motivierten Rätseln anzusiedeln ist


Spider and Web

Border Zone (PC)

Spione in einem Zug
 +  Die Geschichte kann aus drei Perspektiven gespielt werden.
 -  Jeder Teil für sich ist relativ eindimensional
 =  Das vielleicht bekannteste Spiel des Spionagegenres


Spidertronic

Locomotion (Amiga)

Die Sicherheit im Schienenverkehr ist zu überwachen
 +  Immer fair
 -  -
 =  Nicht allzu ähnlich, aber das Passendste, was wie anzubieten haben


Spiral

The Life (and Deaths) of Doctor M

Sterbehilfe: Pro und Contra
 +  -
 -  Hat noch nicht mal ein interessantes Spielprinzip
 =  Schrecklich moralinsaures Spiel


Spore

Feasibility Experiment

Schatzsuche in surrealer Welt
 +  Komplexere Rätsel
 -  „Nur“ ein Adventure
 =  Nette Schatzsuche

PopCorn

Breakout
 +  Originelle Steinchenlayouts
 -  „Nur“ Breakout
 =  Nettes Ballspiel


Star General

Master of Orion (PC)

Raumfahrende Völker streiten sich um die Vorherrschaft über die Galaxis
 +  Diplomatie, Forschung, unterschiedliche Völker
 -  Automatisch berechnete Landkämpfe
 =  Das vielleicht beste „globale“ Strategiespiel im Weltraum

Panzer General (PC)

Historische und nicht-historische Schlachten im 2. Weltkrieg
 +  Missionen, Karten, Erfahrungsmodell
 -  Kaum globale Entscheidungen
 =  Eines der besten Taktikspiele


Star Trek: 25th Anniversary

Frederik Pohl's Gateway

Episodische Erkundung unbekannter Planeten
 +  Einfallsreiche Rätsel
 -  Praktisch keinerlei Story bis ganz zum Ende
 =  Ein hervorragendes Adventure für Fans des klassischen Genres

I Have No Mouth, And I Must Scream

Fünf Charaktere werden von einem (bösen) Computer mit Bewusstsein in ihre ganz eigene (simulierte) Hölle geworfen
 +  Psychologischer Plot
 -  Ganz bestimmt nicht zum Schmunzeln
 =  Die düstere Seite klassischer Science Fiction


Steigenberger Hotelmanager

Winzer

Weinbau in Deutschland
 +  Unfreiwillige Komik
 -  Mehr Optionen, aber die meisten werden nie gebraucht
 =  Fast sogar noch simpler


Storm Master

Champion of the Raj

Einheimische und ausländische Mächte versuchen, ganz Indien unter ihre Kontrolle zu bringen
 +  Abwechslungsreichere Actionszenen
 -  Beschränkte strategische Optionen
 =  Ein leichtgewichtiger, historisch motivierter Genrevertreter

Midwinter

Ein einsamer Polizist rekrutiert und organisiert den Widerstand gegen eine Invasionsarmee
 +  Größere strategische Freiheiten, größere Auswahl an Fortbewegungsmitteln
 -  Geringere strategische Tiefe
 =  Midwinter legt den Fokus stärker auf die 3D-Action und angedeutete Rollenspielaspekte, aber setzt das, was es versucht, perfekt um


Street Fighter II: The World Warrior

International Karate + (Amiga)

Drei Karateka kämpfen um den schwarzen Gürtel
 +  Drei Kämpfer gleichzeitig, geniale Steuerung
 -  Keine „Charaktere“
 =  Vielleicht das beste Prügelspiel aller Zeiten

Mortal Kombat (PC)

Eine Gruppe Kämpfer versuchen, die Welt zu retten, indem sie sich gegenseitig windelweich prügeln
 +  -
 -  Lächerliche Brutalität
 =  So ziemlich das gleiche (aber schnelleres Gameplay)


Street Rod

Hot Wheels (C64)

Auto bauen, in der Stadt rumfahren
 +  Kein Gelddruck
 -  Kaum eine echte Herausforderung
 =  Sehr ähnliche Idee


Strife

Descent (PC)

Futuristic first person shooter, this time controlling a spaceship
 +  Trully 3D game
 -  A bit repetitive
 =  Another different FPS


Sunday Afternoon

Cold Iron

Ein Bauer sucht in einem verwünschten Wald nach seiner Axt
 +  Etwas stimmungsvoller geschrieben
 -  Keine ernstzunehmenden Rätsel
 =  Typische IF-Competition-Kost

Ted Paladin and the Case of the Abandoned House

Detektiv Ted Paladin ist in einem surrealen, verlassenen Haus gefangen
 +  Kratzt an den Grenzen der simulierten physischen Welt und der Sprache/Spielmechanik
 -  -
 =  Ebenfalls ein kurzes Spiel mit wenigen Räumen, aber die spielerische Originalität macht's aus


Sunny Shine - On the Funny Side of Life

Kampf um Trubelland (PC)

Teenager rettet Atomkraft und somit die Menschheit
 +  -
 -  -
 =  Ähnlich schlechtes Werbeadventure


Super Cars

Super Offroad (SNES)

Truckrennen auf matschigen Strecken
 +  Zahlreichere Hindernisse auf den Strecken
 -  Sehr kleine Wagen
 =  Extrem originalgetreu


Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land

Kurzfassung: Thank you Mario. Oh! Daisy
 +  Schwerer, flotter, etwas besserer Überblick
 -  Primitive Grafik, zu kurz, speichert den Fortschritt nicht
 =  Harder, faster, slightly better overview

Sonic the Hedgehog

Renn, renn, renn, schneller als der Blitz
 +  Unglaublich schnelles, doch überraschenderweise trotzdem schaffbares Spiel
 -  Je nachdem wie ambitioniert man an das Ganze herangeht ist es entweder zu leicht oder zu schwer
 =  Mindestens genauso grossartiges Vorzeigespiel der Konkurrenz


Super Sprint

Super Cars (Amiga)

Praktisch identisches Spielprinzip
 +  Nähere Perspektive
 -  -
 =  Größere Autos, deutlicher bemerkbare Aufrüstungen und die Tatsache, dass man nicht jedes Rennen gewinnen muss, machen dieses Spiel zur besseren Wahl

Super Offroad (SNES)

Praktisch identisches Spielprinzip
 +  -
 -  Kann manchmal noch fummliger werden
 =  Mag man eins, mag man beide


Suspect

Witness (PC)

Polizist als Mordzeuge
 +  Interessante Auflösung
 -  Beschränkte Charakteranzahl
 =  Einfacher Einstieg ins Genre


Syndicate Wars

Syndicate (PC)

Kämpfe mit anderen Syndikaten um die Weltherrschaft
 +  Übersichtlichere Engine
 -  Keine zerstörbare Umgebung, nur rudimentäre Story
 =  Der Vorgänger zu Syndicate Wars der aber eine ähnlich hohe Qualität aufweist.

Crusader: No Remorse (PC)

Ein einzelner Kämpfer ballert sich durch isometrische Level
 +  Noch mehr Zerstörung, da man nur eine Person steuert viel übersichtlicher als Syndicate Wars
 -  Aneinanderreihung von Leveln; keine großen Wahlmöglichkeiten bei Ausrüstung und Waffen
 =  Für Freunde sinnloser Ballereien ein Fest


Taco Fiction

Resonance

Auf der Suche nach seiner entführten Frau
 +  Witzig
 -  Die Implementierung ist stellenweise lückenhaft
 =  Ähnliches Genre


Taipan for Windows

Ports of Call (PC)

Güterhandel mit Schiffen.
 +  Bessere Grafik, verschiedene Schiffstypen, die ganze Welt bespielbar.
 -  Nicht so simpel gehalten, blöde Actionsequenzen.
 =  Beides gute Spiele, Taipan ist mehr für den Gelegenheitsspieler, Ports of Call bringt mehr Elemente hinein.


Tapper

Falcon Beertender (PC)

Hier wird nur Bier einer einzigen Marke ausgeschenkt
 +  Grafik
 -  Lächerliche Systemanforderungen
 =  Gelungenes (Werbe-) Remake


Taz-Mania

Premiere

Etwas ist faul im Filmstudio
 +  Spielbar
 -  -
 =  Nichts besonderes, aber immerhin ein solider Plattformer

B.C. Kid

Prähistorisches Baby gegen Dinosaurier
 +  Fair
 -  -
 =  Ein ebenfalls nahrungsbasiertes Jump'n'Run


Ted Paladin and the Case of the Abandoned House

Bugged

Ein Betatest für ein sehr fehlerhaftes Spiel
 +  -
 -  Die Rätsel wiederholen sich recht schnell
 =  Ähnlicher Metahumor vom gleichen Autoren

The Barber of Sadville

Die neue Leiterin der IT-Abteilung schlägt sich durch den Arbeitstag
 +  -
 -  Sehr dünn
 =  Enthält eine Reihe ähnlicher Rätsel, in denen man vage beschriebene Objekte identifizeiren muss, aber die Umsetzung ist deutlich schwächer


Tenth Plague

The Hound of Shadow

Ein mörderisches Wesen aus der Welt der Mythologie ist unterwegs
 +  Ausführlich und stimmungsvoll
 -  Schwierig
 =  Hier ist man ausnahmsweise mal der Gute


Terraria

Abobo's Big Adventure

Etwas andere Vorgehensweise: Anstatt die Spielmechanik zu erweitern, wurde hier die Geschichte erweitert
 +  Eine großzügige Auswahl an sehr unterschiedlichen Levels, Retro auf die gute Art und Weise, liebevoll gekonnte Parodie
 -  Kein Handwerkssystem, eindeutig linearer, letzten Levels sind etwas schwierig
 =  Eine sehr vielseitige NES-Homage

Super Mario Land

Ein untreuer Mario macht sich daran eine Prinzessin aus einem anderen Schloss zu retten
 +  Theoretisch läuft es auf einem tragbaren System, Nostalgie pur
 -  Nur vier Gegenstände, vier Welten und eine Richtung in die man laufen kann
 =  Die leicht primitiven Anfänge des Genres, weiß aber immer noch zu unterhalten


Tetris

Beyond Columns

Zeitgenössisches Spiel, das auch auf fallenden Steinen basiert
 +  Kein dauerndes Warten auf diesen einen speziellen Stein, nette Lawineneffekte
 -  Nur eine Art von Stein, der auch noch dazu nur vertikal platziert werden kann
 =  Der heutzutage fast unbekannt Rivale des russischen Klassikers


Tetris

Bricks 2000 (PC)

Einfacher Tetrisklon für Windows
 +  mehr Komfort, läuft direkt unter Windows
 -  man braucht Windows, nur minimalste Grafik
 =  Wenn man sowieso schon Windows benutzt und eine simple Tetrisversion möchte ist Bricks 2000 eine gute Wahl - für klassisches Feeling aber eher Tetris.


Tex Bonaventure and the Temple of the Water of Life

Death of Schlig

Privatdetektiv wird von Aliens entführt
 +  Vollkommen verrückt
 -  Vollkommen verrückt
 =  Durchgedrehtes Abenteuer der alten Schule

Indiana Jones and his Desktop Adventures

Der originale Abenteurer in zufallsgesteuerten Abenteuern
 +  Leichtgewichtig
 -  Die Rätsel beschränken sich auf das Offensichtliche und blöde Botengänge
 =  Eine nette Abwechslung, aber nicht übermäßig toll


The Activision Decathlon

International Championship Athletics

Joystick-Rüttel-Leichtathletik bei den Olympischen Spielen
 +  Versucht ein paar Disziplinen anders zu gestalten…
 -  …aber scheitert
 =  Solider Beitrag zum Genre, aber mal ernsthaft – auf dieses Spiel hat niemand gewartet!

The Carls Lewis Challenge

Nachdem er sie persönlich trainiert hat, steuert der Spieler seine Athleten in den üblichen Disziplinen
 +  Bietet auch andere Steuerungsschemata…
 -  …die das Spiel allerdings alle echt langweilig machen
 =  Seiner Zeit zehn Jahre hinterher


The Addams Family

Gargoyle's Quest (Game Boy)

Firebrand sorgt für Ordnung im Ghoul-Königreich
 +  Rollenspiel-Elemente, Höherer Umfang
 -  Schwache Übersetzung
 =  Das etwas bessere Spiel, allerdings in einem weniger humorvollen Setting


The Barber of Sadville

The Quest for the Holy Grail (ZX Spectrum)

König Arthus' Ritter der Tafelrunde auf der Suche nach dem heiligen Gral... wahrscheinlich
 +  -
 -  Jede Menge leerer Räume
 =  Wahrscheinlich ebenfalls gut gemeint


The Blackwell Legacy

Sixth Sense Investigations

Privatdetektiv unterstützt von einem Geist auf heißer Spur
 +  Witzig
 -  Nur hauchdünne Charaktere
 =  Ein beinahe identischer Plot, aber komödiantisch ausgestaltet


The Carls Lewis Challenge

International Athletics

Die olympischen Spiele aus spanischer Sicht
 +  Mehr Disziplinen
 -  Hässlich
 =  Langweiliger, schnell runterproduzierter Möchtegerngeldmacher zu den Olympischen Spielen in Barcelona


The Case of the Cautious Condor

Deja Vu 2: Lost in Las Vegas (Amiga)

Privatdetektiv hat Ärger mit der Mafia
 +  Sehr gute Handhabung
 -  Charakterisierungen bleiben oberflächlich
 =  Klassisches Adventure mit Inventar und entsprechenden Puzzles

In the Dead of Night (Amiga)

Stiehl einen Edelstein, ohne für den Mord am Besitzer belangt zu werden
 +  Interessanter Ansatz
 -  Zu kurz
 =  Einfacheres Spiel für Einsteiger

Murder (Amiga)

Amateurdetektiv löst zufällige Mordfälle in der High Society
 +  Unendlich viele Variationen
 -  Keinerlei Plot
 =  CotCC mit eingebautem Zufallsgenerator


The Case of the Cautious Condor

The Last Express (PC)

Mord im Orientexpress
 +  Umfangreicher
 -  -
 =  Würdiger „Nachfolger“


The Child Murderer

Psycho Killer (Amiga)

Der Spieler jagd einen Psychokiller (oder wird von diesem gejagt)
 +  -
 -  -
 =  Ähnlich sinnlos und in der Umsetzung sogar noch etwas schwächer

Suspect (PC)

Ein Mord auf einer Kostümparty - und der Spieler muss seine Unschuld beweisen
 +  Rätsel, „lebendige“ Welt
 -  -
 =  Infocom hat es bereits zehn Jahre früher vorgemacht, wie es richtig geht


The Citadel of Chaos

Forest of Doom

Beschaffe den Zwergen ihren Hammer wieder
 +  -
 -  Schlechteres Buch
 =  Ebenfalls eine exakte Umsetzung

Seas of Blood

Rauben und Plündern was das Herz begehrt
 +  Recht offene Welt
 -  Nicht genau das Buch
 =  Eine gute Spielbuchumsetzung, die die Möglichkeiten des Computers mit einbezieht


The Detective Game

Cruise for a Corpse (Amiga)

Noch ein Millionär wurde ermordet, diesmal an Bord einer Jacht
 +  Technologisch weiterentwickelt, länger
 -  Nervige Befragungen
 =  Eine „moderne“ Version des selben

Murder (Amiga)

Zufallsmorde in Zufallsvillen
 +  Wiederspielwert
 -  Bedienung
 =  Weniger Plot, länger anhaltender Spaß


The Dig

Frederik Pohl's Gateway (PC)

Außerirdische Raumschiffe bringen furchtlose Entdecker aufgrund der undurchschaubaren Steuermechaniskmen an scheinbar zufällig ausgewählte Orte
 +  Vernünftige (aber immer noch dünne) Geschichte, Rätsel
 -  -
 =  Kein Spielberg, kein ILM, aber dafür eine gelungene Umsetzung der alten Erforschungs- und Experimentiergeschichte


The Duel in the Snow

Nevermore (Interpreter)

Once upon a midnight dreary...
 +  Rätsel
 -  Rätsel
 =  Verbreitet eine ähnliche Stimmung, aber kombiniert diese mit klassischen Rätseln - was einem mehr liegt, muss man selbst wissen


The Elfen Maiden: A Comedy of Error Messages

A Mind Forever Voyaging

Der Supercomputer PRISM fährt Simulationen, um die Zukunft der Welt vorherzusagen
 +  Länger
 -  -
 =  Ein viel tiefergehendes, ernstes Spiel


The Entropy Cage

Bad Machine

Eine Maschine versucht aus einem etwas anderen Käfig auszubrechen
 +  Noch mehr Pseudo-Code, einzigartige Atmosphäre
 -  Wenn man keine Ahnung vom Programmieren hat, ist dieses Spiel so gut wie unverständlich
 =  So könnte Entropy Cage unter Verwendung eines Parsers aussehen


The Feeble Files

3 Skulls of the Toltecs

Auf der Suche nach einem Indianerschatz
 +  Grafik
 -  Humor
 =  Ein weiteres Comedy-Adventure

Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity

Zwei Faulpelze versuchen, in die Gang ihres Vorbilds aufgenommen zu werden
 +  Grafik
 -  Extrem kurz
 =  Schwierigkeitstechnisch das genaue Gegenteil von Floyd


The Fourth Protocol

Border Zone (PC)

Agenten und Unbeteiligte in einem Zug
 +  Verschiedene Perspektiven auf die Geschichte
 -  Weniger flexibles Spielprinzip
 =  Ähnliches Thema in klassischem Adventurestil

Yes Prime Minister (C64)

Jim Hacker versucht, seinen Premierministerposten eine ganze Woche zu behalten
 +  Witzig
 -  Weniger komplex
 =  Unbeschwertes Leichtgewicht


The Guild of Thieves

The Pawn (Amiga)

Direkter Vorgänger von Magnetic Scrolls über einen ahnungslosen Typen, der in ein Cliché-Fantasyreich teleportiert wird
 +  „Mehr“ Story
 -  Weniger interessante Story
 =  Spielerisch sind beide etwa auf einem Niveau, eine Frage des Geschmacks


The Hollywood Murders

Borrowed Time (Amiga)

Privatdetektiv Sam Haelow auf der Flucht vor dem organisierten Verbrechen
 +  Komplexer
 -  Keine Eingewöhnungszeit am Anfang des Spiels
 =  Sehr actionreiche Nachforschungen

Mean Streets (Amiga)

Privatdetektiv Tex Murphy untersucht den offensichtlichen Selbstmord von Professor Carl Linsky
 +  Länger
 -  Nervige Actionszenen
 =  Interessanter Fall


The Horde

Syndicate (PC)

Action and strategy with brainwashed cyborgs and evil corporations
 +  It is fast and with plenty of action
 -  A hard game
 =  This one is more serious and dark, but if you want a game with more action try it


The Hound of Shadow

Dark Seed (Amiga)

Schon in der ersten Nach im neuen Haus kommen die Aliens und implantieren etwas in den Kopf des Spielers....
 +  Stimmungsvolle Grafik
 -  Manchmal schwacher Plot
 =  Etwas „grafischeres“ ist nicht immer auch automatisch besser...

Uninvited (Amiga)

Spieler besucht Monster in einem alten Haus
 +  „Multitasking“- Interface
 -  Weniger Story
 =  Nicht so spannend wie HoS, aber auch spielenswert


The Hours

Callahan's Crosstime Saloon

Ein zeit- und dimensionsreisender Barbesucher rettet die Menschheit
 +  Rätsel
 -  Kaum verbundene Geschichten
 =  Professionell aufbereitete klassische Science Fiction


The House at the End of Rosewood Street

Keepsake

Diese Nachbarschaft verhält sich ebenfalls nicht so, wie sie sollte!
 +  Interessante Spielmechanik
 -  Der Plot stellt sich als mehr als durchschnittlich heraus
 =  Das genaue Gegenteil dieses Spiels: Eine interessante Spielmechanik, kurz und knackig präsentiert, aber es steckt nichts dahinter


The Island

Ship of Whimsy

Die Vorbereitungen zum Auslaufen eines Segelschiffs nehmen eine (angeblich) düstere Wendung
 +  -
 -  Spielzerstörende Bugs, nicht existierendes Gameplay
 =  Sehr kurzes Spiel, das etwas nicht Unähnliches versucht, aber auf ganzer Linie versagt


The Island of Dr Brain

Gobliiins (Amiga)

Eine andere Art Adventure / Denkspiel
 +  Seltsame und lustige Welt
 -  Einige ermüdende Teile
 =  Empfehlenswertes Denkspiel der etwas anderen Art


The King of Chicago

It Came From The Desert (Amiga)

Rette Lizard Breath (und die Welt) vor mutierten Riesenameisen
 +  Durchdachte Planungsphasen, spaßige Action
 -  -
 =  Definitiv die bessere Wahl, wenn man den richtigen „Cinemaware-Stil“ sehen will

Lords of the Rising Sun (Amiga)

Erobere das mittelalterliche Japan und rette die Prinzessin
 +  Strategische Planung
 -  -
 =  Ein weiterer überlegener Mix der selben Firma


The Legend of Ragnarok

Colossus Chess X (Amiga)

Schach
 +  Klarere Perspektive
 -  Weniger Abwechslung
 =  Erfüllt die Erwartungen


The Lurking Horror

Moonmist (PC)

Geist (oder Mensch?) streift durch Herrenhaus
 +  Vier verschiedene Wege
 -  Jeder Weg ist recht kurz
 =  Weniger komplex, aber ebenfalls eine sehr gute Athmosphäre

The Hound of Shadow (Amiga)

Eine Seance setzt einen Fluch frei...
 +  Sehr gute Illustrationen in Sepia
 -  Einfachere Rätsel
 =  Konzentriert sich mehr auf die Story, aber inhaltlich verwandt


The Pawn

Shadowgate (Amiga)

Örtlicher Held besiegt örtlichen Bösewicht
 +  Einfachere Bedienung für Anfänger
 -  Frustrierend und uninteressant
 =  Nicht mal für Fantasyfans eine besonders gute Wahl

The Guild of Thieves (Amiga)

Magnetic Scolls nächstes Spiel über einen Aspiranten der berühmten Gilde
 +  Bessere Storyidee
 -  Story weniger ausgearbeitet
 =  GoT ist eine Winzigkeit besser


The Perfect General

Battle Isle (Amiga)

Das Aufeinandertreffen zweier Roboterarmeen
 +  Zugänglicher
 -  Weniger komplex
 =  Empfehlung: Zuerst BI, und wem es gefällt, dem sei PG ans Herz gelegt


The Quest for the Holy Grail

Lancelot (Amiga)

Ein mutiger Ritter tritt der Tafelrunde bei und sucht nach dem heiligen Gral
 +  Fast völlige Freiheit
 -  -
 =  Ernsthafte und spielenswerte Version der Arthuslegende

Monty Python & the Quest for the Holy Grail (PC)

König Arthus' Ritter auf einer Mission für Gott
 +  Witzig
 -  -
 =  Der zweite Versuch, den Film in ein Computerspiel zu verwandeln - der deutlich erfolgreichere


The Secret of Monkey Island

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Amiga)

Indy sucht den verlorenen Kontinent
 +  Alternative Wege
 -  Weniger Humor
 =  Zwei Klassiker, die jeder gespielt haben sollte

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (Amiga)

Guybrush ist wieder da… und Le Chuck auch
 +  Bessere Grafik
 -  Weniger neue Ideen
 =  „Monkey Island“ ist aus zwei Gründen berühmt: diesen beiden Spielen


The Shadow of the Third Moon

Comanche (PC)

Helikopter greift feindliche Basen an
 +  Abwechslungsreiche Missionen (Nacht, Schnee)
 -  -
 =  Die perfekte Fortsetzung, sobald man mit TSOTTM durch ist


The Test is Now READY

Tenth Plague

Es ist deine Mission, unschuldige Kinder zu ermorden
 +  Die gnadenlose Brutalität wird stilistisch effektiv vermittelt
 -  -
 =  Nur ein einzelnes moralisches Dilemma, aber durch die Ausgestaltung über mehrere Szenen stärker


The Town With No Name

Los Justicieros (PC)

Die Zorton-Brüder (berüchtigte Verbrecher) kommen in die Stadt...
 +  Länger, Inventar- / Objektmanagement
 -  -
 =  Gute Wahl, wenn man Spanisch spricht

Psycho Killer (Amiga)

Auf der Jagd nach (oder Flucht vor?) einem Killer
 +  -
 -  Verwaschene Bilder, stumpfes Spielprinzip
 =  Auch, wenn sich das Spielprinzip nicht grundlegend unterscheidet, ist das eine Spiel dem anderen doch klar überlegen


The Train Game

Locomotion (Amiga)

Noch mehr Züge warten darauf, dass ihnen Routen zugewiesen werden
 +  Bedienung per Maus
 -  Einfacher
 =  Eine „modernere“ Version der gleichen Idee


The Warlock of Firetop Mountain

Herby

Ein Smiley mit Beinen rätselt sich durch ein Labyrinth
 +  Kleine Fallen
 -  Statisches Bildschirm-/Raumlayout
 =  Ein ähnliches Labyrinthspiel mit ähnlichen Problemen bezüglich der Langzeittauglichkeit

The Citadel of Chaos

Böser Magier wartet im Turm
 +  Der gesamte Originaltext
 -  Sehr langsamer Spielablauf
 =  Eine Spielbuchumsetzung für Puristen

Rebel Planet

Untergrundrebellen bekämpfen das böse galaktische Imperium
 +  Schwierige, einfallsreiche Rätsel
 -  Linear
 =  Eine anders gelagerte freie Spielbuchumsetzung


The Wicker Woman

Der Stein der Weisen

Auf der Suche nach einem entführten Wissenschaftler
 +  Größer
 -  Weniger kompakt
 =  Bietet in etwa die gleiche Qualität

John Saul's Blackstone Chronicles

Auf der Suche nach der entführten Ehefrau
 +  Jede Menge Plot
 -  Kann streckenweise langwierig werden
 =  Professionelles Spiel auf Basis von Trivialliteratur


Theme Hospital

Biing!

 +  Geiler
 -  Nur was für Heranwachsende
 =  Zeitloser, kindgerechter Einstieg in die Welt der Wirtschaftssimulation


They Stole A Million

Der Clou! (Amiga)

Reichtum - auf die illegale Art
 +  Detailliertere Planungsphase
 -  Die Story steht manchmal im Weg
 =  Praktisch ein Remake


Time Zone

Fifteen Minutes

Man rettet nicht direkt die Welt, aber immerhin sein Klausurergebnis mittels Zeitreise
 +  Schlauer Einsatz echter Zeitreiselogik und -mechanik in ein und dem selben Raum
 -  -
 =  Größe ist nicht alles; dieses Spiel ist kurz, aber gut

Timequest

Zeitpolizist repariert böswillige Änderungen der Geschichte
 +  Komplexe Logik auf der Basis vierdimensionalen Reisens
 -  -
 =  Das Spiel, das Time Zone hätte sein sollen


Timequest

Frederik Pohl's Gateway (PC)

Erforschung fremder Welten und einer verschwundenen Rasse
 +  -
 -  Inkonsistente Qualität in den Abschnitten
 =  Gutes Spiel, aber weniger feinabgestimmt


Tony & Friends In Kellogg's Land

B.C. Kid (Amiga)

Prähistorisches Baby rettet seine Freunde
 +  Länger
 -  -
 =  Ebenfalls sehr fair

Cool Spot (PC)

7-Up schickt sein Maskottchen, um einem zum Zuckerwasserkonsum zu bewegen
 +  Gut animiert
 -  Nur ein Charakter
 =  Ein Werbespiel, für das man normal zahlen sollte...


Touché - The Adventures of the 5th Musketeer

Sixth Sense Investigations (Amiga)

Eine zerstörte Spielzeugfabrik! Kidnapping! Paralleldimensionen!
 +  -
 -  -
 =  Zwei Lucasfilm / Arts - inspirierte Spiele von ähnlicher Qualität

The Secret of Monkey Island (Amiga)

Piraten! Geister! Ein dreiköpfiger Affe!
 +  Rätsel, Dialoge
 -  -
 =  Der Klassiker


Trail Blazer

Skyroads (PC)

Raumschiff fährt und springt über erschreckend ähnliche Strecken
 +  Einfacher
 -  -
 =  Mit mehr Auge fürs Detail, aber grundsätzlich genau das selbe


Trailblazer

Skyroads (PC)

Futuristische Rennen auf Straßen mitten im Weltall
 +  Abwechslungsreiche Strecken
 -  Keine Gegner
 =  Interessant und fordernd


Transarctica

Midwinter

Ein Polizist organisiert den Widerstand gegen die militärische Invasion einer von Eis überzogenen Insel
 +  Abwechslungsreiches Spielprinzip inklusive Adventure-/Rollenspiel-Aspekten
 -  Laaaange Reisen durch abwechlungsarme Landschaften
 =  Ein ähnliches Szenario in leicht runderer Adaption

Rings of Medusa

Die Monsterhorden einer dämonischen Magierin haben einen Großteil des Landes überrannt
 +  Wählbare Schlachtvarianten
 -  Dauert vielleicht sogar noch länger
 =  Fantasyversion eines ähnlichen Designs

StarControl II: The Ur-Quan Masters

Die Neue Allianz der Freien Sterne rebelliert gegen die Ur-Quan
 +  Treffen mit lustigen Alienvölkern, Stern/Steine/Papier-Prinzip in Kämpfen
 -  Riesige, verwirrende Welt
 =  Noch ein Spiel ähnlichen Ausmaßes


Transparent

Ted Paladin and the Case of the Abandoned House

Privatdetektiv untersucht die Geheimnisse eines Geisterhauses
 +  Geniale Rätsel
 -  Eine kurze und lineare Abfolge von Aufgaben
 =  Für diejenigen, die gleich zur Sache kommen möchten


Trinity

A New Beginning

Durch Zeitreise entkommt man knapp der Zerstörung der Welt und will diese nun verhindern
 +  Wunderschöne Grafik
 -  Interessiert sich mehr für die Charakterkonstellation als das Thema
 =  Schönes, modernes Indie-Adventure

Sentencing Mr Liddell

Verbitterter Mann fällt in eine bedeutungsschwangere surreale Welt
 +  -
 -  Primitive, überfrachtete Symbolik
 =  Typische flache Belanglosigkeit unserer Zeit


TripleA

Caesar

Einfaches Risko auf zwei verschiedenen Landkarten
 +  Die einfachen Regeln machen den Einstieg einfach
 -  Die einfachen Regeln sind langfristig allzu beschränkt
 =  Da weiß man, was man hat

Colonial Conquest

Leicht erweiterte Risko-Variante
 +  Grundlegende Diplomatiefunktionen
 -  Nicht alle Optionen sind wirklich intuitiv
 =  Guter Versuch, das Spielkonzept etwas interessanter zu gestalten, aber es gleichzeitig simpel genug zu halten

Dogs of War

Shareware-Axis-&-Allies-Klon
 +  Exakte Umsetzung
 -  Nur ein Szenario, recht schwache KI
 =  Eine sehr gute Umsetzung, aber eben konzeptuell sehr eingeschränkt


Troddlers

Lemmings (Amiga)

Make sure your horde of suicidal mammals reach the level's end
 +  Fun and original
 -  Hard
 =  This is where troddlers got the idea, try it


Tube

S.T.U.N. Runner (Atari ST)

Ähnliche Rennen auf der Erde
 +  Mehr Strecken
 -  Ein wenig langsam
 =  Nicht hervorragende, aber immerhin spielbare Spielhallenumsetzung


Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (PC)

The Avatar is incarcelated in the Stygian Abyss
 +  Depth of game, exploration
 -  3D engine was not very good in that time
 =  The second part builds on this, keeping all its good points.


Ultima V: Warriors of Destiny

Ultima IV: Quest of the Avatar (PC)

Ein philosophisches Rollenspiel
 +  Originelle Geschichte
 -  Kann simpel und monoton werden
 =  Gute Vorbereitung auf den folgenden Teil


Ultima VI: The False Prophet

Ultima IV: Quest of the Avatar (PC)

An RPG about philosophy
 +  An original story
 -  It may be found simple and repetitive
 =  Important for the story, as here starts the trilogy that ends with the sixth


Ultima VII, part 2: Serpent Isle

Ultima VII: The Black Gate (PC)

Something strange is going on in Britannia
 +  Realistic world, easy control, exploration
 -  Shorter and with less sidequests than other Ultima
 =  A great game, which can be found better than the second part


Ultima VIII

Little Big Adventure

Eine religiöse Suche schickt dich quer durch die Welt
 +  Isometrisches Actionadventure
 -  -
 =  Ja, Ultima VIII erinnert eben mehr an das Actionadventure-Genre, als an ein Rollenspiel


Ultima: Escape from Mount Drash

Legend of Grimrock

Wiederkehr der Oldschool Dungeon-Crawler, überraschend ähnliche Kulisse und Ziel
 +  Alles
 -  Nichts
 =  So nah und doch so fern

Ultima: First Age of Darkness

Wo Mt. Drash seinen Namen gestohlen hat
 +  Offene Spielwelt, eine Handlung, Charaktergenerierung, herausfordernder, mehr Spieltiefe, länger, das Original
 -  Grafik ist vielleicht ein wenig schlechter
 =  Der einzige Grund, dass sich überhaupt irgendjemand für Escape from Mt. Drash interessieren könnte


Undo

Bugged (Interpreter)

Betatest eines stark fehlerhaften Spiels
 +  Zahlreichere Räume
 -  Stellt sich als recht abwechslungsarm heraus
 =  Sehr ähnliche Idee, leicht schwächere Umsetzung


Uninvited

Deja Vu 2: Lost in Las Vegas (Amiga)

Privatdetektiv gegen die Mafia
 +  Keine nervigen Stellen
 -  -
 =  Das „ausgereiftere“ Spiel

Shadowgate (Amiga)

Abenteuer in der Festung des bösen Magiers
 +  -
 -  Besonders nervige Fallen
 =  Keine gute Ausnutzung der Engine


Universe

Curse of Enchantia (Amiga)

Teenager bekämpft böse Hexe
 +  Weniger Leere
 -  Scrolling, kein Text
 =  Sogar noch nerviger

Frederik Pohl's Gateway (PC)

Weltraumerkundung im Adventurestil
 +  Rätsel, Handhabung
 -  -
 =  Ein Juwel unter den Science-Fiction-Adventures


Uridium

Raid on Bungeling Bay (C64)

Helikopter fliegt auf Selbstmordkommando einen Angriff auf Kriegsfabriken der außerirdischen Angreifer
 +  Größere Level
 -  Grafisch nicht ganz so eindrucksvoll
 =  Ähnlich schnelles Ballerspiel mit auffallend ähnlicher Hintergrundgeschichte

Uridium Plus (C64)

Die selbe Story, praktisch identisches Gameplay
 +  Jederzeit die Möglichkeit zu landen
 -  Noch schwieriger?
 =  Nicht eine tatsächlich neue Version oder gar der ersehnte Nachfolger, sondern nur eine leichte Modifikation


Uridium 2

Banshee (Amiga)

Einsames Flugzeug gegen eine Alieninvasion
 +  Hervorragende Grafik
 -  Konventioneller
 =  Zeigt, dass zu der Zeit andere Spiele technologisch mit Uridium aufschließen konnten - allerdings immer noch nur sehr wenige

Uridium (C64)

Der erste Manta-Einsatz
 +  -
 -  Grafik
 =  Das Original - mit bereits praktisch identischem Gameplay


Uridium Plus

Sopwith (PC)

Doppeldecker zerlegt Gebäude
 +  Multiplayer-Option übers Netzwerk
 -  Hässlich, zu simpel
 =  Das war das durchschnittliche Niveau der Konkurrenz Uridiums... traurig, aber wahr

Uridium 2 (Amiga)

Das bereits schrottreife Manta-Schiff wird nochmal reaktiviert, um die Menschheit nochmals zu retten
 +  Neue Grafik, neuer Sound, etwas abgeschwächter Schwierigkeitsgrad
 -  Der Konkurrenz nicht mehr ganz so weit voraus, wie der Vorgänger
 =  Eigentlich immer noch kein richtiger Nachfolger, sondern eher als „offizielles Remake“ zu sehen


Valiant Hearts: The Great War

The Lost Vikings

Drei entführte Nordmänner auf der Flucht nach Hause
 +  Man kann frei wählen, wen man steuern möchte, größere Herausforderung, größere Unterschiede bei den Figuren
 -  Manchmal zu schwer, weniger ansehnlich, weniger Abwechslung, nicht viel Handlung
 =  Wem nach etwas mehr Herausforderung ist, liegt hier richtig

Lemmings

Rette die kleinen blaugrünen Kerle vor sich selbst
 +  Viele Figuren, die alle unterschiedliche Funktionen annehmen können, viel herausfordernder, Unmengen an Ebenen
 -  Kann sehr frustrierend werden, keine Handlung, etwas umständliche Bedienung
 =  Wem nach einer echten Herausforderung ist, liegt hier genau richtig


Vengeance of Excalibur

Lords of Midnight

Vier edle Ritter auf der Mission, den bösen Hexenmeister Doomdark zu vernichten
 +  Kann entweder als Rollenspiel/Adventure oder als taktisches Kriegsspiel oder sogar beides gleichzeitig gespielt werden
 -  -
 =  Der Klassiker des Genres

Rings of Medusa

Die Armeen der bösen Medusa haben bereits den Großteil der Welt überrannt. Nur durch das Auffinden fünf magischer Ringe kann sie noch aufgehalten werden.
 +  Warenhandel als zentraler Spielinhalt
 -  Spielt sich recht langsam; trotz des reißerischen Plots ist wenig Druck dahinter
 =  Ein anderer interessanter Strategie-/Adventure-/Rollenspiel-/Action-Mix


Vestiges

Bliss

Im Kampf gegen Orks und einen bösen Zauberer
 +  Gibt dem Geschehen am Ende eine Bedeutung
 -  -
 =  Clichéhafte Fantasy mit einer Wendung


Victor Loomes

Der Rasende Reporter (Amiga)

Eine Woche lang Chef einer Tageszeitung
 +  Interessantes Thema
 -  Keinerlei Herausforderung
 =  Ein weiteres typisches Werbespiel

Sixth Sense Investigations (Amiga)

Detektivduo versucht, die Welt aus einer wirklich schlimmer Krise zu befreien
 +  Grafik, Humor, Rätsel,...
 -  -
 =  Es ist kommerziell - und sein Geld wert


Vindicators

Garrison

Zauberer, Krieger, Elf, Zwerg oder Valkyre gegen eine Armee von Gegnern
 +  Zunehmend labyrinthafte Levels
 -  Eher eintönige Gegnerschaft
 =  Ein guter Gauntlet-Klon


Virus

Raid on Bungeling Bay (C64)

Einsamer Helikopter gegen die Kriegsmaschinerie der Außerirdischen
 +  Steuerung
 -  Grafik
 =  Zeigt, dass ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht immer mit mangelnder Zugänglichkeit einhergeht

Zeewolf (Amiga)

Helikopter fliegt durch eine dreidimensionale Landschaft und zerstört Missionsziele
 +  Steuerung
 -  -
 =  Praktisch ein zugänglicheres Remake


Voyeur …don't get caught

Inspektor Zebok: Das Erbe

Mord in einem Zug (oder am Bahnhof?)
 +  Höhere Spielerfreiheit
 -  Schreckliche Steuerung; Schauspielerei dermaßen schlecht, dass es nicht mal mehr witzig ist
 =  Komplexer, aber aus den völlig falschen Gründen!

The Case of the Cautious Condor

Mord auf einem hippen Flugboot – nur 30 Minuten verbleiben, den Täter zu finden
 +  Einfallsreiche, nicht triviale Auflösung
 -  Nur eine Auflösung
 =  Ein super Beispiel dafür, wie man ein solches Spiel fordernd gestalten kann, ohne die Spielmechanik zu verkomplizieren


Walls of Rome

Cohort

Römische Armeen treffen aufeinander
 +  Nette Cartoongrafik
 -  Unmögliche Steuerung, fehlende taktische Tiefe
 =  Fades taktisches Kriegsspiel

History Line 1914-1918

Kleinere Schlachten des Ersten Weltkrieges
 +  Unterschiedliche Einheitentypen sorgen für unterhaltsam abwechslungsreiche Missionen
 -  Festungen spielen keine Rolle
 =  Obwohl es die unveränderte Engine des Vorgängers Battle Isle verwendet, sind die taktischen Herausforderungen sehr unterschiedlich

Siege

Fantasiearmeen kämpfen um die Kontrolle über Burgen
 +  Wirkt viel frischer
 -  Enthält ähnliche strukturelle Schwächen
 =  Man sollte sich ans Original halten


Warlords

Empire Deluxe (PC)

Die Mutter der Computerkriegsspiele modernisiert
 +  Viele Szenarien
 -  Standardisierte Einheiten
 =  Beide Spiele sind auf ihre eigene Weise gut

Fantasy Empires (PC)

Ein anderes Fantasyreich erwartet einen Eroberer
 +  Actionkämpfe
 -  Manchmal unübersichtlich
 =  Warlords ist für Puristen, FE allerdings spaßiger


Warlords

Quad (C64)

Breakout mit einem Schläger auf jeder Bildschirmseite
 +  Sehr gut für Einzelspieler
 -  Kein Spiel gegen andere Menschen
 =  Interessantes „Einzelspieler-Pong“


Warpath

Operation: Inner Space

Winzige Raumschiffe bekämpfen sich im Innern des Computers
 +  Der große Umfang macht es für Einzelspieler interessanter
 -  Kein Multiplayer-Modus
 =  Ein ähnlich origineller Shooter


Where in the USA is Carmen Sandiego?

Where in the World is Carmen Sandiego?

Auf der Jagd nach Carmens Handlangern quer durch die Welt.
 +  Wissenstest über sehr verschiedene Orte.
 -  Abgesehen von dem Spielbrett ist es genau das gleiche Spiel.
 =  Mag man eines, mag man alle.


Wiggles

Caveland

Eine 2D-Zwergensimulation
 +  Aufbau einer Zwergenzivilisation, beinhaltet knackige Tempelrätsel
 -  Keinerlei Kampf; keinerlei Gegner; man muss die Tempelrätsel zwingend lösen um weiterzukommen
 =  Caveland ist eine Wirtschaftssimulation, geeignet für „Du-und-Dein-Dungeon“-Spielertypen

Gnomoria

Ein Independentprojekt, das noch immer weiterentwickelt wird
 +  Aufbau einer Binge im Sim City-Style, Demo ist kostenlos spielbar
 -  Zum Teil ziemlich schwierig und komplex, kann grafisch kaum mit Wiggles mithalten
 =  Eine Alternative für Spieler, wo Wiggles nicht läuft

Magic of Endoria

Der Urahn
 +  Die Spielmap ist klar umrissen.
 -  Technisch völlig veraltet, kaum empfehlenswert im Vergleich zu Wiggles
 =  Eine Alternative für nostalgische Spieler


Wing Nuts: Battle in the Sky

Red Baron

Eine der berühmtesten 1. Weltkrieg Flugsimulatoren
 +  Man darf sein Flugzeug selber fliegen, Luftkämpfe fühlen sich viel echter an, Karriere-Modus, man lernt dabei ein zwei Dinge über die Geschichte der Luftfahrt
 -  keine Handlung, ausser gelegentlichen Zeitungsausschnitten zu historischen Ereignissen
 =  Auf lange Sicht viel spannender und einprägsamer

Rebel Assault

Der Schienen-Shooter, der sein eigenes Genre hervorbrachte
 +  Krieg der Sterne, mehr als eine Art von Level, weniger mühsame Wiederholungen
 -  Krieg der Sterne, schlechtere Grafik, an manchen Stellen gnadenlos schwer
 =  Wäre da nicht die Lizenz, wäre dieses Spiel vermutlich genauso in Vergessenheit geraten wie Wing Nuts


Wings

Red Baron

Duelllastige Erster-Weltkriegs-Flugsimulation
 +  A paar mehr Optionen
 -  Keine Missionstypen außer 3D-Flug
 =  Geht etwas mehr in die Simulations-Ecke


Winpolis

Monopolize

Frühes Freeware-Monopoly
 +  Geringere Systemanforderungen
 -  Nur ein Gegenspieler
 =  Vielleicht ein wenig zu simpel umgesetzt


Winter Games

Summer Games

Der Vorgänger, der in sonnigeren Gefilden angesiedelt ist
 +  Keine DOS-Version
 -  Keine DOS-Version
 =  Fast das Gleiche, mit etwas anderer Farbpalette

California Games

Die 'coolere' Version der Summer Games
 +  Mehr Abwechslung
 -  Winter
 =  Ein wenig besser, aber immer noch nicht weltbewegend

The Games: Winter Challenge

Accolades Version von Winterspielen
 +  VGA Grafik, Skifahren, spielbar
 -  Trotzdem einiges an Wiederholung
 =  Im Großen und Ganzen die zu bevorzugenden Alternative für den PC


Winzer

Black Gold (Amiga)

Geldverdienen durch Kohleabbau
 +  Nicht ganz so einfach
 -  -
 =  Ähnlich trockenes Wirtschaftsspiel


Witness

Deadline (PC)

Mord... und nicht viel Zeit, den Täter zu finden
 +  Jede Menge Storyverzweigungen
 -  Vielleicht zu schwierig
 =  Urvater des Genres

The Detective Game (C64)

Mord... und ohne schnelles Handeln wird es mehr Tote geben
 +  Stilvolle Grafik
 -  Weniger ausgefeilte Steuerung
 =  Nette moderne Version


Wizardry Gold

Eye of the Beholder II: The Legend Of Darkmoon

Der Tempel Darkmoon wartet auf die Befreiung durch eine tapfere Heldenparty
 +  Actionorientiertes Kampfsystem und abwechslungsreiches Gamedesign
 -  Geradlinige einfallslose Charakterentwicklung, kein Handelssystem
 =  Typischer Hack'n'Slash auf der Höhe seiner Zeit

Lands of Lore

Durchkreuze die Länder, Sümpfe, Minen und Schlösser, um der bösen Hexe Einhalt zu gebieten
 +  Leicht zugänglich, wunderschöne Grafik
 -  Wenig Spieltiefe, vorgefertigte Figuren
 =  Ein perfekt kommerzialisiertes Rollenspiel für Einsteiger

Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds

 +  Revolutionäre Grafikengine kombiniert mit klassischem Rollenspielkonzept
 -  Nur Alleingang erlaubt, Dungeons wirken unbelebt
 =  Actionspaß im Rollenspielgewand


Wonder Project J

Little Computer People (C64)

A little AI that lives in your computer
 +  Probably the first game about an AI
 -  It haves little more than watching what it does


World Karate Championship

International Karate + (Amiga)

International Karate II bietet
 +  abwechslungsreichere Moves
 -  ungenauere Steuerung
 =  höheren Langzeitspielspaß durch 2-gegen-Computer Modus


Wurmi aus Frankfurt

PTS-DOS Snake

 +  Schönere Grafik dank modifizierten Zeichensatz
 -  Nur ein Level
 =  TSR-Programm

Nibbles

 +  Mehr Raum dank Nutzung von Halbbytes (Nibbles), Zweispieler
 -  Weniger Farben


WWF Wrestlemania

WWF Raw (SNES)

Wrestling-„Legenden“ ziehen ihre übliche Show ab
 +  Viele verschiedene Spielmodi
 -  Grafisch leicht schwächer
 =  Das vielleicht beste Wrestlingspiel aller Zeiten


Xmas Lemmings

Jazz Jackrabbit: Holiday Hare

Die Zipfelmütze wird einem anderen grün behaarten Gesellen weitergereicht
 +  Mehr Action, Held hält mehr aus
 -  Weniger grübeln, hektischer
 =  Gleiche Idee, andersartiges Spiel, funktioniert genauso gut


Yes Prime Minister

Einmal Kanzler Sein (Amiga)

Der Name ist Programm
 +  Abwechlungsreicherer Spielverlauf
 -  Holzhammerhumor
 =  Wird etwas sehr flach, aber doch unterhaltsam

Hidden Agenda (PC)

Ein Südamerikanischer Staat muss aus der Krise geführt werden
 +  Komplexe politische Entscheidungen
 -  Toternst
 =  Die tiefergründigere, aber eben auch unspaßigere Alternative


Yie Ar KUNG-FU

The Way of the Exploding Fist (C64)

Ehrenvolles Duell zwischen Karateka
 +  Punktsystem für Treffer
 -  Alle Gegner sind identisch
 =  Gut gemachtes Beispiel für klasissche „Karate“-Beat-'em-Ups

Street Fighter II: The World Warrior (Amiga)

Der Charakter des Spielers misst sich mit den besten Kämpfern der Welt
 +  Detailliertere Grafik
 -  Relativ langsamer Spielablauf
 =  Wird oft (vielleicht zu Unrecht, wie dieses Spiel zeigt) als eines der ersten „modernen“ Beat 'em Ups bezeichnet


Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Maniac Mansion (C64)

Teenager-Trio rettet Sandy vor verrücktem Doktor
 +  Keine Labyrinthe...
 -  Kürzer
 =  Das Spiel, das direkt davor kam

Kult (Amiga)

Mutant rettet seine Freundin
 +  Grafik
 -  Bedienung
 =  Eine etwas andere Freakshow


Zeewolf

Desert Strike (PC)

Vier Helikoptermissionen
 +  -
 -  Kürzer
 =  Praktisch das selbe, nur deutlich konventioneller

Zeewolf 2: Wild Justice (Amiga)

Mehr Missionen
 +  Schneller, abwechslungsreichere Missionen
 -  -
 =  Sehr nahe an der Perfektion


Zeewolf 2: Wild Justice

Descent (PC)

Gleiter befreit Minen von rebellierenden Robotern
 +  -
 -  -
 =  Seltenes Highlight in dem damals aufkommenden Genre

Virus (Atari ST)

Experimentelles Schiff als letzte Hoffnung der Menschheit gegen die Ufos
 +  -
 -  Komplizierte Steuerung, langsamer
 =  Das Vorbild, ohne das es Zeewolf nicht gäbe, aber trotzdem geht es in diesem Vergleich hoffnungslos unter


Zombies Ate My Neighbors

Chaos Engine (Amiga)

Monsterproduzierende Maschine bedroht die Welt
 +  Etwas besser spielbar, bessere Atmosphäre, verschiedene Charaktere
 -  Gegen Ende viel zu schwer
 =  Chaos Engine hat Klassiker-Status, Zombies nicht


ZORK I: The Great Underground Empire

Spelunker's Quest

Ein kleines Höhlensystem wird nach Schätzen durchkämmt
 +  Witzig
 -  Simpel
 =  Moderne Homage an Klassiker wie Zork


Zork II: The Wizard of Frobozz

ZORK I: The Great Underground Empire

 +  Das Original, fairere Rätsel
 -  Spielwelt nicht so lebendig, schlechtere Hintergrundgeschichte
 =  Für viele gilt der zweite Teil als der bessere. Wer jedoch die Welt von Zork nur kurz erkunden will, für den ist der erste Teil zu empfehlen.


Zork Nemesis: The Forbidden Lands

ZORK I: The Great Underground Empire

„You are standing in an open field west of a white house.“
 +  Deutlich anspruchsvollere Spielmechanik, bessere Rätsel
 -  Obwohl die Texte ganz OK sind, so sind sie doch eher zweckmäßig und zudem das einzige Kommunikationsmittel
 =  Es kommt ein wenig dem Vergleich zwischen Äpfeln und Birnen gleich, aber es gibt die ein oder andere Gemeinsamkeit

The 7th Guest

Eines der ersten und damit archetypischen Rätsel-Adventures
 +  Schaut immer noch halbwegs gut aus, wegweisendes CD-ROM Spiel
 -  Rätsel wurden scheinbar erst nachträglich hinzugefügt
 =  Vielleicht den ein oder anderen Blick wert, zumindest aus historischen Gründen


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