Sid Meier's Colonization (1110)

Company: Microprose
Year: 1994
Genre: Strategy
Theme: Business / Historical / Pirates / Politics / War / Logistics
Language: German
Licence: Commercial
Sid Meier's Colonization (ID: 1110)
- Disks:
- 3 x 3.5" HD (1440kB)
- Format:
- Raw (.IMG)
- Status:
- Unverified
- Language:
- German
- Contributor:
- McWulff
- Notes:
- v2.26 -- 19-Sept-94
- SHA1 Hashes:
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Added: 2018-10-02
Edited: 2020-04-20
Sid Meier's Colonization (ID: 50)
- Disks:
- 3 x 3.5" HD (1440kB)
- Format:
- Raw (.IMG)
- Status:
- Unverified
- Language:
- German
- Contributor:
- T-Pow
- Notes:
- v2.26 -- 19-Sept-94
- SHA1 Hashes:
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Added: 2018-10-02
Edited: 2020-04-20
Sid Meier's Colonization (ID: 1981)
- Disks:
- 3 x 3.5" HD (1440kB)
- Format:
- Raw (.IMG)
- Status:
- Verified
- Language:
- English
- Contributor:
- Westhaus
- SHA1 Hashes:
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Added: 2019-01-26
Edited: 2020-04-20
Sid Meier's Colonization (ID: 2808)
- Disks:
- 3 x 3.5" HD (1440kB)
- Format:
- Raw (.IMG)
- Status:
- Restored
- Language:
- French
- Contributor:
- Otaku
- Notes:
- Restored OEM ID, cleaned CT & AT.
- SHA1 Hashes:
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Added: 2018-10-02
Edited: 2020-04-20
Comments (14) [Post comment]
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Well, wasn't Bartolomé de las Casas one of the "founding fathers" you could get? He was the dominican fray who wrote against indian slavery in spanish colonies. Even if officially there where no slaves. Slavery was forbidden, actually, so there was the cacique system, which was basically the same thing.
But the main problem I see on the game is that it's too USA centric in all the design. And the spanish bonus being against the indians apart from not too useful is very stereotypical.
Taken from Colonization review:
Colonization was maybe the only strategy game to create a great deal of political controversy, especially in Europe. Many politically correct people were disturbed by the fact that the game has completely ignored the issue of slavery. This is also rumored to be the reason why a sequel was never produced.
Isn't Civilization IV: Colonization sequel to original Colonization??
The simplicity of the game is one of it's strong points, not having to worry a lot about technologies, but about developing the cities. It's a great game, but in what comes to the historical part, it's too centered on the united states, all the factions are the United States with another name, which even contradicts their history.
For example, the more freedom from the metropolis, the better the production increases. But on south american, thanks to the great freedom from the metropolis the corruption grow fast, which damaged the countries. A few changes to make each faction a bit more different (including different designs, and maybe being able to configure your own) would have been great.
Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eines der besten rundenstrategiespiele.Durch seinen intressanten geschichtlichen Hintergrund motiviert es den Spieler enorm und bietet so guten langzeitspielspass.
Was mich an dem spiel stört ist die schlechte Gegner KI sowie der öde Kampf gegen die europäeischen Kolonialmächte.
Da diese sich immer gleich verhalten und einfach ihre Truppen wahlos an der Küste absetzen und so leicht zu besiegen sind. (genügend eigene Truppen vorausgesetzt) Weiterhin finde ich das Kampfsystem irreführend da es den anschein hat das die Kämpfe ausgewürfelt werden. Ansonten aber absolut spielenswert!
Kleine Ergaenzung zur fehlenden Originalitaet. Wollen wir doch mal sehen, was Sid Meier für Spiele bis Civilization designed und produziert hat:
Civilization (1991)
Railroad Tycoon (1990)
Covert Action (1990)
F-15 Strike Eagle II (1989)
M1 Tank Platoon (1989)
Red Storm Rising (1989)
Sword of the Samurai (1989)
F-19 Stealth Fighter (1988)
Pirates! (1987)
Gunship (1986)
Crusade in Europe (1985)
Decision in the Desert (1985)
F-15 Strike Eagle (1985)
Silent Service (1985)
Solo Flight (1985)
Spitfire Ace (1984)
Kaum zwei vom selben Genre dabei, geschweige denn irgendwelche Nachfolger.
Und jetzt NACH Civilization:
SimGolf (2002)
Civilization III (2001)
Alpha Centauri Planetary Pack (2000)
Alien Crossfire (1999)
Alpha Centauri (1999)
Antietam (1998)
Gettysburg (1997)
Civilization II (1996)
Vikings: The Strategy of Ultimate Conquest (1996)
CivNet (1995)
Colonization (1994)
F-15 Strike Eagle III (1993)
Pirates! Gold (1993)
Davon basieren schonmal 7 auf dem Civilization-Konzept. Dann noch zwei reine Nachfolger. Bleiben vier andere, die ganz allgemein in der Fachpresse beinahe verrissen wurden - und das teilweise aus gutem Grund.
Was für eine Fehleinschätzung bezüglich der Spielidee!
Colonization war eines der besten Aufbauspiele der damaligen Zeit. Im Vergleich zu Civilization war die Grafik besser und das gesamte Spielprinzip ausgereifter. Durch 5 verschiedene Schwierigkeitsgrade konnte man wochenlangen Spielspass haben, es gab Cheats und sogar die Möglichkeit, wenn man clever genug war, die texte seinen eigenen Vorstellungen nach umzumodeln. Das war keineswegs langweilig oder geklaut, vielmehr zielte Colonization darauf ab, die Entwicklung der Unabhängigkeitsbewegung in den Kolonien der Neuen Welt nachzuspielen als die Erschaffung eines weltbeherschenden Imperiums wie in Civilization. Dieses Spiel kriegt 20 von 20 Punkten.
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