Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1652)

System: PC
Company: Lucas Arts
Year: 1992
Genre: Adventure
Theme: Based on Other Media / Misc. Fantasy / Fighting / Humour / War
Language: German
Licence: Commercial

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 1652)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
German
Contributor:
Ike
Notes:
Won't run after being installed.
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Added: 2016-07-24
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 257)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Verified
Language:
German
Notes:
V1.0 4-30-92
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Added: 2016-07-24
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 439)

Disks:
6 x 5.25" DS HD (1200kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
German
Contributor:
T-Pow
Notes:
V1.0 4-30-92
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Added: 2010-12-04
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 615)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Bad
Language:
German
Contributor:
Wandrell
Notes:
V1.0 4-30-92. Dumped incorrectly by WinImage.
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Added: 2018-02-21
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 740)

Disks:
6 x 5.25" DS HD (1200kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Verified
Language:
English
Contributor:
core
Notes:
V1.0 4-30-92
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Added: 2012-03-12
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 838)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Modified
Language:
English
Contributor:
Wandrell
Notes:
V1.0 4-30-92. Disk 2 & 3 have modifed OEM IDs and embedded last access timestamps.
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Added: 2018-03-19
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 1311)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
German
Contributor:
i386dx40
Notes:
V1.0 4-30-92. Disk 1 differs fron id 257.
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Added: 2014-05-19
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 1521)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Verified
Language:
English
Contributor:
bjt
Notes:
v1.0 4-30-92
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Added: 2018-03-19
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 1653)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
German
Contributor:
Ike
Notes:
Only disk 4 differs from id 257.
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Added: 2016-07-24
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 1848)

Disks:
5 x 3.5" HD (1440kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
German
Contributor:
1541
Notes:
Disks 2-5 were compressed (IMZ), otherwise identical to ID 257.
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Added: 2018-02-21
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 2620)

Disks:
6 x 5.25" DS HD (1200kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
English
Contributor:
idlord
SHA1 Hashes:

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Added: 2018-05-16
Edited: 2020-04-20

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ID: 3054)

Disks:
6 x 5.25" DS HD (1200kB)
Format:
Raw (.IMG)
Status:
Unverified
Language:
English
Contributor:
Otaku
Notes:
V1.0 4-30-92. Only disk 6 is different from ID 740 (possibly a manual reproduction).
SHA1 Hashes:

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Added: 2019-04-22
Edited: 2020-04-20

Comments (12) [Post comment]

T-Pow (2009-04-26):
Thats a good point I ignored. Maybe because there wherent much female students in my classes. ;)
Mr Creosote (2009-04-26):
Firing him is not possible. He gets female students to his college (just look at the classrooms where he holds his lectures in the movies) - and that's a political necessity for any college. Obviously, they would lose a lot of public funding if they didn't reach their quota. So on the whole, it's probably better financially to pay for Dr. Jones' travelling escapades.
T-Pow (2009-04-26):
Originally posted by Wandrell at 14:03 on April 26th, 2009:
He sends the bill back to the university. You see, he is preparing for the next classes.

I would fire somebody who sends me an several hundred dollar bill because he wanted to combine two objects with each other without an reason. ;)

Wandrell (2009-04-26):
He sends the bill back to the university. You see, he is preparing for the next classes.
T-Pow (2009-04-26):

A very good game with only one logic error. Where does all the money come from which the planeflights to the locations cost?
I used the travel option very often to try out what happens when I use an item the "unusual" way and Indy never complained about the costs. ;)

Butterflyking (2007-11-15):

Tja - stimmt auch wieder. Hat mit den dünnen DVD-Hüllen angefangen die Kartonboxen bei den games fast abgelöst haben.

Aber ab und zu findet man noch ausnahmen. (z.b. die Macher von Mafia - die haben eine special edition mit Handbuch, karte, und anderen gimicks rausgebracht!)

Mr Creosote (2007-11-14):
Na ja, die Frage ist natürlich, wo die Schmerzgrenze für die (noch) treuen Käufer liegt. Dabei spielt dann ja wohl auch eine Rolle, dass der Preis für ein neues Spiel sich vervielfacht hat, und ehrliche Kunden dann auch noch mit immer lächerlicheren Auswüchsen der Gattung "Kopierschutz" belästigt werden. Bei Lucasfilm / Arts ging das ja noch gerade (wobei über die Drehscheiben von Monkey Island und den rot unterlegten Handzettel von Zak McKracken auch schon alle geschimpft haben. Doch was war das denn aus heutiger Sicht? Im Vergleich zu zwangsinstallierten Rootkits und all diesem Kram? Nichts. Und man bekommt noch nicht mal mehr ein gedrucktes Handbuch, geschweige denn sonstige Extras. Ganz ehrlich gesagt wird der Anreiz, Originale zu kaufen, doch immer geringer - im Gegenteil: Illegale Kopien übertreffen die Originale ja sogar in der Funktionalität (siehe "Kopierschutz" bzw. besser wohl "Spielschutz").
Butterflyking (2007-11-14):

Stimme mit Klausi überein. Die Raubkopien beim Amiga und Konsorten waren sehr hoch und haben den Markt für diese computer ruiniert obwohl damals die Hardware auf jeden Fall konkurrenzfähig war.

Was die heutigen "warez kids" betrifft, ist das natürlich durch die erschwinglichkeit von Brennhardware und Breitbandinternet extrem angekurbelt worden und langsam zum Volkssport mutiert. Jeder brennt mittlerweile audio-CDs, FilmCDs und natürlich games.

Aber ich denke das auch die Gruppe der wirklichen Game-Sammler nicht kleiner geworden ist. Diejenigen die nicht auf "das Original", die Verpackung (auch wenn sie heute extrem mickrig zu den prachtvollen Cardboardschachtel der ´90er aussehen, und eventuellen Beigaben verzichten wollen ist doch noch recht gross.

Mr Creosote (2007-11-03):

Absolut richtig, wobei es ohnehin blödsinnig ist, Zahlen von Raubkopien 1992 mit heutigen zu vergleichen, da der Markt seine Größe mittlerweile "mal eben" vervielfacht hat.

Was die Vokabel "Umsetzung" angeht, so ist Klausis Anmerkung bzgl. Adventures größtenteils richtig (wie im Test erwähnt), im Actiongenre beispielsweise gab es zu der Zeit aber immer noch kein einziges vernünftiges Spiel auf dem PC. Selbst heutzutage schwärmen ja immer noch viele Leute von "Commander Keen", was ja auch sog. Homecomputern gerade mal öder Durchschnitt gewesen wäre...

Klausi (2007-11-03):

Starlord hat es genau erfasst, freilich ohne es wirklich verstanden zu haben. Auf dem PC war die Produktion billiger und aussichtsreicher. Trotz der Raubkopien gab und gibt es noch genügend Käufer für PC Spiele.
PC Umsetzungen gab es 1992 schon lange nicht mehr, allenfalls lieblose Amiga/ST-Umsetzungen, die automatisch runtergerechnet wurden und selbst das hat sich für LA dann nicht mehr gelohnt. Das ganze Palaber von Starlord ist also wiedermal die endlose Repeatition von Leuten die nicht wahrhaben können, dass die Raubkopiererei die Homecomputer vernichtet hat.

Wandrell (2006-04-17):

The story was not originally made for this game as it is said in the review, but for an Indiana Jones comic called "The Keys of Atlantis".

At a difference to Sam & Max, which similar because the creator of the comic worked on the game, the original is worse than the game. The game's story is a much improved version of the one of the comic which keeps all the important and interesting points.

Starlord (2006-02-15):
Zum Thema "Raubkopien": Das ist doch wohl ein schlechter Scherz und LucasArts zog sich nicht aus diesem Grund zurck, sondern nur weil die PC-Umsetzungen billiger fr die Produktion waren. Die Anzahl von Raubkopien auf dem PC bersteigt das beim AMIGA ums Tausendfache! Es ist leich immer alles nur auf "Raubkopien" als Ursache fr allerlei Verluste rund um den Amiga verantwortlich zu machen. Tatsache ist aber, das da ganz andere Faktoren eine Rolle spielten, die aber allzugern von vielen beteiligten Seiten totgeschwiegen werden.
[Reply]