Willkommen bei The Good Old Days!

Sinn & Unsinn

Wusstest du schon...

...dass wir versuchen, Disketten-Images aller IBM-PC-Spiele, die es gibt, zu sammeln? Dafür brauchen wir eure Hilfe - sonst gehen die Spiele vielleicht für immer verloren!
Was ist diese Seite? Um es so einfach wie möglich auszudrücken: Es ist eine Seite über digitale Spiele. Nicht über aktuelle Meldungen zu Spielen, sondern über die Spiele selbst, und - wie bereits durch den Namen der Seite klar sein sollte - spezialisiert darauf, was heutzutage als "klassisch" gilt. Die Definitionen von "klassisch" gehen natürlich weit auseinander. Guckt man sich ein bisschen hier um, wird man jedoch feststellen, dass wir alles (in unterschiedlichem Ausmaß) von den ersten Heimsystemen (späte 70er Jahre) bis zum Ende des letzten Jahrtausends abdecken.

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Neuigkeiten

27.06.2020

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Hinter der Kulisse haben wir bereits vor einiger Zeit mit einer Herkulesaufgabe angefangen: Alle Inhalte, die sich in den vergangenen 20 Jahren angesammelt haben, nochmal mit heutigem Blick durchzugehen, um festzustellen, was wir immer noch für gut halten und wo man vielleicht nochmal Hand zur Verbesserung anlegen könnte. Wir sind Alles in Allem nicht unzufrieden mit uns: Jahr für Jahr sind wirklich schön geschriebene Artikel hinzugekomen. An anderen hat der Zahn der Zeit dagegen schon spürbar genagt.

Ein solcher Fall war Battle Bugs. Dies war eines der vier Spiele am Tage unserer Eröffnung. Ein Blick auf die alte Rezension legte nahe, es könnte schon mal eine Neubetrachtung vertragen. Keine Sorge, der „historische“ Text bleibt erhalten, falls den doch noch jemand lesen möchte, aber heute kommt eine Rezension hinzu. Viel Spaß!

Mr Creosote

24.06.2020

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Als ob 3DO und CD-i noch nicht obskur genug wären, kommt LostInSpace jetzt auch noch mit dem Atari XEGS um die Ecke. Erste Wahl ist natürlich der gebundelte Launchtitel: Bug Hunt. Ein Spiel, das auch noch auf andere Weise besonders ist. Nämlich, was seinen Controller angeht. Gut, dass unser Held Erfahrungen aus erster Hand berichten kann.

Mr Creosote

20.06.2020

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Jetzt, da ich diese Zeilen schreibe, schaut sich meine Tochter einen Cartoon an, in dem ein junger Marco Polo auf der Suche nach seinem Vater in den Osten reist. Gar nicht mal so schlecht gemacht. Einen direkten Zusammenhang mit diesem Marco-Polo-Spiel gibt es nicht. Trotzdem werde ich jetzt wahrscheinlich für immer die Titelmusik des Cartoons mit dem Spiel assoziieren. Eine gewagte Parallele muss ich dann doch noch pro forma konstruieren: Beide diese Medienprodukte fallen in den breiten Bereich der Familienunterhaltung, denn ganz sicher sollte auch dieses Spiel gemeinsam auf der Couch vor dem Fernseher genossen werden.

Mr Creosote

13.06.2020

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Wer erinnert sich noch an Kai's Power Goo? Genau, dieses Tool, das Fotos genau auf diese Art verzerrte? Was immerhin dreißig Sekunden basischen Amusements auslöste, bis bevor man erkannte, wie unglaublich nutzlos das ganze ist? Nein, dieses Programm haben wir nicht auf unserer Webseite verewigt.

Stattdessen habe ich mich Psychic Detective angenommen, einem interaktiven Film aus der Mitte der 1990er Jahre. Ein interaktiver Film? Ja, klar, Scheißgenre, aber dieser ist tatsächlich anders. Mit vielen Ecken und Kanten, aber auch voller schlauer Ideen. Die Anleitung legte noch Nachfolger nahe, indem es vom „ersten Fall“ des Protagonisten sprach, aber die gab es dann leider nie. Schade!

Mr Creosote

06.06.2020

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Wer Anfang der 80er Jahre bereits ein bewusstes Leben führte, erinnert sich bestimmt an Richard Chamberlain in der Rolle John Blackthornes. Wie er grundlegendes Japanisch lernte und sich sehr viel verbeugte, aber mit seiner Herzensdame Yoko Shimada trotzdem (synchronisiertes) Englisch sprach, während Toshiro Mifune versuchte, Shōgun zu werden. 1989 bekamen Computerspieler bereits zum zweiten Mal die Gelegenheit, es besser zu machen. Nein, nicht ganz richtig. Sie durften es exakt genauso gut machen wie Blackthorne, oder scheitern, wenn sie von dessen Weg abwichen.

Randbemerkung: Dies ist eines der letzten Spiele Infocoms, die sich bereits weit jenseits des Glanzes ihrer Marktführerschaft für Adventures befanden.

Mr Creosote

30.05.2020

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Hoppla, was ist das denn? Ein Nachfolger zu Ultima Underworld von SSI? Gar kein schlechter Tipp. Mit Slayer wagte sich SSI – exklusiv auf der 3DO-Konsole – in die Welt der 360°-Abenteuer. Viel folgte nicht mehr, es war eines ihrer letzten Spiele unter der D&D-Lizenz.

Mr Creosote

25.05.2020

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LostInSpace treibt sich in anderen abwegigen Abgründen herum. Keineswegs bekannter, sondern einfach nur anders. Dabei ist Wizard of Wasd mit Sicherheit das neueste Spiel unserer Webseite. Brandneu, gerade erst dieses Jahr veröffentlicht! Trotzdem passt es perfekt in unser Seitenthema, da es nicht nur für ein 40 Jahre altes System, sondern auch unter weiteren technischen Restriktionen gemacht wurde. Unglaublich, was manche Leute aus so wenig herausholen können!

Mr Creosote

23.05.2020

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Wie könnte man unsere Neugestaltung besser feiern, als durch eine Verbreiterung unserer Inhalte? Im Sinne meiner Vorliebe für weniger bekannte Systeme erschien das 3DO Interactive Multiplayer wie die perfekte Wahl.

Die dezentrale Art der 3DO-Vermarktung ohne eine zentrale starke Firma dahinter führte zu einigen nicht so schönen Effekten für das System. Als er auf den Markt kam, waren nur wenige Spiele direkt verfügbar. Crash 'n Burn soll das einzige Drittanbieterspiel gewesen sein und manche Quellen behaupten, es sei später sogar der ersten Panasonic-Hardware beigelegt worden. Wie allgemein bekannt hatte das 3DO keine glückliche Zukunft vor sich. Wie viel der Schuld muss dieses Spiel auf sich nehmen?

Mr Creosote

16.05.2020

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Na endlich! Schon seit Stunden beobachten wir die Nachbarn und nehmen alles mit unserem Camcorder auf. Jetzt zahlt es sich endlich aus. Hoffen wir nur mal, dass die Batterie nicht gleich wieder schlappmacht. Das wäre nach dieser langen Wartezeit doch recht unschön.

Stichwort „Wartezeit“: Zwischen dem ersten und zweiten Teil waren ein paar Jahre vergangen. Diese Jahre zeigten den nahenden Tod des Hostsystems des Originalspiels mehr als deutlich. Derart deutlich, dass Voyeur II gar nicht mehr auf dem CD-i veröffentlicht wurde, sondern zum reinem IBM-Spiel wurde. Trotzdem konnten damit Freunde typischer 80er-Jahre-Soaps aufatmen – endlich neues Material!

Mr Creosote

09.05.2020

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Öhm, ja, zugegeben, die Grafik ist nicht so toll. Damit wollten sie mit den bildschönen Illustrationen von Magnetic Scrolls mithalten? Träumt weiter!

Hat natürlich nicht geklappt, denn die Verkaufszahlen von Level 9 erholten sich nie mehr ansatzweise in die Größenordnung, wo sie mal gewesen waren. Doch wenn man mal hinter die Fassade schaut, ist Knight Orc schon einen zweiten Blick wert. Oder einen dritten. Oder sogar eine längere Diskussionsveranstaltung. Denn es hätte dem zu der Zeit bereits recht altbackenen Genre eine komplett neue Richtung geben können.

Mr Creosote