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Battle Chess

chess_000.png
Interplay 1989
Genre: Denkspiel, Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Es ist das wohl bisher ungewöhnlichste und exotischste Schachspiel, in dem alle Figuren lebendig geworden und bereit sind, im Kampfmodus gegeneinander anzutreten. Das war bis jetzt nur in der eigenen Phantasie (wenn überhaupt) möglich. In diesem Spiel erfreut man nicht nur an den vielen verstrickten Spielweisen und raffinierten Taktiken des Schlagens und Schachmatt-Setzens des Gegners, sondern auch die vielen Möglichkeiten der grafischen Gewalt und den Hinrichtungen, die hier das besondere an dem Computerspiel sind. Deswegen Battle Chess (=> Kampf-Schach).


Battle City

bcity01.png
Namco 1985
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: NES

Nobody can doubt that a simple game can be lots of fun. You just need an interesting idea, like tanks shooting each other on destructible terrain, and there you are, with a great and original classic in your hands.


Battle for Wesnoth

wesnoth01.png
Various 2004
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 5/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Selbst Leute, die diese "Szene" nicht sonderlich aktiv verfolgen, wissen, dass unzählige "Open Source - Spieleprojekte" im Internet herumschwirren. Viele sind Remakes von Klassikern, andere wiederum sehr originell. Die meisten sind nichtmal in der Nähe einer wie auch immer gearteten Fertigstellung. Was man dann üblicherweise auf den Homepages findet, ist eine "Roadmap", auf der alle noch zu erledigen Arbeiten aufgelistet sind (d.h. so ziemlich alles), und wenn es hoch kommt, ein paar frühe Screenshots. Manchmal gibt es dann noch als Download eine Art "Alpha-Engine", die natürlich aber noch nichts Ernstes macht. Die Erfahrung lehrt einen, dass 90% dieser Projekte wieder tot sind, bevor sie überhaupt richtig angefangen haben.


Battle Isle

bi01.png
Blue Byte 1991
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Battle Isle - das Spiel, das zwei Gruppen ins Rampenlicht gerückt hat: Kriegsspiele und deutsche Spiele. Beide hatten schon vorher ihre treue Fangemeinde, aber beide waren auch sehr klein. Taktische Kriegsspiele wurden zu einem sehr beliebten Genre nach diesem Spiel. Deutsche Spiele blieben ein Nischenprodukt trotz seines Erfolgs.


Battle Isle 2

bi2_01.png
Blue Byte 1993
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nach zwei Erweiterungen mit neuen Missionen und dem thematisch anders ausgerichteten History Line: 1914-1918 ließ Blue Byte sich endlich zu einem echten Nachfolger hinab. Die bösen Roboterarmeen sind wieder da, und die Drullier sehen keine andere Wahl, als einen großen Strategen zu entführen, um ihre Armeen zu führen - den Spieler. Storys waren noch nie die Stärke von Strategiespielen (was es um so überraschender macht, dass in der Box eine Romanversion zu finden ist).


Battle Isle 3: Schatten des Imperators

00.png
Blue Byte 1995
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

„Also was SSI mit ihrer Panzer-General-Reihe macht, können wir es schon lange!“, muss sich Blue Byte gedacht haben. Was sie also taten war, ihr erfolgreiches Battle Isle 2 auf Windows zu portieren, neue Missionen zu gestalten und schwupps – fertig ist das neue Spiel! Ein garantierter Erfolg! Oder auch nicht.


Battle Squadron: The Destruction Of The Barrax Empire

squadron01.png
Innerprise 1989
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Über Spiele zu schreiben, die in von starken Konventionen geprägte Genres fallen, macht nicht so viel Spaß. Oftmals hakt man dabei nur seine mentale Checkliste ab. Was nicht ganz zufällig der Grund ist, warum ich mich persönlich nur selten über Shoot 'em Ups äußere. Klar, hat man eines gesehen, kennt man noch lange nicht alle, aber hat man eines analysiert, dann treffen die meisten Punkte genauso auf das nächste zu. Trotzdem gibt es natürlich ein paar Genrevertreter, die nicht unerwähnt bleiben sollten. Was verschiedene Gründe haben kann, wie beispielsweise große Popularität, die Abstammung aus einer bekannten Softwareschmiede oder aber etwas ein klein wenig anders zu machen.


Battles of Napoleon

bon01.png
SSI 1990
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

You know, some time ago (about 200 years or so...), there was a great man (I avoid saying 'big' at his 1.60m height) who liked war. Maybe a bit of a pertinent introduction, but no matter if you are French of Anglo-Saxon, you are going to enjoy this.


BattleTech: The Crescent Hawk's Inception

battletech01.png
Westwood / Infocom 1988
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

A unique blend of role-playing, tactical strategy and adventure, Battletech: The Crescent Hawk Inception was one of Infocom's first forays into graphical gaming. For years, the company ruled the text-based gaming, and with this ambitious product, wanted to cross over to the increasingly popular graphics-based games. Developed by Westwood's finest, the game became immensely popular, despite its balancing issues and weak graphics.


Battlezone

battlezone01.png
Atari 1983
Genre: Action
Wertung: 4.5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600

In der nicht allzu fernen Zukunft (1999 um genau zu sein) haben die Länder dieser Welt endlich verstanden, dass Frieden für das Überleben der menschlichen Spezies unumgänglich ist, und Krieg in jedem Fall die gegenseitige Auslöschung bedeuten würde. Der Plan, den Weltfrieden zu schaffen, erinnert sehr an den Film Der Tag, an dem die Erde stillstand: Eine vollständig automatisierte Armee wird auf die Welt losgelassen, die jeden Agressor direkt bestrafen soll. Die Elektronengehirne interpretieren diese Anweisung natürlich auf ihre ganz eigene Weise, und machen sich daran, sämtliches Leben auf der Erde systematisch auszulöschen. Der Spieler schwingt sich in einen rostigen alten Panzer, um die anderen Panzer, Jagdflugzeuge und Ufos, die die Menschheit bedrohen, zu zerstören.



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