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Vier Gewinnt

vier01.png
??? 1983
Genre: Strategie, Denkspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Vier Gewinnt – das kennt ja eigentlich jeder. Es ist ein einfaches Spiel, in dem der Spieler und sein Gegner Spielsteine in ein 7x6-Gitter fallen lassen. Der erste, der einen Viererstapel vertikal, horizontal oder diagonal erhält, gewinnt. Es ist ein einfaches Konzept, sorgt aber für viel Abwechslung.


Vindicators

vindicators01.png
Atari Games 1988
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Arcade

Gauntlet: Zwei Helden gegen den Rest der Welt. Das Spiel, das die Fantasybasis typischer Papierrollenspiele in die Spielhallen brachte. Vindicators gibt dem Geschehen nicht nur ein Science-Fiction-Gewand, indem es futuristische Panzer, sich um die eigene Achse drehende Geschütztürme und Ufos für die Krieger und Orks einsetzt, sondern (zumindest in der Originalversion in den Spielhallen) es nutzt diese Unterschiede auch spielerisch aus. Insbesondere betrifft das die Steuerung, die dem Klassiker Battlezone entlehnt wurde. Der Spieler hält also zwei Kontrollsticks in den Händen, von denen jeder jeweils eine Kette des Panzers kontrolliert. Drückt man beide nach vorne, bewegt sich der Panzer einfach geradeaus. Eine Kette vorwärts und die andere gleichzeitig rückwärts zu drehen, ermöglicht es dem Panzer dagegen, sich praktisch auf der Stelle zu drehen.


Virocop

virocop01.png
Graftgold 1995
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Virocop war eines der Spiele, die schon während ihrer Entwicklung viel Aufmerksamkeit bekamen - zumindest bei den Lesern der "Amiga Games". Dort erschien nämlich mehrere Monate lang ein "Entwicklertagebuch", bis es plötzlich kommentarlos verschwand - doch das fertige Spiel kam und kam nicht. Viel später kam dann mal eine Anmerkung im Nebensatz, dass sie diese zusätzlichen Seiten aus Platzgründen rauslassen "mussten". Nicht gerade die glaubwürdigste Erklärung. Es gab wohl eher einfach nichts mehr zu berichten. Trotzdem war es interessant mitanzusehen, wie sich das Konzept von "Tanky" zu "D.A.V.E" entwickelt hat und wie die Grafik sich von Handskizzen zu tatsächlichen Screenshots wandelten.


Virus

virus01.png
Firebird 1988
Genre: Action, Simulation
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari ST

Warum kann die Begegnung zwischen der Menschheit und einer außerirdischen Rasse nicht einmal friedlich ablaufen? Diese speziellen Feinde nutzen sogar entgegen aller Konventionen biologische Waffen, und infizieren ganze Landstriche mit einem Virus, der tote Wüsten zurücklässt. Der Spieler setzt sich ans Steuer seines Raumschiffs, um die Invasoren aufzuhalten.


Voyeur …don't get caught

voyeur01.png
Philips P.O.V. Entertainment / Philips Interactive Media 1993
Genre: Denkspiel
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: CD-i

In den frühen 1990er Jahren erschien der Besitz eines CD-basierten Computersystems als heiliger Gral für Spieler. Zumindest von außen betrachtet, wenn man die tatsächlich verfügbaren Spiele noch nicht selbst hatte erleiden müssen. Das CD-i im Besonderen war seinen Zeitgenossen (dem Commodore CDTV und dem Sega Mega CD) gerade grafisch um Einiges voraus! Dieser Traum wurde für mich niemals wahr – das System blieb mir bis heute, da ich mich nun zum Wohle der Menschheit überwunden habe, unzugänglich (und selbst jetzt natürlich nur per Emulator). Ein paar Jahre später war Philips Semiconductors tatsächlich einer meiner ersten Arbeitgeber, doch obwohl es mir selbst dann noch unter den Nägeln brannte, mehr über das System und sein Drumherum zu erfahren, war das CD-i zu der Zeit bereits völlig den Bach runter gegangen und als einer der größten Fehlschläge der Firmengeschichte final verbucht worden, so dass es mir als Neuankömmling weiser erschien, es lieber nicht zu erwähnen.


Vroom

vroom01.png
Lankhor 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

So läuft es eben manchmal: Man bekommt erzählt, wie toll (oder zumindest gut) ein Spiel doch ist und dass man es doch unbedingt mal ausprobieren müsste. Das tut man und langweilt sich schon nach wenigen Minuten. Natürlich such man den Fehler bei sich selbst und fragt sich, ob man vielleicht den interessanten Teil noch nicht gefunden hat. Doch nichts geschieht! Es bleibt einfach langweilig. Denn das ist dieses Spiel: langweilig.


Walls of Rome

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Mindcraft 1993
Genre: Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Oh, Mann… Walls of Rome ist eines derjenigen Spiele, bei denen es einen in den Fingern juckt, einfach zu schreiben: „Wer mit dem Vorgänger etwas anfangen konnte, wird auch hiermit seinen Spaß haben“. Es wäre so einfach. Vielleicht ist es sogar das, was das Spiel verdient. Es verhält sich nämlich so, dass es den starken Eindruck eines Fließbandprodukts hinterlässt. So kurz wie es nach Ambush at Sorinor veröffentlicht wurde, musste es offensichtlich sein, dass es gleichzeitig mit jenem nach dem kleinen Erfolg von Siege begonnen wurde. Doch wo ersteres immerhin den Versuch unternahm, die geistige Nachfolge des Originals anzutreten und trotzdem seinen eigenen Stil zu entwickeln, entwickelt Walls nur den faden Nachgeschmack eines Nachfolgers zum schnellen Melken der Kunden. In diesem Bewusstsein fällt es schwer, es als ernstgemeintes, mit gutem Willen erstelltes Produkt zu bewerten, aber versuchen wir's doch einfach trotzdem mal.


Wanted

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Infogrames 1988
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Habt ihr auch manchmal diese ausnehmend positiven Erinnerungen an ein Spiel? Immer diese Gedanken, wie genial es doch war und wie toll es wäre, es jetzt nochmal zu spielen? Sowas passiert mir eigentlich überhaupt nie, aus dem einfachen Grund, dass ich alle meine Spiele immer noch habe, und sie dauernd spiele - keine trügerischen Emotionen.


Warcraft: Orcs & Humans

0.png
Blizzard 1994
Genre: Strategie
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Warcraft ist das erste Echtzeitstrategiespiel, welches von der mittlerweile sehr bekannten Spieleschmiede Blizzard veröffentlicht wurde.
Zu Beginn des Spiels entscheidet man sich für eine der beiden Fraktionen. Zur Auswahl stehen Menschen oder Orks, die jeweils eine eigene Kampange mit je 12 Missionen zu bieten haben. Hat man sich für eine Seite entschieden, beginnt der Kampf.


Warlock: The Avenger

warlock01.png
Millenium 1991
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Druid geht in die dritte Runde. Mal wieder ist Krieg in Belorn - wie originell. Einsamer Magier (diesmal nicht mit "Druid", sondern "Warlock" betitelt) muss sich durchkämpfen und die Bedrohung beenden.



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