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Ungültiger Eingabewert: letter

Where in Time is Carmen Sandiego?

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Broderbund 1990
Genre: Denkspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

In the long saga of Carmen Sandiego this famous criminal has fled all around the universe. She has been stealing through USA, Europe, the world in general and even space. But this time she is stealing through time, and only you, and your knowledge of history, can stop her from commiting the biggest robs in all time.


Wiggles

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SEK 2001
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Programmiert vom Entwickler SEK und veröffentlicht im September 2001 durch Innonics, wurde Wiggles von den führenden Fachzeitschriften wie z.B. der PC Games, die PC Action und die GameStar hoch gelobt und erhielt sehr gute Bewertungen. Der wirtschaftliche Erfolg blieb jedoch aus, da das Spiel für das Jahr 2001 einfach zu hohe Hardwareanforderungen stellte, und auch heute noch ältere DoubleCore-Pentiums stark beanspruchen kann. Der Entwickler SEK versuchte sich 2006 nochmal am Echtzeit-Strategiespiel Paraworld und ging danach pleite.


Wild Cup Soccer

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Teque / Millenium 1994
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Für uns Europäer ist American Football sowieso nur ein großes Schlachtfest. Wenn wir also Brutal Sports Football spielen, merken wir kaum einen Unterschied zu dem, was in der sogenannten NFL geboten wird. Wen kümmert es schon, wenn zusätzlich noch ein bisschen mit Waffen rumgefuchtelt wird? Machen diese Anzüge nicht sowieso schon aus den Spielern lebende Waffen (dramatische Pause...)?


Wild Streets

wildstreets01.png
Titus 1989
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Was für ein mittelmäßiges Spiel! Laufe-von-links-nach-rechts-und-verprügle-die-bösen-Typen. Es steht auch eine Art "Story" dahinter, aber ich muss zugeben, dass ich sie nicht genau weiß. Als ich es für diesen Test gespielt habe, konnte ich das Intro einfach nicht finden, wie sehr ich auch gesucht habe!


Wild West – The Incredible Adventures of Donald Reddish

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Proline 1993
Genre: Adventure
Wertung: 1/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Donald Reddish verlässt die Farm seiner Eltern in Richtung Westen. Dort erhofft er sich ein Leben voller Abenteuer. In Laredo, einem verschlafenen Nest an der Grenze Mexikos, glaubt er seine große Chance gefunden zu haben: Man ist auf der Suche nach einem neuen Sheriff. Die Warnungen, dass sämtliche Vorgänger von der Gang eines gewissen Leslie Marbosh unter die Erde gebracht wurden, schlägt er in den Wind und bewirbt sich.

Wing Commander Academy

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Origin 1993
Genre: Simulation, Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

I thoroughly enjoyed Wing Commander I and II (WC, WCII), with all of their add-on mission packs. Flying an armed ship around in space blowing up enemy Kilrathi "furball" ships (not that politically correct…) and hearing the digitized voice of them screaming was an absolute rush! WCII followed the tremendous popularity of Wing Commander, and Origin released add-ons for WCII in 1991 and 1992. However, I think Origin wanted to milk WCII and re-used the engine and made Wing Commander Academy.


Wing Nuts: Battle in the Sky

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Rocket Science Games / Stargate Entertainment 1997
Genre: Action
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Das wohl beliebteste Thema für Computerspiele, die sich um den ersten Weltkrieg drehen, dürfte wohl der gute alte Luftkampf sein, also Duelle in Kampffliegern der ersten Stunde, wie sie sich solch berühmte Asse wie Manfred von Richthofen (alias der Rote Baron) lieferten. Jene noblen Ritter der Lüfte umgibt eine gewisse Romantik, vor allem was ihre Ritterlichkeit und ihre Heldentaten anbelangt, die sich geradezu hervorragend für Spiele mit einfacher Moral und einer vereinfachten Darstellung des Krieges eigenen. Kein Senfgas, keine Maschinengewehre, kein Ersaufen im Schützengraben: Nur man selbst, die fliegende Kiste und ein paar Gegner. Die „Kämpfe“ sind meist recht unkompliziert und es steht auch nicht allzu viel auf dem Spiel. Manchmal versuchen Missionsbeschreibungen das ganze ein wenig aufzubauschen, obwohl die Aeronautik in Wirklichkeit keine dermaßen große Rolle gespielt hat, wie es in den meisten dieser Computerspiele dargestellt wird. Das Spiel, das wir jetzt gleich besprechen werden, kann man nun entweder als ein Musterbeispiel dieser Verharmlosungen oder als die perfekte Dekonstruktion der Verherrlichungen ansehen. Es kommt nur darauf an, wie ernst man das ganze nehmen will.


Wings

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Cinemaware 1990
Genre: Action, Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Vergangene Kriege werden immer wieder gerne als ehrliches, faires Kräftemessen zwischen echten Männern romantisiert. Je moderner und industrialisierter der Krieg, desto geringer diese Tendenz. Der 1. Weltkrieg steht durch seinen Schützengraben- und Gashorror eigentlich wenig in diesem Verdacht. Sollte man zumindest meinen… bis man einen Blick in den Himmel wirft. Er war der erste große Krieg, in dem Flugzeuge überhaupt eine Rolle spielten. Automatisierende Technologie? Am Himmel praktisch nicht existent. Die Piloten waren doch alle todesmutige Teufelskerle, oder?


Wings of Glory

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Origin 1994
Genre: Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
Wings of Glory might possibly be my favourite flight simulator ever. As a flight simulator, technically, it is very bare bones, but the story and action really pull me in to the point where it is all I think about until I finish the main campaign (then inevitably come back to is a couple of months later.)

Winpolis

winpolis01.png
Christian Jung 1995
Genre: Strategie
Wertung: 3/6
Lizenz: Shareware
System: PC

Monopoly ohne Schloßallee und Badstraße? Kann das funktionieren? Wo bleibt da bitte der Spaß? Winpolis hat Krankenhäuser statt Bahnhöfen und eben andere Straßennahmen. Hat man den ersten Schock überwunden, merkt man, dass das spielerisch ziemlich gleichgültig ist. Also: Was soll's?



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