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Building Panic

BP1.png
Yamada No Ana Project 2001
Genre: Action, Denkspiel
Wertung: 1/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Wer baut als erstes seine Wände in einem Hochhaus fertig? Wer ist schnell genug, um seinen Gegner zu schlagen und die Wachmänner auszutricksen? Nun, wem sowas Spaß macht, der kann sich ja mal eine Runde an Building Panic probieren. Eine Runde hat mir dabei völlig gereicht.


Bumpy's Arcade Fantasy

bumpy01.png
Loriciel 1992
Genre: Denkspiel, Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Here you have a platformer, you know, a game that is about jumping around. Only this one is all just about jumping and bouncing your way across puzzles filled with dangers and death. Oh well, that is all the game has, really, but it’s something to see.


Bundesliga Manager Hattrick

bmh_001.png
KRON Software / Software 2000 1994
Genre: Sport, Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nach Bundesliga Manager und Bundesliga Manager Professional ist Bundesliga Manager Hattrick der dritte Teil der Bundesligamanager-Serie von Software 2000. Wie der Name schon andeutet, muss man bei BMH einen Fußballverein führen. Man kann entweder sofort in der 1. Bundesliga starten oder, wenn einem das zu langweilig ist, mit seinem Verein in der 2. Liga, der Regionalliga oder ganz unten in der Oberliga beginnen und sich von dort dann hocharbeiten. Außerdem kann man wählen, ob man zusätzlich noch die Nationalmannschaft betreuen will oder auch nur mit der Nationalmannschaft allein spielen, ohne einen Ligaverein. Es ist auch möglich mit bis zu 4 Spielern gegeneinander an einem Computer zu spielen.


Bundesliga Manager Professional

bmp01.png
Software 2000 1992
Genre: Strategie, Sport
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein Besuch bei einem alten Bekannten... Ihr kennt das vielleicht, man hat sich lange nicht gesehen. Man überlegt sich vielleicht vorher - wie war das noch? Die guten alten Zeiten miteinander... Damals... man hatte viel Spaß, es waren wilde Zeiten, lustige Zeiten und so weiter. Nun steht man also wieder vor diesem Bekannten - und... Ja, was nun? Oft ist nun alles anders, die Zeit hat eine Schneise geschlagen die nicht mehr zu überbrücken ist. Man ist sich fremd geworden. Das ist dann schade. Doch es gibt auch diese Fälle in denen man sich gegenübersteht und es ist als sei kaum ein Tag vergangen.


Bunny Bricks

bricks01.png
Silmarils 1993
Genre: Action
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

„Bricks“ ist das entscheidende Wort im Titel. Man darf sich nichts vormachen, nur weil der Protagonist ein bekleideter, mit Baseballschläger ausgestatteter Hase ist: Es handelt sich immer noch um Breakout. Ein Käfer (oder später andere seltsame Kreaturen) wirft einen Ball gegen eine Wand und Bunny (nehmen wir mal an, das ist sein Vorname) muss ihn nach dem Abprallen mit dem Schläger treffen und somit zurück in Richtung der Wand schleudern, wo er dann den getroffene Ziegelstein zerstört. Und so weiter und so fort, bis eben die gesamte Mauer abgetragen wurde.


Bureaucracy

_bureauc_000.png
Infocom 1987
Genre: Adventure
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Infocoms Textadventures sind bekanntermaßen die besten. Ihre Spielengine mit ihrem großartigen Parser wurde für eine Vielzahl verschiedener Meisterwerke benutzt. Bureaucracy ist eins davon. Was es gegenüber seinen "Kollegen" überlegen macht, ist der geniale Plot. Er wurde von Steve Meretzky (Leather Goddesses of Phobos, Stationfall) und dem bekannten Schriftsteller Douglas Adams geschrieben. Die beiden hatten bereits zuvor zusammengearbeitet, um Adams' The Hitchhiker's Guide to Galaxy (Deutsch: Per Anhalter durch die Galaxie) als Spiel umzusetzen.


Burntime

burntm01.png
MAX Design 1993
Genre: Strategie, Rollenspiel
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Ein fürchterlicher Atomkrieg hat die Welt verwüstet und mit ihr alle Städte, Dörfer, Wälder... jetzt gibt es nur noch eine unfruchtbare und öde Wüstenlandschaft, in der die Überlebenden und Mutanten um ihr Dasein kämpfen. Das trifft auch auf Dich zu - aber Du hast beschlossen, in dieser unwirtlichen Welt eine Führerrolle zu übernehmen und das Land wieder zu vereinen.


Byzantine Perspective

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Lea Albaugh 2009
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Freeware
System: Interpreter

Obwohl die jährliche IF-Competition natürlich immer ein tolles Ereignis ist, gibt es ein großes Problem dabei: Manchmal ist die Anzahl der Spiele, die dermaßen vor Fehlern strotzen, dass sie praktisch unspielbar sind, recht hoch. Aufgrunddessen ist die Geduld vieler Leute, die die Spiele des Wettbewerbs spielen, recht niedrig. Was dazu führt, dass so manches Spiel auch mal zu unrecht als technisches Desaster abgetan wird. Genau das passierte anfangs mit Byzantine Perspective, bis dann endlich die Nachricht umging, dass all das, was das Spiel kaputt erscheinen ließ, tatsächlich Teil eines großen Rätsels sei. Letztendlich musste sich die Autorin mit einem Platz im Mittelfeld zufriedengeben, aber zumindest bei den anderen Autoren (die per Definition wahrscheinlich einfach mehr Geduld mitbringen für die Spiele ihrer Mitbewerber) war das Spiel sehr beliebt, so dass es in der Abstimmung zum "Miss Congeniality"-Preis (der von den Autoren vergeben wird) immerhin den dritten Platz erreichte.


Caesar

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Lüder Osmers 1996
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Shareware
System: PC

Nicht etwa Impressions' Caesar, sondern der Brettspielklassiker Risiko verbirgt sich hinter diesem netten Sharewarespiel. Es muss also mal wieder die Welt erobert werden. Das Erfolgsrezept des Brettspiels: Es ist sehr, sehr einfach. Im Gegensatz zu gewissen anderen, ähnlich gelagerten Brettspielen kann man sind die Regeln intuitiv verständlich und eine Partie kann innerhalb sozial akzeptabler Zeit beendet werden. Schlachten werden mit handelsüblichen, d.h. nicht furchteinflößenden Würfeln ausgetragen. Usw. usf.


Caesar

caesar01.png
Impressions 1992
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

„Geistiges Eigentum“ ist noch ein recht neues Konzept unserer von Anwälten geprägten Welt. Hätte man in den Tagen des alten Rom eine fremde Idee „übernommen“, hätte man wohl keine juristischen Probleme bekommen. Eventuell hätte man einen Schläger auf den Hals geschickt und seine Familie gemeuchelt bekommen oder, wenn man es mit richtig harten Jungs zu tun gehabt hätte, auch seinen ganzen Volksstamm ausgerottet bekommen, aber verklagt worden wäre man nicht.



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