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A Journey into Xanth

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Neil Sorenson 1993
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Dieses Spiel ist ein Muss für jeden Xanth-Fan! Ich habe die großartigen Bücher von Piers Anthony immer geliebt und verzweifelt nach einem darauf basierenden Computerspiel gesucht. Lange bevor ich das Grafikadventure kannte, fand ich dieses Spiel (und verlor es wieder bei einem Festplattencrash).


A Mind Forever Voyaging

AMFV01.png
Infocom 1985
Genre: Adventure
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC
A Mind Forever Voyaging stammt ursprünglich aus dem Jahr 1985 aus dem Hause Infocom. Es stammt aus der Feder Steve Meretzkys, wie auch Planetfall, Sorcerer und The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, doch ist AMFV anders als alle anderen Infocom-Adventures der Zeit. Es hat nur ein einziges Rätsel gegen Ende des Spiels und verlegt sich stattdessen auf die Erfahrung der reich ausgestalteten Geschichte – und was für einer Geschichte!

A New Beginning

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Daedalic Entertainment 2010
Genre: Adventure
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

It's an old custom that worlds should die in a spectacular fashion, and this time it's the turn for solar flare to destroy all life on the planet. Of course, there are people who want to stop that from happening and they go for the obvious solution: traveling back in time to convince people they should save their ecosystem and invest in renewable energy sources.


A-Train

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Artdink / Maxis 1992
Genre: Strategie
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

A-Train is a railroad-themed city-building game with a heavy business-management focus originally created by Japanese developer Artdink and published in English by Maxis in 1992. Although part of a popular series in Japan, enjoyment of this title is sometimes hampered by a smattering of design flaws, which notwithstanding, still make for an entertaining and engaging city-builder that is under-known and underappreciated. Despite this, A-Train failed to capture the imagination of the English-speaking world and was relegated to a legacy as one of Maxis' lesser known titles forever in the shadow of Sim City and its cohorts.


A320 Airbus

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Thalion 1992
Genre: Simulation
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Ein berühmt-berüchtigtes Spiel… die vorherrschende Meinung war und ist, es sei extrem realistisch, da drei Jahre Programmierarbeit eines echten Piloten hineingeflossen sein, es in Kooperation mit Airbus und Lufthansa entwickelt wurde… und, so wird einfach jede Rezension exponiert erwähnen, obendrein gibt es eine dicke Anleitung von 150 Seiten, die detailliert so ziemlich alles beschreibt – angefangen mit grundlegenden Erläuterungen zur Flugphysik – sowie ein sogar noch dickeres Begleitbuch mit den Anflugdaten sämtlicher westeuropäischer Flughäfen! Wow, oder?


Aaargh!

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Melbourne House 1988
Genre: Action
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Völlig unabhängig davon, was dies für ein Spiel ist, und wie gut oder schlecht es ist - es hat schonmal den besten Spieltitel aller Zeiten: Aaargh! Man stelle sich nur vor, ins Geschäft zu gehen, und Aaargh! zu verlangen. Oder beim Versand anzurufen, um es zu bestellen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.


Abenteuer Europa

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SPD 1994
Genre: Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Bevor ihm ganz offiziell verboten wurde, sich je wieder in der Öffentlichkeit zu zeigen, und er somit verdammt ist, für den Rest seines Lebens grinsend im Pool zu sitzen, oder Flugversuche auf Wiesen anzustellen, war Rudi Scharping sogar mal Chef der mitgliederreichsten und ältesten politischen Partei Deutschlands: der SPD. 1994 setzte er in dieser Funktion nicht nur die Bundestagswahl in den Sand, obwohl seine Partei nur wenige Wochen vorher noch scheinbar uneinholbar in den Umfragen vorne gelegen hatte, und bescherte uns somit vier weitere Jahre unter dem König der schwarzen Kassen, sondern die Europawahl ein paar Monate vorher ging sogar noch verheerender aus. Trotz (oder wegen?) dieses Spiels.


Abobo's Big Adventure

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Team Bobo 2012
Genre: Action
Wertung: 6/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Wo soll ich bei diesem Spiel nur anfangen? Bei der Tatsache, dass ich nie einen NES hatte und deshalb so gut wie alle Figuren in diesem Spiel, bei dem es sich um eine dezidierte Hommage an eben dieses System handelt, nur vom Hörensagen kenne? Oder dass ich Flash-Spiele in der Regel zu verachten pflege, weil sie oft nur eine halbgare Idee in liebloser Endlosschleife sind? Wie sehr ich normalerweise hirnlose Gewalt um der hirnlosen Gewalt willen hasse? Damit, dass ich mich wieder einmal wundere, warum Bösewichte überhaupt noch jemanden entführen anstatt endlich dazu zu lernen, dass das immer nur in Blut und Tränen endet? Ungeduldige haben sicher schon zur Wertung gelugt und sind nun ein wenig verwirrt…


Abrams Battle Tank

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Dynamix 1988
Genre: Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

The M-1 Abrams is by far the most advanced tank in the current battlefield. While still using manual loading, everything else in the tank is very modern, making it a most formidable opponent. Originally designed for the European theater of war, the Abrams was, ironically, first deployed in the Persian Gulf for the Desert Storm. There, it proved to be one of the decisive weapons in the US military arsenal. While always on the forefront of the action, very few vehicles were damaged, and not a single member of the tank crew was killed. The Abrams proved both in long-range and short-range combat. In the long range, the tank could find and hit Iraqi tanks that were dug into the desert sand from a distance where the Iraqis didn't even see them. In its first skirmish, the tank proved itself in short range as well, when eight US tanks took out 38 Iraqi Republican Guard tanks. In addition to all, this, the Abrams was very safe. At one instance, shot from a point blank range into the side by an Iraqi tank, none of the tank crew was killed.


Abuse

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Crack dot com 1996
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Du bist die letzte Rettung der Menschheit im Kampf gegen das "Abuse"-Virus, der Menschen in schreckliche Monster verwandelt. Erschaffen wurde dieser während illegaler Experimente in dem Gefängnis, in dem auch du auf Staatskosten gelebt hast. Jetzt ist jeder infiziert, ausgenommen du, und es wird alles andere als einfach, die Ausbreitung des Virus zu stoppen, bevor die gesamte Menscheit infiziert wird. Und ich meine das auch so, es ist wirklich schwer, im Grunde ist es ein Actionspiel, in dem es nicht nur darum geht, die Gegner auszuschalten, sondern viel mehr darum, nicht von den Gegnern ausgeschaltet zu werden, riesige Ameisen, die sich gerne in großer Menge auf dich stürzen und ihre montierten Waffen alles andere als sparsam benutzen.



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