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Aces of the Deep

acesod_01.png
Dynamix 1994
Genre: Simulation
Wertung: 6/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Aces of the Deep" ist meiner Meinung nach der beste Teil der "Aces"-Reihe und bei weitem die beste WK 2-Ubootsimulation. Kein anderes Spiel konnte je in diesem realistischen Maße den verbissenen Kampf der deutschen Uboote im Atlantik darstellen. Reale Uboot- und Waffenentwicklungen, Änderungen im Konvoisystem, die zunehmende Luftraumüberwachung des Atlantiks, historische Ereignisse - alles in in diesem Spiel vorhanden, was man sich nur wünschen kann.


Aces of the Pacific

acesop_01.png
Dynamix 1992
Genre: Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

"Aces of the Pacific" ist eine sehr gute Kampflugzeugsimulation des Pazifikkrieges 1941-45. Eine große Auswahl an Missionstypen, Flugzeugen, Zeitperioden und Realismuseinstellungen garantieren fast unbegrenzten Wiederspielwert.


Aces Over Europe

aceseur_01.png
Dynamix 1993
Genre: Simulation
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Dass "Aces over Europe" eine Art Nachfolger von "Aces of the Pacific" ist, wird auf den ersten Blick klar. Grafisch gesehen hat sich nichts geändert, lediglich einige neue Sounds wurden hinzugefügt; Jedes Flugzeug hat nun sein eigenes Motorengeräusch. Trotzdem ist "AoE" besser, da viele der kleineren Unstimmigkeiten beseitigt wurden.


Acquire

acqtitle_000.png
Avalon Hill 1991
Genre: Strategie
Wertung: 4/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Acquire was one in a series of business board games created by Sid Sackson and released by 3M in the 1960s. Later, most of these games were released by Avalon Hill in the 1970s and 80s and are now the property of Hasbro. Acquire is probably the most exciting of this lot of games. It requires good thinking, great foresight, a little bit of luck and lots of attention. The computer version of the game can last only ten minutes, but these ten minutes will require your full attention. Due to the fact it is a board game, the replay value is extremely high.


ActRaiser

actrais01.png
Enix 1991
Genre: Action
Wertung: 5/6
Lizenz: Kommerziell
System: SNES

Geschichte: Man ist der oberste Gott des Universums. Normalerweise ist das eine ziemlich gute Position, aber jetzt hat einen der Dämon Tanzra seiner Kräfte beraubt und die ganze Welt mit Monstern überflutet. Nur ein einziger letzter Engel ist übriggeblieben...


Actua Soccer

asoccer01.png
Gremlin Interactive 1995
Genre: Sport, Action
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: PC

Nun, ich war nie einer der Besten in Fußball-Spielen… allerdings ist es ein schlechtes Zeichen, wenn ich es nicht schaffe, den Torwart zu bewegen. Ok, es gelang mir, dass er seinen Arm hob… aber das war es dann auch schon. Dadurch beschränkt war es natürlich nicht sehr hart vom Computerspieler geschlagen zu werden, da er eigentlich nur auf das Tor schießen musste, um zu punkten. Tja… ich muss zugeben, das führte zu Frustation. Ich bin gewillt zu glauben, dass es nur meine gewöhnliche, bescheidene Intelligenz war, die es mir verhinderte, herauszufinden wie der @#!* Torwart möglicherweise überzeugt werden könnte, mehr zu machen, als nur seinen Arm zu heben, in der Hoffnung den Ball zu erreichen, ohne sich zu bewegen oder sogar zu springen. Abgesehen davon ist das Spiel immerhin halbwegs unterhaltsam. Wenn man damit leben kann, einen Spieler zu kontrollieren, der sich irgendwo im Hintergrund befindet, anstatt einen neben dem Ball und natürlich mit einem automatischen Spielerwechsel, sobald man den Ball erreicht… ich muss fair sein – das passiert nicht ständig – nur in den ungünstigsten Situationen. ;)


Advanced Destroyer Simulator

destroyer01.png
Futura 1990
Genre: Strategie, Simulation
Wertung: 3/6
Lizenz: Kommerziell
System: Amiga

Eine ganze Flotte zu simulieren ist schwierig. Wenn man die Managementaufgabe nicht gleich an den Spieler abtritt, ihn also zum Kommandeur macht, doch dann ist das Spiel ein taktisches. Will man im Simulationsgenre bleiben, sollte man besser…


Advanced Lawnmower Simulation

lawnmower01.png
Gardensoft 1988
Genre: Simulation
Wertung: 1/6
Lizenz: Freeware
System: ZX Spectrum

Die Dinge, die im wirklichen Leben Spaß machen, werden meist auch in Computerspielumsetzungen entsprechend unterhaltsam. Und was macht wirklich richtig Spaß? Klar, Rasenmähen. Wer liebt es nicht, immer vor und zurück zu gehen, dabei die Route zu optimieren und gleichzeitig auch noch Muße zu haben, über die wichtigen Dinge des Lebens zu philosophieren? Advanced Lawnmower Simulation ermöglichst dies nun endlich auch auf dem flackernden Bildschirm!


Adventure

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Mr Creosote 1996
Genre: Adventure
Wertung: 0/6
Lizenz: Freeware
System: PC

Das erste Textadventure aus meiner Feder. Die Story stammt aus einem Micky Maus - Comic, nur ohne die Charakternamen.

Rätsel gibt es praktisch nicht, der "Parser" versteht nur genau die Befehle, die in der jeweiligen Situation vorgesehen sind.


Adventure

Adventure01.png
Atari 1980
Genre: Action, Adventure
Wertung: 2/6
Lizenz: Kommerziell
System: Atari 2600

Menschen haben diesen unwiderstehlichen Zwang, alles zu klassifizieren, es in schön beschriftete Schubladen zu stecken. Deshalb haben Webseiten wie diese all diese Sticker für die Spiele, wie „Genres“ oder „Themen“. Es muss eine tolle Zeit gewesen sein, bevor solche klar abgesteckt waren und zu abgedroschenen Clichés wurden. Dieses Spiel, in etwa so alt wie ich, stammt aus einer solchen Zeit. Auch wenn das genaue Jahr der Veröffentlichung anscheinend nicht mehr exakt terminiert werden kann, wurde es definitiv vor meiner Geburt entwickelt, da Entwickler Warren Robinett Atari bereits 1979 verlassen hatte.



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